The Elder Scrolls V- Skyrim [Ru] (Repack/u10+3 DLC) 2011 l RG Games
обзор The Elder Scrolls V-
Дата выхода: 10 ноября 2011
Дата выхода в России: 11 ноября 2011
Жанр: RPG / 3D / 1st Person / 3rd Person
Разработчик: Bethesda Game Studios
Издатель: Bethesda Softworks
Издатель в России: 1С-СофтКлаб
Релиз от: R.G. Games
Язык интерфейса: Русский
Язык озвучки: Русский
Локализация: 1С-СофтКлаб
Версия: v.1.7.7.0.6
Тип издания: RePack
Системные требования:
операционная система
Windows Vista/7/XP
минимальная конфигурация
Core 2 Duo/Athlon X2 2 GHz, RAM 2 Gb
VRAM 512 Mb, DirectX
HDD 10.1 Gb
видеокарта
GeForce 8800/Radeon X1900
Таблетка: Вшита
Описание: События новой игры The Elder Scrolls V: Skyrim будут происходить спустя 200 лет после событий Oblivion, в тот момент, когда главного героя собираются казнить. После смерти короля в Скайриме разразилась гражданская война между сторонниками и противниками вхождения в состав Империи. Посох Хаоса, Нумидиум, Красная гора, врата Обливиона и, наконец, братоубийственная война являются частями древнего пророчества о возвращении драконов, изгнанных тысячу лет назад. Они вернулись и теперь ждут пришествия бога-дракона Алдуина, победа которого приведёт к гибели всего мира. .
Дата выхода в России: 11 ноября 2011
Жанр: RPG / 3D / 1st Person / 3rd Person
Разработчик: Bethesda Game Studios
Издатель: Bethesda Softworks
Издатель в России: 1С-СофтКлаб
Релиз от: R.G. Games
Язык интерфейса: Русский
Язык озвучки: Русский
Локализация: 1С-СофтКлаб
Версия: v.1.7.7.0.6
Тип издания: RePack
Системные требования:
операционная система
Windows Vista/7/XP
минимальная конфигурация
Core 2 Duo/Athlon X2 2 GHz, RAM 2 Gb
VRAM 512 Mb, DirectX
HDD 10.1 Gb
видеокарта
GeForce 8800/Radeon X1900
Таблетка: Вшита
Описание: События новой игры The Elder Scrolls V: Skyrim будут происходить спустя 200 лет после событий Oblivion, в тот момент, когда главного героя собираются казнить. После смерти короля в Скайриме разразилась гражданская война между сторонниками и противниками вхождения в состав Империи. Посох Хаоса, Нумидиум, Красная гора, врата Обливиона и, наконец, братоубийственная война являются частями древнего пророчества о возвращении драконов, изгнанных тысячу лет назад. Они вернулись и теперь ждут пришествия бога-дракона Алдуина, победа которого приведёт к гибели всего мира. .
Особенности игры
- Создайте уникального персонажа и делайте в волшебном мире все, что вам захочется.
-
Skyrim вобрала в себя все фирменные особенности серии The Elder
Scrolls: свободу выбора, возможность самому написать историю Тамриэля и
пережить незабываемое приключение.
- Новый игровой движок, на
основе которого создается Skyrim, позволил разработчикам создать
целостный мир, в котором нашлось место и скалистым горам, и шумным
городам, и плодородным полям, и древним подземельям.
- Выберите то, что подойдет именно вам, из сотен типов оружия, заклинаний и способностей.
- Сразитесь с чудовищами, которые угрожают землям Тамриэля.
- Сыграв роль драконорожденного, познайте секреты героев древности и обретите их силу..
[свернуть]
Особенности репака
- Ничего не вырезано
- Не перекодировано (lossless)
- Версия 1.7.7.0.6
- Присутствует DLC
- Патч The Elder Scrolls V: Skyrim Update 10 [v.1.7.7.0.6 RU] кумулятивный патч (включает все предыдущие обновления)
- Исправлена таблица русских символов (фикс букв "ч" и "я")
- Эксклюзивный launcher [by zzzombie1989] (полный перевод + изменены таблицы)
- [UNOFFICAL PATCH PACK] The Elder Scrolls V: Skyrim
- Установка дополнительного ПО
- direct X
- VCRedist C++
- Microsoft.Net Framework
- Для установки нужно 16 гб HDD
- Запуск с рабочего стола
- RePack подготовлен Baracuda для RG Games
Патч The Elder Scrolls V: Skyrim Update 10
The Elder Scrolls V: Skyrim Update 10 [v.1.7.7.0.6]
Кумулятивный патч (включает все предыдущие обновления)
Таблетка: Вшита [anonymous / zzzombie1989 / RELOADED (Steam Emu)]
Дополнительно: Исправлена таблица русских символов (фикс букв "ч" и "я"), эксклюзивный launcher [by zzzombie1989] (полный перевод + изменены таблицы)
Список изменений:
• Общая производительность и оптимизация игры
• Исправлены вылеты, связанные с новыми шейдерами воды
• Исправлены вылеты, связанные с приземлением дракона
• Баги с анимацией больше не возникают при использовании вампирического захвата и плавания
Кумулятивный патч (включает все предыдущие обновления)
Таблетка: Вшита [anonymous / zzzombie1989 / RELOADED (Steam Emu)]
Дополнительно: Исправлена таблица русских символов (фикс букв "ч" и "я"), эксклюзивный launcher [by zzzombie1989] (полный перевод + изменены таблицы)
Список изменений:
• Общая производительность и оптимизация игры
• Исправлены вылеты, связанные с новыми шейдерами воды
• Исправлены вылеты, связанные с приземлением дракона
• Баги с анимацией больше не возникают при использовании вампирического захвата и плавания
[свернуть]
(UNOFFICAL PATCH PACK) The Elder Scrolls V: Skyrim
Unofficial Skyrim Patch - список исправлений
Версия 1.2.2b - 5 октября 2012
- Общие исправления USKP -
Файл очищен с помощью TES5Edit, удалены накопившиеся некорректные записи.
- Исправления в квестах -
Исправлена ошибка зацикливания в одном из случайных квестов "Соратников", теперь она не приводит к появлению ошибок в логе Papyrus.
Исправлены три диалога о "Золотом когте" (MS13), ранее они воспроизводились даже после того, как коготь был найден игроком.
Исправлен квест в Солитьюде на поиск амулета для Греты (SolitudeFreeform03). Ранее квест имел некорректные диалоговые настройки, из-за которых невозможно было завершить квест, если амулет был найден до получения задания.
Исправлен параметр SwapAliasOnDeath у конюха в Рифтене и бармена в "Буйной фляге".
Тиба-Ай и Пактур больше не будут бродить между Каменными холмами и Морфалом после того, как Сорли Строительница станет ярлом.
Исправлена работа ссылки GuardCaptain в DailogueWhiterun, теперь Командир Кай сослан когда Братья Бури захватят Вайтран.
Брунвульф Зимний Простор теперь присутствует на своем месте во время его скриптового разговора с Малтиром Эленилом.
Исправлена ошибка, из-за которой при исцелении игрока от ликантропии отслеживающая это состояние глобальная переменная не возвращалась к нулевому значению.
Исправлены диалоговых несколько сцен в "Синем дворце", теперь если Генерал Туллий мертв, то о нем больше не говорят так, будто бы он еще жив.
Исправлены параметры Нарри в таверне "Мертвецкий мед", теперь она является сменщицей Валги Виниции.
Исправлены параметры Жюльены Лилвив в таверне "Четыре щита", теперь она является сменщицей Фейды.
Исправлены ошибки в ссылочных параметрах квеста MQ201Party, из-за которых ранее сильно сокращалось число гостей.
Исправлены два случайных события, связанных с "Соратниками", теперь они не воскрешают уже убитых "Соратников".
NPC теперь корректно комментируют одежду игрока, когда он одет в робу Коллегии Винтерхолда.
Устранен конфликт задания "Кровь и честь" (C04) с запуском квеста Гильдии "Соратников" (C00), конфликтующие записи перемещены из C04 в C00.
Исправлен один из диалогов Йорлейф о победе Братьев Бури (ранее вместо количества захваченных холдов там проверялась пустая переменная).
Нирания больше не зазывает покупаетелей круглосуточно после становления скупщиком.
Нурелион больше не предлагает игроку купить что-либо, находясь при этом в своей постели.
Каликсто больше не устраивает игроку экскурсию, если последнему нечем заплатить.
Множество исправлений в квесте "Дверь, которая шепчет" (DA08): Балгруф сделан бессмертным, теперь он не может умереть и нарушить квест после восстановления Клинков; Нелкир, Дагни и Фротар добавлены во фракции GovRuling и GovImperial, поэтому теперь они последуют за отцом в Солитьюд после взятия Вайтрана; исправлены AI-пакеты Нелкира и остальных детей, теперь все события гражданской войны учитываются ими корректно.
- Исправления игровой механики -
Исправлено базовое зачарование для EnchRobesFortifyMagickaRate02, теперь все содержащие его предметы при изучении их зачарования возвращают корректное значение.
Исправлена служебная фракция "Восточной имперской компании", ранее вместо внутреннего торгового сундука использовался сундук из "Всякой всячины".
Исправлены некоторые AI-пакеты обитателей Солитьюда, теперь они смогут корректно передвигаться по порту.
