Готика 3 / Gothic 3 + Mods pack (RUS) (JoWooD Productions / Руссобит-М) [09.07.12] [Repack] от Orelan
обзор Готика 3 / Gothic 3 +
Раздача обновлена 09.07.12
Год выпуска: 2006
Жанр: RPG
Разработчик: Piranha Bytes
Издательство: JoWooD Productions / Руссобит-М
Тип издания: Repack
Язык интерфейса: только русский
Язык озвучки: русская/немецкая
Таблетка: вшита
Моды: авторство модов и переводчиков
Системные требования:
Pentium 4/Athlon 64, 3 ГГц, 2 Гб RAM, Видеокарта с 512 Мб, Windows 2000/XP/Vista/7
Описание:
Главный Герой, вместе с несколькими друзьями, приобретёнными во время первых двух игр, приплывает к побережью материка Мидленд (Midland) королевства Миртана. После длительной борьбы Миртана, королевство людей, проиграла войну против вторгшихся на их земли орков. Орки держат под своим контролем все мало-мальски значительные города и дороги. Вот только столицу Миртаны, Венгард (Vengard), они захватить не смогли. Маги круга огня укрыли город огромным магическим барьером, наподобие того, который был в колонии. Только этот ещё и никого не впускает внутрь. Большая часть захваченных людей были превращены в рабов. Те, кто пытался сопротивляться, были казнены. Между тем, по всему королевству то там, то здесь вспыхивают восстания против захватчиков. В приграничных областях небольшие боевые кланы продолжают сопротивляться тирании орков. Между повстанцами нет никакого единогласия, а их лидеры враждуют между собой, претендуя на трон.
Особенности сборки
В состав включены:
Gothic 3 Community Patch v1.75.14 +Questpaket 4.2 Update2 + Content Mod v2.5(Готика 3: Pre-Alpha включён)
Content Mod 2.5 Со след. параметрами: герой ученик Харада, Охотник на драконов, Коготь Белиара оставлен мечом.
Видео ролик истории в 100%, ролики лого разработчиков удалены.
Аудио 100%
Необходимое свободное место на диске 6 Gb
Время установки ~10 минут.
Автор сборки: Orelan
Gothic 3 Questpaket 4.2.2
Общие:
- Последний выпуск Пакета Квестов!
- Полностью настроен для совместимости с Community Patch 1.75
- Должна быть запущена новая игра.
- Пакет Квестов ориентирован на Альтернативный Баланс (введено с CP 1.70). Доспехи, золото и другие предметы выложены в игру с включенным Альтернативным Балансом. Если Альтернативный Баланс будет отключен, несколько предметов могут стать слишком могущественными.
Баланс (магия) – только при активированном Альтернативном Балансе:
- Для "Из ночи в день" требовалось 175 единиц древнего знания, а для заклинания "Переселение души" нужно было 220. Поэтому для "Из ночи в день" было установлено 225 древнего знания.
- "Волна пламени" и "Ледяной взрыв" действуют в фокусе цели, а не вокруг героя.
- Повреждение заклинания "Огненный шар" настроено так же, как и у других стандартных атакующих заклинаний.
Содержание игры:
- Переделана система вооружения и все доспехи разделены на 3 категории: специфические для фракции, нейтральные и враждебные. В зависимости от выбранного героем доспеха NPC может реагировать любезно или сразу агрессивно.
- Более 125 персонажей появятся в течение игры в самых разных ситуациях и вследствие этого мир выглядит более живым.
- Интерфейс переделан таким образом, чтобы приблизить его к стилю Gothic 1 и 2.
Предметы:
- Одежду охотника можно купить у Йенса, Лукьяна и Уилсона.
- Одежда пирата может быть найдена в игре.
- Робу послушника можно купить в игре.
- Роба послушника магов Огня переименована в "Робу послушника".
- Доспех из панцирей ползунов может быть изготовлен с помощью кузнечного рецепта. Рецепт продается в Окаре.
- Пиво снова возвратилось в Миртану. Его можно сварить с помощью рецепта или купить у нескольких торговцев. Для варки необходимо покупать соответствующие ингредиенты.
