[Patch] Torchlight II - Update 12 (официальный) (MULTI) [RELOADED]
- Размер: 1.15 GB
- Категория: download / Патчи для игр
- Загрузок: 3 529
- Комментарии: 0
- Дата обновления:05.04.2013
обзор [Patch] Torchlight II -
Дата выпуска патча: 2013
Игра: Torchlight II
Версия патча: Update 12
Язык игры: Английский
Тип патча: Лицензия
Установка
• Скопировать содержимое раздачи в папку с игрой, с заменой.
Список изменений:
Навыки
Исправлена ??проблема, когда игроки могли застрять в частности уровня зверя фазу
Fix для окончательного подземелье в Ледовом Labs
Исправление для выхода из ледового Labs в матовый Hills
Исправления для представления мини головоломки на некоторых картах
Пользовательский интерфейс
Исправлены проблемы с отображением мода групп игре в выпадающем
ModLauncher
Fix для визуального вопросы Windows XP машин.
Добавлена ??функция "Ожидание ответа от Steam" сообщение для ModLauncher запуска.
Добавлены уведомления о том времени может потребоваться до ModLauncher может быть запущен, когда модов требует обновления.
GUTS *
Группа редакторов (монстров, предметов реквизита игроков) теперь есть "папка" колонке в блоке списка.
Добавлена ??функция "Найти:" оператор для выражения фильтрации (то есть "найти: SuperAxe" будут перечислены все файлы, которые содержат "SuperAxe" в любом месте их данные)
Редактор больше не падает при инвестировании очка хотят подтолкнуть мастерство на следующий уровень.
Modded навыки больше не показывают два раза в редакторе Скайльс.
Исправлена ??ошибка "Просмотр папки" кнопку в редакторе набора правил при просмотре множества мод уровне.
Modded наборы правил не должно больше показывать два раза в редакторе набора правил.
Stat линий больше не показывают дважды, когда моддинг стат линий.
Исправлена ??Прогресс бар объект пользовательского интерфейса настройки неправильный индекс при выборе STAT ONE и TWO STAT.
Исправлен ряд различных местах были, мы не были также ищут мод файлов при перечислении файлов в каталоге.
Текстура листа PNG файлы не включены в пак. Таким образом, выбор изображений и устройство редакторы теперь показать действительное изображение.
фиксированная структура пользовательского интерфейса умение просмотреть / открыть кнопки в редакторе игрока, когда моддинга.
фиксированные catagory фильтрации в аффикса редактор после моддинга аффикса.
Можете не пытаться добавить статические unittypes в редакторе unittypes.
ГРАФИКА
* Intel HD графические карты не должны показывать ореолы / размытие эффектов, если тени включены
ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТЬ
* Большой оптимизации производительности для баффов / дебаффов бар появляется, когда есть большое количество перекрытий, неисключительное эффекты (повреждения с течением времени и продолжительности эффектов, основанных или отбрасывания)
НАВЫКИ
* Shield Bash бонус к урону теперь наносит указанной суммы (заряженных и незаряженных)
* Wolfpack будет правильно ударить башни
* Бонусы из-за близости теперь всегда истекают правильно
* Повреждение бонусы / скидки для Battle Rage правильно истекает
* Исправлены критические бонусы Hit на некоторые эффекты не правильно включения бонусы на крит
* Pet бонусов повреждения применяться для эффектов
УРОВНИ
* Три сестры зона теперь имеет соответствующий диапазон уровня для правильного NG + награду масштабирования
* Различные вопросы решаются в световой Arena в мультиплеере
* Уровень детерминизма фиксированной (был сломан с precacheing в предыдущих патча - может привести к triggerable элементов и некоторых структурных элементов повторной случайной от нагрузки, или в мультиплеере)
ПУНКТЫ
* Установить вознаграждение за инквизитором набор изменен с функциональной бонус
* Внесены исправления в процесс Призыв черепа на оборудование (предотвращает его нереста точно в цель)
* Эффекты основаны на ближайших монстров теперь работает корректно с socketables
