TES V: Skyrim-Skyrim realism(Ребаланс мод)
- Размер: 64мб
- Категория: download / дополнения (addon) /DLC
- Загрузок: 7 806
- Комментарии: 0
- Дата обновления:13.04.2013
обзор TES V: Skyrim-Skyrim
Цель ребаланс мода подправить ошибки разработчиков используя движок игры. Изменения коснуться респауна нпс, урону, веса оружия, брони, цен на продаваемые дома, ассортимент торговцев, освещения, плотности тумана, дождя и даже интерфейса, в общем все, что может повлиять на реализм.
На данный момент добавлены два модульных блока :
Skyrim_Realism_Combat.esp - изменена боевая система. Позволяет лучше защищаться щитом, парировать атаки двуручным оружием, блокировка влияет на выносливость, возможна так же при шатании, добавлены эффекты ошеломления от разного вида оружия и многое другое.
Combat.esp необходимо устанавливать как можно ниже !
Бои стали более разнообразными.
Skyrim_Realism_Effects.esp - данный плагин меняет освещение и погоду. Яркость света зависит от времени суток, локации, таверны стали более темные и задымленные, все источники излучают свет - окна, свечи, камины и так далее. Тут же находятся эффекты погоды - туман, дождь, метель стали более плотными, сама погода стала более переменчивая.
Не подключайте Еffects.esp если используете аналогичный мод посвященный погоде и освещению !
Баланс будет шлифоваться так, что бы ГГ больше времени проводил в путешествиях, совершая добро и зарабатывая монету на жизнь.
v1.6
Оптимизирован под патч 1.9.32.0.8
Мод упакован в bsa архив
Изменил систему распределения перков. C 2 до 4 уровня – 4 перка, с 5 до 49 – 2, с 50 – 1
Поменял распределение очков здоровья, силы и магии. Теперь с 2 до 49 уровня – 15 очков, с 50 до 69 – 20, с 70 до 99 – 25, с 100 – 5
Добавлен урон различным частям тела НПС и ГГ. Урон наносится с учетом защищенности того или иного участка тела (модульный блок Combat)
Увеличена высота и дальность прыжков
Изменен рост всех рас
Магические навыки растут вместе с параметрами ГГ и НПС
Fix параметров бестгеймер нет передвижения НПС и ГГ (ранее диалог не поспевал за передвижением НПС, теперь все в норме)
Fix параметров скрытности
v1.5
Необходим Dragoborn
Переработана система боя и подкрадывания (модульный блок)
Изменены эффекты амулета некроманта
Нанесены дороги на карту
Маркер ГГ на карте отсутсвует
Кириллица полностью работает (русский язык в системе должен быть установлен по умолчанию)
Нпс добавил перки, изменены параметры сил, здоровья и скилов
Увеличен эффект падения
Перки разрушения, крики, стали более мощными
Увеличены параметры блокирования
Увеличены параметры защиты, стоимости, веса брони
Растяжки и ловушки стали менее заметны
Переработано освещение, влияет время суток, локация в которой вы находитесь, все источники излучают свет (модульный блок)
Fix теней, стали более плавными
Главная » Каталог файлов » TES V: Skyrim » Геймплей [ Добавить ]
Skyrim realism - ребаланс мод
mix73 (ЛС/PM)
Статус: Offline
Всего файлов: 3
Автор: mix73
Версия: 1.6
Язык мода: русский
Распространение: Ни при каких условиях
Добавить материал в закладки
Цель ребаланс мода подправить ошибки разработчиков используя движок игры. Изменения коснуться респауна нпс, урону, веса оружия, брони, цен на продаваемые дома, ассортимент торговцев, освещения, плотности тумана, дождя и даже интерфейса, в общем все, что может повлиять на реализм.
На данный момент добавлены два модульных блока :
Skyrim_Realism_Combat.esp - изменена боевая система. Позволяет лучше защищаться щитом, парировать атаки двуручным оружием, блокировка влияет на выносливость, возможна так же при шатании, добавлены эффекты ошеломления от разного вида оружия и многое другое.
Combat.esp необходимо устанавливать как можно ниже !
Бои стали более разнообразными.
Skyrim_Realism_Effects.esp - данный плагин меняет освещение и погоду. Яркость света зависит от времени суток, локации, таверны стали более темные и задымленные, все источники излучают свет - окна, свечи, камины и так далее. Тут же находятся эффекты погоды - туман, дождь, метель стали более плотными, сама погода стала более переменчивая.
Не подключайте Еffects.esp если используете аналогичный мод посвященный погоде и освещению !
