[Mod]S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля - Lost World Troops of Doom [Ru] 2012 | viv567
- Размер: 2.11 GB
- Категория: download / action/шутер
- Загрузок: 3 820
- Комментарии: 0
- Дата обновления:09.09.2012
обзор [Mod]S.T.A.L.K.E.R.:
Модификация игры: S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля
Дата выхода игры: 11 марта 2007
Дата выхода модификаций: 30 декабря 2011
Жанр: Action (Shooter) / 3D / 1st Person / Mode
Официальный сайт игры: http://soc.stalker-game.ru
Сайт авторов модификации: http://www.amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=10697
Разработчик игры: GSC Game World
Автор модификации: Ирбис, RealWolf
Язык интерфейса: Русский
Язык озвучки: Русский
Тип издания: Глобальная модификация
Требуемая версия игры: 1.0006
Версия модификации: 3.0 + официальный патч 3.5 + неофициальный патч 3.6
Минимальные системные требования:
Операционная система: Windows Microsoft XP SP3 / Vista / 7 / *nix
Процессор: Pentium IV 2 ГГц/Athlon XP 2000+
ОЗУ: 2 ГГб
Видеокарта: совместимая с DirectX 9.0c, 256 Мб
Аудиокарта: совместимая с DirectX 9.0c
Свободное место на ЖД: 10 Gb
Описание:
Хотите на своей шкуре испытать все
опасности потустороннего мира? Если такое желание завладело Вашим сознанием, то
эта модификация игры S.T.A.L.K.E.R. создана именно для вас. С самого начала не будет никаких поблажек. Каждый Ваш шаг
может быть последним.
Установка
Дата выхода игры: 11 марта 2007
Дата выхода модификаций: 30 декабря 2011
Жанр: Action (Shooter) / 3D / 1st Person / Mode
Официальный сайт игры: http://soc.stalker-game.ru
Сайт авторов модификации: http://www.amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=10697
Разработчик игры: GSC Game World
Автор модификации: Ирбис, RealWolf
Язык интерфейса: Русский
Язык озвучки: Русский
Тип издания: Глобальная модификация
Требуемая версия игры: 1.0006
Версия модификации: 3.0 + официальный патч 3.5 + неофициальный патч 3.6
Минимальные системные требования:
Операционная система: Windows Microsoft XP SP3 / Vista / 7 / *nix
Процессор: Pentium IV 2 ГГц/Athlon XP 2000+
ОЗУ: 2 ГГб
Видеокарта: совместимая с DirectX 9.0c, 256 Мб
Аудиокарта: совместимая с DirectX 9.0c
Свободное место на ЖД: 10 Gb
Описание:
Хотите на своей шкуре испытать все
опасности потустороннего мира? Если такое желание завладело Вашим сознанием, то
эта модификация игры S.T.A.L.K.E.R. создана именно для вас. С самого начала не будет никаких поблажек. Каждый Ваш шаг
может быть последним.
