Heroes Of Might And Magic III: In The Wake of Gods: Era edition / Герои Меча и Магии 3: Во Имя Богов: Эра (WoG Team) (2.4.7) (RUS-ENG) [P]
обзор Heroes Of Might And
Год выпуска: 2001
Жанр: Strategy / Mode + Add-on
Разработчик: WoG Team
Издательство: WoG Team
Платформа: PC
Язык интерфейса: Русский - Английский
Язык озвучки: Русский
Тип издания: Пиратка
Версия: 3.58f
Таблетка: Не требуется
Системные требования:
Операционная система: Windows 95/98/NT/XP/7/8
Процессор: Pentium 133
Оперативная память: 64 Мб
Видеокарта: 32 Мб совместимая с DirectX 7.0a
Аудиокарта: совместимая с DirectX 7.0a
Место на HDD: 1 Гб
Описание: «Во имя богов» (In the Wake of Gods, сокращенно WoG) — неофициальное дополнение к игре «Герои Меча и Магии III: Дыхание Смерти» (Heroes of Might and Magic III: The Shadow of Death), созданное ее любителями. Многонациональная команда The WoG Team продолжает работать вместе, чтобы обновлять, расширять, улучшать WoG, в том числе и добавлять в него новые, неповторимые возможности. Текущей официальной версией WoG является 3.58f, и мы надеемся закончить версию 3.59 в 2008 году.
WoG предоставляет всем любителям серии игр «Герои Меча и Магии III» невообразимое количество дополнительных возможностей (новые существа, строения, артефакты, WoG scripts, позволяющие сценариям взаимодействовать с игроком и различными событиями в игре), но самое главное — то, что WoG является многофункциональным инструментом как для составителей сценариев, так и для игроков.
Присоединяйтесь к тысячам поклонников «Героев III» и откройте для себя чудесный мир WoG!
.
Особенности игры:
Язык сценариев ERM. ERM (Event Related Model) является всесторонним языком сценариев с исчерпывающими возможностями. Сценарии ERM могут изменять и даже создавать объекты, артефакты, свойства существ, правила игры и т.д. ERM может использоваться создателями карт для создания приключений с сюжетом и ролевым элементом, равно как и игроками для создания и обмена глобальными сценариями, которые могут быть использованы в каждой сыгранной игре.
Вогификация. Члены команды WoG уже написали десятки сложных сценариев ERM, которые могут быть отдельно включены или выключены для каждой игры. Существующие карты для игры «Герои Меча и Магии», включая случайные карты, могут быть «вогифицированы», чтобы включить сценарии, выбранные игроком, некоторые из которых могут даже добавлять новые объекты и артефакты в игру. Если пытаться испробовать все комбинации настроек вогификации, не найдется ни одной пары игр WoG, в которой обе игры были бы полностью одинаковыми.
Новые существа, артефакты и объекты. WoG включает в себя примерно две дюжины новых встроенных существ (хотя многие из них в данный момент основываются на старых существах), несколько новых неповторимых объектов (например, сфинксы, задающие загадки) и новых артефактов (например, новый сборный артефакт «Топор свирепости лорда варваров»), а также набор новых объектов и артефактов, не бестгеймер нет обладающих никакими предопределенными свойствами и предназначенных для сценариев ERM. Новые свойства и особенности. WoG предоставляет много новых встроенных возможностей. Несколько примеров: командиры (существо, существующее на поле боя, которое получает опыт и выбираемые игроком навыки, и даже может пользоваться специальными артефактами командиров), разрушение городов (любой город можно разрушить и построить на его месте город другого типа), опыт стрелковых башен (чем дольше город выдерживает нападения, тем лучше свойства стрелковых башен), опыт отрядов существ (отряды накапливают боевой опыт и продвигаются в рангах, улучшая свои свойства и получая новые способности). Эти встроенные возможности и особенности могут быть выбраны таким же образом, как и сценарии вогификации, а также они могут быть отдельно переключены в рамках одной карты ее создателем.