DarkElfRaceVampire, WoodElfRaceVampire: удалены брови, теперь они не перезаписывают выбранный игроком набор.
Исправлен поворот головы персонажа для высоких эльфов - вампиров.
ElderRaceVampire: добавлены флаги "allow PC dialogue" и "allow pickpocket".
- Исправления NPC и существ -
Морис сделан чуть менее смелым, теперь он не пытается все время ввязаться в бой по пути в локацию "Святилище Великого Древа".
Исправлена ошибка, из-за которой аргонианки-вампиры использовали мужской набор анимаций.
Ольфина Серая Грива, Брилл и Горм сделаны бессмертными при становлении хускарлом, слугой и хускарлом соответственно.
Идгрод Младшая больше не считается хускарлом Морфала, и она больше не бессмертна.
Исправлен ряд служебных фракций (добавлены некоторые NPC, имеющиеся в соответствующем скрипте).
Нирания, Гулум-Ай, Джари-Ра, Диджа теперь имеют свои саркофаги в "Зале мертвых", также теперь после своих квестов они становятся смертными, а их тела добавляются в скрипт обработки останков WIDeadBodyCleanUpScript.
Голлдир теперь корректно считается уникальным персонажем.
Виола Джордано добавлена во фракцию WindhelmViolaFaction, т.е. теперь она корректно считается хозяйкой собственной фермы. Лортхейм и Йора удалены из этой же фракции, т.к. у них нет причин там находиться.
"Боевые" версии Ульфрика, Тулия, Галмара и Рикке теперь выглядят так же, как и исходные персонажи.
Если Малтир Эленил становится трактирщиком в Клубе "Новый Гнисис", то начинает продавать выпивку, как и положено.
Булфрек в своих диалогах упоминает, что он не собирается покидать Данстар после его сдачи, поэтому его связанный с Виндхельмом AI-пакет удален.
Виттория Вичи должна быть торговцем (она имеет соответствующий AI-пакет и все время стоит за витриной в порту), но ранее она не была добавлена в соответсювущую фракцию, теперь это исправлено.
Аквилий Эресий ранее имел свой клон противоположного пола, теперь этот персонаж сделан просто резервным торговцем.
Исправлены фракции Жюльены Лилвив и ее матери Мишель.
Дозорный Туран удален из фракции WINoBodyCleanUpFaction, что позволит появиться его саркофагу в Зале мертвых после его смерти.
Муири переставала быть бессмертной после квеста "Прощай, любовь", но ранее не учитывалась скрипто очистки останков.
Хеймвар теперь имеет саркофаг в Зале мертвых Солитьюда.
Назим теперь отправляется на свою ферму по выходным, как и задумано.
Исправлены перепутанные рабочие и выходные дни в AI-пакете Фарила Атерона: теперь он работает на своей ферме по будням, и отправляется в Клуб "Новый Гнисис" по выходным, а не наоборот (в соответствии с его диалогами о том, что он расслабляется не каждый день недели, а когда может).
Удален один из AI-пакетов Аквилия Эресия, теперь он не утыкается в Витторию когда она работает.
Увеличен на 4 уровень Аквилия Эресия, и удален штраф к его здоровью.
Хоркерам добавлена соответствующая им способность.
Исправлены брови EncVampire02BossDarkElfM, ранее некорректно отображавшиеся на сером лице.
Исправлена связь Легата Квентина Сципия с соответствующим лагерем, теперь он больше не бродит в глуши.
Энтир теперь скупает вещи все время, а не только находясь за пределами "Зала достижений".
Дравиния Резчица должна была сменять за прилавком Вунферта Неживого, если он умирал, но ранее она этого не делала из-за некорректных настроек.
Йорлейф и Вунферт Неживой теперь спят в соответствующих кроватях во дворце Виндхельма.
- Исправления предметов -
Кровь Назира теперь корректно отображается на зверорасах (ее можно видеть, например, в бою с ним).
Ключ от сейфа Нирании больше не называется "Черный ключ".
Одежда, сапоги и наручи Ульфрика теперь имеют корректный цвет в инвентаре игрока.
"Позолоченные наручи" больше не выглядят так же, как "Соловьиные перчатки" в инвентаре персонажа женского пола.
Исправлена некорректная текстура мужского свадебного наряда в виде от первого лица.
- Исправления моделей и текстур -
Улучшена текстура тренировочной мишени для стрельбы из лука.
Исправлены эбонитовые шлемы, теперь они отбрасывают тень.
- Исправления скриптов -
Исправлена ошибка с зацикливанием скрипта битвы с боссом в Зале Гейрмунда.
Исправлены ошибки с зацикливанием в скрипте WIDeadBodyCleanUpScript.
- Исправления местоположения/расположения/принадлежности объектов мира -
Опущена на землю висевшая в воздухе свая возле "Привередливого слоада". Видимый разрыв в ландшафте закрыт близлежащим камнем.
Удалены два источника солнечного света в локации "Дом клана Жестокое Море", т.к. они делали помещение слишком ярким.
Исправлены свойства локации "Роща Глубокая Тень", ранее она была неверно помечена как относящаяся к холду Фолкрита, хотя относится к холду Вайтрана.
Исправлено мерцание моделей в локации "Влиндрел-холл" (MarkarthVlindrelHall).
Саркофани в различных Залах мертвых теперь будут отображать покойных, так же, как сделано в Вайтране.
Исправлено некорректное отображение названия локации "Ущелье Серая Вода".
Одна из кроватей в Драконьем пределе помечена принадлежащей Нелкиру, теперь он сможет там спать (т.к. другим детям назначены свои кровати).
Удалены все правки путей в Доме "Теплых ветров", для предотвращения "вылетов" игры при установленном DLC Hearthfire.
- Исправления звука -
Исправлен некорректный звуковой фильтр, использовавшийся в предсмертном крике Алдуина, из-за чего звук иногда не был слышен, если игрок находился на некотором расстоянии.
Версия 1.2.1 - 17 сентября 2012
- Исправления в квестах -
Удалено предыдущее исправление квеста "Мужчина, который кричал "Волки" (MS06Start), теперь он прекращается при старте задания "Пробуждение Королевы-Волчицы" (MS06), ряд параметров которого так же были исправлены.
Исправлен ряд диалогов, зависящих от расы игрока, ранее условие проверки расы не выполнялось для персонажей-вампиров.
Исправлен ряд несвоевременно появлявшихся диалогов, которые к тому же иногда могли блокировать выполнение соответствующего им квеста.
Исправлено еще несколько диалогов стражи в городах, которые ранее были недоступны из-за ошибок в условиях их срабатывания.
Исправлены четыре диалога с некорректно настроенными условиями, которые обнаружились с помощью TES5Edit:
- одна из фраз о кладбище у Рунила в Фолкрите;
- теперь можно расспросить о криках не только Ульфрика и Фаренгара, но и Балгруфа и Провентуса Авеничи;
- одна из тем в диалогах с Арнелом;
- одна из фраз Лилит Ткачихи, которую она говорит о лошадях из конюшни Вайтрана.
Исправлена редкая ошибка с квестом "Заговор Изгоев", из-за которой была хоть и маловероятна, но возможна ситуация, когда Легат Эммануэль Адман мог появиться вместо одного из стражников в сцене засады в Храме Талоса. Если данная стадия квеста уже пройдена, то исправление не вступит в силу.
Использование крика "Безжалостная сила" в промежуток времени между получением задания отправиться к древнему свитку и прибытием в Коллегию больше не блокирует соответствующие квесту темы в диалогах.
Боти и Йофтор больше не обсуждают Фастрид в Рифтене, если она туда еще не переехала.
Исправлена ошибка в квесте Соратников "Беглый преступник", из-за которой иногда его запуск и выбор квестовой цели не срабатывали корректно, в результате чего его нельзя было завершить.
Исправлен один из диалогов стражников, который игрок должен был слышать, находясь на Полулунной лесопилке, ранее он использовался всей стражей Фолкрита.
Исправлено возможное зависание квеста "Холодильник" (FreeformRiften07).
Исправлены неверные параметры квеста "Лук мастера" (FreeformMerryfairFarm). Ранее игрок мог спросить о луке еще до того, как узнавал что произошло.
Исправлена одна из сцен диалога Арнгейра на Высоком Хротгаре, ей был установлен неверный режим воспроизведения звука.
Исправлена громкость некоторых диалогов Партурнакса в его начальной сцене, ранее они не были слышны на расстоянии.
Исправлена ошибка в свойствах квеста "Ритуальное заклинание Изменения" (MGRitual05), ранее он был помечен как побочный, что вызывало отображение не той квестовой картинки.
Исправлены свойства квеста DarkBrotherhood, теперь он является непрерывным и не останавливается раньше времени из-за некоторых диалогов и прочих игровых условий.
Теперь в квесте "Кровь на снегу" (MS11) сундук игрока в Хьериме остается недоступным до тех пор, пока Вунферт не будет арестован.
В том же квесте "Кровь на снегу" (MS11) исправлена ошибка обработки ссылок на NPC; Виола и Аривания задействованы в квесте, но ранее они не становились бессмертными на период его выполнения. Теперь, если они мертвы, то квест не запустится, а если они мертвы и квест еще не взят, то они будут воскрешены.
В том же квесте исправлено условие появления цели "Заручиться помощью Йорлейфа" в журнале, ранее она вообще не появлялась.
