S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl [1.0008] (2012) PC | RePack
- Размер: 4.26 GB
- Категория: download / action/шутер / дополнения (addon) /DLC
- Загрузок: 9 486
- Комментарии: 0
- Дата обновления:05.06.2012
обзор S.T.A.L.K.E.R.: Shadow
Модификация игры: S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля
Дата выхода игры: 20 марта 2007
Дата выхода модификации: 3 мая 2011
Жанр: Action (Shooter), 1st Person
Официальный сайт игры: http://SoC.Stalker-Game.Com, http://SoC.Stalker-Game.Ru
Сайт авторов модификации: hardcorestalker.clan.su
Разработчик игры: GSC Game World
Издатель игры: Deep Silver / GSC World Publishing
Автор модификации: http://hardcorestalker.clan.su
Язык интерфейса: Русский
Язык озвучки: Русский
Тип издания: RePack, неофициальная версия
Версия оригинальной игры: v.10006
Версия модификации: 1.0008 (с поддержкой 1.0006, 1.0004) + фикс v.12
Системные требования:
операционная система
Windows Microsoft 2000 sp4 / XP sp2 / Vista / 7
минимальная конфигурация
CPU 2.0 GHz, RAM 512 Mb, VRAM 128 Mb, DirectX 9.0, HDD 11 Gb
рекомендуемая конфигурация
CPU Core 2 Duo 2.13 GHz, RAM 1.5 Gb, VRAM 256 Mb, DirectX 9.0c, HDD 15 Gb
видеокарта
nVIDIA GeForce 5700 / ATI Radeon 9600
nVIDIA GeForce 7900 / ATI Radeon X1950
Таблетка: Вшита
Описание:
2012 год. Шесть лет прошло с момента Второй катастрофы, затмившей события апреля 1986 года.
Действие игры происходит в Чернобыльской зоне отчуждения, превратившейся из места, где ломались судьбы, в угрозу всему человечеству. Свои тайны Зона раскрывает неохотно, через силу, и редкий герой сможет добраться до самого ее сердца и узнать – какая опасность поджидает его там? Опасность, по сравнению с которой мародеры и вражеские группировки, все монстры и аномалии Зоны покажутся лишь подготовкой к встрече с чем-то более фатальным и пугающим. А пока... Готовься, герой. Собирай артефакты и торгуй, прощупывай дорогу и проверяй тылы, хватай рентгены и сражайся – но только выживи! И тогда, быть может, если будешь настойчив и особо везуч, ты узнаешь – почему все это свалилось на тебя.
Внимание! Торрент изменен 4.06.2012 г. Установлен 12-ый фикс
Дата выхода игры: 20 марта 2007
Дата выхода модификации: 3 мая 2011
Жанр: Action (Shooter), 1st Person
Официальный сайт игры: http://SoC.Stalker-Game.Com, http://SoC.Stalker-Game.Ru
Сайт авторов модификации: hardcorestalker.clan.su
Разработчик игры: GSC Game World
Издатель игры: Deep Silver / GSC World Publishing
Автор модификации: http://hardcorestalker.clan.su
Язык интерфейса: Русский
Язык озвучки: Русский
Тип издания: RePack, неофициальная версия
Версия оригинальной игры: v.10006
Версия модификации: 1.0008 (с поддержкой 1.0006, 1.0004) + фикс v.12
Системные требования:
операционная система
Windows Microsoft 2000 sp4 / XP sp2 / Vista / 7
минимальная конфигурация
CPU 2.0 GHz, RAM 512 Mb, VRAM 128 Mb, DirectX 9.0, HDD 11 Gb
рекомендуемая конфигурация
CPU Core 2 Duo 2.13 GHz, RAM 1.5 Gb, VRAM 256 Mb, DirectX 9.0c, HDD 15 Gb
видеокарта
nVIDIA GeForce 5700 / ATI Radeon 9600
nVIDIA GeForce 7900 / ATI Radeon X1950
Таблетка: Вшита
Описание:
2012 год. Шесть лет прошло с момента Второй катастрофы, затмившей события апреля 1986 года.
Действие игры происходит в Чернобыльской зоне отчуждения, превратившейся из места, где ломались судьбы, в угрозу всему человечеству. Свои тайны Зона раскрывает неохотно, через силу, и редкий герой сможет добраться до самого ее сердца и узнать – какая опасность поджидает его там? Опасность, по сравнению с которой мародеры и вражеские группировки, все монстры и аномалии Зоны покажутся лишь подготовкой к встрече с чем-то более фатальным и пугающим. А пока... Готовься, герой. Собирай артефакты и торгуй, прощупывай дорогу и проверяй тылы, хватай рентгены и сражайся – но только выживи! И тогда, быть может, если будешь настойчив и особо везуч, ты узнаешь – почему все это свалилось на тебя.
