StarCraft 2: Heart of the Swarm с "тренировочной зоной" для новичков и другие новости
- Размер: =
- Категория: download / Новости игр
- Загрузок: 1 744
- Комментарии: 0
- Дата обновления:17.12.2012
обзор StarCraft 2: Heart of
Разработчики
Blizzard намерены сделать выходящее скоро дополнение для StarCraft 2 –
Heart of the Swarm, более дружелюбным для новых игроков путем внедрения
особенностей, которые помогут им быстрее осваиваться и участвовать в
матчах против других игроков.
"Мы хотим сделать игру более доступной для тех, кто не обязательно сразу хочет выбраться на арену против других игроков," говорит Майк Морхэйм – глава Blizzard. "Очень многие игроки в начале несколько запуганы всем происходящим, чтобы играть в ранговых матчах. Неранговые матчи станут большим шагов для помощи новичкам. Но даже не смотря на это, очень многие игроки никогда не продолжали играть после кампании."
Чтобы помочь... или скорее перетянуть игроков на арену, Blizzard добавляет "тренировачную зону", где игроки могут выступать против компьютера и получать подсказки о том, как они могут улучшить свою игру. Компьютерные матчи постоянно увеличиваются в сложности и когда игрок закончит программу, он переходит к не-ранговым матчам против ИИ.
Таким образом Blizzard старается заложить основы понимания того, что делает игрок – дабы он не строил все подряд из паники, а действовал разумно и тактически. Таким образом игрок обучается стратегиям, учит древо технологий мультиплеера, узнает юнитов и тому подобное.
"Мы хотим сделать игру более доступной для тех, кто не обязательно сразу хочет выбраться на арену против других игроков," говорит Майк Морхэйм – глава Blizzard. "Очень многие игроки в начале несколько запуганы всем происходящим, чтобы играть в ранговых матчах. Неранговые матчи станут большим шагов для помощи новичкам. Но даже не смотря на это, очень многие игроки никогда не продолжали играть после кампании."
Чтобы помочь... или скорее перетянуть игроков на арену, Blizzard добавляет "тренировачную зону", где игроки могут выступать против компьютера и получать подсказки о том, как они могут улучшить свою игру. Компьютерные матчи постоянно увеличиваются в сложности и когда игрок закончит программу, он переходит к не-ранговым матчам против ИИ.
Таким образом Blizzard старается заложить основы понимания того, что делает игрок – дабы он не строил все подряд из паники, а действовал разумно и тактически. Таким образом игрок обучается стратегиям, учит древо технологий мультиплеера, узнает юнитов и тому подобное.
Комментарии (0)