S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти - S.N.I.P.E.R. (2012) PC
- Размер: 3.76 GB
- Категория: download / action/шутер
- Загрузок: 37 379
- Комментарии: 1
- Дата обновления:05.10.2012
обзор S.T.A.L.K.E.R.: Зов
Название: S.T.A.L.K.E.R. S.N.I.P.E.R. (RUS) [P]
Модификация игры: S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти
Жанр: Action & Shooter
Автор сборки: Fantom5338888
Год: 2012
Платформа: ПК
Язык интерфейса: только русский
Таблетка: Не требуется
Системные требования: Рекомендуемые системные требования:
> Операционная система: Windows XP или Windows 7;
> Процессор: AMD Athlon II X 2 250__3.00GHz и выше;
> Оперативная память__ 4 Гб;
> Видеокарта: NVIDIA GeForce GT 440 и выше с 1 Гб
> Звуковая карта: Звуковое устройство, совместимое с DirectX® 9.0с
> Свободное место на жестком диске: 9 Гб
Описание:
Состав сборки
- S.T.A.L.K.E.R.Зов Припяти.Gold Edition
- Патч версии 1.6.02
- модификация: SIGEROUS MOD 2.2
- модификация: ALBOR ADDON
- модификация: FANTOM PACK
- Дополнение: Усиленная Альфа 2.2
- Дополнение: Mp3 Music plaer
- Дополнение: Убраны АКБ для детекторов
Эпилог
Прицела крест, последний где-то вдох.
И пуля вылетает приговором.
В конце пути ее, пока не крашен лоб
Кроваво-красным брызжущим колором.
И нет спасенья, скорость велика.
Ведь пуля не стрела, да и не финка.
Там в далеке смеется голова,
Не зная об итогах поединка.
Бронежилет – насмешка над судьбой,
Когда ваш лоб крестом пометил снайпер,
И смерть застыла черепной дырой.
Мгновенья жизни ускользают безвозвратно.
Изменения SIGEROUS MOD 2.2
Автор: Болотов Николай (GeJorge или Nick_Mondyfic)
Кто причастен к созданию версии 2.2:
GEONEZIS - за великое множество новых квестов и некоторые файлы из его аддона на СГМ. Респект.
[PROTOTYPE] - за львиную долю новых игровых моделей.
ХОВАН - оказал серьезную помощь в добавлении новых локаций. Спасибо огромнейшее.
Angel, Vaiteria - тестировали модификацию, придумывали свежие идеи и морально поддерживали. Очень им за это благодарен.
reVision - за идеи, помощь, диалог, и поддержку.
Pavel Tomilov - за исправление грамматики во всех текстах мода, и за огромную поддержку.
Спитфайр - за исправление грамматики во всех текстах мода.
Shoker и его моду - за продукты питания типа: галет пиво и т.д. И за скрипт спауна аномалий.
DiM@NXxX - за оформление фона, для установщика.
JeLome – за идеи для квестов.
albor59 – за помощь в создании мода.
SEA_CAT – за помощь в создании мода.
[ЯР] и Син – за модель ТОС-33 с оптическим прицелом.
Хемуль - за тестинг и моральную поддержку.
МУТАНТ7 - за тестинг и моральную поддержку.
ABC Team - за текстуры динамического худа в броне костюмах.
Булат - за идеи для квестов.
Моделлерам - за модели новых предметов и оружия.
Народной солянке – за скрипт создания рестрикторов.
ОСНОВНЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ:
SGM 2.1.+ SGM 2.2
• Появилось продолжение сюжета в Темной Долине.
• Адаптированы четыре локации: Лаборатория Х18, Военные Склады, Агропром и подземелья Агропрома.
• Появились новые квесты на старых локациях.
• Появился новый типаж НПС - работодатель. Доступен только во фриплее.
• Добавлены новые модели НПС.
• Адаптированы три локации: Кордон, Болота и Рыжий Лес.
• Начало игры - Кордон.
• Новые задания на старых локациях. Автор многих из них - GEONEZIS.
• Исправлены некоторые шероховатости предыдущих версий.
• Новый метод сохранения игровых данных (pstor переменных). Теперь
вылетов с куском лога "INCORRECT LOAD" быть не должно. Чужие сохранения в
этой версии работать не будут.
• И многое другое.
