Medal of Honor Warfighter. Балабольство цинизм, и недостаток серого вещества в головах разработчиков
- Размер: BG
- Категория: download / Обзоры игр
- Загрузок: 3 325
- Комментарии: 4
- Дата обновления:25.10.2012
обзор Medal of Honor
Разработчик: Danger Close Games
Издатель: Electronic Arts
Локализатор в России: Electronic Arts
Издатель в России: Electronic Arts
Жанры: Action (Shooter) / 3D / 1st Person
Платформа: PC, PS3, XBOX360
Дата выхода: 25.10.2012
Версия для обзора: XBOX360
Купить: Годится только для мультиплеера, фап-фаперы на Frostbite 2.0 скорее всего купят, в связи с чем - мои соболезнования
Скачать: На один раз. Особо ярые, не купившие игру фанаты фапанья на Frostbite 2.0 скорее всего пройдут и 2-й раз
P.S. Хотел приобрести на PS3, но не стал. Причина написана ниже
Те кто играл в самый первый Medal of Honor наверняка помнят что она из себя представляла, так же многие отдавали себе отчёт в том что это был первый FPS про WWII. Это ощущение до сих пор осело в памяти многих геймеров, и я тоже не стал исключением, впервые я увидел сие чудо в 2001 году на PS one, теперь же с уверенностью могу сказать что это была лучшая часть, вернее дажен часть а её основа, по настоящему красивый MoH -это Allied Assault и речь идёт об актуальности этого проекта на 2002 год. Можно много ещё рассказать о серии,попутно закидывая гавном ненавистника той или иной части MoH, но можно сказать одно - ситуация изменилась в 2010 году после одной из самых удачных Medal of Honor - Airborne, 2007 можно запомнить как последний для "хороших" игр серии. Дальше серия пошла по пути CoD я бы не сказал что это плохое направление, вопрос лишь в том как его развивать. Серия Call of Duty развивалась в этом направвлении правильно, и я не говорю что устаревший графический движок, - имеется ввиду сюжетная компания, и её повествование. Нельзя сказать что MoH 2010 был плохой игрой, вовсе нет, но наверно для шутера от первого лица ждёшь нечто большего чем простые, выполняемые чётко по скрипту действия, и линейных локаций, и я молчу про то как всё это релизовано. Ситуация, "Что делать дальше" или "Почему я не могу убить того пулемётчика" - в MoH 2010 явление достаточно распространённое. Пропустив год, и выпустив фап-проект Battlefield 3, у разработчиков было время оценить и проанализировать свои ошибки MoH 2010, и надо сказать они справились с этой работой.... на 40%, остальные 60 они мягко говоря просрали, почему? Да потому что перед нам всё тот же продукт 2010 года, главное не это, а то что трейлеры обещали нам участие в боевых операциях бойцов спецподразделений разных стран в числе которых была и Россия, на деле же мы получили скучную заскриптованную и коридорную кампанию, которая продолжает события MoH 2010, но это ничто по сравнению с циничными высказываниями разработчиков о том что в игре персонажи названы в честь погибших бойцов спецподразделений по борьбе терроризмом, а циничность заключается в том что игра вообще не достойна носить эти имена.
Начнём с сюжета, он присутствует. И я думаю этого будет достаточно. Другой вопрос в том что он из себя представляет, ответ - ничего! Возьмите любой голливудский боевик про спец операции смелых, но тупых американцев и получите Medal of Honor. Warfighter. Это ж мать его невероятно!!! Неужели года с лишним не хватило чтобы придумать что то оригинальное?!! Есть база для, есть в конце концов фап-тайм Frostbite 2.0, Получается что мышление и мозг разработчиков настолько малы что могут только тырить сценарии боевиков и делать из игры! Это прискорбно, и хотя Battlefield 3 нам это уже доказал, была надежда на MoH ведь это легендарный сериал. Знаете, было бы гораздо интереснее и намного оригинальнее сделать сюжетную линию из миссий для каждого из спецподразделений, а потом сплести их воедино, да, нечто подобное уже было в первом CoD'е, но это офигительно, конечно это считалось бы копипастингом, но EA не привыкать, почти весь сюжет BF3 состоит из элементов,нагло спидоренных у CoD'а.
Вообщем Warfighter оказался ещё хуже игры 2010 года, если бы обещанное в трейлере было реализованно в игре, это уже было большим шагом для серии, но разрабьотчики посчитали что лучше потоптаться на месте, наступая при этом на дерьмо и ошибки прошлых частей MoH. Сюжет, это максимум 4-5 часов геймплея, для любителей фапа на Frostbite 2.0 приблизительно 7-9. Если это и есть направление в котором разработчики предпочли двигаться, то это прямой путь в УГ, который не только отгонит преданных фанатов но и окончательно убьёт серию.
+
Фап Фап Фап - Frostbite 2.0 Includes. Некоторые миссии действительно оригинальные, но их количество по отношению к надоедливым скриптованным пострелушкам просто ничтожно.
-
Кроме 4-5 часов заскриптованного геймплея и сюжета дибильного голливудского боевика про смелых но тупоголовых американцев игра больше ничего предложить не может. Позор разработчикам, так и не сумевшим за год с лишним включить мозги и придумать что-то оригинальное помимо обманного трейлера, и пустых обещаний.