Мы
рады представить результат наших долгих усилий новый патч версии
1.0008, работа над которым длилась около двух лет. И с завтрашнего дня
запускается серверы на патче 1.0008.
В патч входят три версии:
поддерживается оригинальный 1.0006 (без каких либо исправлений)
1.0008H (Hardcore версия: исправлен геймплей для более комфортной игры на больших локациях, исправлена физикой , ТТХ оружия, добавлены новые виды оружия, доработан движок (теперь на тех же ресурсах картинка на много красивее) , устранено куча глюков и вылетов клиента и сервера , подробнее читайте в информации о патче)
1.0008С (clasic версия: конфиги и геймплей не затронуты , исправлены баги и вылеты клиета и сервера, переработан движок , картинка стала на много красивее).
Внимание
Этот патч неофициальный. Никакой тех. поддержки от GSC или THQ не будет. Любые претензии к ним будут также необоснованны. Коммерческое распространение запрещено.
Для игры через интернет вам понадобится ключ, поставляемый только с лицензионной версией игры.
Выражаем благодарность модмейкерам, участвовавшим в проекте, или чьи идеи были позаимствованы: Мортарион, Sky4CE, Freack, Kostya V, HikeR, HitmanNew, Serafim, Bloh, Diablo, StalkerMaps, Predador78, SanekEd, ДеZертир8904, Sergun, Pahan345, Fate70, Аргус, xStream, JJwalker, h0N0r, dr_dizel и др.
Разработчик варианта 1.0008C MacroN.
Разработчик варианта 1.0008H P.A.H.A.N.(hardcorestalker.clan.su)
Разработчик характеристик оружия для варианта 1.0008H GadGett.
Самый главный тестер тов. Renegad.
Разработчик Фикса вылета по ресурсам _Призрак_.
StalkerLauncher основан на Menu v4.2.2.56 от ABCSoft (автор Алексей Барышев).
Карта "Подземка" была переделана из ЗП-варианта. Автор ЗП-варианта S.T.A.L.K.E.R--2011. Авторы переделки - MacroN и P.A.H.A.N.
Карта "Рынок" была взята из аддона "Обреченный город" (авторы KAnsept и Лысый) и адаптирована под mp by P.A.H.A.N.
Карта "Автостанция" основана на варианте от Спящего.
Разработчики карт "Арена", "РЛС Дуга-1", "Станция в горах", "Кладбище техники", "Заводик 1154" Сообщество Независимых Картоделов (stalkermaps.ucoz.ru). Карты были улучшены MacroNом.
Карты "Мост","Грузовой порт","Подлодка","Слово","Цементный завод","Очиститель","Объект 13","Завод Юпитер" были переделаны из ЧН-вариантов. Разработчики ЧН-вариантов Сообщество Независимых Картоделов (stalkermaps.ucoz.ru).
Автор переделки - MacroN. Использование любых материалов из этих карт без согласия авторов запрещено.
Разработчики карт "Осиное гнездо", "Товарный экспресс", "Первая пятилетка" GSC совместно с кланом KST и порталом Ukrgame.net. Карты были улучшены MacroNом.
Карта "Большая пожарка" основана на нескольких вариантах из ЧН, авторы одного из вариантов Robot 2006 & S.t.e.p.l.e.r.
Спавны для ряда mp и сингловых карт разработал P.A.H.A.N
Карты "Болото", "База ЧН", "Госпиталь", "Подземелье Юпитера", "Рыжий лес" основаны на наработках Пахана и Спящего.
Разработчик карт "К.р.е.п.о.с.т.ь." и "Longshot" ПафНутиЙ. Карты были переделаны MacroNом и P.A.H.A.Nом.
Все мультиплеерные GSC-карты из ЧН перенес MacroN.
Все сингловые ТЧ-карты под мультиплеер (кроме Припяти в версии 1.0008C) адаптировал P.A.H.A.N (hardcorestalker.clan.su).
Разработчик дополнительного режима командного чата (вызывается по кнопке T) Стартер.
Многие модели оружия разных авторов для 1.0008H взяты с форума AMK (www.amk-team.ru/forum).
Использованы новые партиклы для бочек от Amik.
Частично использованы шейдерные наработки от ECB Team и Cjayho.