Подробнее о модификации
Список изменений
Детекторы аномалий:
•
Для детекторов выделен отдельный слот, каждый прибор имеет свой худ и
параметры, реагирует на свой вид аномалий и имеет свой радиус
обнаружения
• Устройства работают от аккумуляторов и требуют их периодической замены
Модификация экипировки:
• Каждый техник может улучшить только броню своей группировки и любое оружие по одной выбранной ветке
• У каждого костюма свои отличительные модификации
Метки в ПДА:
• Игрок может поставить метку в ПДА на глобальной карте, отметив свое местоположение и обозначив соответствующим текстом
• Убраны метки переходов на глобальной карте
Порча продуктов питания:
• Продукты питания портятся от времени, поэтому не забывайте проверять их пригодность к употреблению
Заказ экипировки:
• Игрок может заказать некоторые виды экипировки с помощью торговцев
• Каждый торговец предоставляет свой ассортимент товаров
• У каждого торговца свое время выполнения заказа
Радиация:
• Для измерения собственного заражения теперь существует отдельный дозиметр
• Чит-шкалы в инвентаре теперь нет
Медицина:
• Все продукты питания и лечения действуют постепенно
• Во время лечения и принятия пищи невозможно пользоваться оружием
Монстры:
• Реанимировано индивидуальное поведение кровососа при нападении
• Встреча с ним в одиночку смертельна в большинстве случаев
• Восстановлены вырезанные монстры
Артефакты:
• Игрок не может знать свойства артефакта, пока не сдаст его на исследование ученым
• Некоторые артефакты уже записаны в базу данных
• Добавлены новые артефакты
Экзоскелет:
• Экзоскелет потребляет энергию и требует смены батареи
• Потребление энергии зависит от интенсивности использования функций костюма
•
Экзоскелет нельзя увидеть в продаже у торговцев, а чтобы получить
прототип определенной группировки, придется помимо обычного образца
выложить механику большую сумму денег
Разгрузочный пояс:
• Чтобы зарядить оружие или метнуть гранату, нужно расположить гранаты и патроны в слотах пояса
Автотранспорт:
• Возвращено и добавлено несколько видов рабочего транспорта на крупные локации правого берега
Выброс:
• Возвращен выброс, сила действия которого распределяется линейно от центра к окраинам
• Чем дальше от центра, тем меньше его признаки и вред для героя
Заминирование:
• Возможность поставить растяжку, срабатывающую при контакте с динамичным объектом
Сталкерская сеть:
• Возможность получать информацию из периодических сообщений общего новостного канала в пда
Интеллект:
•
Улучшена опасность и разумность нпс, добавлены схемы поведения -
метание гранат, реакция на надоедание, самолечение, и возможность
вербовки сталкеров в напарники
Графика и производительность:
• Улучшены графические составляющие игры, без потери производительности. Добавлены новые текстуры и погодные эффекты
Локации:
•
Добавлено 15 новых локаций : Рыжий лес, Болота, Затон, Припять, Юпитер,
Госпиталь, Генераторы, Черное озеро, Катакомбы, Подземный тоннель,
Лесная чаща, Пузырь, Лиманск , Военная лаборатория, Восточный каньон и
Водохранилище
Аномалии:
• Полностью динамические аномалии, многие приводят к летальному исходу
• Все аномалии перемещаются в случайном порядке вне зависимости от игрока и событий
• Добавлены новые аномалии.
Сюжет:
• Модификация предоставляет возможность топтать зону от лица нового героя ( называйте его как хотите )
• По сравнению с LWR добавлено порядка 15 квестов.
• Сюжет исполнен в свободном стиле, дабы предоставить игроку максимум свободы и выбора
Официальный патч 3.5
Изменения:
• Убрано 95% костюмов с оригинальных и новых локаций. Больше никакой халявной брони
• Нпс произносят "Оружие убрал!"(и прикладом отмахиваютя) только при наведении игроком на них прицела
• Исправлен вылет при попытке отремонтировать уникальное оружие
• Исправлен баг с энергопитанием для экзо
• Исправлен вылет при взятии в инвентарь радиоктивной консервы
• Исправлен вылет при выбросе
• Исправление и оптимизация схемы аномалий
• Исправлена порча консервы от времени
• Исправление сброса кнопок
• Возвращена работа Сидоровичу
• Исправлено состояние АК Стрелка
• Из звуков арены убран "Меченый"
• Монолит нейтрален только в Восточной Припяти
• Исправление получения тайника в инвентарь
• Исправлена установка погоды на локациях, где она не должна быть
• Исправление враждебности Саурона
• Исправлен прицел LR300
• Пробное исправление кидания гранат
• Исправлена иконка костюма СКАТ и его описание
• Исправлен вылет с получением инфы по Кольцу Мебиуса
• Добавлены тайники в Госпиталь
• Уменьшены в 2 раза все награды вещами
• Добавлен динамический худ всем костюмам с противогазами
• Исправлен вылет с экзой
• Исправлены иконки грозы акмс и апгрейд фн
Неофициальный патч 3.6
Изменения:
• Клан "Искатели" переименован обратно в "Дракон"
• Зверинец на ЧАЭС, в Саркофаге, и бункере управления монолитом заменен на монолитовцев.