- Несколько новых напитков превращения можно купить у Ксардаса:
• Превращение в демона;
• Превращение в огра;
• Превращение в дракона;
• Превращение в горгулью;
• Превращение в монстра.
- Переделаны несколько пиктограмм.
- Текст описания добавлен к бесчисленным предметам.
- Стоимость золотых стрел понижена на 50%.
- Изменены минимальное требование и бонусы этих предметов:
• Для огненного меча "Вечное пламя" нужны 150 силы и навык "Сильный боец на мечах". Это повышает на 20 защиту от огня и стоит 30.000 золота.
• Для обычного огненного меча нужны 160 силы и навык "Сильный боец на мечах". Это повышает на 10 защиту от огня и стоит 20.000 золота.
• Для освящённого доспеха паладина в дополнение к силе нужно еще 80 единиц древнего знания.
• Для "Искры Всесилия" нужен навык "Маг Воды".
• Для "Мантии господства Инноса" нужен навык "Маг Огня".
• Для "Тёмной мантии Белиара" нужен навык "Тёмный маг".
- Освящённый доспех паладина дает 10 пунктов защиты от льда.
- Все доспехи, которые могут вызвать нападение враждебной фракции, обозначаются в инвентарном изображении двумя скрещенными мечами.
- Все доспехи, которые могут вызвать нападение всех NPC, обозначаются в инвентарном изображении с черепом.
- Все доспехи без дополнительного символа в инвентарном изображении можно одевать повсюду без опасности нападения.
- Посох шамана больше не квестовый предмет. В игре никогда не было квеста, в котором использовался этот посох.
- Меч нордмарца больше не квестовый предмет. Это не влияет на завершение квеста, в котором используется этот меч.
- Стоимость мечей нордмарца снижена на 4000 золота.
- Слегка снижена цена бандитских доспехов.
Текстуры:
- Вся Миртана охвачена войной! Подобно Рудниковой долине, которая после вторжения орков стала тусклым местом, были переделаны текстуры Миртаны.
Это - первая опубликованная версия. В Community Story Projekt будет включена переделанная версия.
(При выборе в меню установки растут требования к аппаратному обеспечению)
- Охотничьи трофеи отдельных диких животных переделаны в соответсвии с цветом.
- Переделано лицо Лестера (татуировки в стиле G1 / G2, кожа, цвет губ, борода и брови, а также цвет глаз).
- Изменены две картинки при загрузке игры. Вы увидите новые текстуры Миртаны.
Персонажи:
- Все NPC и монстры даже без Альтернативного Баланса дают на 20% меньше опыта.
- Ксардас снова имеет, как в Gothic 1, могущественные магические свитки, напитки и артефакты, которые он продаёт герою за соответствующую цену.
- Йенс, Крис, Фальк, Лукьян, Том и Уилсон носят одежду охотника. Также её надевает Диего после того, как он отдаст герою свой старый доспех призрака.
- Большинство воров Миртаны больше нельзя обокрасть.
- Теперь в инвентаре у всех ползунов есть фрагменты панциря. Не нужно никакого навыка снятия трофеев.
- Ползуны-воины имеют в инвентаре целый панцирь. Не нужно никакого навыка снятия трофеев.
- Эльбер владеет пивной монополией в Миртане. Он продаёт все необходимые для варки пива ингредиенты и сам рецепт.
- Теперь несколько торговцев едой также продают пиво.
- У нескольких миртанских торговцев есть большее количество предметов на лагере.
- Себастиан и бестгеймер нет более высшие маги Огня продают робу послушника.
- Если герой передаёт паладинам освящённые огненные кубки, показывается магический эффект.
- Для обладателя набитого золотом кошелька во внутреннем замке Фаринга теперь есть торговец всеми видами боеприпасов.
- У нескольких NPC изменена их минимальная сила:
• Хогар стал немного сильнее;
• Торальд стал немного сильнее;
• Морт стал гораздо сильнее;
• Лиск стал гораздо сильнее;
• Йорн стал гораздо сильнее.
