Mark of The Ninja. Новое слово в жанре с учётом проверенных возможностей
- Размер: BG
- Категория: download / Обзоры игр
- Загрузок: 4 703
- Комментарии: 1
- Дата обновления:17.09.2012
обзор Mark of The Ninja. Новое
Разработчик: Klei Entertainment
Издатель: Microsoft
Жанры: Arcade (Platform)
Платформа PC, XBOX360
Дата выхода: XBOX360(7 сентября), PC(дата неизвестна)
Нелегка жизнь нинзя, особенно если приходиться отстаивать свою свободу, да ещё и в современном обществе, когда вооружённый до зубов враг решает отбирать всё.
Канадцы KLEI Entertainment - создатели зубодробительного экшена-платформера Shank решили попытать счастье и продемонстрировать миру возможность смешения двух жанров, причём подход к этому был весьма оригинален. Много ли существует на свете игр с идом сбоку то бишь платформ еры, в которых стелс является одним из основным игровых элементов? .... Наверно нет, во всяком случае даже если они и есть, - они малопопулярны. А вот проект Mark of The Ninja пытается осуществить попытку возведения этих жанров на новый уровень, причём попытка довольно неплохая и успешная. Если отойти от графики игры которую выдаёт тот самый движок за счёт которого и собрал огромную популярность мускулистый громина Shank, то в целом Mark of The Ninja является попыткой создания нового жанра, доселе почти нигде(а может и вообще) не встречавшегося. Начав новую игру сразу создаётся впечатление что перед нами ещеё один платформер в духе того же Шэнка, но всё это является лишь иллюзией, потому игра не даст вам так просто подойти и убить противника, а всё потому что в данном случае ваше здоровье утечёт быстрее чём вода из ломанного сливного бачка, и неудивительно то, что именно стелс показывает и раскрывает нам всю игру,демонстрируя при этом возможности окружения, и способы его использования в личных целях, а это уже не просто формальность вроде "зацепиться за стену надежде что враг вас не заметит", здесь вам не раз придётся сталкиваться с двумя а то и тремя врагами, и всегда, абсолютно всегда у них есть оружие, залог успеха и выживания - продумать пути отступления и начать действовать. Игра так же поощряет вас за смекалку, удачно спрятавшись в укрытие(что не составит особого труда при определённых возможностях) вы получает дополнительные очки, которые при определённых предметах усилят ваши навыки. Немаловажной и отличительной чертой так же является запугивание противника, бросив труп из темноты ему под ноги, можно здорово его напугать и заставить от страха палить во все стороны. Арсенал довольно небогат, но при включённой смекалке можно найти и дополнительные виды метательного оружия, а правильное и тихое исполнение убийства даст вам не только возможность получить дополнительные очки опыта, но и спасёт от ближайших врагов которые не услышат крик вашей жертвы и не сбегутся к вам. В целом же творение KLEI довольно хорошо, у него как ни странно нет минусов, это стелс-платформер такой каким и должен быть, но небольшая популярность делает его не слишком успешным, возможно положение исправит релиз на РС, но кто знает.
+
Очень необыный геймплей, новое слово в жанре. Управление удобное, с подсказками, да и геймплей особого труда не вызовет
-
Практически нет, но кто нибудь для себя всё равно откроет
Оценка 10/10
Издатель: Microsoft
Жанры: Arcade (Platform)
Платформа PC, XBOX360
Дата выхода: XBOX360(7 сентября), PC(дата неизвестна)
Нелегка жизнь нинзя, особенно если приходиться отстаивать свою свободу, да ещё и в современном обществе, когда вооружённый до зубов враг решает отбирать всё.
Канадцы KLEI Entertainment - создатели зубодробительного экшена-платформера Shank решили попытать счастье и продемонстрировать миру возможность смешения двух жанров, причём подход к этому был весьма оригинален. Много ли существует на свете игр с идом сбоку то бишь платформ еры, в которых стелс является одним из основным игровых элементов? .... Наверно нет, во всяком случае даже если они и есть, - они малопопулярны. А вот проект Mark of The Ninja пытается осуществить попытку возведения этих жанров на новый уровень, причём попытка довольно неплохая и успешная. Если отойти от графики игры которую выдаёт тот самый движок за счёт которого и собрал огромную популярность мускулистый громина Shank, то в целом Mark of The Ninja является попыткой создания нового жанра, доселе почти нигде(а может и вообще) не встречавшегося. Начав новую игру сразу создаётся впечатление что перед нами ещеё один платформер в духе того же Шэнка, но всё это является лишь иллюзией, потому игра не даст вам так просто подойти и убить противника, а всё потому что в данном случае ваше здоровье утечёт быстрее чём вода из ломанного сливного бачка, и неудивительно то, что именно стелс показывает и раскрывает нам всю игру,демонстрируя при этом возможности окружения, и способы его использования в личных целях, а это уже не просто формальность вроде "зацепиться за стену надежде что враг вас не заметит", здесь вам не раз придётся сталкиваться с двумя а то и тремя врагами, и всегда, абсолютно всегда у них есть оружие, залог успеха и выживания - продумать пути отступления и начать действовать. Игра так же поощряет вас за смекалку, удачно спрятавшись в укрытие(что не составит особого труда при определённых возможностях) вы получает дополнительные очки, которые при определённых предметах усилят ваши навыки. Немаловажной и отличительной чертой так же является запугивание противника, бросив труп из темноты ему под ноги, можно здорово его напугать и заставить от страха палить во все стороны. Арсенал довольно небогат, но при включённой смекалке можно найти и дополнительные виды метательного оружия, а правильное и тихое исполнение убийства даст вам не только возможность получить дополнительные очки опыта, но и спасёт от ближайших врагов которые не услышат крик вашей жертвы и не сбегутся к вам. В целом же творение KLEI довольно хорошо, у него как ни странно нет минусов, это стелс-платформер такой каким и должен быть, но небольшая популярность делает его не слишком успешным, возможно положение исправит релиз на РС, но кто знает.
+
Очень необыный геймплей, новое слово в жанре. Управление удобное, с подсказками, да и геймплей особого труда не вызовет
-
Практически нет, но кто нибудь для себя всё равно откроет
Оценка 10/10
Комментарии (1)