Исправлена ошибка, из-за которой квест "Кровь на снегу" не шел в зачет связанного с побочными квестами достижения в Steam.
Если Това Расколотый Щит мертва из-за выполнения квеста "Прощай, любовь" (DB03), то USKP добавит в игру дополнительный ключ от Хьерима.
Если игрок решит не продавать "Странный амулет" Каликсто в квесте "Кровь на снегу" (MS11), то все равно сможет его идентифицировать, когда Вунферт поймет в чем дело.
Если игроком уже пройдена стадия квеста MS11, в которой необходимо разобраться со странным амулетом, то амулет будет заменен на "Амулет Некроманта".
Исправлена ошибка, из-за которой квест "Кровь на снегу" мог не запуститься, если тело жертвы в Зале мертвых Виндхельма удалено из игры каким-либо скриптом очистки. В таких случаях генерируется новое тело, и квест запускается корректно.
- Исправления игровой механики -
Связанные с квестом "Мужчина, который кричал "Волки" некроманты теперь не враждебны к драуграм в той же локации и остальным некромантам в игре.
Исправлены параметры локации "Пещера Заблудшее Эхо", ранее она относилась не к тому холду.
Исправлены свойства некоторых заклинаний, которые могли блокироваться эффектами отражения/поглощения магии.
Исправлена ошибка, из-за которой эффект "Повышение навыка: одноручное оружие" не работал для кинжалов.
Исправлены свойства перка "Полный комплект" для легкой и тяжелой брони, теперь проверяется наличие не "четырех" частей брони, а "четырех и более" частей брони.
Исправлена ошибка перка "Центр тяжести", раньше он не работал при надевании более чем одной части тяжелой брони.
Исправлены пути в следующих локациях:
- Таверна "Серебряная Кровь" (MarkarthSilverBloodInn, 00016DFE - отсутствовал конец).
- Дом Олавы Немощной (WhiterunOlavatheFeeblesHouse, 000165AE - исправлены промежуточные точки).
- "Дом воительницы" (WhiterunWarmaidens, 0001DB4E - исправлены промежуточные точки).
- "Дом теплых ветров" (WhiterunBreezehome, 000165A8 - исправлены промежуточные точки).
- NorthwindMineExterior01, 0000BB4A - не была присоединена дверь.
- FortSungardExterior04, 00009A79 - не была присоединена дверь.
- FortAmolExterior, 00009664 - исправлены промежуточные точки.
- FortAmol04, 00009683 - исправлено наложение путей.
- RiftWatchtowerExterior01, 000097B4 - "отцеплен" от соседнего пути.
- Пещера Грабителя (RobbersGorge01, 000778F1 - передвинут маркер двери).
- Заброшенная тюрьма (AbandonedPrison01, 00021594 - исправлен незавершенный путь).
- MzinchaleftExterior, 00008F56 - "отцеплен" от соседнего пути.
- Шахта Потерянный Шанс (LostProspectMine01, 0005554A - исправлен путь).
- WhiterunExterior16, 0000963A - исправлен переход в соседнюю область.
- SolitudeDocksEntrance, 00009279 - исправлена нарушенная связь с дорогой.
- Исправления предметов -
Исправлены ключевые слова предметов "Прочная железная броня" и "Прочный железный щит", теперь они учитываются перком "Полный комплект".
- Исправления AI -
Исправлена ошибка, из-за которой Атар застревал в текстурах в сцене SolitudeOpeningAhtarPostExecution из-за неверной работы функции GetQuestCompleted.
Исправлен AI-пакет T02BassianusSleepInBunkhouse20x8, которому была назначена неверная цель.
Исправлен AI-пакет FalkreathIndaraFarmingSandbox4x16, указывавший на неверный квестовый маркер.
AI-пакет FalkreathSandboxEditorLocation512 теперь имеет радиус действия 0, а не 512.
- Исправления NPC и существ -
Исправлены фракции Нарри, теперь она относится к торговцам и к хозяевам таверн.
Исправлен отсутствующий скрипт CarryActorScript у Сиргара, необходимый для работы его AI-пакета рубки дров.
- Исправления скриптов -
Удалено отладочное сообщение в скрипте SF_MS08AmbushScene_00057FAC.
Исправлен скрипт CWMapActivatorScript, теперь флаги гражданской войны корректно отображаются на карте. Если новая игра не начата, то необходимо будет дважды посетить затронутые локации для того, чтобы исправление вступило в силу.
Исправлена ошибка, из-за которой иногда не обновлялись квестовые цели из-за несработавших скриптов на дверях покупаемых игроком домов.
Исправлен скрипт MS11SecretDoorActivatorScript для предотвращения запуска связанных с квестом "Кровь на снегу" проверок, если сам этот квест еще не начат.
- Исправления моделей и текстур -
Исправлены видимые дефекты одной из моделей на причале Виндхельма (Meshes\Architecture\Windhelm\whdocks1.nif).
- Исправления местоположения/расположения/принадлежности объектов мира -
Труп козы в локации "Гленморильский ковен" больше не проваливается в стол.
Исправлен торчащий из стены валун 000CD62F.
Исправлена застрявшая в скалах фалмерская ловушка 000A30F2.
Исправлен тип двери, ведущей из локации WinterholdCollegeHallofCountenance в WinterholdCollegeMidden01.
Стол 0009B0BD и его содержимое больше не перекрывается книжной полкой 0009B0C1.
Исправлена работа маркера локации MilitaryCampHjaalmarchSons (cell -3,20).
Исправлено отсутствие рубочной колоды в локации "Деревня Лесная".
Исправлено отсутствие северного маркера карты локации "Хелген - Крепость".
Версия 1.2 - 27 августа 2012
- Исправления игровой механики -
Навыку стрельбы был назначен не тот камень-хранитель: в соответствии с официальным руководством к игре, а также судя по скрипту к Огма Инфиниум и наградам в Гильдии бардов, стрельба относится к воинским навыкам, поэтому теперь за скорость ее роста отвечает не "Камень Вора", а "Камень Воина".
Локация "Палуба "Катарии" ранее была неверно помечена как "подземелье", из-за чего могла выбираться как цель путешествия для некоторых случайных квестов, что затрудняло их выполнение т.к. для доступа сюда требуется полностью завершить линию Темного братства.
Исправлен уровневый список SublistEnchIronSwordStamina, в котором ошибочно приуствовали булавы.
Для обоих полов исправлен рост вампирской расы WoodElfRaceVampire, в соответствии со стандартной расой WoodElfRace.
Перк "Наука страха" больше не увеличивает урон огненных заклинаний.
Эффекты замедления ледяных заклинаний больше не влияют на находящиеся в состоянии полета цели.
Существа фракции ChickenFaction (куры) больше не считаются свидетелями преступлений, не вызывают появление штрафов и не докладывают о преступлениях игрока.
Драконы и драугры больше не враждебны друг к другу. Т.к. драконьи жрецы не враги драконам и являются союзниками драугров, то в результате этого исправления участники данной троицы не будут сражаться друг с другом.
Исправлена некорректная работа зачарования оружия "Вересковый гейс".
Исправлена работа зелий, повышающих навык стрельбы, ранее при повышении навыка не производилась проверка наличия лука в руках.
Исправлена работа эффекта "Объятия любви", ранее скрипт PlayerSleepQuestScript мог работать некорректно в случаях, когда игрок не сразу начинал сожительствовать со своей второй половинкой.
Исправлены с кузнечных на воинские параметры класса TrainerHeavyArmorMaster.
Навык легкой брони у класса TrainerMarksmanExpert заменен на тяжелую броню, т.к. единственный NPC этого класса в игре (Эйла) носит тяжелую броню.
- Исправления предметов -
"Шлем Пенитус Окулатус" теперь занимает два слота (волосы и обруч).
"Фалмерский шлем" теперь имеет ключевые слова тяжелой брони ("ArmorHeavy" и "ArmorMaterialSteel") и занимает два слота (волосы и обруч).
Фалмерский щит теперь имеет ключевое слово "ArmorMaterialSteel", как у других частей этого набора брони.
"Имперский шлем" теперь имеет ключевые слова "ArmorHeavy" и "ArmorMaterialImperialHeavy", в результате чего больше не трактуется игрой как легкая броня.
Исправлены все модели капюшонов Темного братства, у некоторых из них были перепутаны модели "с маской" и "без маски".
Древние капюшоны теней теперь коррректно отображаются на аргонианах и каджитах.
Удалено описание у Поношенных перчаток теней.
Все три обломка амулета Голдура (а также сам амулет) теперь корректно отображаются на всех расах.
Капюшоны Гильдии воров теперь корректно отображаются на вампирах.
Исправлены неверные показатели защиты у сапог Братьев бури и бандитов.
Исправлена ошибка, из-за которой некоторые запертые контейнеры оказывались пустыми.
Исправлен ряд пустых винных бутылок, которые не издавали шума при падении.
Исправлены названия некоторых когтей дракона.
Исправлены неверные параметры у некоторого оружия (тип, материал и пр.).
Исправлены неверные зачарования у некоторого оружия.
Надевание Волчьих перчаток больше не приводят к исчезанию амулета из-за неверно назначенного им слота.
"Офицерские сапоги Братьев Бури" теперь относятся к легкой броне, как и должно быть.
Внесен ряд исправлений неверно назначенных ключевых слов у различных предметов.