Квесты:
- Все задания Пакета Квестов дают гораздо больше опыта.
- Убрано 30% уменьшение опыта в Пакете Квестов 3. Все задания теперь всегда дают полный объём опыта.
- Связанные с последовательным квестом "Бессмертный" персонажи появляются теперь только, если герой получает задание найти их.
- Чтобы завершить квест "Последняя битва верховных жрецов", теперь нужно убить дополнительных жрецов нежити, которые появляются только при получении квеста.
- Часть последовательного квеста "Катана" дополнена новыми командами и действиями.
- Чтобы быть допущенным к Уруку, больше нет необходимости завершать квест "Дань для Кап Дуна". Естественно, остаётся 75% барьер.
Исправление ошибок:
- Уго снова стал торговцем.
- В инвентаре Фила больше нет доспехов ополчения.
- В инвентаре Диего больше нет доспехов.
- Убрано пустое окно диалога у Поргана.
- У Гелфорда отсутствовали несколько строк диалога, сказанных при более позднем прохождении квеста.
- Исправлены не указанные имена бандитов.
- Исправлены не указанные имена орков.
- Устранены мелкие ошибки в скриптах.
Приколы:
- С помощью напитков можно превратиться в корову, свинью, оленя, зайца и змею. Разумеется, без анимации движения. Их можно найти в определенных труднодоступных местах или получить с помощью чит-кодов.
- Storyhelper стал пиратом.
Вне Пакета Квестов:
- Руководство полностью переработано и его содержание приведено к актуальному состоянию.
- Устранены ошибки в руководстве.
- Устранены ошибки в Credits.
Доп.информация
Альтернативный баланс
Для увеличения силы, охотничьих навыков или древнего знания теперь придётся платить двойную цену в золоте и очках обучения, если у ГГ это значение равно 250 (254 - прим. пер.) или более.
Это одна из многих мер, принятых для придания большей ценности золоту и очкам обучения. В этом случае непосредственно пригодятся растения и зелья, которые перманентно увеличивают значения этих аттрибутов.
Эффект действия некоторых зелий также отрегулирован.
В зависимости от уровня сложности, максимум один, два или три противника могут атаковать ГГ одновременно.
Простое правило для количества одновременно атакующих: на лёгком уровне сложности оппоненты атакуют по одиночке, на среднем максимум двое, а на тяжёлом одновременно могут атаковать группы из трёх противников.
К тому же навыки (перки) и заклинания теперь имеют (большую) зависимость. Сейчас намного больше случаев, когда для того, чтобы стал доступен к изучению один перк, нужно изучить другой, предшествующий ему. Для заклинаний внедрён совершенно новый принцип. Например, Маг Инноса должен обладать навыками "Быстрое Обучение" и "Маг Огня", для того чтобы ему были бестгеймер нет доступны заклинания наносящие повреждения.
Альтернативный A.I.
Это новый режим игры с целью сделать схватку более привлекательной и тактически интересной.
Он может быть , активирован или деактивирован независимо от уровня сложности и наличия включённого Альтернативного баланса.
Функция может быть включена в любое время (даже во время игры) (Имеется ввиду что не следует начинать игру заново и перезагружаться - прим.). Только если сделать это в середине борьбы, это может привести к ошибочным или бессмысленным действиям противников.
Режим активируется через выключатель в меню где устанавливается уровень сложности.
Так как режим "альтернативный", то стремясь оправдать своё название он по умолчанию выключен.
Questpaket 4
Мод интегрирован в игру. Установлена последняя версия русификатора и патча. Из-за особенностей интеграции озвучки в моде, некоторые диалоги произносятся по немецки.
Content Mod v2.5
Контент-мод v2.5 - эта модификация в определенных областях расширяет Готику 3. Добавляет много новых игровых предметов (броня, оружие, еда, зелья и т.д.) и изменяющая немало старых. Также добавлено несколько новых квестов, новые бестгеймер нет текстуры монстров и подправлен баланс. Кроме всего прочего, добавлены новые женские персонажи, новые зомби, пираты и... много чего еще.