• Немного подкорректирован конец игры в сторону логичности
• Исправлены имена документов для Ирбиса
• Заменены модели ПМ, оц33-Пернач, на СВУ добавлен дульный тормоз (с исправленной текстурой)
• АКМС заменен на АКМ, вырезан читерный ак107
• Заменена анимация бега всем моделям АК, (уменьшена амплитуда раскачки)
• Поправлена зависимость дисперсии от износа у всех стволов
• Вырезан Вепрь12, возврашен спас12
• Немного поднята мощность патрона 7.62х51
• Исправлено расхождение урона у стволов с глушителем и без, так же учтены апргейды
• Поправлены модели Крохобора и Сыча (привязаны веки)
• Заменены звуки выстрелов Ак74, ак74у, СВУ, обреза, G36, форта, Тоз34
• Добавленно\заменено\дописаны однотипным текстурам в textures.ltx несколько бампов
• Изменен износ у ТОз-34 и обреза
• Подкорректированы звуки для стелса, так же внедрена схема зрения НПС ночью (от Real Wolfa)
• Внедрен патч от Real Wolfa
• Заменен Ак стрелка с измененной моделью и текстурами
• Убран "Меченый" из слов Круглова, Сидора
• Заменено главное меню
• Новая модель Светы Рысевой
• Возврашены старые модели гражданских зомби и контролера
• Исправлена награда за квест с ПКМ
• Исправлен глюк со свободой, (после захода ГГ на ЧАЭС, свобода почти всем составом уходила к ЧАЭС). Спасибо Real Wolf'у
• Заменены некоторые модели новичков
• Добавлен вступительный ролик, рассказывающий о событиях в Зоне и объясняющих причину появления ГГ
• Переписаны некоторые диалоги
• Заменен труп Крота на восточном каньоне
• Бонус с СВД дальнобойщик
Благодарности
Выражаю благодарность cоздателям модов:
• Lootmoney
• Дополнение 8
• Худы примитивных вещей
• Ai pack
• Girl Mod
• LURK 1.1
• Arena Extension Mod
• Ammo on belt
• STALKER_Complete_2009
• STALKER MAP PACK
• Steel Mod by Danilla
• OGSE
• AMK
• AtmosFear Mod
При создании были использованы наработки следующих людей:
• Shadows
• Charsi
• bender_il
• Dodelkin
• Леха Слон
• Леня Баньши
• Stalk15
• Golder
• Псевдо-Сталкер
• Aaz
• Vergas
• Lafugix
• zloi13
• lex017
• Владимир Ермаков
• Goroskob
• Scarabay
• Sin
• SanekEd
• 22ff
• weid
• Domestos
• Argus
• WeTaLeR
• Raider
• nafigator
• Limansk
• Skyloader
• Pihan13
• shahvkit
• Kirag
• Zdzichorowerzysta
• Hells1nG
F.A.Q.
Примечание: Перед тем, как задать вопрос в теме прочитайте полностью список, и возможно вы найдёте то, что ищите.
В: На какую версию игры ставить?
О: 1.0006
В: Почему у меня не высвечиваются иконки персонажей?
О: Так задумано автором.
В: Как поменять вес , переносимый ГГ?
О:
1.gamedata\configs\system.ltx
Строка max_weight = X, где x ваш переносимый вес.
2.S.T.A.L.K.E.R\gamedata\config\creatures\actor.ltx поменять значение
max_item_mass на аналогичное.
В:Как сменить имя ГГ?
О:1.gamedata/config/gameplay/character_desc_general.xml и найти строку
actor_name и вместо него впишите своё имя.
В: При загрузке сохранения игра вылетает.
О: Битый сейв. Не рекомендуется сохранятся
быстрыми сейвами, а так же рядом с большим кол-во мутантов, неписей.