Назначены корректные ключевые слова Имперскому шлему и Клепаной броне.
Исправлены параметры отображения книг "Ингол и морские призраки" и "Учет Древних свитков".
Надевание Амулета Зенитара больше не скрывает надетые на персонажа кольца.
Исправлен уровневый список LItemEnchNecklaceMisc, теперь амулеты водного дыхания и сопротивления ядам появляются и после 20 уровня.
Исправлена награда одного из рецептов кузницы атронахов для даэдрических сапог.
Исправлены ключевые слова ряда ингредиентов, теперь они станут встречаться в продаже.
Перк "Стальные кулаки" теперь действует и с перчатками Клинков.
- Исправления NPC и существ -
Изменен на CombatWarrior2H класс Утгерд Несломленной в соответствии с ее оружием и стилем боя.
Исправлена работа скрипта RentRoomScript у Харана.
Убрана возможность воскрешения обезглавленной Гленморильской ведьмы.
Убрана возможность доступа в инвентарь убитых копий Холдира.
Карлотте Валентии добавлены в инвентарь чеснок и эльфийские уши в соответствии с ингредиентами, присутствующими на ее столе.
Исправлено возможное исчезновение одежды у курьера, который периодически доставляет игроку различные письма.
Исправлен ранее недоступный факел у Дж'датарра.
Волчья броня Фаркаса больше не заменяется стандартной Имперской после квеста "Испытание доблести" из-за неверных настроек экипировки.
Исправлено добавление Серлунда и Харальда во фракцию изгнанников, если они еще живы после гражданской войны.
Фолк Огнебород и Болгейр Медвежий Коготь теперь спят не в случайных кроватях, а каждый в своей.
- Исправления AI -
Удален флаг "раз в день" из свойств AI-пакета MarriageLoveInterestPostWeddingForceGreet - ваши супруг или супруга все еще не будут начинать диалог первыми, но в результате исправления они перестанут сразу же уходить из храма.
AI-пакет SolitudePalaceSybilleSleep8x8 теперь запускается только в необходимые промежутки времени, а не активен все время как было раньше.
После квеста "Без вести пропавший" After "Missing in Action" Торальд больше не будет все время находиться у Северной сторожевой крепости.
Исправлен AI-пакет RiftenAerinFollowMjoll0x0, теперь Эйрин перестанет преследовать Мьол в случаях, когда она вышла замуж за игрока или присоединилась к Клинкам.
Удвоен радиус действия AI-пакета highGateRuinsAnskaFollow00, теперь Анска не будет все время утыкаться в игрока.
- Исправления моделей и текстур -
Пересохранены другим сжатием некоторые текстуры в Солитьюде и текстуры дорог (DXT3 вместо DXT1).
Небольшие исправления моделей доспехов Клинков.
Исправлены модели: blackreachcrystall01.nif, rockl01.nif, rockl01wet.nif, blackreachcrystall04.nif, rockl04.nif, rockl04wet.nif, blackreachcrystalm03.nif, rockl03.nif, rockl03wet.nif, blackreachcrystalpiles02.nif, rockpiles02.nif, blackreachcrystalpiles04.nif, rockpiles04.nif, blackreachcrystals02.nif, blackreachcrystall02.nif, blackreachcrystalm02.nif, blackreachcrystalpiles04.nif, rockpiles04.nif, blackreachcrystals02.nif, blackreachcrystals03.nif, blackreachtinymushroom01.nif, blackreachtinymushroom02.nif.
- Исправления в квестах -
Сцена DialogueSolitudePalaceScene9ElisifFalkBolgeir в Солитьюде с ярлом Элисиф и генералом Туллием больше не будет проигрываться в случаях, если генерал Туллий мертв.
Исправлены несколько связанных с покупкой дома и фракцией игрока приветствий у стражников, ранее они проигрывались некорректно.
Фолк Огнебород и слуга в Маркарте перестанут предлагать купить улучшения для дома в случаях, когда они уже все куплены.
Исправлена ошибка, из-за которой в квесте "Вечный покой" можно было раньше времени поговорить с Алвой о событиях в сгоревшем доме.
Исправлено преждевременное появление диалога об агентах Ноктюрнал у Карлии в квесте "Возвращение сумерек".
Исправлена ошибка, из-за которой бандиты в локации "Ветреный пик" обсуждали Арвела после завершения квеста или его смерти.
Исправлены параметры некоторых NPC и фракций для совместимости с Dawnguard.
Сорекс Виний теперь будет выдавать игроку свой квест по доставке предмета даже если у игрока уже взято задание на поиск сведений о дочери Анжелины Моррар.
Исправлена ошибка, при которой задание, в котором необходимо перепить Сэма, не запускалось если Сенна умирала до взятия игроком квеста "Незабываемая ночка". Если на момент установки патча Сенна уже мертва и квест "Незабываемая ночка" еще не начат, то она будет воскрешена. Кроме того, при взятии задания "Сердце Дибеллы" Сенна помечается бессмертной для предотвращения ее смерти в ходе выполнения квеста.
Исправлены приветствия хускарлов, связанных с получением игроком дома, теперь они не говорят об этом раньше времени.
Возвращение в локацию "Руины Высоких Врат" по случайному квесту больше не блокирует доступ в один из контейнеров в случаях, когда Вокун уже мертв.
Исправлена ошибка, при которой в случае смерти Лода не стартовал квест с Барбасом, но цель поговорить с Лодом все равно добавлялась в журнал.
Исправлены некоторые воры в случайных событиях, раньше стражники никак на них не реагировали.
Внесено исправление в квест "Без вести пропавший", теперь его можно корректно завершить полностью мирным путем.
Квест соратников "Очищение" теперь корректно потребляет одну голову гленморильской ведьмы.
Исправлена работа квеста "Соленые морские волки", соли пустоты теперь корректно удаляются из инвентаря игрока.
В случайном квесте "В Скайриме неспокойно" в качестве целей больше не выбираются мертвые NPC.
Исправлены случайные квесты гражданской войны по спасению заложников, ранее солдаты появлялись в мире игры слишком рано. Исправление не вступит в силу, если соответствующий квест уже взят.
Исправлена награда за становление таном Рифтена, раньше игрок получал случайное оружие в качестве награды. Исправление вступит в силу только при начале новой игры.
Исправлена проблема с некорректным стартом квеста "Крыса, загнанная в угол", если после выполнения "Дипломатическая неприкосновенность" Могильщик был мертв.
Разное: счетчик заданий помощи жителям Хаафингара теперь увеличивается корректно и больше не остается навсегда висеть в журнале.
Исправлено продвижение в рангах при выполнении квестов гражданской войны на стороне Легиона, ранее в скриптах некоторых диалогов был установлен неверный ранг.
На период выполнения квеста "Морозная соль Дравинии" сама Дравиния помечается флагом "бессмертна" для предотвращения ее случайной гибели и, как следствие, невозможности закрыть квест.
В квесте "Смерть Империи" исправлено отсутствие некоторых диалогов у Джианны.
Исправлен случайный квест с Лунным амулетом, ранее могла возникать ошибка, при которой квестовый маркер появлялся на неверной цели.
Исправлена ошибка с преждевременным произнесением слов силы Седобородыми, возникавшая, если игрок поговорил с кем-то из них до первого разговора с Арнгейром.
Исправлены некоторые диалоги стражников, которые раньше не проигрывались из-за ошибок проверки условий.
Теперь игрок сможет получать кровь с эльфов-вампиров.
- Исправления местоположения/расположения/принадлежности объектов мира -
В локации "Руины Высоких Врат - Катакомбы" исправлен триггер диалога Ански, теперь она упоминает комнату с загадкой в нужное время, а не после ее прохождения.
В локации "Данстарское убежище" недоступная игроку броня заменена на соответствующие ей доступные версии.
Исправлена ошибка работы одного из люков в локации "Драконий Предел".
Исправлена плитка на потолке в локациях "Аргонианский блок" и "Покои императора".
- Исправления скриптов -
Удален скрипт предыдущей версии патча, исправляющий награды Гильдии бардов, т.к. в его работе обнаружились проблемы.
Исправлена ошибка в скрипте Critter.psc, одна из строк CurrentMovementState == "Idle" заменена на CurrentMovementState = "Idle".
В том же скрипте исправлена ошибка, появившаяся после патча 1.6.
Отключен вывод отладочных сообщений в скрипте WeaponRackActivateSCRIPT.
Исправлен скрипт dunPotemasMS06BossFightDummy, отвечающий за использование Потемой заклинаний. Кроме того, ранее он мог запускаться даже после ее смерти.
Исправлен скрипт BlacksmithForge01, приводящий к тому, что игрок мог "прокачивать" навык разрушения, залезая в кузницу и получая урон от огня.
Надевание деревянной маски в Лабиринтиане больше не приводит к "вылету" игры на рабочий стол в случаях, когда игрок едет верхом.
Версия 1.1 - 4 августа 2012
- Исправления игровой механики -
Вход в локацию "Курган Ингола" вместе с компаньоном больше не приводит к блокировке меню и полному затемнению экрана.
После повторного применения эффекты крика "Смертный приговор" больше не накапливаются на цели, усиливая друг друга.
Скрипт, отвечающий за визуальный эффект падающей с потолка пыли (в пещерах, руинах и т.д.), теперь прекращает свою работу после того, как игрок покидает соответствующую локацию (эффект вступит в силу только при начале новой игры).
