игра бесплатно » download » Скачать торрент S.T.A.L.K.E.R.: Dead Autumn 2 - Другая реальность (2013) PC | RePack by SeregA-Lus бесплатно на русском языке

S.T.A.L.K.E.R.: Dead Autumn 2 - Другая реальность (2013) PC | RePack by SeregA-Lus

обзор S.T.A.L.K.E.R.: Dead



Год выпуска: 2013

Жанр:

Разработчик: GSC Game World

Издатель: Sany@Prizrak

Тип издания: Репак

Версия игры: 1.0004

Язык интерфейса: Русский

Язык озвучки: Русский

Таблетка: Вшита








  • Операционная система: Microsoft Windows XP /Vista / 7

  • Процессор: Pentium IV 2.0 GHz

  • Оперативная память: 3 Gb

  • Видеокарта: 512 MB nVIDIA / Radeon

  • Звуковая карта: Звуковое устройство, совместимое с DirectX® 9.0с

  • Свободное место на жестком диске: 8 Гб








    Сюжет берёт начало с того момента Чистого неба, когда Стрелок смог
    оторваться от Шрама, двигаясь через Выжигатель. Он связывается с
    Доктором, который в это время поджидал его у заветного места, чтобы
    обсудить и реализовать дальнейший план похода. Мы снова пройдём через
    Припять, неизведанные части станции, увидим пугающие и страшные явления
    Зоны, испытаем экшн, хардкор и в то же время отчуждённость и
    одиночество. Своего рода предыстория заканчивается на том же моменте,
    что и в прошлой части, а дальше...

    Основная сюжетная линия крайне точно отражает название части - Другая
    реальность. Каждый бывалый игрок знает, как начинался сюжет ТЧ, как в
    результате случайных совпадений мы выживаем, оказываемся на Кордоне и
    дальше выполняем задания на надоедливого торговца, ищем Стрелка и в
    конце концов всё узнаём. Но никто никогда не задумывался - а что, если
    бы всё произошло не так? Что, если главный герой не оказывается сначала
    на Кордоне? Что, если ему не достаётся задание бестгеймер нет  убить самого себя, а
    убить Стрелка должен кто-то другой? Суть игры в корне меняется, а что из
    этого вытекает - неизвестно. Основное расследование игры теперь
    построено иначе, однако сохранились и некоторые основные оригинальные
    квесты.



    Кроме сильно изменённой оригинальной сюжетной линии интегрировано несколько мини-сюжетов со своими квестами и расследованиями:

    - Поиск артефакта "Ведьмин студень".

    - Война с бандитами.

    - Работа на торговца по кличке Баркас.

    - Тайна наёмников.

    Некоторые сюжетные линии переплетаются друг с другом.




    Локации:
    -
    Добавлена и заселена локация Мёртвый город. Основная цель - приблизить
    атмосферу локации к её названию. Вы встретите тёмный, мрачный, страшный
    город, со своими жителями и опасностями. Что выжить, одного умения
    стрелять может быть недостаточно. Также на локацию добавлено несколько
    уникальных нычек и комбезов, так что любителям поиска хорошего хабара
    будет чем заняться. С локацией связано несколько сюжетных квестов.



    - Добавлена локация Тёмная лощина. Мрачное, страшное место, убежище
    многих малоизвестных группировок. Назначение локации будет не как в
    билдах - гулять придётся без транспорта.
    Графические изменения в новой части:
    Погода.

    - Переделана мрачная и облачная погода, добавлены новые скайбоксы.

    - Исправлены все баги, связанные с погодой: туман в лабораториях, сбой
    таймера из-за которого происходило такое явление, как вечная ночь.

    - Уменьшена  бестгеймер нет доля дождливой погоды. Дождя уже практически нет, на текстурах лёгкий иней.

    - Заменена почти вся амбиент озвучка. Вырезано 100500 мегабайт лишних на мой взгляд звуков, переработан существующий амбиент.

    - Выключены грозы. Поздней осенью их в принципе не бывает.

    - Исправлены все текстуры амбиента в соответствии с цветом неба.
    Устранены режущие глаза пересветы. В прошлой версии можно было встретить
    такую неприятную картину - тёмное небо и светлое окружение. В этой
    части подобный недочёт исправлен.

    - Заменены некачественные текстуры неба с пиксельными шумами РГБ.



    Текстуры.

    - Заменены половина текстур коры деревьев на более удачные аналоги. И текстуры камней в том числе.

    - Заменены текстуры земли, подправлен террайн на каждой из локаций на более холодный и естественный цвет земли, ближе к серому.

    - Заменены текстуры лиственного покрова. Теперь это не сплошное
    непонятное мессиво, а вполне реалистичная, чёткая текстура опавшей
    листвы.

    - Улучшены текстуры иконок. Направление - ближе к оригинальному стилю.

    - Заменены неудачные текстуры веток деревьев на более реалистичные.

    - Отредактированы текстуры травы под ещё более естественный цвет, плюс добавлен слабый эффект инея.

    В общем, главной моей целью было довести графику до атмосферного совершенства. Насколько мне это удалось - решать вам.
    Собственные геймплейные нововведения:


    - Бинарная трансмутация артефактов - образование из двух артефактов
    одного в результате реакции соединения, происходящей при определённых
    условиях. Опыты трансмутации проводят только учёные, так как многие
    условия, которые требует реакция, невозможны в естественной среде.
    Бинарные трансмутанты являются искусственными образованиями. Их продажа
    вам не принесёт выгоды. Поэтому их основное предназначение - это ношение
    на поясе. Далеко не все артефакты могут участвовать реакции. Более
    подробная информация об этом явлении предоставлена собственно в игре.