В: Почему на динамке некоторые текстуры выглядят в "клеточку"?
О: Что бы такого не было необходимо установить фикс для динамики, а так же сам пак.
В: Почему при изменении угла обзора игра вылетает?
О: Fov switcher не совместим с модом.
В: Почему я не могу узнать свойства нового артефакта?
О: Загляните в Энциклопедию и посмотрите ваши арты, возможно все свойства уже известны.
В: Почему в Подземке Припяти так темно?
О: Так задумано, автор добавил хардокрости.
В: Не запускается игра, вылет на рабочий стол.
О: Для более безопасной установки необходимо установить мод в любую папку, а от туда скинуть gamedatу и bin в коернь игры
В: Где иконки переходов на другие локации?
О: Так-же задумано, все иконки переходов могут выполнять метки.
В: Где переход с Восточного Каньона на Водохранилище?
О: Переход находится вверху слева по карте в ПДА.
В: Что делать с гаусом в лабе на Юпитере?
О: Нужно сдать его Кардану, после чего он будет вам продавать патроны для гаусовке.
В: Как попасть с Госпиталя на Генераторы?
О: Никак.
Вылеты
Симптом 1:
Возникает при старте игры
FATAL ERROR
[error]Expression : ai().script_engine().functor(start_game_callback,functor)
[error]Function : CALifeSimulator::CALifeSimulator
[error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\alife_simulator.cpp
[error]Line : 64
[error]Description : failed to get start game callback
Или
[error]Expression : fatal error
[error]Function : CScriptEngine::lua_error
[error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp
[error]Line : 73
[error]Description :
[error]Arguments
: LUA error: ...Пень
Чернобыльский\gamedata\scripts\bind_item.script:62: attempt to call
ethod 'is_inventory_item' (a nil value)
Причина - вы не поставили папку bin, обязательную к установке вместе с gamedata.
Симптом 2:
Expression : fatal error
Function : CInifile::r_section
File : E:\stalker\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp
Line : 342
Description :
Arguments : Can't open section 'sect_default_weather'
Причина - неправильно поставлен фикс для динамики.
Симптом 3:
[error]Expression : assertion failed
[error]Function : _VertexStream::Lock
[error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\R_DStreams.cpp
[error]Line : 44
[error]Description : (bytes_need<=mSize) && vl_Count
Причина - Обычно возникает всюду где пожелает при игре на динамике. Переходим на статику на этой локации.
Симптом 4:
Expression : fatal error
Function : CKinematicsAnimated::Load
File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\SkeletonAnimated.cpp
Line : 602
Description :
Arguments : Can't find motion file 'monsters\zombi_animation.omf'.
Причина: кривой сталкер, игра просит набор анимаций гражданского зомби, который в оригинале быть обязан.
Симптом 5:
Expression : fatal error
Function : CScriptEngine::lua_error
File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp
Line : 73
Description :
Arguments
: LUA error: ...r.
trilogy\shoc\gamedata\scripts\bind_stalker.script:31: attempt to call
global 'set_extensions_flags' (a nil value)torrents-games.info
Причина: Долой Fov Switcher. С модом он несовместим.
Симптом 6:
Expression : fatal error
Function : CModelPool::Instance_Load
File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrRender\ModelPool.cpp
Line : 111
Description :
Arguments : Can't find model file 'Любая неадекватная писанина.ogf'
Причина:
Долой NoDVD. Конфликт библиотек игры заставляет прописывать ее в
запросы любую информацию вплоть до текстовых описаний.