Исправлена некорректная работа триггеров на арене Шеогората, ранее их состояние постоянно опрашивалось каждые 10 секунд, даже когда игрок уже покинул локацию и завершил квест.
- Исправления в квестах -
Изменено исправление квеста Алессандры "Паломничество". Удалена правка записи LItemSpellTomes50AllRestoration, а отвечающему за выдачу награды скрипту назначена запись LItemSpellTomes50Restoration.
Теперь можно успешно завершить мирные переговоры на Высоком Хротгаре даже в том случае, когда вы еще не выбрали сторону в гражданской войне. Ранее у Тулия и Ульфрика отсутствовали соответствующие темы в диалогах.
После завершения квеста " Солнце всходит на востоке" путешествие в локацию "Каприз Иафета" больше не приводит к тому, что игрок не может выбраться оттуда быстрым путешествием.
После завершения квеста "Возвращение сумерек" знаки, позволяющие выбирать эффекты избранника, больше не исчезают.
Два Аликр'ских воина больше не появляются в Вайтране после завершения квеста "Время лишений".
Трое NPC в локации "Заброшенная хижина" корректно удаляются оттуда после завершения квеста Темного братства "С такими друзьями...".
Исправлена ошибка, при которой Провентусу Авениччи (Вайтран) можно было сдать квест "Двуручный меч Балгруфа", не имея при этом самого меча (если он, к примеру, был помещен игроком на какую-нибудь из стоек для оружия, на которые можно вешать квестовые предметы).
Использование ту'ума в локации "Глотка Мира" (где кроме Партурнакса никого нет) больше не приводит к запуску случайного квеста, в котором игроку доставляется письмо от неизвестного друга с указанием локации очередного слова силы (данный квест и так срабатывает в локации "Высокий Хротгар", поэтому "Глотка Мира" здесь лишняя).
Квест Мадези "Ювелир" теперь имеет квестовые маркеры.
Теперь после завершения квеста "Мужчина, который кричал "Волки" в локации "Пещера Волчий Череп" связанный с вызовом Потемы шейдерный эффект больше не появляется.
Бассиан Аксий и Фастрид (Айварстед) больше не рассказывают вам об Айварстеде после завершения квеста "Книга любви" и переезда в Рифтен.
- Исправления NPC и существ -
Подкуп стражников теперь корректно снимает с вас штраф в соответствующем холде (ранее он работал не совсем корректно).
Аркадия (Вайтран) теперь корректно упоминает расу игрока, ранее в своем приветствии она могла назвать нордом игрока любой другой расы.
Пес "Пенек" теперь правильно следует за Фроднаром и не застревает в объектах интерьеров.
Конечности Эйдиса (Таверна "Старый Хролдан") больше не проваливаются под поверхность из-за неверно расположенных маркеров.
Версия 1.2.2b - 5 октября 2012
- Общие исправления USKP -
Файл очищен с помощью TES5Edit, удалены накопившиеся некорректные записи.
- Исправления в квестах -
Исправлена ошибка зацикливания в одном из случайных квестов "Соратников", теперь она не приводит к появлению ошибок в логе Papyrus.
Исправлены три диалога о "Золотом когте" (MS13), ранее они воспроизводились даже после того, как коготь был найден игроком.
Исправлен квест в Солитьюде на поиск амулета для Греты (SolitudeFreeform03). Ранее квест имел некорректные диалоговые настройки, из-за которых невозможно было завершить квест, если амулет был найден до получения задания.
Исправлен параметр SwapAliasOnDeath у конюха в Рифтене и бармена в "Буйной фляге".
Тиба-Ай и Пактур больше не будут бродить между Каменными холмами и Морфалом после того, как Сорли Строительница станет ярлом.
Исправлена работа ссылки GuardCaptain в DailogueWhiterun, теперь Командир Кай сослан когда Братья Бури захватят Вайтран.
Брунвульф Зимний Простор теперь присутствует на своем месте во время его скриптового разговора с Малтиром Эленилом.
Исправлена ошибка, из-за которой при исцелении игрока от ликантропии отслеживающая это состояние глобальная переменная не возвращалась к нулевому значению.
Исправлены диалоговых несколько сцен в "Синем дворце", теперь если Генерал Туллий мертв, то о нем больше не говорят так, будто бы он еще жив.
Исправлены параметры Нарри в таверне "Мертвецкий мед", теперь она является сменщицей Валги Виниции.
Исправлены параметры Жюльены Лилвив в таверне "Четыре щита", теперь она является сменщицей Фейды.
Исправлены ошибки в ссылочных параметрах квеста MQ201Party, из-за которых ранее сильно сокращалось число гостей.
Исправлены два случайных события, связанных с "Соратниками", теперь они не воскрешают уже убитых "Соратников".
NPC теперь корректно комментируют одежду игрока, когда он одет в робу Коллегии Винтерхолда.
Устранен конфликт задания "Кровь и честь" (C04) с запуском квеста Гильдии "Соратников" (C00), конфликтующие записи перемещены из C04 в C00.
Исправлен один из диалогов Йорлейф о победе Братьев Бури (ранее вместо количества захваченных холдов там проверялась пустая переменная).
Нирания больше не зазывает покупаетелей круглосуточно после становления скупщиком.
Нурелион больше не предлагает игроку купить что-либо, находясь при этом в своей постели.
Каликсто больше не устраивает игроку экскурсию, если последнему нечем заплатить.
Множество исправлений в квесте "Дверь, которая шепчет" (DA08): Балгруф сделан бессмертным, теперь он не может умереть и нарушить квест после восстановления Клинков; Нелкир, Дагни и Фротар добавлены во фракции GovRuling и GovImperial, поэтому теперь они последуют за отцом в Солитьюд после взятия Вайтрана; исправлены AI-пакеты Нелкира и остальных детей, теперь все события гражданской войны учитываются ими корректно.
- Исправления игровой механики -
Исправлено базовое зачарование для EnchRobesFortifyMagickaRate02, теперь все содержащие его предметы при изучении их зачарования возвращают корректное значение.
Исправлена служебная фракция "Восточной имперской компании", ранее вместо внутреннего торгового сундука использовался сундук из "Всякой всячины".
Исправлены некоторые AI-пакеты обитателей Солитьюда, теперь они смогут корректно передвигаться по порту.
DarkElfRaceVampire, WoodElfRaceVampire: удалены брови, теперь они не перезаписывают выбранный игроком набор.
Исправлен поворот головы персонажа для высоких эльфов - вампиров.
ElderRaceVampire: добавлены флаги "allow PC dialogue" и "allow pickpocket".
- Исправления NPC и существ -
Морис сделан чуть менее смелым, теперь он не пытается все время ввязаться в бой по пути в локацию "Святилище Великого Древа".
Исправлена ошибка, из-за которой аргонианки-вампиры использовали мужской набор анимаций.
Ольфина Серая Грива, Брилл и Горм сделаны бессмертными при становлении хускарлом, слугой и хускарлом соответственно.
Идгрод Младшая больше не считается хускарлом Морфала, и она больше не бессмертна.
Исправлен ряд служебных фракций (добавлены некоторые NPC, имеющиеся в соответствующем скрипте).
Нирания, Гулум-Ай, Джари-Ра, Диджа теперь имеют свои саркофаги в "Зале мертвых", также теперь после своих квестов они становятся смертными, а их тела добавляются в скрипт обработки останков WIDeadBodyCleanUpScript.
Голлдир теперь корректно считается уникальным персонажем.
Виола Джордано добавлена во фракцию WindhelmViolaFaction, т.е. теперь она корректно считается хозяйкой собственной фермы. Лортхейм и Йора удалены из этой же фракции, т.к. у них нет причин там находиться.
"Боевые" версии Ульфрика, Тулия, Галмара и Рикке теперь выглядят так же, как и исходные персонажи.
Если Малтир Эленил становится трактирщиком в Клубе "Новый Гнисис", то начинает продавать выпивку, как и положено.
Булфрек в своих диалогах упоминает, что он не собирается покидать Данстар после его сдачи, поэтому его связанный с Виндхельмом AI-пакет удален.
Виттория Вичи должна быть торговцем (она имеет соответствующий AI-пакет и все время стоит за витриной в порту), но ранее она не была добавлена в соответсювущую фракцию, теперь это исправлено.
Аквилий Эресий ранее имел свой клон противоположного пола, теперь этот персонаж сделан просто резервным торговцем.
Исправлены фракции Жюльены Лилвив и ее матери Мишель.
Дозорный Туран удален из фракции WINoBodyCleanUpFaction, что позволит появиться его саркофагу в Зале мертвых после его смерти.
Муири переставала быть бессмертной после квеста "Прощай, любовь", но ранее не учитывалась скрипто очистки останков.
Хеймвар теперь имеет саркофаг в Зале мертвых Солитьюда.
Назим теперь отправляется на свою ферму по выходным, как и задумано.
Исправлены перепутанные рабочие и выходные дни в AI-пакете Фарила Атерона: теперь он работает на своей ферме по будням, и отправляется в Клуб "Новый Гнисис" по выходным, а не наоборот (в соответствии с его диалогами о том, что он расслабляется не каждый день недели, а когда может).
Удален один из AI-пакетов Аквилия Эресия, теперь он не утыкается в Витторию когда она работает.