Баланс будет шлифоваться так, что бы ГГ больше времени проводил в путешествиях, совершая добро и зарабатывая монету на жизнь.
v1.6
Оптимизирован под патч 1.9.32.0.8
Мод упакован в bsa архив
Изменил систему распределения перков. C 2 до 4 уровня – 4 перка, с 5 до 49 – 2, с 50 – 1
Поменял распределение очков здоровья, силы и магии. Теперь с 2 до 49 уровня – 15 очков, с 50 до 69 – 20, с 70 до 99 – 25, с 100 – 5
Добавлен урон различным частям тела НПС и ГГ. Урон наносится с учетом защищенности того или иного участка тела (модульный блок Combat)
Увеличена высота и дальность прыжков
Изменен рост всех рас
Магические навыки растут вместе с параметрами ГГ и НПС
Fix параметров передвижения НПС и ГГ (ранее диалог не поспевал за передвижением НПС, теперь все в норме)
Fix параметров скрытности
v1.5
Необходим Dragoborn
Переработана система боя и подкрадывания (модульный блок)
Изменены эффекты амулета некроманта
Нанесены дороги на карту
Маркер ГГ на карте отсутсвует
Кириллица полностью работает (русский язык в системе должен быть установлен по умолчанию)
Нпс добавил перки, изменены параметры сил, здоровья и скилов
Увеличен эффект падения
Перки разрушения, крики, стали более мощными
Увеличены параметры блокирования
Увеличены параметры защиты, стоимости, веса брони
Растяжки и ловушки стали менее заметны
Переработано освещение, влияет время суток, локация в которой вы находитесь, все источники излучают свет (модульный блок)
Fix теней, стали более плавными
Условия :
лицензионный Skyrim v 1.9.32.08
уровень сложности "адепт"
DLC "Dawnguard", "Dragoborn"
Skse
Установка ребаланс мода :
Мод конфликтует с любым ребеланс модом, придется выбирать !
вариант 1 - играем с начала
открываем папку "основной мод", копируем данные в "Data", при необходимости подтверждаете замену
выбираем из папки "опциональные файлы" плагины, устанавливаем, если необходимо подтверждаем замену
играем !
вариант 2 - если не хотим начинать заново, (при этом корректная работа скриптов иры не гарантирована), или обновляем версию модов, необходимо создать "чистый" сейв :
удаляем, обновляем плагины
запускаем игру и загружаем последнее сохранение
в консоли вводим команду - coc qasmoke, попадаем в тестовую комнату и сохраняемся
выходим из игры и запускаем сохранение с тестовой комнатой
ничего не трогая и не открывая в комнате, в консоли вводим команду - pcb, таким образом очищаем буфер ячеек
далее в консоли вводим команду - tfc
жмем клавишу "Т" и ждем 31 игровой день (это около 2-3 мин реального времени), за данный период произойдет сброс всех игровых ячеек
после ожидания, вводим в консоли еще раз - tfc и сохраняемся
выходим из игры и загружаем "почищенное" сохранение в тестовой комнате
возвращаемся в игровой мир, к примеру в Ривервуд, командой в консоли - coc riverwood или в игровой мир - cow tamriel 0,0
На данный момент добавлены два модульных блока :
Skyrim_Realism_Combat.esp - изменена боевая система. Позволяет лучше защищаться щитом, парировать атаки двуручным оружием, блокировка влияет на выносливость, возможна так же при шатании, добавлены эффекты ошеломления от разного вида оружия и многое другое.
Combat.esp необходимо устанавливать как можно ниже !
Бои стали более разнообразными.
Skyrim_Realism_Effects.esp - данный плагин меняет освещение и погоду. Яркость света зависит от времени суток, локации, таверны стали более темные и задымленные, все источники излучают свет - окна, свечи, камины и так далее. Тут же находятся эффекты погоды - туман, дождь, метель стали более плотными, сама погода стала более переменчивая.
Не подключайте Еffects.esp если используете аналогичный мод посвященный погоде и освещению !
Баланс будет шлифоваться так, что бы ГГ больше времени проводил в путешествиях, совершая добро и зарабатывая монету на жизнь.
v1.6
Оптимизирован под патч 1.9.32.0.8
Мод упакован в bsa архив
Изменил систему распределения перков. C 2 до 4 уровня – 4 перка, с 5 до 49 – 2, с 50 – 1
Поменял распределение очков здоровья, силы и магии. Теперь с 2 до 49 уровня – 15 очков, с 50 до 69 – 20, с 70 до 99 – 25, с 100 – 5
Добавлен урон различным частям тела НПС и ГГ. Урон наносится с учетом защищенности того или иного участка тела (модульный блок Combat)
Увеличена высота и дальность прыжков
Изменен рост всех рас
Магические навыки растут вместе с параметрами ГГ и НПС
Fix параметров бестгеймер нет передвижения НПС и ГГ (ранее диалог не поспевал за передвижением НПС, теперь все в норме)
Fix параметров скрытности
v1.5
Необходим Dragoborn
Переработана система боя и подкрадывания (модульный блок)
Изменены эффекты амулета некроманта
Нанесены дороги на карту
Маркер ГГ на карте отсутсвует
Кириллица полностью работает (русский язык в системе должен быть установлен по умолчанию)
Нпс добавил перки, изменены параметры сил, здоровья и скилов
Увеличен эффект падения
Перки разрушения, крики, стали более мощными
Увеличены параметры блокирования
Увеличены параметры защиты, стоимости, веса брони
Растяжки и ловушки стали менее заметны
Переработано освещение, влияет время суток, локация в которой вы находитесь, все источники излучают свет (модульный блок)
Fix теней, стали более плавными
Главная » Каталог файлов » TES V: Skyrim » Геймплей [ Добавить ]
Skyrim realism - ребаланс мод
mix73 (ЛС/PM)
Статус: Offline
Всего файлов: 3
Автор: mix73
Версия: 1.6
Язык мода: русский
Распространение: Ни при каких условиях
Добавить материал в закладки
Цель ребаланс мода подправить ошибки разработчиков используя движок игры. Изменения коснуться респауна нпс, урону, веса оружия, брони, цен на продаваемые дома, ассортимент торговцев, освещения, плотности тумана, дождя и даже интерфейса, в общем все, что может повлиять на реализм.