Детекторы аномалий:
•
Для детекторов выделен отдельный слот, каждый прибор имеет свой худ и
параметры, реагирует на свой вид аномалий и имеет свой радиус
обнаружения
• Устройства работают от аккумуляторов и требуют их периодической замены
Модификация экипировки:
• Каждый техник может улучшить только броню своей группировки и любое оружие по одной выбранной ветке
• У каждого костюма свои отличительные модификации
Метки в ПДА:
• Игрок может поставить метку в ПДА на глобальной карте, отметив свое местоположение и обозначив соответствующим текстом
• Убраны метки переходов на глобальной карте
Порча продуктов питания:
• Продукты питания портятся от времени, поэтому не забывайте проверять их пригодность к употреблению
Заказ экипировки:
• Игрок может заказать некоторые виды экипировки с помощью торговцев
• Каждый торговец предоставляет свой ассортимент товаров
• У каждого торговца свое время выполнения заказа
Радиация:
• Для измерения собственного заражения теперь существует отдельный дозиметр
• Чит-шкалы в инвентаре теперь нет
Медицина:
• Все продукты питания и лечения действуют постепенно
• Во время лечения и принятия пищи невозможно пользоваться оружием
Монстры:
• Реанимировано индивидуальное поведение кровососа при нападении
• Встреча с ним в одиночку смертельна в большинстве случаев
• Восстановлены вырезанные монстры
Артефакты:
• Игрок не может знать свойства артефакта, пока не сдаст его на исследование ученым
• Некоторые артефакты уже записаны в базу данных
• Добавлены новые артефакты
Экзоскелет:
• Экзоскелет потребляет энергию и требует смены батареи
• Потребление энергии зависит от интенсивности использования функций костюма
•
Экзоскелет нельзя увидеть в продаже у торговцев, а чтобы получить
прототип определенной группировки, придется помимо обычного образца
выложить механику большую сумму денег
Разгрузочный пояс:
• Чтобы зарядить оружие или метнуть гранату, нужно расположить гранаты и патроны в слотах пояса
Автотранспорт:
• Возвращено и добавлено несколько видов рабочего транспорта на крупные локации правого берега
Выброс:
• Возвращен выброс, сила действия которого распределяется линейно от центра к окраинам
• Чем дальше от центра, тем меньше его признаки и вред для героя
Заминирование:
• Возможность поставить растяжку, срабатывающую при контакте с динамичным объектом
Сталкерская сеть:
• Возможность получать информацию из периодических сообщений общего новостного канала в пда
Интеллект:
•
Улучшена опасность и разумность нпс, добавлены схемы поведения -
метание гранат, реакция на надоедание, самолечение, и возможность
вербовки сталкеров в напарники
Графика и производительность:
• Улучшены графические составляющие игры, без потери производительности. Добавлены новые текстуры и погодные эффекты
Локации:
•
Добавлено 15 новых локаций : Рыжий лес, Болота, Затон, Припять, Юпитер,
Госпиталь, Генераторы, Черное озеро, Катакомбы, Подземный тоннель,
Лесная чаща, Пузырь, Лиманск , Военная лаборатория, Восточный каньон и
Водохранилище
Аномалии:
• Полностью динамические аномалии, многие приводят к летальному исходу
• Все аномалии перемещаются в случайном порядке вне зависимости от игрока и событий
• Добавлены новые аномалии.
Сюжет:
• Модификация предоставляет возможность топтать зону от лица нового героя ( называйте его как хотите )
• По сравнению с LWR добавлено порядка 15 квестов.
• Сюжет исполнен в свободном стиле, дабы предоставить игроку максимум свободы и выбора
Официальный патч 3.5
Изменения:
• Убрано 95% костюмов с оригинальных и новых локаций. Больше никакой халявной брони
• Нпс произносят "Оружие убрал!"(и прикладом отмахиваютя) только при наведении игроком на них прицела
• Исправлен вылет при попытке отремонтировать уникальное оружие
• Исправлен баг с энергопитанием для экзо
• Исправлен вылет при взятии в инвентарь радиоктивной консервы
• Исправлен вылет при выбросе
• Исправление и оптимизация схемы аномалий
• Исправлена порча консервы от времени
• Исправление сброса кнопок
• Возвращена работа Сидоровичу
• Исправлено состояние АК Стрелка
• Из звуков арены убран "Меченый"
• Монолит нейтрален только в Восточной Припяти
• Исправление получения тайника в инвентарь
• Исправлена установка погоды на локациях, где она не должна быть
• Исправление враждебности Саурона
• Исправлен прицел LR300
• Пробное исправление кидания гранат
• Исправлена иконка костюма СКАТ и его описание
• Исправлен вылет с получением инфы по Кольцу Мебиуса
• Добавлены тайники в Госпиталь
• Уменьшены в 2 раза все награды вещами
• Добавлен динамический худ всем костюмам с противогазами
• Исправлен вылет с экзой
• Исправлены иконки грозы акмс и апгрейд фн
Неофициальный патч 3.6
Изменения:
• Клан "Искатели" переименован обратно в "Дракон"
• Зверинец на ЧАЭС, в Саркофаге, и бункере управления монолитом заменен на монолитовцев.