* ДОТы не были должным образом приписывая опыт, если эффект применяется с пунктом вместо умения
РАЗНОЕ
* Манекен-мишень является устойчивым Charm
* Исправлена ??ошибка, когда подменой закрыть все меню может заблокировать вас в режиме паузы
* Исправлена ??ошибка, сдвиг кнопкой мыши литья левой кнопкой мыши заклинания, а затем выбрав пункт (бы ранее авто-атаки)
* Pet повышение бонусов работать более последовательно для домашних животных ассоциируются с другими домашними животными
Заплатки для версии 1.13.x.12
Разное
* Исправлено множество доспехов инженер, который отображается как белая геометрия
Производительность
* Дополнительное повышение производительности UI
* Дополнительное повышение производительности рендеринга
* Precacheing навыков, ракет и частицы уменьшить появление заикается Впервые эти активы рассматриваются на некоторых машинах
Стабильность
* Исправлена ??ошибка, которая могла произойти с умирающим животным, что proc'ed на сохранение восстановление
Навыки
* Исправлены некоторые проблемы с цепочки болт Stormclaw
* Blazing Столп больше не будет давать врагам возможность сжечь вас!
* Shockbolts и шокирующие Orb теперь могут строить обвинение
* Исправлено несколько нерабочих аффиксов Augment
* На смерть Procs должным образом охладить при необходимости (исправляет ряд вопросов, по которым процесс перестает работать после определенного периода времени)
* Пакт лезвия и камень пакт последнее время для перечисленных
Товары
* Знание набор предметов теперь есть возможность клубок, а нефункциональные процесс acidrain
* Некоторые аффиксы, которые работают на основе блока близости могут работать параллельно, когда они не могли до
Геймплей
* Исправлен ряд вопросов, по которым прок может быть лишен возможности активации
* Установить бонусы, основанные на близлежащих количество монстров работать должным образом
* Еще несколько многопользовательских XP распределения исправлений, относящихся к игроку / убийца дельта
* Не могу включить выравнивание на то, что придает своему хозяину
* Если щелкнуть левой кнопкой мыши навыка связано, навыки не будет отслеживать второго щелчка мыши, если вы мыши и выберите наклона снова (удерживает вас от указывая неверном направлении иногда)
* Игрок блок крышкой установлен на 75, а не 50
* Elemental снижение брони не может уменьшить броню ниже нуля
* Чемпионов у всех 100% очарования сопротивления
Turrets * Siege имеют 100% очарования сопротивления
Уровень сценариев
* Не может преждевременно активировать Vyrax башни основы с телепортацией
* Различные мелкие исправления уровня
* Различные визуальные обновления Lair Три сестры »
* Некоторые снега эффекты не были должным образом промаркированы как "погода", так бы не отключить, когда погода была выключена
* Исправления Tutaran ловушку
* Алхимик не может быть ', создана "на его третьем этапе переката, подойдя к следующей точке уровне, и обратно.
Патч 1.12.X.7 Примечания
Этот патч шагом версия сохранения, и мы реструктуризация некоторых номерах босс, поэтому случайных уровней будет очистить и населить их монстрами и событий.
ФУНКЦИОНАЛЬНЫЕ
* Общий тайник теперь создает резервные копии самого
* Вы больше не можете «украсть» элементы из вкладки выкуп, закрыв окно с Пробел
* Не может перетащить торговых пунктов на выкуп вкладке
* Игрок не показывают "не может оснастить 'X
* CTRL-M моментально переключать видимость карте
* Pet оборудование не может получить разъемы от чар
* Исправлен редкий вылет, связанные с Очаровательный монстр
* Многопользовательский режим регистрации уменьшается, и может быть отключена с NEVERLOG командной строки аргументов (может улучшить производительность для некоторых клиентов)
* Создание игрока в других трудностей, чем обычно, непосредственно вступление в игру, а затем выход, не вернется хранимых трудности Normal.