Цель мода заключается в том, чтобы ещё дальше развить погружение в игру и приблизить её к замечательному предку.
Новое в игре
Готика 3: Pre-Alpha
В Pre-Alpha мод для Gothic 3 атмосфера игра максимально приближена к первым двум частям серии игр Gothic. Восстановлена внешность главного героя из альфа версии.
Также есть возможность использовать внешность от Gothic 3. Забытые Боги. По своему усмотрению можно установить музыкальные темы из первых частей, интерфейс игры, который был в первых играх, настройки графики, шрифта, видеоролики с русской озвучкой. Оригинальные текстуры заменены на текстуры из альфа версии. Был добавлен доспех из панцирей ползунов, бестгеймер нет настоящий шлем паладина и еще много изменений, в том числе и в механике игры (например такое заклинание как Огненный дождь стало гораздо полезнее - теперь оно применяется по направлению к цели, как в первой части, а не вокруг главного героя). Исправлены некоторые баги оригинальной игры.
Build 1.3
? Рецепт Боевой топор варваров - добавлено описание (Форма для боевого топора варваров)
? Рецепт Топор Берсерка - добавлено описание (Форма для топора берсерка)
? Теперь шлем Охотника на драконов можно выкупить у Басира - текст в письме-подсказки изменен
? Убрано изменение LOD НПС
? Убран блеск на головах НПС
? Повышена яркость и уменьшен эффект HDR Blueshift
? Исправлены модели оригинальных доспехов.
? Теперь если игрок одевает лук или арбалет вместе со щитом, модели правильно отображаются и не перекрывают друг друга.
? Немного откорректированы статус бары.
? Добавлена контрасность на панель скилов в игровой интерфейс и меню (Dark Gothic Style)
? Добавлены списки торговли из CM 2.4 для Самуэля и Милока. Теперь у них можно купить орковское оружие
? Исправлены общие списки торговцев (была ошибка в результате которой, нельзя было получить все доступные доспехи в игре)
Build 1.2
? Исправлена проблема с источниками света и тенями от них (факелы, костры и т д)
? Исправлены текстуры защитного барьера вокруг Венгарда
? Добавлена четкость в главном меню "Alpha version"
? Музыку из первых частей Gothic теперь можно устанавливать/не устанавливать по своему выбору при установке
? Теперь во время установки можно выбрать ультра настройки графики (рекомендуется 6GB RAM)
Build 1.0
? Дополнительно было измененно около 300 текстур.
? Заменена музыкальная тема игры на темы из Gothic1 и Gothic2.
? Добавлены новые модели доспехов, а также значительно переработаны некоторые модели старых доспехов и оружия.
? Теперь игра выглядит, так как было задумано изначально - более мрачно и готично.
? Заменена тема главного меню игры.
? Заменены модели некоторых героев и монстров.
? Некоторые НПС теперь носят шлемы.
? Фикс звука дождя.
? Добавлена возможность выбрать одну из двух новых внешностей главного героя.
? Исправлена ошибка, при которой у NPC отсуствовала лицевая анимация во время диалогов.
? Новые слайды во время загрузки.
? Исправлена ошибка материалов, искажавшая лицо Мильтена в Community Patch 1.75.
? Исправлена ошибка, когда неправильно отображались загрузочные слайды в Community Patch 1.75.
? Восстановлены некоторые доспехи оригинальной игры, после их замены в Community Patch 1.75.
? Восстановлены некоторые шлемы из альфа версии игры, ранее доступные только для NPC.
? В Gothic 3. Забытые Боги и Gothic 3 теперь можно играть с одинаковой внешностью главного героя.
? Теперь нет разницы между внешностью друзей главного героя (Горн, Мильтен, Диего, Лестер, Ангар)
в Gothic 3. Забытые Боги и оригинальной Gothic 3. Они так же одинаково одеты.
? Добавлен мой мини квест-подсказка для доспехов Охотника на Драконов и Шлема Охотника на Драконов.
Закрыть
УСТАНОВКА
1. Отключаем антивирус.
2. Устанавливаем игру.
3. Запустить ярлык Gothic 3 Enhanced edition 2012 на рабочем столе.