Использованы музыкальные композиции: Camouflage - "Adrenalin", Саундтрек игры "Метро 2" - "Марш коммунистических бригад", Anthesteria - Discography
Совместимость и рекомендации
Рекомендуется удалить любые другие старые ярлыки игры во избежание недоразумений.
Все логи и скриншоты будут размещаться в подпапке _appdata_, которая находится в папке с игрой.
Патч не будет корректно работать На VISTA/WINDOWS7, если был установлен в папку Program Files.
Сам патч содержит в себе версии 1.0008C (CLASSIC edition), 1.0008H (HARDCORE edition), 1.0006 mp, 1.0004 single, 1.0006 single.
Если картинка на статике кажется слишком темной, в видеоопциях повысьте гамму на одно-два деления.
Если картинка на динамике кажется слишком темной, настройте яркость через меню E и F в конфигураторе.
На локациях, портированных из ЧН/ЗП не исключены редкие глюки графики при респавне. В этом случае покрутите головой влево-вправо. Если не поможет, то нажмите Ctrl-Alt-Del, а затем Esc для возвращения в игру.
На старых видеокартах не поддерживающих шейдеры v2.0 необходимо через конфигуратор в меню I выбирать пункт 1 - OLD WATER.
Не запускайте невыделенный сервер в режиме наблюдателя на больших локациях, если они единственные или первые в списке. Можно сначала запустить любую небольшую карту, а затем перейти на большую. С отключенным режимом наблюдателя вылета нет.
Для установки дополнительных карт или текстурных паков в формате xdb-xdb0 создайте в папке с игрой папку MODS и складывайте их туда.
В патч уже включен улучшенный вариант карты mp_military_2 (Деревня кровососов). Во избежание глюков рекомендуется заранее удалить mp_military_2.xdb0 из папки MODS, если имеется.
Если играете на закрытой или подземной карте в режиме полного динамического освещения (r2), рекомендуется для повышения fps ввести консольную команду r2_sun 0. При игре на открытых картах ввести r2_sun 1. Такой же трюк можно использовать и ночью на любой карте для повышения fps.
Не запускайте мультиплеер 1.0006 с ярлыка сингла 1.0006
Одной из особенностей патча 1.0008 является отсутствие вылета по аптечке. Но появился побочный эффект: в брошенных рюкзаках больше не найдете аптечек/антирада. Разве что сам игрок выбросит. В качестве компенсации цены на аптечки немного снижены.
При игре на выделенном сервере в случае временного выхода в главное меню может выводиться ложное сообщение о потере связи.
Спавны нескольких карт для невыделенного и выделенного сервера отличаются: Западная Припять,госпиталь,подземелья Юпитера,полигон,рыжий лес.
На выделенном сервере на больших картах аномалии практически не вредят игроку. Поэтому перед созданием выделенного сервера запустите конфигуратор и в меню K выберите пункт 2 - усиленные аномалии.
Особенности мультиплеерной версии 1.0008H (HARDCORE)
основана на 1.0008C
отсутствуют повязки на рукавах
много новых стволов (в том числе пулемет и P90)
ограничение на патроны
возможность в dm/tdm использовать 2 ствола (переключаются клавишей 3)
на динамическом освещении многие лампочки бьются
увеличен рост и ряд параметров игрока
характеристики оружия приближены к реальным
Что нового
v.1.0008 final
пофиксен еще один глючный спавн на затоне
пофиксен глючный шкаф в ЗП-Припяти
удален шумный баллон на базе зеленых в окрестностях Юпитера
пофиксен выход в пещере
пофиксен глючный env_mod на testers_mp_prypiat
в движок возвращены оригинальные eax.dll,ode.dll,xrCDB.dll,dedicatedXR_3DA.exe
в движок добавлены фиксы инвентаря (by Kolmogor)
пофиксен материал для ряда стволов (1.0008H)
в tdm/ah для наемников костюм монолита заменен на костюм эколога (1.0008H)
подправлена текстура экзоскелета наемников (1.0008H)
в целях совместимости снижено разрешение в дефолтном user.ltx
подтвержено, что подозрение XR_3DA_sp.exe программой "AntiVir 7.11.7.7" на наличие TR/Crypt.XPACK.Gen2 является необоснованным
Общий фикс v.12 для патча 1.0008
убран асфальт при игре на dx9 на карте "база Чистого Неба"
Поправлены спавны баз на карте "деревня кровососов"
Исправлена громкость радиопереговоров третьего чат-меню