• Немного подкорректирован конец игры в сторону логичности
• Исправлены имена документов для Ирбиса
• Заменены модели ПМ, оц33-Пернач, на СВУ добавлен дульный тормоз (с исправленной текстурой)
• АКМС заменен на АКМ, вырезан читерный ак107
• Заменена анимация бега всем моделям АК, (уменьшена амплитуда раскачки)
• Поправлена зависимость дисперсии от износа у всех стволов
• Вырезан Вепрь12, возврашен спас12
• Немного поднята мощность патрона 7.62х51
• Исправлено расхождение урона у стволов с глушителем и без, так же учтены апргейды
• Поправлены модели Крохобора и Сыча (привязаны веки)
• Заменены звуки выстрелов Ак74, ак74у, СВУ, обреза, G36, форта, Тоз34
• Добавленно\заменено\дописаны однотипным текстурам в textures.ltx несколько бампов
• Изменен износ у ТОз-34 и обреза
• Подкорректированы звуки для стелса, так же внедрена схема зрения НПС ночью (от Real Wolfa)
• Внедрен патч от Real Wolfa
• Заменен Ак стрелка с измененной моделью и текстурами
• Убран "Меченый" из слов Круглова, Сидора
• Заменено главное меню
• Новая модель Светы Рысевой
• Возврашены старые модели гражданских зомби и контролера
• Исправлена награда за квест с ПКМ
• Исправлен глюк со свободой, (после захода ГГ на ЧАЭС, свобода почти всем составом уходила к ЧАЭС). Спасибо Real Wolf'у
• Заменены некоторые модели новичков
• Добавлен вступительный ролик, рассказывающий о событиях в Зоне и объясняющих причину появления ГГ
• Переписаны некоторые диалоги
• Заменен труп Крота на восточном каньоне
• Бонус с СВД дальнобойщик
Благодарности
Выражаю благодарность cоздателям модов:
• Lootmoney
• Дополнение 8
• Худы примитивных вещей
• Ai pack
• Girl Mod
• LURK 1.1
• Arena Extension Mod
• Ammo on belt
• STALKER_Complete_2009
• STALKER MAP PACK
• Steel Mod by Danilla
• OGSE
• AMK
• AtmosFear Mod
При создании были использованы наработки следующих людей:
• Shadows
• Charsi
• bender_il
• Dodelkin
• Леха Слон
• Леня Баньши
• Stalk15
• Golder
• Псевдо-Сталкер
• Aaz
• Vergas
• Lafugix
• zloi13
• lex017
• Владимир Ермаков
• Goroskob
• Scarabay
• Sin
• SanekEd
• 22ff
• weid
• Domestos
• Argus
• WeTaLeR
• Raider
• nafigator
• Limansk
• Skyloader
• Pihan13
• shahvkit
• Kirag
• Zdzichorowerzysta
• Hells1nG
F.A.Q.
Примечание: Перед тем, как задать вопрос в теме прочитайте полностью список, и возможно вы найдёте то, что ищите.
В: На какую версию игры ставить?
О: 1.0006
В: Почему у меня не высвечиваются иконки персонажей?
О: Так задумано автором.
В: Как поменять вес , переносимый ГГ?
О:
1.gamedata\configs\system.ltx
Строка max_weight = X, где x ваш переносимый вес.