На данный момент добавлены два модульных блока :
Skyrim_Realism_Combat.esp - изменена боевая система. Позволяет лучше защищаться щитом, парировать атаки двуручным оружием, блокировка влияет на выносливость, возможна так же при шатании, добавлены эффекты ошеломления от разного вида оружия и многое другое.
Combat.esp необходимо устанавливать как можно ниже !
Бои стали более разнообразными.
Skyrim_Realism_Effects.esp - данный плагин меняет освещение и погоду. Яркость света зависит от времени суток, локации, таверны стали более темные и задымленные, все источники излучают свет - окна, свечи, камины и так далее. Тут же находятся эффекты погоды - туман, дождь, метель стали более плотными, сама погода стала более переменчивая.
Не подключайте Еffects.esp если используете аналогичный мод посвященный погоде и освещению !
Баланс будет шлифоваться так, что бы ГГ больше времени проводил в путешествиях, совершая добро и зарабатывая монету на жизнь.
v1.6
Оптимизирован под патч 1.9.32.0.8
Мод упакован в bsa архив
Изменил систему распределения перков. C 2 до 4 уровня – 4 перка, с 5 до 49 – 2, с 50 – 1
Поменял распределение очков здоровья, силы и магии. Теперь с 2 до 49 уровня – 15 очков, с 50 до 69 – 20, с 70 до 99 – 25, с 100 – 5
Добавлен урон различным частям тела НПС и ГГ. Урон наносится с учетом защищенности того или иного участка тела (модульный блок Combat)
Увеличена высота и дальность прыжков
Изменен рост всех рас
Магические навыки растут вместе с параметрами ГГ и НПС
Fix параметров передвижения НПС и ГГ (ранее диалог не поспевал за передвижением НПС, теперь все в норме)
Fix параметров скрытности
v1.5
Необходим Dragoborn
Переработана система боя и подкрадывания (модульный блок)
Изменены эффекты амулета некроманта
Нанесены дороги на карту
Маркер ГГ на карте отсутсвует
Кириллица полностью работает (русский язык в системе должен быть установлен по умолчанию)
Нпс добавил перки, изменены параметры сил, здоровья и скилов
Увеличен эффект падения
Перки разрушения, крики, стали более мощными
Увеличены параметры блокирования
Увеличены параметры защиты, стоимости, веса брони
Растяжки и ловушки стали менее заметны
Переработано освещение, влияет время суток, локация в которой вы находитесь, все источники излучают свет (модульный блок)
Fix теней, стали более плавными
Условия :
лицензионный Skyrim v 1.9.32.08
уровень сложности "адепт"
DLC "Dawnguard", "Dragoborn"
Skse
Установка ребаланс мода :
Мод конфликтует с любым ребеланс модом, придется выбирать !
вариант 1 - играем с начала
открываем папку "основной мод", копируем данные в "Data", при необходимости подтверждаете замену
выбираем из папки "опциональные файлы" плагины, устанавливаем, если необходимо подтверждаем замену
играем !
вариант 2 - если не хотим начинать заново, (при этом корректная работа скриптов иры не гарантирована), или обновляем версию модов, необходимо создать "чистый" сейв :
удаляем, обновляем плагины
запускаем игру и загружаем последнее сохранение
в консоли вводим команду - coc qasmoke, попадаем в тестовую комнату и сохраняемся
выходим из игры и запускаем сохранение с тестовой комнатой
ничего не трогая и не открывая в комнате, в консоли вводим команду - pcb, таким образом очищаем буфер ячеек
далее в консоли вводим команду - tfc
жмем клавишу "Т" и ждем 31 игровой день (это около 2-3 мин реального времени), за данный период произойдет сброс всех игровых ячеек
после ожидания, вводим в консоли еще раз - tfc и сохраняемся
выходим из игры и загружаем "почищенное" сохранение в тестовой комнате
возвращаемся в игровой мир, к примеру в Ривервуд, командой в консоли - coc riverwood или в игровой мир - cow tamriel 0,0
Комментарии (0)