4. Если игра часто вылетает уменьшаем текстуры на средние.
torrents-games.info
Год выпуска: 2006
Жанр: RPG
Разработчик: Piranha Bytes
Издательство: JoWooD Productions / Руссобит-М
Тип издания: Repack
Язык интерфейса: только русский
Язык озвучки: русская/немецкая
Таблетка: вшита
Моды: авторство модов и переводчиков
Системные требования:
Pentium 4/Athlon 64, 3 ГГц, 2 Гб RAM, Видеокарта с 512 Мб, Windows 2000/XP/Vista/7
Описание:
Главный Герой, вместе с несколькими друзьями, приобретёнными во время первых двух игр, приплывает к побережью материка Мидленд (Midland) королевства Миртана. После длительной борьбы Миртана, королевство людей, проиграла войну против вторгшихся на их земли орков. Орки держат под своим контролем все мало-мальски значительные города и дороги. Вот только столицу Миртаны, Венгард (Vengard), они захватить не смогли. Маги круга огня укрыли город огромным магическим барьером, наподобие того, который был в колонии. Только этот ещё и никого не впускает внутрь. Большая часть захваченных людей были превращены в рабов. Те, кто пытался сопротивляться, были казнены. Между тем, по всему королевству то там, то здесь вспыхивают восстания против захватчиков. В приграничных областях небольшие боевые кланы продолжают сопротивляться тирании орков. Между повстанцами нет никакого единогласия, а их лидеры враждуют между собой, претендуя на трон.
Особенности сборки
В состав включены:
Gothic 3 Community Patch v1.75.14 +Questpaket 4.2 Update2 + Content Mod v2.5(Готика 3: Pre-Alpha включён)
Content Mod 2.5 Со след. параметрами: герой ученик Харада, Охотник на драконов, Коготь Белиара оставлен мечом.
Видео ролик истории в 100%, ролики лого разработчиков удалены.
Аудио 100%
Необходимое свободное место на диске 6 Gb
Время установки ~10 минут.
Автор сборки: Orelan
Gothic 3 Questpaket 4.2.2
Общие:
- Последний выпуск Пакета Квестов!
- Полностью настроен для совместимости с Community Patch 1.75
- Должна быть запущена новая игра.
- Пакет Квестов ориентирован на Альтернативный Баланс (введено с CP 1.70). Доспехи, золото и другие предметы выложены в игру с включенным Альтернативным Балансом. Если Альтернативный Баланс будет отключен, несколько предметов могут стать слишком могущественными.
Баланс (магия) – только при активированном Альтернативном Балансе:
- Для "Из ночи в день" требовалось 175 единиц древнего знания, а для заклинания "Переселение души" нужно было 220. Поэтому для "Из ночи в день" было установлено 225 древнего знания.
- "Волна пламени" и "Ледяной взрыв" действуют в фокусе цели, а не вокруг героя.
- Повреждение заклинания "Огненный шар" настроено так же, как и у других стандартных атакующих заклинаний.
Содержание игры:
- Переделана система вооружения и все доспехи разделены на 3 категории: специфические для фракции, нейтральные и враждебные. В зависимости от выбранного героем доспеха NPC может реагировать любезно или сразу агрессивно.
- Более 125 персонажей появятся в течение игры в самых разных ситуациях и вследствие этого мир выглядит более живым.
- Интерфейс переделан таким образом, чтобы приблизить его к стилю Gothic 1 и 2.
Предметы:
- Одежду охотника можно купить у Йенса, Лукьяна и Уилсона.
- Одежда пирата может быть найдена в игре.
- Робу послушника можно купить в игре.
- Роба послушника магов Огня переименована в "Робу послушника".
- Доспех из панцирей ползунов может быть изготовлен с помощью кузнечного рецепта. Рецепт продается в Окаре.
- Пиво снова возвратилось в Миртану. Его можно сварить с помощью рецепта или купить у нескольких торговцев. Для варки необходимо покупать соответствующие ингредиенты.