Издатель: Electronic Arts
Локализатор в России: Electronic Arts
Издатель в России: Electronic Arts
Жанры: Action (Shooter) / 3D / 1st Person
Платформа: PC, PS3, XBOX360
Дата выхода: 25.10.2012
Версия для обзора: XBOX360
Купить: Годится только для мультиплеера, фап-фаперы на Frostbite 2.0 скорее всего купят, в связи с чем - мои соболезнования
Скачать: На один раз. Особо ярые, не купившие игру фанаты фапанья на Frostbite 2.0 скорее всего пройдут и 2-й раз
P.S. Хотел приобрести на PS3, но не стал. Причина написана ниже
Те кто играл в самый первый Medal of Honor наверняка помнят что она из себя представляла, так же многие отдавали себе отчёт в том что это был первый FPS про WWII. Это ощущение до сих пор осело в памяти многих геймеров, и я тоже не стал исключением, впервые я увидел сие чудо в 2001 году на PS one, теперь же с уверенностью могу сказать что это была лучшая часть, вернее дажен часть а её основа, по настоящему красивый MoH -это Allied Assault и речь идёт об актуальности этого проекта на 2002 год. Можно много ещё рассказать о серии,попутно закидывая гавном ненавистника той или иной части MoH, но можно сказать одно - ситуация изменилась в 2010 году после одной из самых удачных Medal of Honor - Airborne, 2007 можно запомнить как последний для "хороших" игр серии. Дальше серия пошла по пути CoD я бы не сказал что это плохое направление, вопрос лишь в том как его развивать. Серия Call of Duty развивалась в этом направвлении правильно, и я не говорю что устаревший графический движок, - имеется ввиду сюжетная компания, и её повествование. Нельзя сказать что MoH 2010 был плохой игрой, вовсе нет, но наверно для шутера от первого лица ждёшь нечто большего чем простые, выполняемые чётко по скрипту действия, и линейных локаций, и я молчу про то как всё это релизовано. Ситуация, "Что делать дальше" или "Почему я не могу убить того пулемётчика" - в MoH 2010 явление достаточно распространённое. Пропустив год, и выпустив фап-проект Battlefield 3, у разработчиков было время оценить и проанализировать свои ошибки MoH 2010, и надо сказать они справились с этой работой.... на 40%, остальные 60 они мягко говоря просрали, почему? Да потому что перед нам всё тот же продукт 2010 года, главное не это, а то что трейлеры обещали нам участие в боевых операциях бойцов спецподразделений разных стран в числе которых была и Россия, на деле же мы получили скучную заскриптованную и коридорную кампанию, которая продолжает события MoH 2010, но это ничто по сравнению с циничными высказываниями разработчиков о том что в игре персонажи названы в честь погибших бойцов спецподразделений по борьбе терроризмом, а циничность заключается в том что игра вообще не достойна носить эти имена.
Начнём с сюжета, он присутствует. И я думаю этого будет достаточно. Другой вопрос в том что он из себя представляет, ответ - ничего! Возьмите любой голливудский боевик про спец операции смелых, но тупых американцев и получите Medal of Honor. Warfighter. Это ж мать его невероятно!!! Неужели года с лишним не хватило чтобы придумать что то оригинальное?!! Есть база для, есть в конце концов фап-тайм Frostbite 2.0, Получается что мышление и мозг разработчиков настолько малы что могут только тырить сценарии боевиков и делать из игры! Это прискорбно, и хотя Battlefield 3 нам это уже доказал, была надежда на MoH ведь это легендарный сериал. Знаете, было бы гораздо интереснее и намного оригинальнее сделать сюжетную линию из миссий для каждого из спецподразделений, а потом сплести их воедино, да, нечто подобное уже было в первом CoD'е, но это офигительно, конечно это считалось бы копипастингом, но EA не привыкать, почти весь сюжет BF3 состоит из элементов,нагло спидоренных у CoD'а.
Вообщем Warfighter оказался ещё хуже игры 2010 года, если бы обещанное в трейлере было реализованно в игре, это уже было большим шагом для серии, но разрабьотчики посчитали что лучше потоптаться на месте, наступая при этом на дерьмо и ошибки прошлых частей MoH. Сюжет, это максимум 4-5 часов геймплея, для любителей фапа на Frostbite 2.0 приблизительно 7-9. Если это и есть направление в котором разработчики предпочли двигаться, то это прямой путь в УГ, который не только отгонит преданных фанатов но и окончательно убьёт серию.
+
Фап Фап Фап - Frostbite 2.0 Includes. Некоторые миссии действительно оригинальные, но их количество по отношению к надоедливым скриптованным пострелушкам просто ничтожно.
-
Кроме 4-5 часов заскриптованного геймплея и сюжета дибильного голливудского боевика про смелых но тупоголовых американцев игра больше ничего предложить не может. Позор разработчикам, так и не сумевшим за год с лишним включить мозги и придумать что-то оригинальное помимо обманного трейлера, и пустых обещаний.
Оценка 5.0/10
Комментарии (4)