S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти сборка от ALBOR для SGM [Ru] (Mod/2.2) 2012
- Размер: 1.49 GB
- Категория: download / action/шутер
- Загрузок: 7 302
- Комментарии: 0
- Дата обновления:18.02.2013
обзор S.T.A.L.K.E.R.: Зов
- Установить лицензионную игру S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти, которую можно скачать здесь. Из указанной раздачи нужно скачать и установить файл STALKER_COP_F.mdx
-
Запускать игру желательно либо с использованием лицензионного диска
либо путем эмуляции образа, т. е. без использования noDVD (кряка). В
этом случае вылеты и ошибки будут минимальны.
- Запустить установщик (файл sgm_enot.exe), произвести установку сборки. Игра готова к запуску.
- Запустить игру S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти с ярлыка на рабочем столе, играть.
Оригинальная игра: S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти
Дата выхода оригинальной игры: 6 февраля 2010 года
Дата выхода: 18 апреля 2012 года
Дата выхода в России: 18 апреля 2012 года
Жанр: Action (Shooter) / Add-on / 3D / 1st Person
Сайт: cop.stalker-game.com / cop.stalker-game.ru
Разработчик: Болотов Николай (GeJorge или Nick_Mondyfic)
Издатель: Болотов Николай (GeJorge или Nick_Mondyfic)
Издатель: Болотов Николай (GeJorge или Nick_Mondyfic)
Релиз от: ALBOR, Лис, Монгол, DEMAN[727]
Язык интерфейса: Русский
Язык озвучки: Русский
Язык субтитров: Русский
Версия: 2.2
Требуемая версия оригинальной игры: 1.6.02
Тип издания: Глобальная модификация
Системные требования:
операционная система
Windows Microsoft 2000 sp4 / XP sp2 / Vista / 7
минимальная конфигурация
CPU 2.2 GHz, RAM 2 Gb, VRAM 512 Mb, DirectX 9.0, HDD 8 Gb
рекомендуемая конфигурация
CPU Core 2 Duo 2.4 GHz, RAM 4 Gb, VRAM 1 Gb, DirectX 9.0c, HDD 8 Gb
Таблетка: Не требуется
Описание:
SGM
2.2 - расширение геймплея классической игры S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти.
Классическая квестовая линия осталась, но появилось очень много
интересных квестов и персонажей, а также:
- Адаптированы три локации: Кордон, Болота и Рыжий Лес.
- Начало игры - Кордон.
- Новые задания на старых локациях. Автор многих из них - GEONEZIS.
- Исправлены некоторые шероховатости предыдущих версий.
- Новый метод сохранения игровых данных (pstor переменных).
Комментарии (0)