Изменения ALBOR ADDON
Коллектив мода:
Основатель и координатор сборки - Albor aka Енот.
Цех анимации и моделей - Лис
Цех моделей - Mongol
Цех пристрелки - DEMAN[727]
Автор картинки для Сборки- Pr1zrak aka Цыган.
Моды сторонних авторов, вошедшие в сборку:
1.AI additions для Sigerous Mod COP - автор Bak,адаптация GeJorge, ну и я лапку приложил.
2.Dinamic News COP 1.02 - автор VanoSanturi, совмещение Енот.
3.Динамический худ - автор Bak, адаптация моя.
4.Add_Fix_SGM_2_2 - автор makdm, адаптация makdm.
5.5.Morda mod v0.2 - автор Monk, адаптация моя.
ТТХ и Защита:
ТТХ оружия и пулестойкость костюмов сделана на основе мода TrickSR_CoP от Steelrat.
Добавлен "Снайперский камуфляж" из мода SEA_CAT с РЕАЛЬНЫМ эффектом
маскировки для ГГ, так-же в него переодеты снайперы группировок.
1.Измененные параметры оружия и боеприпасов. Постарался их приблизить к реальным.
Так же попытка подстроить оружие под логику НПС для эффективного
использования (конфиги оружия сделаны на основе конфигов от Стального
Крыса, за все косяки пинать меня, т.к.адаптацию делал я).
- убойность всего оружия одинакова (hit_power=0.50), поэтому сразу
отключаем в моде, в верхнем правом углу, отображение урона оружия.
Исключение сделано для "огрызков", пулемётов и снайперок. У "огрызков"
hit_power будет чуть меньше 0.5, у пулемётов и снайперок чуть больше.
Посмотреть убойность оружия можно следующим образом. Наведите стрелку
курсора на ствол, в инвентаре и увидите шкалу "повреждения" в описании
оружия. Учитывается не только хит оружия, а и хит патронов.
Пере калибровка бестгеймер нетствола под другой калибр так же учитывается. Сделано через скрипт.
- убойность определяется через боеприпасы
- оружию прописаны реальная скорострельность, начальная скорость пули и
максимальная дальность на которую данный ствол, может выстрелить пулю.
- преимущество оружия определяется не его убойностью, а возможностью на
него повесить те или иные дополнения, его скорострельностью, его весом и
так далее.
- убойность боеприпасов рассчитана через Thornily Stopping Power (TSP).
- боеприпасы различаются по эффективности, не только по убойности, а и по пробивной способности.
- название боеприпасов, вес и наличие трассера приведены в соответствие с реальностью, правка предоставлена
камрадом Капитан
- броня и раны по материалам "Difficult Zone Mod" от Cyclon-B
Броня, как и положено, стала секционной - одни участки тела защищает, другие нет.
Самые защищенные участки - грудь, живот и спина.
Классы брони и какие патроны она выдерживает можно посмотреть в ПДА.
Для справки:
"0" ( без брони )
"0a" ( куртка, костюм "Эколог" )
"1" ( плащ кожаный, легкий костюм "Ветер Свободы" )
9x18 ПМ, 11.43x23 .ACP HS
"1a" ( костюм сталкера "ЗАРЯ", костюм "Свобода", костюм "Закат", костюм наемника )
9x19 Parabellum
"2" ( армейский бронежилет-разгрузка )
11.43x23 .ACP
"2a" ( костюм "СЕВА", научный костюм долга/свободы/монолита )
12/76 жакан 9x19 +P+
"3" ( костюм долга ПС5-М )
5.45x39 7Н6, 5.56x45 SS109
"4" ( костюм "Страж Свободы", бронежилет ЧН, костюм "Монолит-2" )
5.45x39 7Н10, 5,7х28 SS109, 9x18 ПБМ
"5" ( костюм "Берилл-5М" )
5.45x39 7Н22, 5.56x45 P112, 9х39 CП5, 9х39 ПАБ9
"5a" ( костюм "Булат", костюм "Броня Долга" )
7.62х54 7H1, 9х39 СП6
"6" ( костюм "Монолит-Ш", штурмовой броне костюм )
7.62х54 7H14
"6a" ( экзоскелет нейтралов, экзоскелет свободы, экзоскелет наемников )
7.62х54 БП
"6б" ( экзоскелет долга, экзоскелет монолита )
7.62х54 БП
Комментарии (1)