Установка:
1. Распаковать в любое для вас место
2. Запускать из папки с игрой
3.Играть
Жанр: Strategy / Mode + Add-on
Разработчик: WoG Team
Издательство: WoG Team
Платформа: PC
Язык интерфейса: Русский - Английский
Язык озвучки: Русский
Тип издания: Пиратка
Версия: 3.58f
Таблетка: Не требуется
Системные требования:
Операционная система: Windows 95/98/NT/XP/7/8
Процессор: Pentium 133
Оперативная память: 64 Мб
Видеокарта: 32 Мб совместимая с DirectX 7.0a
Аудиокарта: совместимая с DirectX 7.0a
Место на HDD: 1 Гб
Описание: «Во имя богов» (In the Wake of Gods, сокращенно WoG) — неофициальное дополнение к игре «Герои Меча и Магии III: Дыхание Смерти» (Heroes of Might and Magic III: The Shadow of Death), созданное ее любителями. Многонациональная команда The WoG Team продолжает работать вместе, чтобы обновлять, расширять, улучшать WoG, в том числе и добавлять в него новые, неповторимые возможности. Текущей официальной версией WoG является 3.58f, и мы надеемся закончить версию 3.59 в 2008 году.
WoG предоставляет всем любителям серии игр «Герои Меча и Магии III» невообразимое количество дополнительных возможностей (новые существа, строения, артефакты, WoG scripts, позволяющие сценариям взаимодействовать с игроком и различными событиями в игре), но самое главное — то, что WoG является многофункциональным инструментом как для составителей сценариев, так и для игроков.
Присоединяйтесь к тысячам поклонников «Героев III» и откройте для себя чудесный мир WoG!
.
Особенности игры:
Язык сценариев ERM. ERM (Event Related Model) является всесторонним языком сценариев с исчерпывающими возможностями. Сценарии ERM могут изменять и даже создавать объекты, артефакты, свойства существ, правила игры и т.д. ERM может использоваться создателями карт для создания приключений с сюжетом и ролевым элементом, равно как и игроками для создания и обмена глобальными сценариями, которые могут быть использованы в каждой сыгранной игре.
Вогификация. Члены команды WoG уже написали десятки сложных сценариев ERM, которые могут быть отдельно включены или выключены для каждой игры. Существующие карты для игры «Герои Меча и Магии», включая случайные карты, могут быть «вогифицированы», чтобы включить сценарии, выбранные игроком, некоторые из которых могут даже добавлять новые объекты и артефакты в игру. Если пытаться испробовать все комбинации настроек вогификации, не найдется ни одной пары игр WoG, в которой обе игры были бы полностью одинаковыми.
Новые существа, артефакты и объекты. WoG включает в себя примерно две дюжины новых встроенных существ (хотя многие из них в данный момент основываются на старых существах), несколько новых неповторимых объектов (например, сфинксы, задающие загадки) и новых артефактов (например, новый сборный артефакт «Топор свирепости лорда варваров»), а также набор новых объектов и артефактов, не бестгеймер нет обладающих никакими предопределенными свойствами и предназначенных для сценариев ERM. Новые свойства и особенности. WoG предоставляет много новых встроенных возможностей. Несколько примеров: командиры (существо, существующее на поле боя, которое получает опыт и выбираемые игроком навыки, и даже может пользоваться специальными артефактами командиров), разрушение городов (любой город можно разрушить и построить на его месте город другого типа), опыт стрелковых башен (чем дольше город выдерживает нападения, тем лучше свойства стрелковых башен), опыт отрядов существ (отряды накапливают боевой опыт и продвигаются в рангах, улучшая свои свойства и получая новые способности). Эти встроенные возможности и особенности могут быть выбраны таким же образом, как и сценарии вогификации, а также они могут быть отдельно переключены в рамках одной карты ее создателем.
Установка:
1. Распаковать в любое для вас место
2. Запускать из папки с игрой
3.Играть
Комментарии (0)