* Подтверждение окно добавлен для выхода без сохранения
* Исправлено несколько редких происшествий, связанных с аппаратным
* Оптимизация частиц обновления
* Различные оптимизации рендеринга
ИГРЫ
* Исправлена ??ошибка в мультиплеере, где не-убийства MP игроки не получают соответствующего спада XP из-за уровня дельта
* Armor Degrade свойств теперь накладывается корректно, - ухудшить значения брони уменьшается для вновь создаваемых свойств элементов, чтобы компенсировать их работать правильно - но не волнуйтесь, они будут лучше, чем раньше!
* Ноль walkspeed монстров не будет пытаться прыгать вниз
* Исправлены некоторые проблемы отображения с прогрессом уровне славы
* Блуждающие (не город основе) оружейников имеют немного большую дальность чары сильные стороны. Кроме того, они теперь имеют около 20% шанс получить "мощный чары, которые составляют около 50% лучше, чем обычно. Это представлено звуковые и текстовые сообщения в игре.
* Болота Флиер крик дебафф появится соответствующее название на значок дебаффа
* Creep крови хлюпать теперь есть цензура версия
* Исправлено несколько областей, где добыча от конкретного события породили публично
* Исправлено несколько орфографических ошибок
* Закон 4 баннера должен правильно отображаться
* Домашние животные могут быть отправлены в город за последние 2 номера босса
* Исправлена ??ошибка, из-за которой иногда странствующий событие MouseUp мог игнорировать атаки в чрезвычайно быстро ситуациях мыши
* Доты теперь правильно рассчитать бонусы +% DMG
* XP и славы% бонусов от передач в настоящее время ограничен на + / - 100%
* HP бонус бестгеймер нет передач будет должным образом быть отражена в окончательном здоровье игрока с другими клиентами после зонирования
* Игра может быть сохранен в любое время из меню
* Экранное уведомление в правом нижнем углу экрана при сохранении происходит
* Консоль материалы, созданные теперь эффект, который показывает, что они были созданы чит-
* Повреждение снижение воздействия на игрока ограничено до 75%
* Stat расходы, когда выравнивание правильно синхронизированы в мультиплеере
* При выравнивания, ваше здоровье правильно пересчитать на других клиентах
* Ключи навык цикла теперь могут быть привязаны к кнопкам мыши
* Превращается пунктов больше не уничтожены, если инвентарь полон без места, чтобы принять их
НАВЫКИ
* Берсерков еще наведения при выполнении Savage Rush
* Bramble стен и ледяного плена будет правильно умереть за кадром, и если автор выходит из зоны
Свойства * Боевой штандарт являются эксклюзивными должным образом (они не складываются)
* Исправлена ??заряженных версиях Bash Пожарные с уровня 9-15 использовании неправильного воздействия (слабее, когда заряженные!)
