S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl - Mysterious Zone (2012) [RUS] [RUSSOUND] [Mod]
- Размер: 412 MB
- Категория: download / action/шутер
- Загрузок: 2 612
- Комментарии: 0
- Дата обновления:26.08.2012
обзор S.T.A.L.K.E.R.: Shadow
Название игры: S.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobyl
Название
Модификации: Mysterious Zone (Графическая модификация)
Год выпуска: 2012
Жанр: Action
Разработчик: GSC Game World
Издатель: Sany@Prizrak
Платформа: PC
Тип издания: Mods
Язык интерфейса: Rus
Язык озвучки: Rus
Требуемая версия игры: 1.0000-1.0006 (любая из версий)
Операционная система: Windows^ XP / Vista / Se7en
Процессор: Pentium 4
Оперативная память: 512 Mb
Видеокарта: 512 Мб nVIDIA^ GeForce / ATI Radeon
^ Звуковая карта: Звуковое устройство, совместимое с DirectX^ 9.0с
Свободное место на жестком диске: 1.5 Гб
Начну с того, что на создание мода меня вдохновило отсутствие аналогов на ТЧ таких модов, как MYSTERY, а именно концепция мода - мрачная, сухая, мёртвая зона. Именно такое её видение я счёл наиболее правильным и решил приблизить все графические составляющие мода к такому результату. Сразу спешу предупредить, что мод исключительно графический. В нём нет никаких геймплейных или сюжетных нововведений. И это тоже не случайно. Отсутствие геймплея даёт возможность удобного, быстрого совмещения с другими модами. Также он идёт на любой патч, хотя и тестировался только на 1.0004. Инструкции по совмещению внутри архива. Немаловажной чертой мода является то, что он показывает хорошую графику и на статичном освещении, хотя всю его концепцию можно ощутить только на полном динамическом. В бестгеймер нет архиве уже есть настроенный user.ltx с рекомендуемыми настройками. Огромным преимуществом является, несмотря на почти полный ретекстур, доступный вес модификации.
Список изменений:
-
В моде взято и переработано мной более 500 текстур. Каждая текстуры
претерпела сильные изменения, увеличена чёткость, резкость, и, конечно,
при изменении я делал уклон на мрачную атмосферу. - Погода: 7 полностью динамических погодных пресетов с правильным ходом солнца. Сама погода распределена примерно так: 15% - солнечная (но без ясного голубого неба, как обычно бывает) 40% - облачная 30% - дождливая 15% - штормовая Мной была увеличена дальность видимости, после чего и без того хорошая погода стала показывать небывалую реалистичность. - Включил в мод производительные шейдеры, без них игра сильно тормозила. - Изменены текстуры всего оригинального оружия на более реалистичные. - Переработана трава на уровнях. Теперь это реально трава, а не непонятное мессиво, как в оригинале. - Текстуры асфальта, земли и деревьев (коры, веток), более высокого разрешения. - Ретекстур сталкеров и большинства мутантов. И много другое.
Баги:
-
Оригинальный баг с отбрасыванием теней на восток во время рассвета на
обычном динамическом освещении (не на полном), так как в ориге ход
солнца неправильный. - Небольшой шумовой эффект у некоторых текстур. Но иногда от этого картинка становится даже атмосферней.
Закрыть
Способы устранения багов:
Небольшой шумовой эффект у некоторых текстур. Для получения нормальной картинки без шума сделайте в настройках графики на максимум следующий ползунок: Фильтрация текстур. В итоге эффекты шума, расплывчатости текстур и прочих багов минимализируются.
Установка:
Установить игру S.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobyl (любой версии)
Установить папку gamedata в диркеторию с игрой. Мод совместим с любыми
модификациями, не затрагивающими погоду. При вынужденном совмещении
желательно иметь элементарные модмейкерские навыки. Тестировался на
патче 1.0004, но и на других работоспособность гарантирована. После
установки gamedata переместить файл user.ltx в следующую папку - Пользователи/Общие/Общие документы/stalker-shoc/ Ставить с заменой. Мод изначально разрабатывался как графический, без введения геймплейных изменений.
Скриншоты:
Комментарии (0)