- Несколько новых напитков превращения можно купить у Ксардаса:
• Превращение в демона;
• Превращение в огра;
• Превращение в дракона;
• Превращение в горгулью;
• Превращение в монстра.
- Переделаны несколько пиктограмм.
- Текст описания добавлен к бесчисленным предметам.
- Стоимость золотых стрел понижена на 50%.
- Изменены минимальное требование и бонусы этих предметов:
• Для огненного меча "Вечное пламя" нужны 150 силы и навык "Сильный боец на мечах". Это повышает на 20 защиту от огня и стоит 30.000 золота.
• Для обычного огненного меча нужны 160 силы и навык "Сильный боец на мечах". Это повышает на 10 защиту от огня и стоит 20.000 золота.
• Для освящённого доспеха паладина в дополнение к силе нужно еще 80 единиц древнего знания.
• Для "Искры Всесилия" нужен навык "Маг Воды".
• Для "Мантии господства Инноса" нужен навык "Маг Огня".
• Для "Тёмной мантии Белиара" нужен навык "Тёмный маг".
- Освящённый доспех паладина дает 10 пунктов защиты от льда.
- Все доспехи, которые могут вызвать нападение враждебной фракции, обозначаются в инвентарном изображении двумя скрещенными мечами.
- Все доспехи, которые могут вызвать нападение всех NPC, обозначаются в инвентарном изображении с черепом.
- Все доспехи без дополнительного символа в инвентарном изображении можно одевать повсюду без опасности нападения.
- Посох шамана больше не квестовый предмет. В игре никогда не было квеста, в котором использовался этот посох.
- Меч нордмарца больше не квестовый предмет. Это не влияет на завершение квеста, в котором используется этот меч.
- Стоимость мечей нордмарца снижена на 4000 золота.
- Слегка снижена цена бандитских доспехов.
Текстуры:
- Вся Миртана охвачена войной! Подобно Рудниковой долине, которая после вторжения орков стала тусклым местом, были переделаны текстуры Миртаны.
Это - первая опубликованная версия. В Community Story Projekt будет включена переделанная версия.
(При выборе в меню установки растут требования к аппаратному обеспечению)
- Охотничьи трофеи отдельных диких животных переделаны в соответсвии с цветом.
- Переделано лицо Лестера (татуировки в стиле G1 / G2, кожа, цвет губ, борода и брови, а также цвет глаз).
- Изменены две картинки при загрузке игры. Вы увидите новые текстуры Миртаны.
Персонажи:
- Все NPC и монстры даже без Альтернативного Баланса дают на 20% меньше опыта.
- Ксардас снова имеет, как в Gothic 1, могущественные магические свитки, напитки и артефакты, которые он продаёт герою за соответствующую цену.
- Йенс, Крис, Фальк, Лукьян, Том и Уилсон носят одежду охотника. Также её надевает Диего после того, как он отдаст герою свой старый доспех призрака.
- Большинство воров Миртаны больше нельзя обокрасть.
- Теперь в инвентаре у всех ползунов есть фрагменты панциря. Не нужно никакого навыка снятия трофеев.
- Ползуны-воины имеют в инвентаре целый панцирь. Не нужно никакого навыка снятия трофеев.
- Эльбер владеет пивной монополией в Миртане. Он продаёт все необходимые для варки пива ингредиенты и сам рецепт.
- Теперь несколько торговцев едой также продают пиво.
- У нескольких миртанских торговцев есть большее количество предметов на лагере.
- Себастиан и бестгеймер нет более высшие маги Огня продают робу послушника.
- Если герой передаёт паладинам освящённые огненные кубки, показывается магический эффект.
- Для обладателя набитого золотом кошелька во внутреннем замке Фаринга теперь есть торговец всеми видами боеприпасов.
- У нескольких NPC изменена их минимальная сила:
• Хогар стал немного сильнее;
• Торальд стал немного сильнее;
• Морт стал гораздо сильнее;
• Лиск стал гораздо сильнее;
• Йорн стал гораздо сильнее.
Квесты:
- Все задания Пакета Квестов дают гораздо больше опыта.
- Убрано 30% уменьшение опыта в Пакете Квестов 3. Все задания теперь всегда дают полный объём опыта.