Увеличен на 4 уровень Аквилия Эресия, и удален штраф к его здоровью.
Хоркерам добавлена соответствующая им способность.
Исправлены брови EncVampire02BossDarkElfM, ранее некорректно отображавшиеся на сером лице.
Исправлена связь Легата Квентина Сципия с соответствующим лагерем, теперь он больше не бродит в глуши.
Энтир теперь скупает вещи все время, а не только находясь за пределами "Зала достижений".
Дравиния Резчица должна была сменять за прилавком Вунферта Неживого, если он умирал, но ранее она этого не делала из-за некорректных настроек.
Йорлейф и Вунферт Неживой теперь спят в соответствующих кроватях во дворце Виндхельма.
- Исправления предметов -
Кровь Назира теперь корректно отображается на зверорасах (ее можно видеть, например, в бою с ним).
Ключ от сейфа Нирании больше не называется "Черный ключ".
Одежда, сапоги и наручи Ульфрика теперь имеют корректный цвет в инвентаре игрока.
"Позолоченные наручи" больше не выглядят так же, как "Соловьиные перчатки" в инвентаре персонажа женского пола.
Исправлена некорректная текстура мужского свадебного наряда в виде от первого лица.
- Исправления моделей и текстур -
Улучшена текстура тренировочной мишени для стрельбы из лука.
Исправлены эбонитовые шлемы, теперь они отбрасывают тень.
- Исправления скриптов -
Исправлена ошибка с зацикливанием скрипта битвы с боссом в Зале Гейрмунда.
Исправлены ошибки с зацикливанием в скрипте WIDeadBodyCleanUpScript.
- Исправления местоположения/расположения/принадлежности объектов мира -
Опущена на землю висевшая в воздухе свая возле "Привередливого слоада". Видимый разрыв в ландшафте закрыт близлежащим камнем.
Удалены два источника солнечного света в локации "Дом клана Жестокое Море", т.к. они делали помещение слишком ярким.
Исправлены свойства локации "Роща Глубокая Тень", ранее она была неверно помечена как относящаяся к холду Фолкрита, хотя относится к холду Вайтрана.
Исправлено мерцание моделей в локации "Влиндрел-холл" (MarkarthVlindrelHall).
Саркофани в различных Залах мертвых теперь будут отображать покойных, так же, как сделано в Вайтране.
Исправлено некорректное отображение названия локации "Ущелье Серая Вода".
Одна из кроватей в Драконьем пределе помечена принадлежащей Нелкиру, теперь он сможет там спать (т.к. другим детям назначены свои кровати).
Удалены все правки путей в Доме "Теплых ветров", для предотвращения "вылетов" игры при установленном DLC Hearthfire.
- Исправления звука -
Исправлен некорректный звуковой фильтр, использовавшийся в предсмертном крике Алдуина, из-за чего звук иногда не был слышен, если игрок находился на некотором расстоянии.
Версия 1.2.1 - 17 сентября 2012
- Исправления в квестах -
Удалено предыдущее исправление квеста "Мужчина, который кричал "Волки" (MS06Start), теперь он прекращается при старте задания "Пробуждение Королевы-Волчицы" (MS06), ряд параметров которого так же были исправлены.
Исправлен ряд диалогов, зависящих от расы игрока, ранее условие проверки расы не выполнялось для персонажей-вампиров.
Исправлен ряд несвоевременно появлявшихся диалогов, которые к тому же иногда могли блокировать выполнение соответствующего им квеста.
Исправлено еще несколько диалогов стражи в городах, которые ранее были недоступны из-за ошибок в условиях их срабатывания.
Исправлены четыре диалога с некорректно настроенными условиями, которые обнаружились с помощью TES5Edit:
- одна из фраз о кладбище у Рунила в Фолкрите;
- теперь можно расспросить о криках не только Ульфрика и Фаренгара, но и Балгруфа и Провентуса Авеничи;
- одна из тем в диалогах с Арнелом;
- одна из фраз Лилит Ткачихи, которую она говорит о лошадях из конюшни Вайтрана.
Исправлена редкая ошибка с квестом "Заговор Изгоев", из-за которой была хоть и маловероятна, но возможна ситуация, когда Легат Эммануэль Адман мог появиться вместо одного из стражников в сцене засады в Храме Талоса. Если данная стадия квеста уже пройдена, то исправление не вступит в силу.
Использование крика "Безжалостная сила" в промежуток времени между получением задания отправиться к древнему свитку и прибытием в Коллегию больше не блокирует соответствующие квесту темы в диалогах.
Боти и Йофтор больше не обсуждают Фастрид в Рифтене, если она туда еще не переехала.
Исправлена ошибка в квесте Соратников "Беглый преступник", из-за которой иногда его запуск и выбор квестовой цели не срабатывали корректно, в результате чего его нельзя было завершить.
Исправлен один из диалогов стражников, который игрок должен был слышать, находясь на Полулунной лесопилке, ранее он использовался всей стражей Фолкрита.
Исправлено возможное зависание квеста "Холодильник" (FreeformRiften07).
Исправлены неверные параметры квеста "Лук мастера" (FreeformMerryfairFarm). Ранее игрок мог спросить о луке еще до того, как узнавал что произошло.
Исправлена одна из сцен диалога Арнгейра на Высоком Хротгаре, ей был установлен неверный режим воспроизведения звука.
Исправлена громкость некоторых диалогов Партурнакса в его начальной сцене, ранее они не были слышны на расстоянии.
Исправлена ошибка в свойствах квеста "Ритуальное заклинание Изменения" (MGRitual05), ранее он был помечен как побочный, что вызывало отображение не той квестовой картинки.
Исправлены свойства квеста DarkBrotherhood, теперь он является непрерывным и не останавливается раньше времени из-за некоторых диалогов и прочих игровых условий.
Теперь в квесте "Кровь на снегу" (MS11) сундук игрока в Хьериме остается недоступным до тех пор, пока Вунферт не будет арестован.
В том же квесте "Кровь на снегу" (MS11) исправлена ошибка обработки ссылок на NPC; Виола и Аривания задействованы в квесте, но ранее они не становились бессмертными на период его выполнения. Теперь, если они мертвы, то квест не запустится, а если они мертвы и квест еще не взят, то они будут воскрешены.
В том же квесте исправлено условие появления цели "Заручиться помощью Йорлейфа" в журнале, ранее она вообще не появлялась.
Исправлена ошибка, из-за которой квест "Кровь на снегу" не шел в зачет связанного с побочными квестами достижения в Steam.
Если Това Расколотый Щит мертва из-за выполнения квеста "Прощай, любовь" (DB03), то USKP добавит в игру дополнительный ключ от Хьерима.
Если игрок решит не продавать "Странный амулет" Каликсто в квесте "Кровь на снегу" (MS11), то все равно сможет его идентифицировать, когда Вунферт поймет в чем дело.
Если игроком уже пройдена стадия квеста MS11, в которой необходимо разобраться со странным амулетом, то амулет будет заменен на "Амулет Некроманта".
Исправлена ошибка, из-за которой квест "Кровь на снегу" мог не запуститься, если тело жертвы в Зале мертвых Виндхельма удалено из игры каким-либо скриптом очистки. В таких случаях генерируется новое тело, и квест запускается корректно.
- Исправления игровой механики -
Связанные с квестом "Мужчина, который кричал "Волки" некроманты теперь не враждебны к драуграм в той же локации и остальным некромантам в игре.
Исправлены параметры локации "Пещера Заблудшее Эхо", ранее она относилась не к тому холду.
Исправлены свойства некоторых заклинаний, которые могли блокироваться эффектами отражения/поглощения магии.
Исправлена ошибка, из-за которой эффект "Повышение навыка: одноручное оружие" не работал для кинжалов.
Исправлены свойства перка "Полный комплект" для легкой и тяжелой брони, теперь проверяется наличие не "четырех" частей брони, а "четырех и более" частей брони.
Исправлена ошибка перка "Центр тяжести", раньше он не работал при надевании более чем одной части тяжелой брони.
Исправлены пути в следующих локациях:
- Таверна "Серебряная Кровь" (MarkarthSilverBloodInn, 00016DFE - отсутствовал конец).
- Дом Олавы Немощной (WhiterunOlavatheFeeblesHouse, 000165AE - исправлены промежуточные точки).
- "Дом воительницы" (WhiterunWarmaidens, 0001DB4E - исправлены промежуточные точки).
- "Дом теплых ветров" (WhiterunBreezehome, 000165A8 - исправлены промежуточные точки).
- NorthwindMineExterior01, 0000BB4A - не была присоединена дверь.
- FortSungardExterior04, 00009A79 - не была присоединена дверь.
- FortAmolExterior, 00009664 - исправлены промежуточные точки.
- FortAmol04, 00009683 - исправлено наложение путей.
- RiftWatchtowerExterior01, 000097B4 - "отцеплен" от соседнего пути.
- Пещера Грабителя (RobbersGorge01, 000778F1 - передвинут маркер двери).
- Заброшенная тюрьма (AbandonedPrison01, 00021594 - исправлен незавершенный путь).
- MzinchaleftExterior, 00008F56 - "отцеплен" от соседнего пути.
- Шахта Потерянный Шанс (LostProspectMine01, 0005554A - исправлен путь).
- WhiterunExterior16, 0000963A - исправлен переход в соседнюю область.