Исправлено отсутствие звука шагов при комбинации броника с моделью бармена или кровососа
Исправлен шумный баллон на башне и невидимые стенки на карте "большая пожарка"
Исправлены шумные баллоны и спавны баз на карте "завод Юпитер"
Исправлены шумные бочки на Арене
Исправлены флаги баз на Подлодке
добавлены флаги баз на Новой Припяти
улучшены базы на Старой свалке
Песенка на карте "Старая Припять" (testers_mp_prypiat) теперь играет с перерывами
Повышена яркость на уровнях, портированных из ЧН/ЗП:
marsh (Болота)
mp_autostation (Автовокзал)
mp_firestation (Пожарная станция)
mp_firestationz (Большая пожарка)
mp_garbage (Новая свалка)
mp_limansk (Лиманск)
mp_pripyat (Новая Припять)
mp_rembasa (Ремонтная база)
mp_sport_center (Споривный центр)
red_forest (Рыжий лес)
testers_mp_military_2 (Деревня кровососов)
zaton (Затон)
zp_jupiter (Окрестности Юпитера)
zp_pripyat (Восточная Припять)
обновлен Фикс звуков для 1.0008H
интегрирован Фикс звуков для 1.0008H
интегрирован фикс регулируемых аномалий и спавнов
убраны тормозящие баллоны из центра карты Болота
убран излишний блеск на динамическом освещении
подправлена пара рпоинтов на zp_pripyat
в конфигуратор добавлены новые улучшенные режимы статического (MENU C, пункт 3) и динамического освещения (MENU D, пункт 6,7)
подправлены музыкальные темы
интегрирован мод 10008_intros
добавлены антитайлинговые текстуры для бетона
улучшены материалы на mp_longshot
в конфигуратор добавлен опциональный эффект размытия (DOF) для динамического освещения (основан на наработках Sky4CE) (MENU G)
в конфигуратор добавлен опциональный эффект SSAO для динамического освещения (основан на наработках Sky4CE) (MENU D, пункт 7)
улучшен алгоритм удаления thumbs.db через батники
Унифицированы спавны уровней Госпиталь, Полигон, Подземелья Юпитера
Обновлен readme
оптимизирован эффект SSAO для динамического освещения (by cjayho)
в конфигуратор добавлены улучшенные LQ и HQ варианты SSAO (MENU D, пункт 7,8)
оптимизированa картa l05_bar
исправлены шумные бочки на mp_industrial
унифицированы метки переходов на карте red_forest
исправлен шумный баллон на карте red_forest
в конфигуратор добавлен пункт True terrain (натуральный цвет травы и земли) (MENU I)
исправлена вышка на mp_technics_cemetry
повышена яркость на mp_technics_cemetry на статическом освещении
исправлены шумные бочки на карте "база Чистого Неба"
подправлен цвет миникарты "брошенная фабрика", чтобы не выделяться на глобальной карте
исправлено наложение кнопок в игровых меню в режимах 16x9
поправлены спавны баз на карте mp_autostation
поправлены спавны баз на карте testers_mp_bath
поправлены лестницы на карте mp_rls_duga1
мелкие правки xml
поправлены базы на mp_pripyat
поправлены базы и удален лишний арт на mp_rembasa
закрыта дырка на l05_bar
убраны лишние и шумные аномалии на l07_military
снова исправлено отсутствие звука шагов при комбинации броника с моделью бармена
в конфигуратор добавлен новый режим статического освещения с повышенной яркостью (MENU C, пункт 4)
поправлены базы на mp_construction
поправлены базы на mp_stancia_v_gorah
добавлены hom-окклюдеры на mp_stancia_v_gorah
новая концепция фиксов-патчей (теперь фикс является неотъемлемой частью патча)
поправлена погода (заменена утренняя, добавлен косой дождь, меньше зелени на статике)
исправлен бег с SR-25 (8H)
исправлена стамина (одышка) при беге с прыжками (8H)
добавлена карта Карелия от 17go (исправленный вариант)
усилена аномалия от активации артефакта (8H)
стандартизировано погодное голосование (8C-8H)
убраны лишние аномалии на l03_agroprom
устранена потенциальная ошибка "Can't find variable global_rect in [l12_stancia]"
исправлены лестницы на mp_jupiter
перенесена база синих на mp_peshera
увеличено число стеков в dedicatedxr_3da.exe
заменены экзешники 1.0006 универсальным вариантом
из движка удален сингловый фикс инвентаря
движок переведен на msvcp80/msvcr80 v8.0.50727.6195
обновлены ode.dll xrD3D9-Null.dll xrAPI.dll xrCDB.dll от CoP 1.6.0.0