- Связанные с последовательным квестом "Бессмертный" персонажи появляются теперь только, если герой получает задание найти их.
- Чтобы завершить квест "Последняя битва верховных жрецов", теперь нужно убить дополнительных жрецов нежити, которые появляются только при получении квеста.
- Часть последовательного квеста "Катана" дополнена новыми командами и действиями.
- Чтобы быть допущенным к Уруку, больше нет необходимости завершать квест "Дань для Кап Дуна". Естественно, остаётся 75% барьер.
Исправление ошибок:
- Уго снова стал торговцем.
- В инвентаре Фила больше нет доспехов ополчения.
- В инвентаре Диего больше нет доспехов.
- Убрано пустое окно диалога у Поргана.
- У Гелфорда отсутствовали несколько строк диалога, сказанных при более позднем прохождении квеста.
- Исправлены не указанные имена бандитов.
- Исправлены не указанные имена орков.
- Устранены мелкие ошибки в скриптах.
Приколы:
- С помощью напитков можно превратиться в корову, свинью, оленя, зайца и змею. Разумеется, без анимации движения. Их можно найти в определенных труднодоступных местах или получить с помощью чит-кодов.
- Storyhelper стал пиратом.
Вне Пакета Квестов:
- Руководство полностью переработано и его содержание приведено к актуальному состоянию.
- Устранены ошибки в руководстве.
- Устранены ошибки в Credits.
Доп.информация
Альтернативный баланс
Для увеличения силы, охотничьих навыков или древнего знания теперь придётся платить двойную цену в золоте и очках обучения, если у ГГ это значение равно 250 (254 - прим. пер.) или более.
Это одна из многих мер, принятых для придания большей ценности золоту и очкам обучения. В этом случае непосредственно пригодятся растения и зелья, которые перманентно увеличивают значения этих аттрибутов.
Эффект действия некоторых зелий также отрегулирован.
В зависимости от уровня сложности, максимум один, два или три противника могут атаковать ГГ одновременно.
Простое правило для количества одновременно атакующих: на лёгком уровне сложности оппоненты атакуют по одиночке, на среднем максимум двое, а на тяжёлом одновременно могут атаковать группы из трёх противников.
К тому же навыки (перки) и заклинания теперь имеют (большую) зависимость. Сейчас намного больше случаев, когда для того, чтобы стал доступен к изучению один перк, нужно изучить другой, предшествующий ему. Для заклинаний внедрён совершенно новый принцип. Например, Маг Инноса должен обладать навыками "Быстрое Обучение" и "Маг Огня", для того чтобы ему были бестгеймер нет доступны заклинания наносящие повреждения.
Альтернативный A.I.
Это новый режим игры с целью сделать схватку более привлекательной и тактически интересной.
Он может быть , активирован или деактивирован независимо от уровня сложности и наличия включённого Альтернативного баланса.
Функция может быть включена в любое время (даже во время игры) (Имеется ввиду что не следует начинать игру заново и перезагружаться - прим.). Только если сделать это в середине борьбы, это может привести к ошибочным или бессмысленным действиям противников.
Режим активируется через выключатель в меню где устанавливается уровень сложности.
Так как режим "альтернативный", то стремясь оправдать своё название он по умолчанию выключен.
Questpaket 4
Мод интегрирован в игру. Установлена последняя версия русификатора и патча. Из-за особенностей интеграции озвучки в моде, некоторые диалоги произносятся по немецки.
Content Mod v2.5
Контент-мод v2.5 - эта модификация в определенных областях расширяет Готику 3. Добавляет много новых игровых предметов (броня, оружие, еда, зелья и т.д.) и изменяющая немало старых. Также добавлено несколько новых квестов, новые бестгеймер нет текстуры монстров и подправлен баланс. Кроме всего прочего, добавлены новые женские персонажи, новые зомби, пираты и... много чего еще.
Цель мода заключается в том, чтобы ещё дальше развить погружение в игру и приблизить её к замечательному предку.
