Heroes of Might and Magic III WoG Classic Edition HD (3DO) (RUS) [P]
обзор Heroes of Might and
Год выпуска:2011
Жанр:Стратегия, TBS
Разработчик:New World Computing
Издательство:3DO
Платформа:PC
Язык интерфейса:Русский
Язык озвучки:Русский
Тип издания:Пиратка
Таблетка:Не требуется
Системные требования:
рекомендуемые:
- Pentium 133 MHz (166 MHz рекомендуется)
- 32 MB оперативной памяти
- 150 MB свободного места на жестком диске
- DirectX совместимая видеокарта
- DirectX совместимая звуковая карта
- CD/DVD-ROM 4x или эмулятор
- Мышь/Клавиатура
Описание:
Heroes 3.5: In the Wake of Gods (обычно WoG) - неофициальное некоммерческое дополнение к компьютерной игре Heroes of Might and Magic III, которое вносило множество нововведений и изменений. Однако все это серьезно сказалось и на балансе, и на духе, и на стиле игры. Многими игроками была признанна только часть из этих нововведений. Данная сборка (Heroes of Might and Magic III WoG Classic Edition), настроена на классический стиль игры и содержит необходимый минимум любительских нововведений, которые расширяют игру, но при этом не нарушают баланса и основ игры. Главным нововведением мода является третий уровень улучшения для юнитов, который можно получить в специальном объекте на карте - "Форте на холме", либо в соответствующем внешнем жилище монстра, прокачав определенные навыки. Это, а так же прочие мелкие изменения баланса (в основном это удаление несбалансированных элементов WoG) сделали главной ценностью в игровом процессе, то что и должно быть основным приоритетом в стратегии - ресурсы, а особенно золото, так как это было в классических героях. В этой сборке удалены все заскриптованные сценарии и кампании In the Wake of Gods, оставлены только классические.
.
Важно:
Не трогать настройки WoG Option (они уже настроены на Classic Edition).
!!! Иначе это может привести к сбоям и дисбалансу в игре. Если есть желание экспериментировать со скриптовыми настройками устанавливайте обычную Heroes 3.5: In the Wake of Gods.
Не ставить поверх никаких модов.
!!! Практически любой мод поставленный по верх этой сборки будет неработоспособен.
Способ установки:
1) Запустить HeroesIII_WoG3.58_CE.exe, установится игра
2) По окончанию установки НЕ снимать галку "Запустить Heroes III WoG Classic Edition"
3) Откроется Heroes3HDSetup.exe, в нем нажать "Set dasktop resolution" (выставится разрешение экрана), затем "Ok"
!! Если после установки вы все-таки сняли галку "Запустить Heroes III WoG Classic Edition", то Heroes3HDSetup.exe можно найти в папке с игрой.
!! Героепедия теперь тоже находится в папке с игрой.
Закрыть
Скачать обновленный скирпт улучшения существ до 3(4)-форм.
Теперь существ можно улучшать в городе, аналогично той системе, что работает во внешних жилищах. Для активации нужно нажать на иконку капитолия в окне города (она находится слева от иконки форта, той самой по которой можно нанимать всех существ разом), если в городе есть герой-гость и у него есть соответствующие существа, соответствующие навыки, а в городе построены соответствующие улучшенные жилища, то их можно будет бесплатно проапргейдить. Компьютер тоже может пользоваться такой системой. Установка скрипта: скачать и скопировать файл "script25.erm" в папку "…\Heroes III WoG Classic Edition\Data\s", подтвердить замену. http://rghost.ru/private/40749404/3eef04dde85a9a9779f5b5934f024d11
Особенности и изменения (относительно Heroes III: The Shadow of Death)
- Сборка полностью русифицирована (в том числе все сценарии и кампании).
- В сборке содержатся все классические сценарии The Restoration of Erathia, Armageddon’s Blade, The Shadow of Death.
- В сборке содержатся все кампании (7) The Restoration of Erathia.
- В сборке содержатся все кампании (6) Armageddon’s Blade.
- В сборке содержатся все кампании (7) The Shadow of Death.
- В сборке содержатся все кампании ( Chronicles.
- Можно выставить любое HD разрешение монитора.
- Прилагается Героепедия - расширенная версия Физики Героев, самого полного руководства по Heroes III
(с учетом нововведений WoG Classic Edition).
- Новые возможности интерфейса, в частности:
* Кнопка покупки всех существ в городе (нужно щелкнуть на кнопке форта, на панели города).