обновлен звук eax.dll v3.0.1.0 от CoP 1.6.0.2
улучшены характеристики G36 и FN2000
в конфигуратор добавлен еще пункт для HDR освещения (MENU E, пункт 5)
прицелы вынесены в отдельный модуль
цветные прицелы у Свободы заменены универсальными черными
в конфигуратор добавлено меню выбора типа оптического прицела для оптимизации под некоторые широкоформатники (MENU L2)
из движка удалена команда sv_statistic_collect, приводившая к вылету сервера при рестарте, вместо нее использовать sv_dump_online_statistics_period [0-60] (0-отключена совсем, 1-60 время в мин между дампами)
исправлены все описания (8H)
исправлены потенциальные проблемы с рюкзаком (8H)
оптимизированы и исправлены конфиги (8H)
На Грозу ставится оптика (8H)
перенастроены броники (8H)
возвращены bm16 и toz34 (8H)
заделана дырка на testers_mp_lost_village
для баланса передвинуты базы на mp_station
исправлены спавны на l01_escape
исправлены невидимые убийственные стены на l02_garbage
отключен запуск выделенного сервера через меню, включен через батники
работает одновременный запуск нескольких выд. серверов и игры из одной и той же папки (при условии, что везде одна версия)
улучшен эффект гильз у ПКМ (8H)
оптимизировано меню закупки патронов (8H)
исправлен гаусс в окрестностях Юпитера
обновлен readme
исправлен глушитель (8H)
исправлен доступ к костюму Берилл для dm (8H)
обнулены все ai-сетки
унифицированы спавны Западной Припяти и Рыжего леса
исправлены иконки у toz34 и bm16
добавлены лестницы из подвалов баз в Новой Припяти
расширено меню смены карт
на Старой Припяти заспавнен экспериментальный мусор
В патч входят три версии:
поддерживается оригинальный 1.0006 (без каких либо исправлений)
1.0008H (Hardcore версия: исправлен геймплей для более комфортной игры на больших локациях, исправлена физикой , ТТХ оружия, добавлены новые виды оружия, доработан движок (теперь на тех же ресурсах картинка на много красивее) , устранено куча глюков и вылетов клиента и сервера , подробнее читайте в информации о патче)
1.0008С (clasic версия: конфиги и геймплей не затронуты , исправлены баги и вылеты клиета и сервера, переработан движок , картинка стала на много красивее).
Внимание
Этот патч неофициальный. Никакой тех. поддержки от GSC или THQ не будет. Любые претензии к ним будут также необоснованны. Коммерческое распространение запрещено.
Для игры через интернет вам понадобится ключ, поставляемый только с лицензионной версией игры.
Выражаем благодарность модмейкерам, участвовавшим в проекте, или чьи идеи были позаимствованы: Мортарион, Sky4CE, Freack, Kostya V, HikeR, HitmanNew, Serafim, Bloh, Diablo, StalkerMaps, Predador78, SanekEd, ДеZертир8904, Sergun, Pahan345, Fate70, Аргус, xStream, JJwalker, h0N0r, dr_dizel и др.
Разработчик варианта 1.0008C MacroN.
Разработчик варианта 1.0008H P.A.H.A.N.(hardcorestalker.clan.su)
Разработчик характеристик оружия для варианта 1.0008H GadGett.
Самый главный тестер тов. Renegad.
Разработчик Фикса вылета по ресурсам _Призрак_.
StalkerLauncher основан на Menu v4.2.2.56 от ABCSoft (автор Алексей Барышев).
Карта "Подземка" была переделана из ЗП-варианта. Автор ЗП-варианта S.T.A.L.K.E.R--2011. Авторы переделки - MacroN и P.A.H.A.N.
Карта "Рынок" была взята из аддона "Обреченный город" (авторы KAnsept и Лысый) и адаптирована под mp by P.A.H.A.N.
Карта "Автостанция" основана на варианте от Спящего.
Разработчики карт "Арена", "РЛС Дуга-1", "Станция в горах", "Кладбище техники", "Заводик 1154" Сообщество Независимых Картоделов (stalkermaps.ucoz.ru). Карты были улучшены MacroNом.
Карты "Мост","Грузовой порт","Подлодка","Слово","Цементный завод","Очиститель","Объект 13","Завод Юпитер" были переделаны из ЧН-вариантов. Разработчики ЧН-вариантов Сообщество Независимых Картоделов (stalkermaps.ucoz.ru).
Автор переделки - MacroN. Использование любых материалов из этих карт без согласия авторов запрещено.
Разработчики карт "Осиное гнездо", "Товарный экспресс", "Первая пятилетка" GSC совместно с кланом KST и порталом Ukrgame.net. Карты были улучшены MacroNом.
