XBOX 360 Controller Emulator v.2.1.2.190 SVN r552 [En] 2013 [Обновляемая]
- Размер: 3.11 MB
- Категория: download / Игры на Xbox 360
- Загрузок: 2 086
- Комментарии: 2
- Дата обновления:01.02.2013
обзор XBOX 360 Controller
Содержание раздачи: XBOX 360 Controller Emulator
Дата выхода: 28 января 2013 года
Разработчик: -/-
Тип издания: Эмулятор контроллера XBOX 360
Версия: 2.1.2.190 SVN r552
Системные требования:
•операционная система
Windows XP / Vista / 7
•Дополнительное ПО
Microsoft Visual C++ 2010 Redistributable Package (x86/x64)
Таблетка: Не требуется
Описание:
Xbox 360 Controller Emulator (x360ce), эта программа позволяющая контроллеру (геймпад, джойстик, руль и т.д.), функционировать как контроллер Xbox 360 на PC с Windows. Например, она позволяет играть в Grand Theft Auto (GTA) с рулём Logitech.
Дата выхода: 28 января 2013 года
Разработчик: -/-
Тип издания: Эмулятор контроллера XBOX 360
Версия: 2.1.2.190 SVN r552
Системные требования:
•операционная система
Windows XP / Vista / 7
•Дополнительное ПО
Microsoft Visual C++ 2010 Redistributable Package (x86/x64)
Таблетка: Не требуется
Описание:
Xbox 360 Controller Emulator (x360ce), эта программа позволяющая контроллеру (геймпад, джойстик, руль и т.д.), функционировать как контроллер Xbox 360 на PC с Windows. Например, она позволяет играть в Grand Theft Auto (GTA) с рулём Logitech.
Особенности
x360ce SVN Changelog:
--------------------------------------------------------------------------------------
r552
*Added basic detection of broken FFD (Force Feedback Driver)
*C++11 std::vector::emplace_back is much better than push_back (does NOT copy or move memory), but it not work properly on VS2010 (added #ifdef)
PS: I need a list of broken FFDs dll names, for now it marks only tmffbdrv.dll as broken.
---------------------
r551
* Copy-Paste strikes again: properly enable hooks in HookCOM ...
* Simple DInputManager class to maintain DirectInput interface pointer.
* Other small changes.
---------------------
r550
Fix for build when SVN_MOD is 0
---------------------
r549
* TitaniumHooks replaced with libMinHook - fixes concurrency issues like crashes and/or deadlocks (Shank 2 and Dolphin issue).
* Use dynamic runtime library (/MD switch).
* Some parts rewritten from Unicode back to ANSI (like logger).
* Log is now singleton with easy to use macros (InitLog, PrintLog, DestroyLog).
* CriticalSection class to manage thread locks.
* General code refactoring, applied AStyle.
* Many other small changes.
---------------------------------------------------------------------------------------
r548
vs2010 projects brought into line with the vs2012 projects.
--------------------------------------------------------------------------------------
r552
*Added basic detection of broken FFD (Force Feedback Driver)
*C++11 std::vector::emplace_back is much better than push_back (does NOT copy or move memory), but it not work properly on VS2010 (added #ifdef)
PS: I need a list of broken FFDs dll names, for now it marks only tmffbdrv.dll as broken.
---------------------
r551
* Copy-Paste strikes again: properly enable hooks in HookCOM ...
* Simple DInputManager class to maintain DirectInput interface pointer.
* Other small changes.
---------------------
r550
Fix for build when SVN_MOD is 0
---------------------
r549
* TitaniumHooks replaced with libMinHook - fixes concurrency issues like crashes and/or deadlocks (Shank 2 and Dolphin issue).
* Use dynamic runtime library (/MD switch).
* Some parts rewritten from Unicode back to ANSI (like logger).
* Log is now singleton with easy to use macros (InitLog, PrintLog, DestroyLog).
* CriticalSection class to manage thread locks.
* General code refactoring, applied AStyle.
* Many other small changes.
---------------------------------------------------------------------------------------
r548
vs2010 projects brought into line with the vs2012 projects.
Комментарии (2)