* В бою если существо имеет более одного вида атаки, можно выбрать действие правой кнопкой по кнопке "Защита". Выбранное действие будет основным до конца боя.
* Возможность перед боем выбрать Быструю битву, Быструю битву с экономией магии, или Полную битву.
* Дополнительные кнопки меню в основном интерфейсе.
- Расширенная справочная информация, в частности:
* Показ очков передвижения и маны у героев в цифрах.
* Показ количества существ во внешних жилищах.
* Расширенная информация о навыках героев и параметрах существ.
- Расширения и изменения геймплея, в частности:
* Накопление войск во внешних жилищах (кроме существ 8 уровня: Сказочные драконы, Кристаллические драконы, Ржавые драконы, Лазурные драконы).
* Система опыта стрелковых башен (Начиная с первой осады, за каждую неделю или за каждое успешное удержание города в осаде сила башен увеличивается на 100%).
* Система опыта существ - 10 уровней, опыт набирается в бою
(Упрощена и сбалансирована по сравнению с той что была в In the Wake of Gods, у существ растут только характеристики, они не получают новых способностей).
* Возможность оставить войска на карте приключений (по правому клику на местности возле героя; оставленные существа теряют опыт, но их можно будет потом подобрать).
* Возможность оставить артефакт на карте приключений (по правому клику на местности возле героя).
* При посещении хижины ведьм, предварительно спрашивается о присвоении навыка герою, а за 3000 золота навык можно улучшить до продвинутого или полностью забыть его.
* Кентавры и Капитаны Кентавров получили возможность сделать 4 выстрела.
* Лазурные драконы получили возможность накладывать заклинание "берсерк" при атаке.
* Алмазные и Золотые големы ослаблены, а их прирост сравнялся с приростом Каменных и Железных големов.
* Новый нейтральный юнит - Глубинный змей, который может присоединиться или напасть в Водовороте.
* Новые нейтральные юниты - Паук-падальщик и Оса-падальщик, которые могут присоединиться или напасть у Кострища покинутого лагеря.
* Новый нейтральный юнит - Подземный пожиратель, который может напасть во Вратах подземного мира, или его можно там приручить (обменяв на пауков-падльщиков или ос-падальщиков).
* При посещении Вуаля Тьмы можно получить проклятье, на время ослепляющее героя.
* Герой "Нагаш" (некромант) получил новую специализацию Вуаль Тьмы. Он закрывает себя от врагов на карте темнотой.
- Расширенное улучшение войск (новые существа), в частности:
* Некоторые стандартные существа теперь имеют суперулучшенную и гиперулучшенную формы
(итого по 4 суперулучшенных формы и по 1 гиперулучшенную форме существ на каждый город - всего 45 новых форм).
* Новые усовершенствованные формы можно получить в "Форте на холме" (в городе нельзя).
* Кроме того новые усовершенствованные формы можно бесплатно получить в сооветствующем внешнем жилище, если герой имеет определенные навыки.
* Так же суперулучшенные формы войск могут встретиться на карте (есть шанс, что они появятся в бою вместе со стандартными).
* Среди новых форм: 2 стандартных нейтрала, 22 переделанных существа из In the Wake of Gods и 20 абсолютно новых существ (характеристики у всех сбалансированы).
