Обзор серии Resident Evil за последнии 2 года
- Размер: =
- Категория: download / "Ретроспектива"
- Загрузок: 3 365
- Комментарии: 0
- Дата обновления:06.02.2013
обзор Обзор серии Resident
Последние релизы нашумевшего в 90х хоррор Resident Evil мягко говоря раскис и правтился в шутер среднего уровня ,изчезла та крутизна загадок и секретных комнат -которых хватало в первых релизах.
Сложность игры практически исчезла-жми и стреляй или жми и спасешь шкуру другу вот примерно во что преврашаеться современное продолжение шикарной игры Resident Evil.
Capcom наглухо изменила главную феничку старого доброго хоррора по причине того ,что разработчики сделали аналитику игрового рынка и собрали не один раз фокус группу ,пришли после этого к мнению ,что серию нужно менять полностью (стиль и графику.геймплей и упрастить систему управления персами)
Сложность игры практически исчезла-жми и стреляй или жми и спасешь шкуру другу вот примерно во что преврашаеться современное продолжение шикарной игры Resident Evil.
Capcom наглухо изменила главную феничку старого доброго хоррора по причине того ,что разработчики сделали аналитику игрового рынка и собрали не один раз фокус группу ,пришли после этого к мнению ,что серию нужно менять полностью (стиль и графику.геймплей и упрастить систему управления персами)
Тем не менее, глядя на последние несколько игр Resident Evil, Кавата решил поменять свое мнение:
"Я думаю, что за два прошлых года вышло слишком много игр серии Resident Evil.
Мне кажется, Capcom поняла, что выпуская множество игр за короткий
период, она не всегда выигрывает перед игроками. Понять это мне помогли
сами геймеры, негативно отзывающиеся о последних играх.
Тем не менее, я до сих пор считаю, что идея перенести Resident Evil: Revelations на домашние консоли по-настоящему выигрышная, потому как эта игра совмещает в себе классические элементы серии Resident Evil, и разбавляет их новыми элементами, которые современные геймеры ожидают увидеть в игре. Надеюсь, она понравится фанам.
Последние 12 месяцев компания
старалась экспериментировать с франчайзом, и я думаю, это правильно.
Издатель должен бросать сам себе вызов, добавляя в свои игры новые
элементы, чтобы те казались свежими и востребованными. В то же время,
чтобы игры серии Resident Evil стали лучше, Capcom следует
делать большие перерывы между их релизами. Перед началом разработки мы
должны задуматься, а что же сделает нашу игру лучше. И если ответ –
более длительная разработка и долгий перерыв с момента выхода последней
части, то мы так и должны поступить.
Неважно
какое будущее ждет франчайз, мы всегда должны фокусироваться на
хоррор-составляющей, потому как она – основа всей серии".
В пример Кавата привел сиквел Operation Racoon City. Если такой будет, Capcom следует позаботиться о его хорошо-составляющей.
Комментарии (0)