* Вой продолжительности фиксированного (Extended)
* Берсерк Wolf Тень мастера исцеления собственность была снижена с 5% +5% за ранг до 5% + 2% за ранг - и первого ранга должным образом обеспечивает заживление
* Vortex Hex не будет направлена ??smashables
* Исправлены две шеренги сейсмической Slam неправильно делаю электрического повреждения
* Глефа Throw была ущерб нерфа (25% снижение повреждений Макс и снижение роста за ранг), с меньшим дополнительные отскоки в уровне
* Elemental настройку должным образом выгоды от уровня владельца
* Elemental Boon должны надлежащим образом ускорить время произнесения последнего ранга
* Shadowbind должны правильно оценить до длительности
Сокращения брони * Blast Кэннон эффект больше не суммируется и работает как огонь и физический ущерб
* Исправлена бестгеймер нет ??ускорился hitframe для мужчин Аним мастерство щита так, что он никогда не пропускаются при последующем умение очереди
* Outlander Длинные Искусность Range теперь должны влиять на палочки, а также
* Радужные Болт прибыли заряд на половину предыдущей ставке
* Spider Mines должны показать иконки дебаффов
* Паук Mine Призыв продолжительности зафиксирована
* Shadowling прок от хаоса палочкой или оружие прикрепляет правильно последние 20 секунд вместо 3
* Elemental созвучие не должны атаковать smashables
* Тремор ранга 6 должны надлежащим образом выполнять свои взимается эффект
* Иммобилизация Copter вредного воздействия не должны топать на других эффектов повреждения
* Берсерк Возмездие может сработать только один раз в секунду в данном цели - и больше не проки / пиявками
* Быстрое Hail огонь и ядовитые теперь использовать вместо ДПС ущерба
СЦЕНАРИИ
* Исправлены некоторые проблемы с ареной Грома в мультиплеере, когда другой игрок говорит с NPC в то время как основные области завершена
* Несколько номеров босса были структурные изменения, чтобы сделать его более трудным для сыра их с определенными навыками
* Различные мелкие сценариев уровня или макет ремонт
* Исправлена ??пахотных номер phasebeast гель, так что XP усиления не раздуты
* Исправлены различные другие пахотных unitspawners phasebeast которые неправильно предоставленные XP
* Исправлено несколько областей, где игрок мог застрять
СЕТИ
* Исправлена ??ошибка, когда отставание сообщений для повторной бы перерасти и отсоединить клиента
Друзья только для игр крепятся к синхронизироваться правильно через вестибюли
* Исправленыбестгеймер нет различные проблемы серверной
* Ошибочные "Сбой подключения" Сообщения должны быть установлены
* Игры теперь могут быть отфильтрованы рядом с вашим уровнем
ГРАФИЧЕСКИЙ
* Многие хитрости гардероб и исправления
РАСТОЧНЫЙ
* Различные изменения были сделаны для лучшей поддержки переведенные версии игры, и для выявления и решения других элементов языка в ходе торгов
Игра: Torchlight II
Версия патча: Update 12
Язык игры: Английский
Тип патча: Лицензия
Установка
• Скопировать содержимое раздачи в папку с игрой, с заменой.
Список изменений:
Навыки
Исправлена ??проблема, когда игроки могли застрять в частности уровня зверя фазу
Fix для окончательного подземелье в Ледовом Labs
Исправление для выхода из ледового Labs в матовый Hills
Исправления для представления мини головоломки на некоторых картах
Пользовательский интерфейс
Исправлены проблемы с отображением мода групп игре в выпадающем
ModLauncher
Fix для визуального вопросы Windows XP машин.
Добавлена ??функция "Ожидание ответа от Steam" сообщение для ModLauncher запуска.
Добавлены уведомления о том времени может потребоваться до ModLauncher может быть запущен, когда модов требует обновления.
GUTS *
Группа редакторов (монстров, предметов реквизита игроков) теперь есть "папка" колонке в блоке списка.
Добавлена ??функция "Найти:" оператор для выражения фильтрации (то есть "найти: SuperAxe" будут перечислены все файлы, которые содержат "SuperAxe" в любом месте их данные)
Редактор больше не падает при инвестировании очка хотят подтолкнуть мастерство на следующий уровень.
Modded навыки больше не показывают два раза в редакторе Скайльс.
Исправлена ??ошибка "Просмотр папки" кнопку в редакторе набора правил при просмотре множества мод уровне.
Modded наборы правил не должно больше показывать два раза в редакторе набора правил.
Stat линий больше не показывают дважды, когда моддинг стат линий.
Исправлена ??Прогресс бар объект пользовательского интерфейса настройки неправильный индекс при выборе STAT ONE и TWO STAT.