* Новые линейки улучшений существ Замка:
[Мечник(4 уровень) -> Крестоносец(4 уровень) -> Паладин(5 уровень,новый)]
[Монах(5) -> Фанатик войны(5) -> Фанатик Войны(6,новый)]
[Кавалерист(6) -> Чемпион(6) -> Чемпион Войны(7,новый)]
[Ангел(7) -> Архангел(7) -> Верховный Архангел(8,новый) -> Серафим(8,новый)]
(Серафим самое сильное и самое дорогое существо в игре, даже сильнее и дороже чем Лазурный дракон)
* Новые линейки улучшений существ Оплота:
[Кентавр(1) -> Капитан Кентавров(1) -> Сильванский кентавр(2,новый)]
[Гном(2) -> Боевой Гном(2) -> Гном-Лепрекон(3,новый)]
[Лесной эльф(3) -> Благородный эльф(3) -> Эльф-Сатир(4,новый) -> Эльф-Фавн(4,новый)]
[Зеленый дракон(7) -> Золотой дракон(7) -> Алмазный дракон(8,новый)]
* Новые линейки улучшений существ Башни:
[Гремлин(1) -> Мастер-Гремлин(1) -> Санта-Гремлин(2,новый)]
[Каменная горгулья (2) -> Обсидановая горгулья (2) -> Химера(3,новый)]
[Каменный голем(3) -> Стальной голем(3) -> Золотой голем(4) -> Алмазный голем(4)]
[Гигант(7) -> Титан(7) -> Громовержец(8,новый)]
* Новые линейки улучшений существ Инферно:
[Бес(1) -> Черт(1) -> Суккуб(2,новый)]
[Адская гончая(3) -> Цербер(3) -> Адская тварь(4,новый)]
[Демон(4) -> Рогатый демон(4) -> Кошмар(5,новый) -> Адский конь(5,новый)]
[Дьявол(7) -> Архидьявол(7) -> Барон Ада(8,новый)]
* Новые линейки улучшений существ Некрополиса:
[Живой Мертвец(2) -> Зомби(2) -> Механизированный зомби(3,новый)]
[Страж(3) -> Призрак(3) -> Привидение(4,новый)]
[Черный рыцарь(6) -> Рыцарь смерти(6) -> Жнец(7,новый)]
[Костяной дракон(7) -> Дракон-Привидение(7) -> Кровавый дракон(8,новый) -> Драколич(8,новый)]
(Драколич очень сильное существо, сильнее его только Лазурный дракон и Серафим)
* Новые линейки улучшений существ Подземелья:
[Троглодит(1) -> Адский Троглодит (1) -> Троглодит-Изверг(2,новый)]
[Бехолдер(3) -> Злой Глаз(3) -> Смертельный Глаз(4,новый)]
[Минотавр(5) -> Король Минотавров(5) -> Легендарный Минотавр(6,новый) -> Проклятый минотавр(6,новый)]
[Красный дракон(7) -> Черный дракон(7) -> Темный дракон(8,новый)]
* Новые линейки улучшений существ Цитадели:
[Орк(3) -> Вождь Орков(3) -> Орк-Гладиатор(4,новый)]
[Огр(4) -> Огр-Шаман(4) -> Повелитель Огров(5,новый)]
[Птица Рух(5) -> Громовая Птица(5) -> Громовой птероящер(6,новый) -> Громовой дракон(6,новый)]
[Чудище(7) -> Древнее Чудище(7) -> Чудище-Привидение(8,новый)]
* Новые линейки улучшений существ Крепости:
[Гнолл(1) -> Гнолл-Мародер(1) -> Оборотень(2,новый)]
[Ящер(2) -> Ящер-Воин(2) -> Ящер-Гвардеец(3,новый) -> Ящер-Лейтенант(3,новый)]
[Виверн(6) -> Виверн-Монарх(6) -> Змей Горыныч(7,новый)]
[Зеленый дракон(7) -> Золотой дракон(7) -> Алмазный дракон(8,новый)]
* Новые линейки улучшений существ Сопряжения:
[Маленькая Фея(1) -> Фея(1) -> Волшебница(2,новый)]
[Элементаль Воды(3) -> Ледяной Элементаль(3) -> Морская нимфа(4,новый) -> Дух океана(4,новый)]
[Психический Элементаль(3) -> Магический Элементаль(3) -> Астральный Элементаль (7,новый)]
[Огненная Птица(7) -> Феникс(7) -> Дух Погребального Костра(8,новый)]
- Новый сборный артефакт: "Золотая стрела" собирается из… "Секиры кентавра", "Щита гномьих героев", "Шлема белого единорога", "Нагрудника из окаменелого дерева", дает дополнительные выстрелы стрелковым башням во время защиты города и запрещает стрелковым башням противника вести огонь во время осады.
- Новый сборный артефакт: "Багровый щит возмездия" собирается из… "Великого гнолльего кистеня", "Щита короля гноллов", "Шлема хаоса", "Кольчуги великого василиска", дает возможность существам в армии героя отвечать на атаки любых врагов.
- Новый сборный артефакт: "Топор свирепости лорда варваров" собирается из "Карающей Дубины Огра", "Щита Яростного Огра", "Туники короля циклопов" и "Короны верховного волхва", дает возможность существам в армии героя атаковать на раз больше за один ход.
- Новый сборный артефакт: "Сердце Проклятого Дракона" собирается из "Адского меча", "Щита проклятого", "Шлема сатанинской ярости", "Нагрудника из серного камня", призывает случайный тип драконов перед боем.
