Авторский обзор-Army of Two The Devil's Cartel. Однообразие с умом

- Размер: =
- Категория: download / Обзоры игр
- Загрузок: 3 480
- Комментарии: 5
- Дата обновления:01.04.2013
обзор Авторский обзор-Army of
Авторский обзор игры -Army of Two The Devil's Cartel.
Понятие Командный, или кооперативный шутер довольно распространено.
Надо сказать что применимо оно далеко не ко всем проектам который стараются позиционировать себя в этом жанре - у кого-то получается, а кому-то это не дано,
даже не смотря на все усилия разработчиков, да и вообще что это за манера проходить игры вдвоём, неужели это так интересно, неужели не хочется самому поучаствовать в развитии сюжета и закончить историю, описанную в игре, а после этого сказать себе
"Я это сделал!!!
На самом деле иногда требуется две головы для прохождения одного сценария,
потому что твой виртуальный напарник может вытащить тебя из любой передряги,
а при случае даже с того света достанет. Вот такие нехитрые действия можно совершать в игре Army of Two, игре которая изначально показала себя как отличный командный боевик, да что там говорить, даже прохождение рассчитано
на двух человек,
и разумеется играя в одиночку всё происходящее может показаться простым и незаурядным шутером

The Devil's Cartel - третья часть игровой серии Army of Two, и честно говоря хочется чтобы такой проект чуток поинтереснее в сюжетном и гейплейном плане, да, играть всё так же интересно вдвоём, да, появились новые возможности, да чёрт возьми даже графическая составляющая проекта - фапфапфап графон - Frostbite 2. К сожалению эта вселенная куда менее успешна чем Dead Space,
или Dante's Inferno, но если в первом случае кооператив
появился только к 3-й части, то во втором - это всего лишь заурядный слэшер, старательно, но безуспешно копирующий вселенную God of War, но это далеко не делает его плохим проектом. Собственно возвращаясь к теме разговора хочется
отметить старания разработчиков в работе с графической составляющей,
да, опять же не все любят играть в графон, хотя особо придирчивые могут
заметить что версия на XBOX360 выглядит более детализированее чем на PS3,
возможно сказывается непрофессиональным разработчиков
в умении программирования на PS3, хотя за 9 пора бы уже и научится,
но опять же это только предположение.В целом проект не вызывает
нареканий, однако расценивать его
как простой сингплеерный шутер не стоит,
всё же Army of Two - командная игра, и именно в этой
перспективе стоит рассуждать о её приобретении.

The Devil's Cartel - это лучшее что может предложить серия в своём амплуа, и определенно не только потому что разработана на очень популярной графической составляющей, и ещё потому что играть интересно,
но только вдвоём.

Понятие Командный, или кооперативный шутер довольно распространено.
Надо сказать что применимо оно далеко не ко всем проектам который стараются позиционировать себя в этом жанре - у кого-то получается, а кому-то это не дано,
даже не смотря на все усилия разработчиков, да и вообще что это за манера проходить игры вдвоём, неужели это так интересно, неужели не хочется самому поучаствовать в развитии сюжета и закончить историю, описанную в игре, а после этого сказать себе
"Я это сделал!!!
На самом деле иногда требуется две головы для прохождения одного сценария,
потому что твой виртуальный напарник может вытащить тебя из любой передряги,
а при случае даже с того света достанет. Вот такие нехитрые действия можно совершать в игре Army of Two, игре которая изначально показала себя как отличный командный боевик, да что там говорить, даже прохождение рассчитано
на двух человек,
и разумеется играя в одиночку всё происходящее может показаться простым и незаурядным шутером

The Devil's Cartel - третья часть игровой серии Army of Two, и честно говоря хочется чтобы такой проект чуток поинтереснее в сюжетном и гейплейном плане, да, играть всё так же интересно вдвоём, да, появились новые возможности, да чёрт возьми даже графическая составляющая проекта - фапфапфап графон - Frostbite 2. К сожалению эта вселенная куда менее успешна чем Dead Space,
или Dante's Inferno, но если в первом случае кооператив
появился только к 3-й части, то во втором - это всего лишь заурядный слэшер, старательно, но безуспешно копирующий вселенную God of War, но это далеко не делает его плохим проектом. Собственно возвращаясь к теме разговора хочется
отметить старания разработчиков в работе с графической составляющей,
да, опять же не все любят играть в графон, хотя особо придирчивые могут
заметить что версия на XBOX360 выглядит более детализированее чем на PS3,
возможно сказывается непрофессиональным разработчиков
в умении программирования на PS3, хотя за 9 пора бы уже и научится,
но опять же это только предположение.В целом проект не вызывает
нареканий, однако расценивать его
как простой сингплеерный шутер не стоит,
всё же Army of Two - командная игра, и именно в этой
перспективе стоит рассуждать о её приобретении.

The Devil's Cartel - это лучшее что может предложить серия в своём амплуа, и определенно не только потому что разработана на очень популярной графической составляющей, и ещё потому что играть интересно,
но только вдвоём.

Комментарии (5)