Карта "Большая пожарка" основана на нескольких вариантах из ЧН, авторы одного из вариантов Robot 2006 & S.t.e.p.l.e.r.
Спавны для ряда mp и сингловых карт разработал P.A.H.A.N
Карты "Болото", "База ЧН", "Госпиталь", "Подземелье Юпитера", "Рыжий лес" основаны на наработках Пахана и Спящего.
Разработчик карт "К.р.е.п.о.с.т.ь." и "Longshot" ПафНутиЙ. Карты были переделаны MacroNом и P.A.H.A.Nом.
Все мультиплеерные GSC-карты из ЧН перенес MacroN.
Все сингловые ТЧ-карты под мультиплеер (кроме Припяти в версии 1.0008C) адаптировал P.A.H.A.N (hardcorestalker.clan.su).
Разработчик дополнительного режима командного чата (вызывается по кнопке T) Стартер.
Многие модели оружия разных авторов для 1.0008H взяты с форума AMK (www.amk-team.ru/forum).
Использованы новые партиклы для бочек от Amik.
Частично использованы шейдерные наработки от ECB Team и Cjayho.
Использованы музыкальные композиции: Camouflage - "Adrenalin", Саундтрек игры "Метро 2" - "Марш коммунистических бригад", Anthesteria - Discography
Совместимость и рекомендации
Рекомендуется удалить любые другие старые ярлыки игры во избежание недоразумений.
Все логи и скриншоты будут размещаться в подпапке _appdata_, которая находится в папке с игрой.
Патч не будет корректно работать На VISTA/WINDOWS7, если был установлен в папку Program Files.
Сам патч содержит в себе версии 1.0008C (CLASSIC edition), 1.0008H (HARDCORE edition), 1.0006 mp, 1.0004 single, 1.0006 single.
Если картинка на статике кажется слишком темной, в видеоопциях повысьте гамму на одно-два деления.
Если картинка на динамике кажется слишком темной, настройте яркость через меню E и F в конфигураторе.
На локациях, портированных из ЧН/ЗП не исключены редкие глюки графики при респавне. В этом случае покрутите головой влево-вправо. Если не поможет, то нажмите Ctrl-Alt-Del, а затем Esc для возвращения в игру.
На старых видеокартах не поддерживающих шейдеры v2.0 необходимо через конфигуратор в меню I выбирать пункт 1 - OLD WATER.
Не запускайте невыделенный сервер в режиме наблюдателя на больших локациях, если они единственные или первые в списке. Можно сначала запустить любую небольшую карту, а затем перейти на большую. С отключенным режимом наблюдателя вылета нет.
Для установки дополнительных карт или текстурных паков в формате xdb-xdb0 создайте в папке с игрой папку MODS и складывайте их туда.
В патч уже включен улучшенный вариант карты mp_military_2 (Деревня кровососов). Во избежание глюков рекомендуется заранее удалить mp_military_2.xdb0 из папки MODS, если имеется.
Если играете на закрытой или подземной карте в режиме полного динамического освещения (r2), рекомендуется для повышения fps ввести консольную команду r2_sun 0. При игре на открытых картах ввести r2_sun 1. Такой же трюк можно использовать и ночью на любой карте для повышения fps.
Не запускайте мультиплеер 1.0006 с ярлыка сингла 1.0006
Одной из особенностей патча 1.0008 является отсутствие вылета по аптечке. Но появился побочный эффект: в брошенных рюкзаках больше не найдете аптечек/антирада. Разве что сам игрок выбросит. В качестве компенсации цены на аптечки немного снижены.
При игре на выделенном сервере в случае временного выхода в главное меню может выводиться ложное сообщение о потере связи.
Спавны нескольких карт для невыделенного и выделенного сервера отличаются: Западная Припять,госпиталь,подземелья Юпитера,полигон,рыжий лес.
На выделенном сервере на больших картах аномалии практически не вредят игроку. Поэтому перед созданием выделенного сервера запустите конфигуратор и в меню K выберите пункт 2 - усиленные аномалии.