2.S.T.A.L.K.E.R\gamedata\config\creatures\actor.ltx поменять значение
max_item_mass на аналогичное.
В:Как сменить имя ГГ?
О:1.gamedata/config/gameplay/character_desc_general.xml и найти строку
actor_name и вместо него впишите своё имя.
В: При загрузке сохранения игра вылетает.
О: Битый сейв. Не рекомендуется сохранятся
быстрыми сейвами, а так же рядом с большим кол-во мутантов, неписей.
В: Почему на динамке некоторые текстуры выглядят в "клеточку"?
О: Что бы такого не было необходимо установить фикс для динамики, а так же сам пак.
В: Почему при изменении угла обзора игра вылетает?
О: Fov switcher не совместим с модом.
В: Почему я не могу узнать свойства нового артефакта?
О: Загляните в Энциклопедию и посмотрите ваши арты, возможно все свойства уже известны.
В: Почему в Подземке Припяти так темно?
О: Так задумано, автор добавил хардокрости.
В: Не запускается игра, вылет на рабочий стол.
О: Для более безопасной установки необходимо установить мод в любую папку, а от туда скинуть gamedatу и bin в коернь игры
В: Где иконки переходов на другие локации?
О: Так-же задумано, все иконки переходов могут выполнять метки.
В: Где переход с Восточного Каньона на Водохранилище?
О: Переход находится вверху слева по карте в ПДА.
В: Что делать с гаусом в лабе на Юпитере?
О: Нужно сдать его Кардану, после чего он будет вам продавать патроны для гаусовке.
В: Как попасть с Госпиталя на Генераторы?
О: Никак.
Вылеты
Симптом 1:
Возникает при старте игры
FATAL ERROR
[error]Expression : ai().script_engine().functor(start_game_callback,functor)
[error]Function : CALifeSimulator::CALifeSimulator
[error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\alife_simulator.cpp
[error]Line : 64
[error]Description : failed to get start game callback
Или
[error]Expression : fatal error
[error]Function : CScriptEngine::lua_error
[error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp
[error]Line : 73
[error]Description :
[error]Arguments
: LUA error: ...Пень
Чернобыльский\gamedata\scripts\bind_item.script:62: attempt to call
ethod 'is_inventory_item' (a nil value)
Причина - вы не поставили папку bin, обязательную к установке вместе с gamedata.
Симптом 2:
Expression : fatal error
Function : CInifile::r_section
File : E:\stalker\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp
Line : 342
Description :
Arguments : Can't open section 'sect_default_weather'
Причина - неправильно поставлен фикс для динамики.
Симптом 3:
[error]Expression : assertion failed
[error]Function : _VertexStream::Lock
[error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\R_DStreams.cpp
[error]Line : 44
[error]Description : (bytes_need<=mSize) && vl_Count
Причина - Обычно возникает всюду где пожелает при игре на динамике. Переходим на статику на этой локации.
Симптом 4:
Expression : fatal error
Function : CKinematicsAnimated::Load
File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\SkeletonAnimated.cpp
Line : 602
Description :
Arguments : Can't find motion file 'monsters\zombi_animation.omf'.
Причина: кривой сталкер, игра просит набор анимаций гражданского зомби, который в оригинале быть обязан.
Симптом 5:
Expression : fatal error
Function : CScriptEngine::lua_error
File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp
Line : 73
Description :
Arguments
: LUA error: ...r.
trilogy\shoc\gamedata\scripts\bind_stalker.script:31: attempt to call
global 'set_extensions_flags' (a nil value)torrents-games.info
Причина: Долой Fov Switcher. С модом он несовместим.
Симптом 6:
Expression : fatal error
Function : CModelPool::Instance_Load
File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrRender\ModelPool.cpp
Line : 111
Description :
Arguments : Can't find model file 'Любая неадекватная писанина.ogf'
Причина:
Долой NoDVD. Конфликт библиотек игры заставляет прописывать ее в
запросы любую информацию вплоть до текстовых описаний.