- SolitudeDocksEntrance, 00009279 - исправлена нарушенная связь с дорогой.
- Исправления предметов -
Исправлены ключевые слова предметов "Прочная железная броня" и "Прочный железный щит", теперь они учитываются перком "Полный комплект".
- Исправления AI -
Исправлена ошибка, из-за которой Атар застревал в текстурах в сцене SolitudeOpeningAhtarPostExecution из-за неверной работы функции GetQuestCompleted.
Исправлен AI-пакет T02BassianusSleepInBunkhouse20x8, которому была назначена неверная цель.
Исправлен AI-пакет FalkreathIndaraFarmingSandbox4x16, указывавший на неверный квестовый маркер.
AI-пакет FalkreathSandboxEditorLocation512 теперь имеет радиус действия 0, а не 512.
- Исправления NPC и существ -
Исправлены фракции Нарри, теперь она относится к торговцам и к хозяевам таверн.
Исправлен отсутствующий скрипт CarryActorScript у Сиргара, необходимый для работы его AI-пакета рубки дров.
- Исправления скриптов -
Удалено отладочное сообщение в скрипте SF_MS08AmbushScene_00057FAC.
Исправлен скрипт CWMapActivatorScript, теперь флаги гражданской войны корректно отображаются на карте. Если новая игра не начата, то необходимо будет дважды посетить затронутые локации для того, чтобы исправление вступило в силу.
Исправлена ошибка, из-за которой иногда не обновлялись квестовые цели из-за несработавших скриптов на дверях покупаемых игроком домов.
Исправлен скрипт MS11SecretDoorActivatorScript для предотвращения запуска связанных с квестом "Кровь на снегу" проверок, если сам этот квест еще не начат.
- Исправления моделей и текстур -
Исправлены видимые дефекты одной из моделей на причале Виндхельма (Meshes\Architecture\Windhelm\whdocks1.nif).
- Исправления местоположения/расположения/принадлежности объектов мира -
Труп козы в локации "Гленморильский ковен" больше не проваливается в стол.
Исправлен торчащий из стены валун 000CD62F.
Исправлена застрявшая в скалах фалмерская ловушка 000A30F2.
Исправлен тип двери, ведущей из локации WinterholdCollegeHallofCountenance в WinterholdCollegeMidden01.
Стол 0009B0BD и его содержимое больше не перекрывается книжной полкой 0009B0C1.
Исправлена работа маркера локации MilitaryCampHjaalmarchSons (cell -3,20).
Исправлено отсутствие рубочной колоды в локации "Деревня Лесная".
Исправлено отсутствие северного маркера карты локации "Хелген - Крепость".
Версия 1.2 - 27 августа 2012
- Исправления игровой механики -
Навыку стрельбы был назначен не тот камень-хранитель: в соответствии с официальным руководством к игре, а также судя по скрипту к Огма Инфиниум и наградам в Гильдии бардов, стрельба относится к воинским навыкам, поэтому теперь за скорость ее роста отвечает не "Камень Вора", а "Камень Воина".
Локация "Палуба "Катарии" ранее была неверно помечена как "подземелье", из-за чего могла выбираться как цель путешествия для некоторых случайных квестов, что затрудняло их выполнение т.к. для доступа сюда требуется полностью завершить линию Темного братства.
Исправлен уровневый список SublistEnchIronSwordStamina, в котором ошибочно приуствовали булавы.
Для обоих полов исправлен рост вампирской расы WoodElfRaceVampire, в соответствии со стандартной расой WoodElfRace.
Перк "Наука страха" больше не увеличивает урон огненных заклинаний.
Эффекты замедления ледяных заклинаний больше не влияют на находящиеся в состоянии полета цели.
Существа фракции ChickenFaction (куры) больше не считаются свидетелями преступлений, не вызывают появление штрафов и не докладывают о преступлениях игрока.
Драконы и драугры больше не враждебны друг к другу. Т.к. драконьи жрецы не враги драконам и являются союзниками драугров, то в результате этого исправления участники данной троицы не будут сражаться друг с другом.
Исправлена некорректная работа зачарования оружия "Вересковый гейс".
Исправлена работа зелий, повышающих навык стрельбы, ранее при повышении навыка не производилась проверка наличия лука в руках.
Исправлена работа эффекта "Объятия любви", ранее скрипт PlayerSleepQuestScript мог работать некорректно в случаях, когда игрок не сразу начинал сожительствовать со своей второй половинкой.
Исправлены с кузнечных на воинские параметры класса TrainerHeavyArmorMaster.
Навык легкой брони у класса TrainerMarksmanExpert заменен на тяжелую броню, т.к. единственный NPC этого класса в игре (Эйла) носит тяжелую броню.
- Исправления предметов -
"Шлем Пенитус Окулатус" теперь занимает два слота (волосы и обруч).
"Фалмерский шлем" теперь имеет ключевые слова тяжелой брони ("ArmorHeavy" и "ArmorMaterialSteel") и занимает два слота (волосы и обруч).
Фалмерский щит теперь имеет ключевое слово "ArmorMaterialSteel", как у других частей этого набора брони.
"Имперский шлем" теперь имеет ключевые слова "ArmorHeavy" и "ArmorMaterialImperialHeavy", в результате чего больше не трактуется игрой как легкая броня.
Исправлены все модели капюшонов Темного братства, у некоторых из них были перепутаны модели "с маской" и "без маски".
Древние капюшоны теней теперь коррректно отображаются на аргонианах и каджитах.
Удалено описание у Поношенных перчаток теней.
Все три обломка амулета Голдура (а также сам амулет) теперь корректно отображаются на всех расах.
Капюшоны Гильдии воров теперь корректно отображаются на вампирах.
Исправлены неверные показатели защиты у сапог Братьев бури и бандитов.
Исправлена ошибка, из-за которой некоторые запертые контейнеры оказывались пустыми.
Исправлен ряд пустых винных бутылок, которые не издавали шума при падении.
Исправлены названия некоторых когтей дракона.
Исправлены неверные параметры у некоторого оружия (тип, материал и пр.).
Исправлены неверные зачарования у некоторого оружия.
Надевание Волчьих перчаток больше не приводят к исчезанию амулета из-за неверно назначенного им слота.
"Офицерские сапоги Братьев Бури" теперь относятся к легкой броне, как и должно быть.
Внесен ряд исправлений неверно назначенных ключевых слов у различных предметов.
Назначены корректные ключевые слова Имперскому шлему и Клепаной броне.
Исправлены параметры отображения книг "Ингол и морские призраки" и "Учет Древних свитков".
Надевание Амулета Зенитара больше не скрывает надетые на персонажа кольца.
Исправлен уровневый список LItemEnchNecklaceMisc, теперь амулеты водного дыхания и сопротивления ядам появляются и после 20 уровня.
Исправлена награда одного из рецептов кузницы атронахов для даэдрических сапог.
Исправлены ключевые слова ряда ингредиентов, теперь они станут встречаться в продаже.
Перк "Стальные кулаки" теперь действует и с перчатками Клинков.
- Исправления NPC и существ -
Изменен на CombatWarrior2H класс Утгерд Несломленной в соответствии с ее оружием и стилем боя.
Исправлена работа скрипта RentRoomScript у Харана.
Убрана возможность воскрешения обезглавленной Гленморильской ведьмы.
Убрана возможность доступа в инвентарь убитых копий Холдира.
Карлотте Валентии добавлены в инвентарь чеснок и эльфийские уши в соответствии с ингредиентами, присутствующими на ее столе.
Исправлено возможное исчезновение одежды у курьера, который периодически доставляет игроку различные письма.
Исправлен ранее недоступный факел у Дж'датарра.
Волчья броня Фаркаса больше не заменяется стандартной Имперской после квеста "Испытание доблести" из-за неверных настроек экипировки.
Исправлено добавление Серлунда и Харальда во фракцию изгнанников, если они еще живы после гражданской войны.
Фолк Огнебород и Болгейр Медвежий Коготь теперь спят не в случайных кроватях, а каждый в своей.
- Исправления AI -
Удален флаг "раз в день" из свойств AI-пакета MarriageLoveInterestPostWeddingForceGreet - ваши супруг или супруга все еще не будут начинать диалог первыми, но в результате исправления они перестанут сразу же уходить из храма.
AI-пакет SolitudePalaceSybilleSleep8x8 теперь запускается только в необходимые промежутки времени, а не активен все время как было раньше.
После квеста "Без вести пропавший" After "Missing in Action" Торальд больше не будет все время находиться у Северной сторожевой крепости.
Исправлен AI-пакет RiftenAerinFollowMjoll0x0, теперь Эйрин перестанет преследовать Мьол в случаях, когда она вышла замуж за игрока или присоединилась к Клинкам.
Удвоен радиус действия AI-пакета highGateRuinsAnskaFollow00, теперь Анска не будет все время утыкаться в игрока.
- Исправления моделей и текстур -
Пересохранены другим сжатием некоторые текстуры в Солитьюде и текстуры дорог (DXT3 вместо DXT1).
Небольшие исправления моделей доспехов Клинков.
