King of Fighters XII (2011) PC || R.G.DGT Arts
обзор King of Fighters XII
Год выхода: 2011
Жанр: Arcade / Fighting
Разработчик: SNK Playmore
Издатель: SNK Playmore / Atlus
Тип издания: RePack
Язык интерфейса: Английский
Лекарство: Не требуется
Жанр: Arcade / Fighting
Разработчик: SNK Playmore
Издатель: SNK Playmore / Atlus
Тип издания: RePack
Язык интерфейса: Английский
Лекарство: Не требуется
* OS: Windows XP\7
* CPU: Intel DualCore 2.0Ghz
* Monitor: 640x480 (VGA), or 1280x720 (HDTV 720p)
* RAM: DDR2 1GB
* GPU: ATI Radeon (x1600Pro, x1300LE) or NVIDIA GeForce (7900GS, 7600GS, 7300GS)
* CPU: Intel DualCore 2.0Ghz
* Monitor: 640x480 (VGA), or 1280x720 (HDTV 720p)
* RAM: DDR2 1GB
* GPU: ATI Radeon (x1600Pro, x1300LE) or NVIDIA GeForce (7900GS, 7600GS, 7300GS)
The King of Fighters XIII — тринадцатая по счету игра в серии
файтингов The King of Fighters, была разработана и издана компанией SNK
Playmore. Эта часть претерпела значительные изменения по сравнению с
предшественницей, так были удалены некоторые режимы, а на их место
добавленных новые, прежде уже используемые в серии. Также был расширен
список персонажей, которые стали группироваться в команды по три
участника, как в предыдущих частях серии. Действие игры разворачивается
после событий The King of Fighters XI и является заключением сюжетной
линии об Эше Краймсоне, которая началось в игре The King of Fighters
2003.
Игра была выпущена для японских аркадных автоматов (система Taito Type X2) 14 июля 2010 года, порты для Xbox 360 и PlayStation 3 вышли в конце 2011 года в Японии и англоязычных регионах, издателями в последних выступили компании Atlus и Rising Star Games. Приставочные версии бестгеймер нет игры отличает наличие большего контента по сравнению с аркадным оригиналом, консольщики получили новых персонажей, арены и игровые режимы. Руководителем проекта являлся ??Кэй Ямамото, который хотел привнести в файтинг элементы из предыдущих частей серии и исправить проблемы KOF XII. В итоге, большинство рецензий на игру были положительным, так как в этой части разработчики смогли устранить все проблемы KOF XII, а также доработали систему выполнения комбо-ударов.
Игра была выпущена для японских аркадных автоматов (система Taito Type X2) 14 июля 2010 года, порты для Xbox 360 и PlayStation 3 вышли в конце 2011 года в Японии и англоязычных регионах, издателями в последних выступили компании Atlus и Rising Star Games. Приставочные версии бестгеймер нет игры отличает наличие большего контента по сравнению с аркадным оригиналом, консольщики получили новых персонажей, арены и игровые режимы. Руководителем проекта являлся ??Кэй Ямамото, который хотел привнести в файтинг элементы из предыдущих частей серии и исправить проблемы KOF XII. В итоге, большинство рецензий на игру были положительным, так как в этой части разработчики смогли устранить все проблемы KOF XII, а также доработали систему выполнения комбо-ударов.
***Аудио 100***
***Видео 100***
***Все пути реестра сохранены***
***Запуск игры через ярлык на раб.столе***
***Запуск настроек через ярлык на раб.столе***
***Установка доп. ПО***
***Эксклюзивный установщик***
***УДАЛЕНО***
Комментарии (0)