Новое в игре
Готика 3: Pre-Alpha
В Pre-Alpha мод для Gothic 3 атмосфера игра максимально приближена к первым двум частям серии игр Gothic. Восстановлена внешность главного героя из альфа версии.
Также есть возможность использовать внешность от Gothic 3. Забытые Боги. По своему усмотрению можно установить музыкальные темы из первых частей, интерфейс игры, который был в первых играх, настройки графики, шрифта, видеоролики с русской озвучкой. Оригинальные текстуры заменены на текстуры из альфа версии. Был добавлен доспех из панцирей ползунов, бестгеймер нет настоящий шлем паладина и еще много изменений, в том числе и в механике игры (например такое заклинание как Огненный дождь стало гораздо полезнее - теперь оно применяется по направлению к цели, как в первой части, а не вокруг главного героя). Исправлены некоторые баги оригинальной игры.
Build 1.3
? Рецепт Боевой топор варваров - добавлено описание (Форма для боевого топора варваров)
? Рецепт Топор Берсерка - добавлено описание (Форма для топора берсерка)
? Теперь шлем Охотника на драконов можно выкупить у Басира - текст в письме-подсказки изменен
? Убрано изменение LOD НПС
? Убран блеск на головах НПС
? Повышена яркость и уменьшен эффект HDR Blueshift
? Исправлены модели оригинальных доспехов.
? Теперь если игрок одевает лук или арбалет вместе со щитом, модели правильно отображаются и не перекрывают друг друга.
? Немного откорректированы статус бары.
? Добавлена контрасность на панель скилов в игровой интерфейс и меню (Dark Gothic Style)
? Добавлены списки торговли из CM 2.4 для Самуэля и Милока. Теперь у них можно купить орковское оружие
? Исправлены общие списки торговцев (была ошибка в результате которой, нельзя было получить все доступные доспехи в игре)
Build 1.2
? Исправлена проблема с источниками света и тенями от них (факелы, костры и т д)
? Исправлены текстуры защитного барьера вокруг Венгарда
? Добавлена четкость в главном меню "Alpha version"
? Музыку из первых частей Gothic теперь можно устанавливать/не устанавливать по своему выбору при установке
? Теперь во время установки можно выбрать ультра настройки графики (рекомендуется 6GB RAM)
Build 1.0
? Дополнительно было измененно около 300 текстур.
? Заменена музыкальная тема игры на темы из Gothic1 и Gothic2.
? Добавлены новые модели доспехов, а также значительно переработаны некоторые модели старых доспехов и оружия.
? Теперь игра выглядит, так как было задумано изначально - более мрачно и готично.
? Заменена тема главного меню игры.
? Заменены модели некоторых героев и монстров.
? Некоторые НПС теперь носят шлемы.
? Фикс звука дождя.
? Добавлена возможность выбрать одну из двух новых внешностей главного героя.
? Исправлена ошибка, при которой у NPC отсуствовала лицевая анимация во время диалогов.
? Новые слайды во время загрузки.
? Исправлена ошибка материалов, искажавшая лицо Мильтена в Community Patch 1.75.
? Исправлена ошибка, когда неправильно отображались загрузочные слайды в Community Patch 1.75.
? Восстановлены некоторые доспехи оригинальной игры, после их замены в Community Patch 1.75.
? Восстановлены некоторые шлемы из альфа версии игры, ранее доступные только для NPC.
? В Gothic 3. Забытые Боги и Gothic 3 теперь можно играть с одинаковой внешностью главного героя.
? Теперь нет разницы между внешностью друзей главного героя (Горн, Мильтен, Диего, Лестер, Ангар)
в Gothic 3. Забытые Боги и оригинальной Gothic 3. Они так же одинаково одеты.
? Добавлен мой мини квест-подсказка для доспехов Охотника на Драконов и Шлема Охотника на Драконов.
Закрыть
УСТАНОВКА
1. Отключаем антивирус.
2. Устанавливаем игру.
3. Запустить ярлык Gothic 3 Enhanced edition 2012 на рабочем столе.
4. Если игра часто вылетает уменьшаем текстуры на средние.
torrents-games.info
Комментарии (0)