Исправлен ряд различных местах были, мы не были также ищут мод файлов при перечислении файлов в каталоге.
Текстура листа PNG файлы не включены в пак. Таким образом, выбор изображений и устройство редакторы теперь показать действительное изображение.
фиксированная структура пользовательского интерфейса умение просмотреть / открыть кнопки в редакторе игрока, когда моддинга.
фиксированные catagory фильтрации в аффикса редактор после моддинга аффикса.
Можете не пытаться добавить статические unittypes в редакторе unittypes.
ГРАФИКА
* Intel HD графические карты не должны показывать ореолы / размытие эффектов, если тени включены
ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТЬ
* Большой оптимизации производительности для баффов / дебаффов бар появляется, когда есть большое количество перекрытий, неисключительное эффекты (повреждения с течением времени и продолжительности эффектов, основанных или отбрасывания)
НАВЫКИ
* Shield Bash бонус к урону теперь наносит указанной суммы (заряженных и незаряженных)
* Wolfpack будет правильно ударить башни
* Бонусы из-за близости теперь всегда истекают правильно
* Повреждение бонусы / скидки для Battle Rage правильно истекает
* Исправлены критические бонусы Hit на некоторые эффекты не правильно включения бонусы на крит
* Pet бонусов повреждения применяться для эффектов
УРОВНИ
* Три сестры зона теперь имеет соответствующий диапазон уровня для правильного NG + награду масштабирования
* Различные вопросы решаются в световой Arena в мультиплеере
* Уровень детерминизма фиксированной (был сломан с precacheing в предыдущих патча - может привести к triggerable элементов и некоторых структурных элементов повторной случайной от нагрузки, или в мультиплеере)
ПУНКТЫ
* Установить вознаграждение за инквизитором набор изменен с функциональной бонус
* Внесены исправления в процесс Призыв черепа на оборудование (предотвращает его нереста точно в цель)
* Эффекты основаны на ближайших монстров теперь работает корректно с socketables
* ДОТы не были должным образом приписывая опыт, если эффект применяется с пунктом вместо умения
РАЗНОЕ
* Манекен-мишень является устойчивым Charm
* Исправлена ??ошибка, когда подменой закрыть все меню может заблокировать вас в режиме паузы
* Исправлена ??ошибка, сдвиг кнопкой мыши литья левой кнопкой мыши заклинания, а затем выбрав пункт (бы ранее авто-атаки)
* Pet повышение бонусов работать более последовательно для домашних животных ассоциируются с другими домашними животными
Заплатки для версии 1.13.x.12
Разное
* Исправлено множество доспехов инженер, который отображается как белая геометрия
Производительность
* Дополнительное повышение производительности UI
* Дополнительное повышение производительности рендеринга
* Precacheing навыков, ракет и частицы уменьшить появление заикается Впервые эти активы рассматриваются на некоторых машинах
Стабильность
* Исправлена ??ошибка, которая могла произойти с умирающим животным, что proc'ed на сохранение восстановление
Навыки
* Исправлены некоторые проблемы с цепочки болт Stormclaw
* Blazing Столп больше не будет давать врагам возможность сжечь вас!