Жанр:Стратегия, TBS
Разработчик:New World Computing
Издательство:3DO
Платформа:PC
Язык интерфейса:Русский
Язык озвучки:Русский
Тип издания:Пиратка
Таблетка:Не требуется
Системные требования:
рекомендуемые:
- Pentium 133 MHz (166 MHz рекомендуется)
- 32 MB оперативной памяти
- 150 MB свободного места на жестком диске
- DirectX совместимая видеокарта
- DirectX совместимая звуковая карта
- CD/DVD-ROM 4x или эмулятор
- Мышь/Клавиатура
Описание:
Heroes 3.5: In the Wake of Gods (обычно WoG) - неофициальное некоммерческое дополнение к компьютерной игре Heroes of Might and Magic III, которое вносило множество нововведений и изменений. Однако все это серьезно сказалось и на балансе, и на духе, и на стиле игры. Многими игроками была признанна только часть из этих нововведений. Данная сборка (Heroes of Might and Magic III WoG Classic Edition), настроена на классический стиль игры и содержит необходимый минимум любительских нововведений, которые расширяют игру, но при этом не нарушают баланса и основ игры. Главным нововведением мода является третий уровень улучшения для юнитов, который можно получить в специальном объекте на карте - "Форте на холме", либо в соответствующем внешнем жилище монстра, прокачав определенные навыки. Это, а так же прочие мелкие изменения баланса (в основном это удаление несбалансированных элементов WoG) сделали главной ценностью в игровом процессе, то что и должно быть основным приоритетом в стратегии - ресурсы, а особенно золото, так как это было в классических героях. В этой сборке удалены все заскриптованные сценарии и кампании In the Wake of Gods, оставлены только классические.
.
Важно:
Не трогать настройки WoG Option (они уже настроены на Classic Edition).
!!! Иначе это может привести к сбоям и дисбалансу в игре. Если есть желание экспериментировать со скриптовыми настройками устанавливайте обычную Heroes 3.5: In the Wake of Gods.
Не ставить поверх никаких модов.
!!! Практически любой мод поставленный по верх этой сборки будет неработоспособен.
Способ установки:
1) Запустить HeroesIII_WoG3.58_CE.exe, установится игра
2) По окончанию установки НЕ снимать галку "Запустить Heroes III WoG Classic Edition"
3) Откроется Heroes3HDSetup.exe, в нем нажать "Set dasktop resolution" (выставится разрешение экрана), затем "Ok"
!! Если после установки вы все-таки сняли галку "Запустить Heroes III WoG Classic Edition", то Heroes3HDSetup.exe можно найти в папке с игрой.
!! Героепедия теперь тоже находится в папке с игрой.
Закрыть
Скачать обновленный скирпт улучшения существ до 3(4)-форм.
Теперь существ можно улучшать в городе, аналогично той системе, что работает во внешних жилищах. Для активации нужно нажать на иконку капитолия в окне города (она находится слева от иконки форта, той самой по которой можно нанимать всех существ разом), если в городе есть герой-гость и у него есть соответствующие существа, соответствующие навыки, а в городе построены соответствующие улучшенные жилища, то их можно будет бесплатно проапргейдить. Компьютер тоже может пользоваться такой системой. Установка скрипта: скачать и скопировать файл "script25.erm" в папку "…\Heroes III WoG Classic Edition\Data\s", подтвердить замену. http://rghost.ru/private/40749404/3eef04dde85a9a9779f5b5934f024d11
Особенности и изменения (относительно Heroes III: The Shadow of Death)
- Сборка полностью русифицирована (в том числе все сценарии и кампании).
- В сборке содержатся все классические сценарии The Restoration of Erathia, Armageddon’s Blade, The Shadow of Death.
- В сборке содержатся все кампании (7) The Restoration of Erathia.
- В сборке содержатся все кампании (6) Armageddon’s Blade.
- В сборке содержатся все кампании (7) The Shadow of Death.
- В сборке содержатся все кампании ( Chronicles.
- Можно выставить любое HD разрешение монитора.
- Прилагается Героепедия - расширенная версия Физики Героев, самого полного руководства по Heroes III
(с учетом нововведений WoG Classic Edition).
- Новые возможности интерфейса, в частности:
* Кнопка покупки всех существ в городе (нужно щелкнуть на кнопке форта, на панели города).
