игра бесплатно » download » Скачать торрент FarCry 2 (2008) [UnOfficial WineSkin 3 Port by GamesLab][rus] бесплатно на русском языке

FarCry 2 (2008) [UnOfficial WineSkin 3 Port by GamesLab][rus]

обзор FarCry 2 (2008)

Год выпуска: 2008
Жанр: Шутер от первого лица
 Разработчик: Ubisoft
Издательство: Ubisoft
 Платформа: Intel only
Системные требования:
-OS: Mac OS X 10.4.11 Tiger / Mac OS X 10.5 Leopard / Mac OS X 10.6 Snow Leopard -CPU: Intel Core Duo Processor -RAM: 2GB -Video: nVidia 8xxx Series or ATI 3xxx or 4xxx Series Video Card recommended -Apple's X11 must be installed about 4 GB Hard Drive Space required
 Тип издания: пиратка
Язык интерфейса:
только русский
Таблэтка: Не требуется
Описание:
 Главный
герой, наемник или сотрудник неназываемой организации или спецслужбы,
прибывает в неназываемую африканскую страну с целью ликвидации торговца
оружием, известного под псевдонимом Шакал. Главный герой
следует из аэропорта в гостиницу города Пала, по дороге осматривая
окрестности из автомобиля и слушая рассказ таксиста о ситуации в стране,
находящейся в состоянии непрекращающейся гражданской войны. По прибытии в город главный герой обнаруживает у себя симптомы болезни и теряет сознание в такси. Прийдя в себя, главный герой обнаруживает себя лежащим на кровати в гостинице без сил двигаться. Он испытывает лихорадку и заходится приступами кашля.
В углу комнаты главный герой видит вооруженного пистолетом и мачете
человека европейской внешности, который роется в его вещах и читает его
дневник. Человек произносит монолог, из которого следует,
что главный герой болен малярией, оставляет главному герою мачете и
пистолет и уходит из комнаты. В этот момент за стеной слышится беспорядочная стрельба - в городе начались вооруженные столкновения.
Взрыв за окном сбрасывает главного героя с кровати, он подбирает
пистолет и мачете и получает первое сюжетное задание - выбраться из
города...

Дополнительная информация
Разработчиками
созданы обширные пространства, полностью открытые для игрока. Far Cry 2
не разбита на уровни, где нужно идти из точки А в точку Б. Набрав
задания, игрок волен отправиться на все четыре стороны. Согласно анонсам
игры игровое пространство должно составлять около 60 км?, быть единым и
не разделённым на отдельно подгружаемые локации. В действительности
действие игры происходит на двух раздельных локациях, при этом их
пространство определено в самой игре достаточно противоречиво:
пересечение любой из двух локаций на автомобиле со скоростью 60-80
единиц скорости, предположительно - миль в час (согласно изображению
спидометра автомобиля), по извилистой дороге сложного профиля занимает
около 5-10 минут реального времени. В пересчете на метрические единицы
площади, площадь каждой из двух локаций, таким образом, составляет более
100 км?. Однако реплики героев игры в телефонных звонках, указывающие
на их местоположение, позволяют сделать вывод о том, что между центром
локации и любой из ее границ кратчайшее расстояние по прямой составляет
около мили. Действие игры проходит в неназванной части Африки, в саванне
и джунглях, в местностях, названных Лебоа-Сако (город Пала и его
окрестности) и Мосате-Селао (города Порт-Селао и Сефапейн и их
окрестности). Сотрудники Ubisoft Montreal провели около 2 недель в
различных частях Африки, снимая на фото и видео местную флору и фауну.
Полученные фотографии и видео были использованы для создания в игре
невероятно реалистичного окружения. Задания в игре можно
проходить в любом порядке. Некоторые поручения — сюжетные, они
обязательны для выполнения, но есть и побочные миссии разных типов. Это
некое подталкивание игроков к исследованию мира, а любопытство, по
словам разработчиков, будет вознаграждено. Разумеется, есть некие рамки
передвижения по игровому пространству. Страна, где происходит действие
игры, окружена огромной пустыней, в которой даже проходит часть миссий.
Переход от саванны к дюнам достаточно плавный, но, если углубиться в
пустыню слишком далеко, игра вернёт вас назад, чтобы вы не умерли от
жажды. Возврат игрока от границ карты реализован как потеря сознания
персонажа с последующей нормализацией его состояния и возвратом
управления персонажем игроку. В границах карт можно путешествовать в
любом направлении.

В
качестве главного героя игрок может выбрать одного из девяти различных
персонажей, для которых «привязаны» лишь завязка и финал. Разумеется, в
определённые моменты героя будут подталкивать в нужном направлении, но
ему самому решать, как и когда браться за поставленные задачи. Продюсер
игры Луи-Пьер Фаран (Louis-Pierre Pharand) приводит пример: «Например,
надо атаковать вражеский форпост. Стиль прохождения миссии зависит от
вас: с какого направления зайдёте, засядете ли на снайперской позиции
или изобразите из себя Рэмбо. Вы можете нагрянуть туда ночью — в игре
есть суточный цикл и особые „точки отдыха", где можно „перевести стрелки
часов" до нужного момента.». Главный герой первой части
игры, Джек Карвер, не задействован в игре. Когда Ubisoft проводили опрос
среди игроков первой части Far Cry, интервьюируемые не посчитали
главного героя достаточно заметным и запоминающимся. Именно поэтому в
сиквеле на выбор игроку предложено выбрать одного из нескольких
персонажей, у каждого из которых уникальный вид и своя история. Те
персонажи, которых игрок не выбрал, всё равно появятся в игре как
сюжетные друзья персонажа.

Рецензия от AG.ru
Far
Cry 2 столь же далека от своей предшественницы, как Кения — от острова в
Тихом океане. Научная фантастика уступила место повседневной
реальности. Коридор с мнимой свободой разросся до огромной «песочницы».
Джек Карвер ушел на покой, сдав вахту аж восьми гражданам сразу. За
графику отвечает не немецкий CryENGINE, а монреальской выделки Dunia.
Почему тогда «Far Cry 2», а не, скажем, «Amazing Adventures in Africa»?
Да бренд жалко. Чего добру пропадать!Джунгли, пустыни и саванны плавно
заполняют 50 квадратных километров безымянной африканской страны. Она
разорвана надвое в буквальном и переносном смысле. С одной стороны —
вражда между группировками APR и UFLL, ведущими битву за власть якобы в
интересах простого народа. С другой — дизайнеры, поделившие государство
на две карты, Leboa-Sako и Bowa-Seko, причем из первой во вторую раньше
срока попасть нельзя: у незримой границы героя скручивает приступ
малярии.

Увы, нашего
наемника никто не предупредил, что перед поездкой в Африку не мешало бы
запастись таблетками. Вот и мучается теперь бедняга, добывает бесценные
«колеса» у Сопротивления, развозя пачки паспортов для беженцев. Пять
туров по повстанческим клонохибарам на благо клоносемей — и вас тоже


скрутит. От скуки.
На этой странице доступно для скачивания FarCry 2 (2008) [UnOfficial WineSkin 3 Port by GamesLab][rus] оставайтесь на раздаче

Комментарии (2)

Rubi
Rubi
24 сентября 2012 08:52
у меня при запуске черный экран и все.
это исправимо как нибудь?)
Rubi
Rubi
23 сентября 2012 23:41
а на мак буке 13 2011 г запуститься?
Добавить комментарий