Особенности мультиплеерной версии 1.0008H (HARDCORE)
основана на 1.0008C
отсутствуют повязки на рукавах
много новых стволов (в том числе пулемет и P90)
ограничение на патроны
возможность в dm/tdm использовать 2 ствола (переключаются клавишей 3)
на динамическом освещении многие лампочки бьются
увеличен рост и ряд параметров игрока
характеристики оружия приближены к реальным
Что нового
v.1.0008 final
пофиксен еще один глючный спавн на затоне
пофиксен глючный шкаф в ЗП-Припяти
удален шумный баллон на базе зеленых в окрестностях Юпитера
пофиксен выход в пещере
пофиксен глючный env_mod на testers_mp_prypiat
в движок возвращены оригинальные eax.dll,ode.dll,xrCDB.dll,dedicatedXR_3DA.exe
в движок добавлены фиксы инвентаря (by Kolmogor)
пофиксен материал для ряда стволов (1.0008H)
в tdm/ah для наемников костюм монолита заменен на костюм эколога (1.0008H)
подправлена текстура экзоскелета наемников (1.0008H)
в целях совместимости снижено разрешение в дефолтном user.ltx
подтвержено, что подозрение XR_3DA_sp.exe программой "AntiVir 7.11.7.7" на наличие TR/Crypt.XPACK.Gen2 является необоснованным
Общий фикс v.12 для патча 1.0008
убран асфальт при игре на dx9 на карте "база Чистого Неба"
Поправлены спавны баз на карте "деревня кровососов"
Исправлена громкость радиопереговоров третьего чат-меню
Исправлено отсутствие звука шагов при комбинации броника с моделью бармена или кровососа
Исправлен шумный баллон на башне и невидимые стенки на карте "большая пожарка"
Исправлены шумные баллоны и спавны баз на карте "завод Юпитер"
Исправлены шумные бочки на Арене
Исправлены флаги баз на Подлодке
добавлены флаги баз на Новой Припяти
улучшены базы на Старой свалке
Песенка на карте "Старая Припять" (testers_mp_prypiat) теперь играет с перерывами
Повышена яркость на уровнях, портированных из ЧН/ЗП:
обновлен Фикс звуков для 1.0008H
интегрирован Фикс звуков для 1.0008H
интегрирован фикс регулируемых аномалий и спавнов
убраны тормозящие баллоны из центра карты Болота
убран излишний блеск на динамическом освещении
подправлена пара рпоинтов на zp_pripyat
в конфигуратор добавлены новые улучшенные режимы статического (MENU C, пункт 3) и динамического освещения (MENU D, пункт 6,7)
подправлены музыкальные темы
интегрирован мод 10008_intros
добавлены антитайлинговые текстуры для бетона
улучшены материалы на mp_longshot
в конфигуратор добавлен опциональный эффект размытия (DOF) для динамического освещения (основан на наработках Sky4CE) (MENU G)
в конфигуратор добавлен опциональный эффект SSAO для динамического освещения (основан на наработках Sky4CE) (MENU D, пункт 7)
улучшен алгоритм удаления thumbs.db через батники
Унифицированы спавны уровней Госпиталь, Полигон, Подземелья Юпитера
Обновлен readme
оптимизирован эффект SSAO для динамического освещения (by cjayho)
в конфигуратор добавлены улучшенные LQ и HQ варианты SSAO (MENU D, пункт 7,8)
оптимизированa картa l05_bar
исправлены шумные бочки на mp_industrial
унифицированы метки переходов на карте red_forest
исправлен шумный баллон на карте red_forest
в конфигуратор добавлен пункт True terrain (натуральный цвет травы и земли) (MENU I)
исправлена вышка на mp_technics_cemetry
повышена яркость на mp_technics_cemetry на статическом освещении
исправлены шумные бочки на карте "база Чистого Неба"
подправлен цвет миникарты "брошенная фабрика", чтобы не выделяться на глобальной карте
исправлено наложение кнопок в игровых меню в режимах 16x9
поправлены спавны баз на карте mp_autostation
поправлены спавны баз на карте testers_mp_bath
поправлены лестницы на карте mp_rls_duga1
мелкие правки xml
поправлены базы на mp_pripyat
поправлены базы и удален лишний арт на mp_rembasa
закрыта дырка на l05_bar
убраны лишние и шумные аномалии на l07_military
снова исправлено отсутствие звука шагов при комбинации броника с моделью бармена
в конфигуратор добавлен новый режим статического освещения с повышенной яркостью (MENU C, пункт 4)
поправлены базы на mp_construction
поправлены базы на mp_stancia_v_gorah
добавлены hom-окклюдеры на mp_stancia_v_gorah
новая концепция фиксов-патчей (теперь фикс является неотъемлемой частью патча)
поправлена погода (заменена утренняя, добавлен косой дождь, меньше зелени на статике)
