ПРЕВЬЮ ИГРЫ "The Last of Us."от DONSKALA
- Размер: =
- Категория: download / Анонсы игр
- Загрузок: 2 629
- Комментарии: 6
- Дата обновления:26.02.2013
обзор ПРЕВЬЮ ИГРЫ "The
ПРЕВЬЮ ИГРЫ "The Last of Us." + Интерьвью
Конец света может начаться как угодно: с падения метеорита, со взрыва
атомноЙ бомбы,или, как в слr{ае с The Lastof Us, со вспышки
малоизученного заболевания, - но результаты будут одними и теми же.
Сквозь асфальт про
бьются деревья, на радиомачтах совьют гнезда
ласточки(или пингвины, если Апокалипсис ненароком изменити климат), а на
остовах бывших супермаркетов и макдоналдсов будут копошиться немногоч
исленные выжившие,
свято хранящие традиции Старого Мира. Особенно
те, что предписывают пустить пулю в любого, кто посягнет на последнюю
пачку чипсов.
облюдает заветы поста-покалипсиса и главный
герой игры ,Щжоел: он угрюм, немногословен, способен пробраться в самые
трудно достyпные участки ра3 и всегда готов убивать, если это чем-то
ему поможет. Правда, с патронами в мире The
Last of Us
напряженно, поэтому flжоелу куда чаще приходится не стрелять, а красться
по коридорам, сворачивать противникам шеи и выходить против стрелков с
ножом, трубой или еще каким хламом,попавшим под руку.
Как любои нормальныи герой, flжоел просто не мог не повесить себе на шею ярмо
в
лице девочки-подростка Элли, которая по неизвестной причине решила
отправиться вместе с угрюмым убийцей в пугешествие через все
Разъединенные Штаты Америки
Впрочем, от всех малолетних девочек,
сопровождающих главных героев, Элли выгодно отличается тем, что ее не
хочется убить с первых минут игры: если вокруг враги, она
молчит, бесшумно следует за Джоела, при перестрел ках прячется, а по их окон чании без лишних эмоций
и
возражений обшаривает трупы, пока .Щжоел штопает свежие раны,но главное
в The Last of us не сеттинг и не герои, а то,как срежиссирован игровой
процесс: если все локации,
процесс: если все локации смогут
похвастаться тем же качеством скриптов, что и демонстрировавшийся
уровень, -творение Naughty Dog стоит заявить на Оскар хотя бы в одной из
второстепенных номинаций, Вот парочка поднимается по плохо осве-
щенной лестнице, ,Щжоел обходит обвалившийся участок и шепчет
<Осторожнее!> бредущей за ним Элли. Вот герой задушил часового в
коридоре;
покойного окликнули его товарищи и, не дождавшись от
вета, вышли на разведку. Вот у Джоела кончились патроны,револьвер издал
характерный щелчок, и последний бандит, торжествующе крикнув Я знаю
этот звук!>, отправился в бестгеймер нет разбираться с безоружным героем. Тр
вмешивается Элли,бросает в спину бандита о6ломок кирпича и, пока тот пы-
тается понять, что произошло,Щжоел вылетает из укрытия,припечатывает негодяя к стене и тремя ударами разбивает ему голову.
Потеть в ближнем бою герою придется часто: то дробовик из
вражеских рук вырывать, то прикладом исправлять бандитам прикус, то
кататься по земле
пытаясь уберечь от ударов голову.
Тут
на помощь опять приходит Элли: KаK выясняется, у этой
четырнадцатилетней девушки вполне хватает и силы, и духа, чтобы по самую
рукоятку вогнать,
перочинный нож в спину избивавшего Джоела здоровенного мужика.
И хотя
разработчики
обещают что все схватки будут начинаться совершенно естественно и никто
не будет силой гнать на них игрока, верится в это
с трудом - слишком хорошо персонажи взаимодеиствуют с окружением, чтобы допустить, что сценарий текущей драки не писался
именно подту комнату где она сейчас проходит.
И
вообще, как можно не ввязаться в рукопашную, если путь в следующую
комнату только один, и у дверного проема уже стоит бандит с
водопроводной трубой?
Впрочем, если режиссура боев не подкачает, мы и против скриптов возражать не будем.
Комментарии (6)