Исправлены модели: blackreachcrystall01.nif, rockl01.nif, rockl01wet.nif, blackreachcrystall04.nif, rockl04.nif, rockl04wet.nif, blackreachcrystalm03.nif, rockl03.nif, rockl03wet.nif, blackreachcrystalpiles02.nif, rockpiles02.nif, blackreachcrystalpiles04.nif, rockpiles04.nif, blackreachcrystals02.nif, blackreachcrystall02.nif, blackreachcrystalm02.nif, blackreachcrystalpiles04.nif, rockpiles04.nif, blackreachcrystals02.nif, blackreachcrystals03.nif, blackreachtinymushroom01.nif, blackreachtinymushroom02.nif.
- Исправления в квестах -
Сцена DialogueSolitudePalaceScene9ElisifFalkBolgeir в Солитьюде с ярлом Элисиф и генералом Туллием больше не будет проигрываться в случаях, если генерал Туллий мертв.
Исправлены несколько связанных с покупкой дома и фракцией игрока приветствий у стражников, ранее они проигрывались некорректно.
Фолк Огнебород и слуга в Маркарте перестанут предлагать купить улучшения для дома в случаях, когда они уже все куплены.
Исправлена ошибка, из-за которой в квесте "Вечный покой" можно было раньше времени поговорить с Алвой о событиях в сгоревшем доме.
Исправлено преждевременное появление диалога об агентах Ноктюрнал у Карлии в квесте "Возвращение сумерек".
Исправлена ошибка, из-за которой бандиты в локации "Ветреный пик" обсуждали Арвела после завершения квеста или его смерти.
Исправлены параметры некоторых NPC и фракций для совместимости с Dawnguard.
Сорекс Виний теперь будет выдавать игроку свой квест по доставке предмета даже если у игрока уже взято задание на поиск сведений о дочери Анжелины Моррар.
Исправлена ошибка, при которой задание, в котором необходимо перепить Сэма, не запускалось если Сенна умирала до взятия игроком квеста "Незабываемая ночка". Если на момент установки патча Сенна уже мертва и квест "Незабываемая ночка" еще не начат, то она будет воскрешена. Кроме того, при взятии задания "Сердце Дибеллы" Сенна помечается бессмертной для предотвращения ее смерти в ходе выполнения квеста.
Исправлены приветствия хускарлов, связанных с получением игроком дома, теперь они не говорят об этом раньше времени.
Возвращение в локацию "Руины Высоких Врат" по случайному квесту больше не блокирует доступ в один из контейнеров в случаях, когда Вокун уже мертв.
Исправлена ошибка, при которой в случае смерти Лода не стартовал квест с Барбасом, но цель поговорить с Лодом все равно добавлялась в журнал.
Исправлены некоторые воры в случайных событиях, раньше стражники никак на них не реагировали.
Внесено исправление в квест "Без вести пропавший", теперь его можно корректно завершить полностью мирным путем.
Квест соратников "Очищение" теперь корректно потребляет одну голову гленморильской ведьмы.
Исправлена работа квеста "Соленые морские волки", соли пустоты теперь корректно удаляются из инвентаря игрока.
В случайном квесте "В Скайриме неспокойно" в качестве целей больше не выбираются мертвые NPC.
Исправлены случайные квесты гражданской войны по спасению заложников, ранее солдаты появлялись в мире игры слишком рано. Исправление не вступит в силу, если соответствующий квест уже взят.
Исправлена награда за становление таном Рифтена, раньше игрок получал случайное оружие в качестве награды. Исправление вступит в силу только при начале новой игры.
Исправлена проблема с некорректным стартом квеста "Крыса, загнанная в угол", если после выполнения "Дипломатическая неприкосновенность" Могильщик был мертв.
Разное: счетчик заданий помощи жителям Хаафингара теперь увеличивается корректно и больше не остается навсегда висеть в журнале.
Исправлено продвижение в рангах при выполнении квестов гражданской войны на стороне Легиона, ранее в скриптах некоторых диалогов был установлен неверный ранг.
На период выполнения квеста "Морозная соль Дравинии" сама Дравиния помечается флагом "бессмертна" для предотвращения ее случайной гибели и, как следствие, невозможности закрыть квест.
В квесте "Смерть Империи" исправлено отсутствие некоторых диалогов у Джианны.
Исправлен случайный квест с Лунным амулетом, ранее могла возникать ошибка, при которой квестовый маркер появлялся на неверной цели.
Исправлена ошибка с преждевременным произнесением слов силы Седобородыми, возникавшая, если игрок поговорил с кем-то из них до первого разговора с Арнгейром.
Исправлены некоторые диалоги стражников, которые раньше не проигрывались из-за ошибок проверки условий.
Теперь игрок сможет получать кровь с эльфов-вампиров.
- Исправления местоположения/расположения/принадлежности объектов мира -
В локации "Руины Высоких Врат - Катакомбы" исправлен триггер диалога Ански, теперь она упоминает комнату с загадкой в нужное время, а не после ее прохождения.
В локации "Данстарское убежище" недоступная игроку броня заменена на соответствующие ей доступные версии.
Исправлена ошибка работы одного из люков в локации "Драконий Предел".
Исправлена плитка на потолке в локациях "Аргонианский блок" и "Покои императора".
- Исправления скриптов -
Удален скрипт предыдущей версии патча, исправляющий награды Гильдии бардов, т.к. в его работе обнаружились проблемы.
Исправлена ошибка в скрипте Critter.psc, одна из строк CurrentMovementState == "Idle" заменена на CurrentMovementState = "Idle".
В том же скрипте исправлена ошибка, появившаяся после патча 1.6.
Отключен вывод отладочных сообщений в скрипте WeaponRackActivateSCRIPT.
Исправлен скрипт dunPotemasMS06BossFightDummy, отвечающий за использование Потемой заклинаний. Кроме того, ранее он мог запускаться даже после ее смерти.
Исправлен скрипт BlacksmithForge01, приводящий к тому, что игрок мог "прокачивать" навык разрушения, залезая в кузницу и получая урон от огня.
Надевание деревянной маски в Лабиринтиане больше не приводит к "вылету" игры на рабочий стол в случаях, когда игрок едет верхом.
Версия 1.1 - 4 августа 2012
- Исправления игровой механики -
Вход в локацию "Курган Ингола" вместе с компаньоном больше не приводит к блокировке меню и полному затемнению экрана.
После повторного применения эффекты крика "Смертный приговор" больше не накапливаются на цели, усиливая друг друга.
Скрипт, отвечающий за визуальный эффект падающей с потолка пыли (в пещерах, руинах и т.д.), теперь прекращает свою работу после того, как игрок покидает соответствующую локацию (эффект вступит в силу только при начале новой игры).
Исправлена некорректная работа триггеров на арене Шеогората, ранее их состояние постоянно опрашивалось каждые 10 секунд, даже когда игрок уже покинул локацию и завершил квест.
- Исправления в квестах -
Изменено исправление квеста Алессандры "Паломничество". Удалена правка записи LItemSpellTomes50AllRestoration, а отвечающему за выдачу награды скрипту назначена запись LItemSpellTomes50Restoration.
Теперь можно успешно завершить мирные переговоры на Высоком Хротгаре даже в том случае, когда вы еще не выбрали сторону в гражданской войне. Ранее у Тулия и Ульфрика отсутствовали соответствующие темы в диалогах.
После завершения квеста " Солнце всходит на востоке" путешествие в локацию "Каприз Иафета" больше не приводит к тому, что игрок не может выбраться оттуда быстрым путешествием.
После завершения квеста "Возвращение сумерек" знаки, позволяющие выбирать эффекты избранника, больше не исчезают.
Два Аликр'ских воина больше не появляются в Вайтране после завершения квеста "Время лишений".
Трое NPC в локации "Заброшенная хижина" корректно удаляются оттуда после завершения квеста Темного братства "С такими друзьями...".
Исправлена ошибка, при которой Провентусу Авениччи (Вайтран) можно было сдать квест "Двуручный меч Балгруфа", не имея при этом самого меча (если он, к примеру, был помещен игроком на какую-нибудь из стоек для оружия, на которые можно вешать квестовые предметы).
Использование ту'ума в локации "Глотка Мира" (где кроме Партурнакса никого нет) больше не приводит к запуску случайного квеста, в котором игроку доставляется письмо от неизвестного друга с указанием локации очередного слова силы (данный квест и так срабатывает в локации "Высокий Хротгар", поэтому "Глотка Мира" здесь лишняя).
Квест Мадези "Ювелир" теперь имеет квестовые маркеры.
Теперь после завершения квеста "Мужчина, который кричал "Волки" в локации "Пещера Волчий Череп" связанный с вызовом Потемы шейдерный эффект больше не появляется.
Бассиан Аксий и Фастрид (Айварстед) больше не рассказывают вам об Айварстеде после завершения квеста "Книга любви" и переезда в Рифтен.
- Исправления NPC и существ -
Подкуп стражников теперь корректно снимает с вас штраф в соответствующем холде (ранее он работал не совсем корректно).
Аркадия (Вайтран) теперь корректно упоминает расу игрока, ранее в своем приветствии она могла назвать нордом игрока любой другой расы.
Пес "Пенек" теперь правильно следует за Фроднаром и не застревает в объектах интерьеров.
Конечности Эйдиса (Таверна "Старый Хролдан") больше не проваливаются под поверхность из-за неверно расположенных маркеров.
DLC
[list] [*] High Resolution Texture Pack
[*] Dawnguard (русификатор)
[*] Hearthfire (русификатор)
[*] Dawnguard (русификатор)
[*] Hearthfire (русификатор)
Комментарии (0)