* В бою если существо имеет более одного вида атаки, можно выбрать действие правой кнопкой по кнопке "Защита". Выбранное действие будет основным до конца боя.
* Возможность перед боем выбрать Быструю битву, Быструю битву с экономией магии, или Полную битву.
* Дополнительные кнопки меню в основном интерфейсе.
- Расширенная справочная информация, в частности:
* Показ очков передвижения и маны у героев в цифрах.
* Показ количества существ во внешних жилищах.
* Расширенная информация о навыках героев и параметрах существ.
- Расширения и изменения геймплея, в частности:
* Накопление войск во внешних жилищах (кроме существ 8 уровня: Сказочные драконы, Кристаллические драконы, Ржавые драконы, Лазурные драконы).
* Система опыта стрелковых башен (Начиная с первой осады, за каждую неделю или за каждое успешное удержание города в осаде сила башен увеличивается на 100%).
* Система опыта существ - 10 уровней, опыт набирается в бою
(Упрощена и сбалансирована по сравнению с той что была в In the Wake of Gods, у существ растут только характеристики, они не получают новых способностей).
* Возможность оставить войска на карте приключений (по правому клику на местности возле героя; оставленные существа теряют опыт, но их можно будет потом подобрать).
* Возможность оставить артефакт на карте приключений (по правому клику на местности возле героя).
* При посещении хижины ведьм, предварительно спрашивается о присвоении навыка герою, а за 3000 золота навык можно улучшить до продвинутого или полностью забыть его.
* Кентавры и Капитаны Кентавров получили возможность сделать 4 выстрела.
* Лазурные драконы получили возможность накладывать заклинание "берсерк" при атаке.
* Алмазные и Золотые големы ослаблены, а их прирост сравнялся с приростом Каменных и Железных големов.
* Новый нейтральный юнит - Глубинный змей, который может присоединиться или напасть в Водовороте.
* Новые нейтральные юниты - Паук-падальщик и Оса-падальщик, которые могут присоединиться или напасть у Кострища покинутого лагеря.
* Новый нейтральный юнит - Подземный пожиратель, который может напасть во Вратах подземного мира, или его можно там приручить (обменяв на пауков-падльщиков или ос-падальщиков).
* При посещении Вуаля Тьмы можно получить проклятье, на время ослепляющее героя.
* Герой "Нагаш" (некромант) получил новую специализацию Вуаль Тьмы. Он закрывает себя от врагов на карте темнотой.
- Расширенное улучшение войск (новые существа), в частности:
* Некоторые стандартные существа теперь имеют суперулучшенную и гиперулучшенную формы
(итого по 4 суперулучшенных формы и по 1 гиперулучшенную форме существ на каждый город - всего 45 новых форм).
* Новые усовершенствованные формы можно получить в "Форте на холме" (в городе нельзя).
* Кроме того новые усовершенствованные формы можно бесплатно получить в сооветствующем внешнем жилище, если герой имеет определенные навыки.
* Так же суперулучшенные формы войск могут встретиться на карте (есть шанс, что они появятся в бою вместе со стандартными).
* Среди новых форм: 2 стандартных нейтрала, 22 переделанных существа из In the Wake of Gods и 20 абсолютно новых существ (характеристики у всех сбалансированы).