[свернуть]
Как заявить ошибку на форуме
- Указываем конфигурацию ПК и операционной системы:
• Процессор, частота
• Объем ОЗУ
• Видеокарта, объем ОЗУ
• Тип монитора (4x3, 16x9, 16x10 ...)
• Название операционной системы и ее разрядность
• Настройки графики: тип рендера (статическое освещение, динамическое, полное динамическое), установки качества (минимальные, низкие, средние, высокие, максимальные), разрешение - Коротко сообщаем игровой момент, который привел к ошибке.
- Указываем лог ошибки. После вылета не запускаем игру (иначе лог может затереться) и ищем лог так:
• открываем в блокноте файл fsgame.ltx, который находится в папке (каталоге) игры S.T.A.L.K.E.R. Тень Чернобыля
• в первой строке fsgame.ltx видим строку, например $app_data_root$=true|false|C:\Users\Public\Documents\stalker_shoc\
• переходим в папку C:\Users\Public\Documents\stalker_shoc\logs\
• в папке \logs ищем самый свежий по дате файл с расширением *.log
•
открываем *.log файл в блокноте и копируем последние строки файла,
содержащие сведения об ошибке, получится что-то типа такого:Код: FATAL ERROR
[error]Expression : ai().script_engine().functor(start_game_callback,functor)
[error]Function : CALifeSimulator::CALifeSimulator
[error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\alife_simulator.cpp
[error]Line : 64
[error]Description : failed to get start game callback
Это и есть искомый лог ошибки. Если ошибки в лог-файле нет, либо нет самого log-файла, то указываем, что вылет безлоговый.
Установка
- Устанавливаем
лицензионную игру S.T.A.L.K.E.R. Тень Чернобыля версии 1.0006 (на
других версиях возможны частые вылеты и сбои), которую можно скачать здесь. - Из указанной раздачи можно получить версию 1.0006 следующими способами:
•
Скачать и установить S.T.A.L.K.E.R. Тень Чернобыля версии 1.0006 (файл
STALKER.mdx). Скачать программу коррекции номера версии в реестре (файл
tenkorr.exe). Запустить ее и установить в реестре номер версии 1.0006
• Скачать и установить любую из версий Теней Чернобыля (файл STALKER.mdx или STALKER_v1.0000.mdx). С его помощью установить требуемую версию 1.0006
•
Скачать и последовательно установить: S.T.A.L.K.E.R. Тень Чернобыля
версии 1.0000 (файл STALKER_v1.0000.mdx), патч 1.0004 (файл
stk-sfk-r-patch-any-4.exe), патч 1.0005 (файл
stk-sfk-r-patch-any-5.exe), патч 1.0006 (файл stk-sfk-r-patch-5-6.exe). - Запускать
игру желательно либо с использованием лицензионного диска либо путем
эмуляции образа, т. е. без использования noDVD (кряка). В этом случае
вылеты и ошибки будут минимальны. - Установщик не
устанавливает user.ltx из состава неофициального патча 3.6 автоматически
по причине нецелесообразности, поскольку специфические настройки
данного файла затрутся при первом нажатии кнопки "Сохранить" в меню игры
(например при смене разрешения), что неизбежно. Желающим поиграть на
неофциальном патче 3.6 с настройками от разработчиков патча
рекомендуется следующее:
• Сохранить активный (старый) user.ltx и на его место скопировать user.ltx из папки dop_lwt корневика игры
• В конце нового user.ltx найти строку "vid_mode 800x600", установить необходимое разрешение и сохранить настройки
•
В процесе игры user.ltx не затирать настройки из игры (не нажимать
кнопку "Сохранить" настройки в меню игры). В противном случае большая
часть специфических настроек в нем будет безвозвратно утеряно - Запустить установщик из этой раздачи (файл lw-tod.exe), произвести установку мода. Игра готова к запуску.
- Запустить игру S.T.A.L.K.E.R. Тень Чернобыля с иконки на Рабочем столе (либо через кнопку <Пуск>), играть.
Комментарии (0)