    - Добавлен новый редчайший погодный эффект (сюрприз).

    - Интергирован рюкзак для создания собственной нычки. Скрипт написан с нуля, не взят из АМК.

    - Отключён свет в лабораториях. Почему он присутствовал в оригинале,
    откуда бралось электропитание - вопрос. Теперь вас спасёт только фонарик
    или хороший прибор ночного видения. Лаборатории дополнительно заселены
    монстрами.

    - Добавлено 7 совершенно новых артефактов со своими свойствами и особенностями. (модели взяты из SAP)

    - Теперь можно брать некоторые типы не очень больших канистр и переносить их в рюкзаке.

    - Крайне изменён баланс игры. Основное направление - это реализм и
    усложнение, отчуждённость, выживание и иногда хардкор. Теперь хорошо
    заработать можно только на артефактах, которые встречаются в 2 раза
    реже, чем в оригинале. Лично от себя скажу - это первый мод, где мне
    пришлось покупать аптечки. Увеличен респавн монстров, уменьшен респавн
    сталкеров, полностью откорректирован ценовой баланс, торговля.

    - Полностью изменено содержимое оригинальных тайников.

    - У сталкеров теперь можно найти: части монстров, детекторы, гитару,
    гармошку, пда. Соотвественно на лут влияет принадлежность к группировке,
    сложность игры и локация, где вы обыскиваете. (естественно, коготь
    химеры или руку псевдогиганта на Кордоне вы не найдёте).

    - Добавлено несколько уникальных модификаций оригинального оружия. Некоторые розданы неписям.

    - Теперь аптечки используются дважды. Сначала - обычная, а потом то, что осталось после первого приёма. (как в SGM)

    - На игровые локации добавлено ещё 109 аномалий.

    - Добавлен радиопротектор, как в ЗП.

    - Новая система сна. Сон происходит в специально предназначенных для
    этого зонах, с использованием спального мешка. Зоны отмечаются на карте
    при заходе на локацию, и соответственно удаляются при уходе с неё.
    Нельзя спать во время выброса, при дозе радиации и низком состоянии
    здоровья.

    - Система трёхразового сухпайка.
    Прочие изменения:
    -
    Добавлено 5 новых видов оружия: АК, ПКМ, АК-101, П90, ТТ-33 и патроны
    соответственно. Оружие полностью внедрено в игру - в тайники, в
    торговлю, в общем, выступает в качестве дополнения оригинальных стволов.
    Я сам противник огромного количества ненужного оружия, поэтому не стал
    включать больше.

    - Замена моделей и анимаций почти всех стволов на правозатворные,
    улучшенный ТТС, настроенные параметры в сторону усложнения и
    реалистичности.

    - Восстановлены вырезанные мутанты. Соотвественно с умом расселены по локациям. Всем монстрам добавлены части.

    - Добавлены 8 новых комбенизонов: экзоскелеты и научные бронники Свободы, Долга, Монолита и Наёмников, а также бандитский плащ.

    - Новые анимации, звуки и текстуры для всего оружия. Всё было сделано для комфортной и в то же время реалистичной стрельбы.

    - Снятие бестгеймер нет  денег с трупов, выброс. (без этого никуда)

    - Часы на худе. (только на мониторах 16х10)

    - Теперь состояние оружия у НПС зависит от группировки и от ранга. У
    военных и наёмников самое лучшее, у зомби, разумеется, наоборот. У
    мастеров группировок оружие почти всегда в отличном состоянии, у
    новичков соответственно хуже.

    - Добавлены новые виды мутантов.

    - Ремонт оружия и брони.

    - Рэгдолл.

    - Перевооружение всех группировок.

    - Добавлен респавнер артефактов. Теперь артефакты спавнятся по игровому
    таймеру, рандомно, рядом со своими зонами, а не невесть где.

    - Часы на худ. (4:3)

    - Постэффект критического ранения (выкидывание оружия при сильном ранении, небольшое шатание).

    - Рандомные награды за некоторые квесты, возможность выбора наград.

    - Уменьшение состояния снаряжения в начале игры (как в ЗП).

    - Переозвучка оригинальных звуков, НПС, амбиента.

    - Замена некоторых оригинальных стволов на другие.

    - Изменение анимаций камеры при ударах, разные постэффекты при нахождении в аномальных зонах (как в ЗП).

    - Изменены партиклы взрывов, выстрелов и т.д.

    Ну и другие мелочи, которые не вошли в описание и не стоят особого внимания.
    Особенности Репака:


    Игра:

  • За основу взята лицензияGSC Game World

  • Ничего не вырезано / ничего не перекодировано

  • Версия игры: 1.0004

  • Установка дополнительного ПО (DirectX, Visual C++)



    Вшито:

  • DEAD AUTUMN 2: Другая реальность

  • Улучшенные шейдеры

  • 2-Фикса



    Автор Репака

  • "SeregA-пизда Lus"





  • На этой странице доступно для скачивания S.T.A.L.K.E.R.: Dead Autumn 2 - Другая реальность (2013) PC | RePack by SeregA-Lus оставайтесь на раздаче

    Комментарии (1)

    Serzhio
    Serzhio
    11 марта 2013 19:26
    обхохочешься от такой реальности новой happy
    Добавить комментарий