* Shockbolts и шокирующие Orb теперь могут строить обвинение
* Исправлено несколько нерабочих аффиксов Augment
* На смерть Procs должным образом охладить при необходимости (исправляет ряд вопросов, по которым процесс перестает работать после определенного периода времени)
* Пакт лезвия и камень пакт последнее время для перечисленных
Товары
* Знание набор предметов теперь есть возможность клубок, а нефункциональные процесс acidrain
* Некоторые аффиксы, которые работают на основе блока близости могут работать параллельно, когда они не могли до
Геймплей
* Исправлен ряд вопросов, по которым прок может быть лишен возможности активации
* Установить бонусы, основанные на близлежащих количество монстров работать должным образом
* Еще несколько многопользовательских XP распределения исправлений, относящихся к игроку / убийца дельта
* Не могу включить выравнивание на то, что придает своему хозяину
* Если щелкнуть левой кнопкой мыши навыка связано, навыки не будет отслеживать второго щелчка мыши, если вы мыши и выберите наклона снова (удерживает вас от указывая неверном направлении иногда)
* Игрок блок крышкой установлен на 75, а не 50
* Elemental снижение брони не может уменьшить броню ниже нуля
* Чемпионов у всех 100% очарования сопротивления
Turrets * Siege имеют 100% очарования сопротивления
Уровень сценариев
* Не может преждевременно активировать Vyrax башни основы с телепортацией
* Различные мелкие исправления уровня
* Различные визуальные обновления Lair Три сестры »
* Некоторые снега эффекты не были должным образом промаркированы как "погода", так бы не отключить, когда погода была выключена
* Исправления Tutaran ловушку
* Алхимик не может быть ', создана "на его третьем этапе переката, подойдя к следующей точке уровне, и обратно.
Патч 1.12.X.7 Примечания
Этот патч шагом версия сохранения, и мы реструктуризация некоторых номерах босс, поэтому случайных уровней будет очистить и населить их монстрами и событий.
ФУНКЦИОНАЛЬНЫЕ
* Общий тайник теперь создает резервные копии самого
* Вы больше не можете «украсть» элементы из вкладки выкуп, закрыв окно с Пробел
* Не может перетащить торговых пунктов на выкуп вкладке
* Игрок не показывают "не может оснастить 'X
* CTRL-M моментально переключать видимость карте
* Pet оборудование не может получить разъемы от чар
* Исправлен редкий вылет, связанные с Очаровательный монстр
* Многопользовательский режим регистрации уменьшается, и может быть отключена с NEVERLOG командной строки аргументов (может улучшить производительность для некоторых клиентов)
* Создание игрока в других трудностей, чем обычно, непосредственно вступление в игру, а затем выход, не вернется хранимых трудности Normal.
* Подтверждение окно добавлен для выхода без сохранения
* Исправлено несколько редких происшествий, связанных с аппаратным
* Оптимизация частиц обновления
* Различные оптимизации рендеринга
ИГРЫ
* Исправлена ??ошибка в мультиплеере, где не-убийства MP игроки не получают соответствующего спада XP из-за уровня дельта
* Armor Degrade свойств теперь накладывается корректно, - ухудшить значения брони уменьшается для вновь создаваемых свойств элементов, чтобы компенсировать их работать правильно - но не волнуйтесь, они будут лучше, чем раньше!
* Ноль walkspeed монстров не будет пытаться прыгать вниз
* Исправлены некоторые проблемы отображения с прогрессом уровне славы
* Блуждающие (не город основе) оружейников имеют немного большую дальность чары сильные стороны. Кроме того, они теперь имеют около 20% шанс получить "мощный чары, которые составляют около 50% лучше, чем обычно. Это представлено звуковые и текстовые сообщения в игре.
* Болота Флиер крик дебафф появится соответствующее название на значок дебаффа
* Creep крови хлюпать теперь есть цензура версия
* Исправлено несколько областей, где добыча от конкретного события породили публично
* Исправлено несколько орфографических ошибок
* Закон 4 баннера должен правильно отображаться
* Домашние животные могут быть отправлены в город за последние 2 номера босса
* Исправлена ??ошибка, из-за которой иногда странствующий событие MouseUp мог игнорировать атаки в чрезвычайно быстро ситуациях мыши
* Доты теперь правильно рассчитать бонусы +% DMG
* XP и славы% бонусов от передач в настоящее время ограничен на + / - 100%
* HP бонус бестгеймер нет передач будет должным образом быть отражена в окончательном здоровье игрока с другими клиентами после зонирования
* Игра может быть сохранен в любое время из меню
* Экранное уведомление в правом нижнем углу экрана при сохранении происходит
* Консоль материалы, созданные теперь эффект, который показывает, что они были созданы чит-
* Повреждение снижение воздействия на игрока ограничено до 75%
* Stat расходы, когда выравнивание правильно синхронизированы в мультиплеере
* При выравнивания, ваше здоровье правильно пересчитать на других клиентах
* Ключи навык цикла теперь могут быть привязаны к кнопкам мыши
* Превращается пунктов больше не уничтожены, если инвентарь полон без места, чтобы принять их
НАВЫКИ
* Берсерков еще наведения при выполнении Savage Rush
* Bramble стен и ледяного плена будет правильно умереть за кадром, и если автор выходит из зоны
Свойства * Боевой штандарт являются эксклюзивными должным образом (они не складываются)
* Исправлена ??заряженных версиях Bash Пожарные с уровня 9-15 использовании неправильного воздействия (слабее, когда заряженные!)