* Новые линейки улучшений существ Замка:
[Мечник(4 уровень) -> Крестоносец(4 уровень) -> Паладин(5 уровень,новый)]
[Монах(5) -> Фанатик войны(5) -> Фанатик Войны(6,новый)]
[Кавалерист(6) -> Чемпион(6) -> Чемпион Войны(7,новый)]
[Ангел(7) -> Архангел(7) -> Верховный Архангел(8,новый) -> Серафим(8,новый)]
(Серафим самое сильное и самое дорогое существо в игре, даже сильнее и дороже чем Лазурный дракон)
* Новые линейки улучшений существ Оплота:
[Кентавр(1) -> Капитан Кентавров(1) -> Сильванский кентавр(2,новый)]
[Гном(2) -> Боевой Гном(2) -> Гном-Лепрекон(3,новый)]
[Лесной эльф(3) -> Благородный эльф(3) -> Эльф-Сатир(4,новый) -> Эльф-Фавн(4,новый)]
[Зеленый дракон(7) -> Золотой дракон(7) -> Алмазный дракон(8,новый)]
* Новые линейки улучшений существ Башни:
[Гремлин(1) -> Мастер-Гремлин(1) -> Санта-Гремлин(2,новый)]
[Каменная горгулья (2) -> Обсидановая горгулья (2) -> Химера(3,новый)]
[Каменный голем(3) -> Стальной голем(3) -> Золотой голем(4) -> Алмазный голем(4)]
[Гигант(7) -> Титан(7) -> Громовержец(8,новый)]
* Новые линейки улучшений существ Инферно:
[Бес(1) -> Черт(1) -> Суккуб(2,новый)]
[Адская гончая(3) -> Цербер(3) -> Адская тварь(4,новый)]
[Демон(4) -> Рогатый демон(4) -> Кошмар(5,новый) -> Адский конь(5,новый)]
[Дьявол(7) -> Архидьявол(7) -> Барон Ада(8,новый)]
* Новые линейки улучшений существ Некрополиса:
[Живой Мертвец(2) -> Зомби(2) -> Механизированный зомби(3,новый)]
[Страж(3) -> Призрак(3) -> Привидение(4,новый)]
[Черный рыцарь(6) -> Рыцарь смерти(6) -> Жнец(7,новый)]
[Костяной дракон(7) -> Дракон-Привидение(7) -> Кровавый дракон(8,новый) -> Драколич(8,новый)]
(Драколич очень сильное существо, сильнее его только Лазурный дракон и Серафим)
* Новые линейки улучшений существ Подземелья:
[Троглодит(1) -> Адский Троглодит (1) -> Троглодит-Изверг(2,новый)]
[Бехолдер(3) -> Злой Глаз(3) -> Смертельный Глаз(4,новый)]
[Минотавр(5) -> Король Минотавров(5) -> Легендарный Минотавр(6,новый) -> Проклятый минотавр(6,новый)]
[Красный дракон(7) -> Черный дракон(7) -> Темный дракон(8,новый)]
* Новые линейки улучшений существ Цитадели:
[Орк(3) -> Вождь Орков(3) -> Орк-Гладиатор(4,новый)]
[Огр(4) -> Огр-Шаман(4) -> Повелитель Огров(5,новый)]
[Птица Рух(5) -> Громовая Птица(5) -> Громовой птероящер(6,новый) -> Громовой дракон(6,новый)]
[Чудище(7) -> Древнее Чудище(7) -> Чудище-Привидение(8,новый)]
* Новые линейки улучшений существ Крепости:
[Гнолл(1) -> Гнолл-Мародер(1) -> Оборотень(2,новый)]
[Ящер(2) -> Ящер-Воин(2) -> Ящер-Гвардеец(3,новый) -> Ящер-Лейтенант(3,новый)]
[Виверн(6) -> Виверн-Монарх(6) -> Змей Горыныч(7,новый)]
[Зеленый дракон(7) -> Золотой дракон(7) -> Алмазный дракон(8,новый)]
* Новые линейки улучшений существ Сопряжения:
[Маленькая Фея(1) -> Фея(1) -> Волшебница(2,новый)]
[Элементаль Воды(3) -> Ледяной Элементаль(3) -> Морская нимфа(4,новый) -> Дух океана(4,новый)]
[Психический Элементаль(3) -> Магический Элементаль(3) -> Астральный Элементаль (7,новый)]
[Огненная Птица(7) -> Феникс(7) -> Дух Погребального Костра(8,новый)]
- Новый сборный артефакт: "Золотая стрела" собирается из… "Секиры кентавра", "Щита гномьих героев", "Шлема белого единорога", "Нагрудника из окаменелого дерева", дает дополнительные выстрелы стрелковым башням во время защиты города и запрещает стрелковым башням противника вести огонь во время осады.
- Новый сборный артефакт: "Багровый щит возмездия" собирается из… "Великого гнолльего кистеня", "Щита короля гноллов", "Шлема хаоса", "Кольчуги великого василиска", дает возможность существам в армии героя отвечать на атаки любых врагов.
- Новый сборный артефакт: "Топор свирепости лорда варваров" собирается из "Карающей Дубины Огра", "Щита Яростного Огра", "Туники короля циклопов" и "Короны верховного волхва", дает возможность существам в армии героя атаковать на раз больше за один ход.
- Новый сборный артефакт: "Сердце Проклятого Дракона" собирается из "Адского меча", "Щита проклятого", "Шлема сатанинской ярости", "Нагрудника из серного камня", призывает случайный тип драконов перед боем.
Скриншоты
Комментарии (0)