* Вой продолжительности фиксированного (Extended)
* Берсерк Wolf Тень мастера исцеления собственность была снижена с 5% +5% за ранг до 5% + 2% за ранг - и первого ранга должным образом обеспечивает заживление
* Vortex Hex не будет направлена ??smashables
* Исправлены две шеренги сейсмической Slam неправильно делаю электрического повреждения
* Глефа Throw была ущерб нерфа (25% снижение повреждений Макс и снижение роста за ранг), с меньшим дополнительные отскоки в уровне
* Elemental настройку должным образом выгоды от уровня владельца
* Elemental Boon должны надлежащим образом ускорить время произнесения последнего ранга
* Shadowbind должны правильно оценить до длительности
Сокращения брони * Blast Кэннон эффект больше не суммируется и работает как огонь и физический ущерб
* Исправлена бестгеймер нет ??ускорился hitframe для мужчин Аним мастерство щита так, что он никогда не пропускаются при последующем умение очереди
* Outlander Длинные Искусность Range теперь должны влиять на палочки, а также
* Радужные Болт прибыли заряд на половину предыдущей ставке
* Spider Mines должны показать иконки дебаффов
* Паук Mine Призыв продолжительности зафиксирована
* Shadowling прок от хаоса палочкой или оружие прикрепляет правильно последние 20 секунд вместо 3
* Elemental созвучие не должны атаковать smashables
* Тремор ранга 6 должны надлежащим образом выполнять свои взимается эффект
* Иммобилизация Copter вредного воздействия не должны топать на других эффектов повреждения
* Берсерк Возмездие может сработать только один раз в секунду в данном цели - и больше не проки / пиявками
* Быстрое Hail огонь и ядовитые теперь использовать вместо ДПС ущерба
СЦЕНАРИИ
* Исправлены некоторые проблемы с ареной Грома в мультиплеере, когда другой игрок говорит с NPC в то время как основные области завершена
* Несколько номеров босса были структурные изменения, чтобы сделать его более трудным для сыра их с определенными навыками
* Различные мелкие сценариев уровня или макет ремонт
* Исправлена ??пахотных номер phasebeast гель, так что XP усиления не раздуты
* Исправлены различные другие пахотных unitspawners phasebeast которые неправильно предоставленные XP
* Исправлено несколько областей, где игрок мог застрять
СЕТИ
* Исправлена ??ошибка, когда отставание сообщений для повторной бы перерасти и отсоединить клиента
Друзья только для игр крепятся к синхронизироваться правильно через вестибюли
* Исправленыбестгеймер нет различные проблемы серверной
* Ошибочные "Сбой подключения" Сообщения должны быть установлены
* Игры теперь могут быть отфильтрованы рядом с вашим уровнем
ГРАФИЧЕСКИЙ
* Многие хитрости гардероб и исправления
РАСТОЧНЫЙ
* Различные изменения были сделаны для лучшей поддержки переведенные версии игры, и для выявления и решения других элементов языка в ходе торгов
Комментарии (0)