исправлен бег с SR-25 (8H)
исправлена стамина (одышка) при беге с прыжками (8H)
добавлена карта Карелия от 17go (исправленный вариант)
усилена аномалия от активации артефакта (8H)
стандартизировано погодное голосование (8C-8H)
убраны лишние аномалии на l03_agroprom
устранена потенциальная ошибка "Can't find variable global_rect in [l12_stancia]"
исправлены лестницы на mp_jupiter
перенесена база синих на mp_peshera
увеличено число стеков в dedicatedxr_3da.exe
заменены экзешники 1.0006 универсальным вариантом
из движка удален сингловый фикс инвентаря
движок переведен на msvcp80/msvcr80 v8.0.50727.6195
обновлены ode.dll xrD3D9-Null.dll xrAPI.dll xrCDB.dll от CoP 1.6.0.0
обновлен звук eax.dll v3.0.1.0 от CoP 1.6.0.2
улучшены характеристики G36 и FN2000
в конфигуратор добавлен еще пункт для HDR освещения (MENU E, пункт 5)
прицелы вынесены в отдельный модуль
цветные прицелы у Свободы заменены универсальными черными
в конфигуратор добавлено меню выбора типа оптического прицела для оптимизации под некоторые широкоформатники (MENU L2)
из движка удалена команда sv_statistic_collect, приводившая к вылету сервера при рестарте, вместо нее использовать sv_dump_online_statistics_period [0-60] (0-отключена совсем, 1-60 время в мин между дампами)
исправлены все описания (8H)
исправлены потенциальные проблемы с рюкзаком (8H)
оптимизированы и исправлены конфиги (8H)
На Грозу ставится оптика (8H)
перенастроены броники (8H)
возвращены bm16 и toz34 (8H)
заделана дырка на testers_mp_lost_village
для баланса передвинуты базы на mp_station
исправлены спавны на l01_escape
исправлены невидимые убийственные стены на l02_garbage
отключен запуск выделенного сервера через меню, включен через батники
работает одновременный запуск нескольких выд. серверов и игры из одной и той же папки (при условии, что везде одна версия)
улучшен эффект гильз у ПКМ (8H)
оптимизировано меню закупки патронов (8H)
исправлен гаусс в окрестностях Юпитера
обновлен readme
исправлен глушитель (8H)
исправлен доступ к костюму Берилл для dm (8H)
обнулены все ai-сетки
унифицированы спавны Западной Припяти и Рыжего леса
исправлены иконки у toz34 и bm16
добавлены лестницы из подвалов баз в Новой Припяти
расширено меню смены карт
на Старой Припяти заспавнен экспериментальный мусор
1. Удалить ранее умеющуюся игру S.T.A.L.K.E.R: Тень Чернобыля либо мод на ее основе
2. Смонтировать файл-образ "stalker-shoc-8-fix12.iso" с помощью программы эмулятора cd/dvd привода
3. Установить игру
4. В ходе установки отметить в опциях установщика "Создать ярлык на Рабочем столе" (как показано на скриншотах установки)
5. При необходимости устанавливаем DirectX и (или) запускаем конфигуратор патча через соответствующий выбор опций установщика
6. Для игры по сети в окне установщика ввести игровой ник и ключ лицензионного диска
7. Игра готова к запуску. Запуск производить с помощью ярлыка на Рабочем столе
8. Для игры по сети необходимо запустить игру и подключиться к выбранному игровому серверу.
2. Смонтировать файл-образ "stalker-shoc-8-fix12.iso" с помощью программы эмулятора cd/dvd привода
3. Установить игру
4. В ходе установки отметить в опциях установщика "Создать ярлык на Рабочем столе" (как показано на скриншотах установки)
5. При необходимости устанавливаем DirectX и (или) запускаем конфигуратор патча через соответствующий выбор опций установщика
6. Для игры по сети в окне установщика ввести игровой ник и ключ лицензионного диска
7. Игра готова к запуску. Запуск производить с помощью ярлыка на Рабочем столе
8. Для игры по сети необходимо запустить игру и подключиться к выбранному игровому серверу.
Форум: http://hardcorestalker.clan.su/forum/3-446-1
Техподдержка: http://hardcorestalker.clan.su/forum/3-448-1
Дополнительные рекомендации: http://hardcorestalker.clan.su/forum/3-447-1
Техподдержка: http://hardcorestalker.clan.su/forum/3-448-1
Дополнительные рекомендации: http://hardcorestalker.clan.su/forum/3-447-1
Установлена лицензионная игра S.T.A.L.K.E.R Тень Чернобыля v1.0006
Установлен патч 1.0008
Из игры S.T.A.L.K.E.R Тень Чернобыля в папку с патчем скопированы необходимые файлы
Изменен ярлык программы StalkerLauncher.exe из состава патча 1.0008
Никакие другие изменения оригинальной игры S.T.A.L.K.E.R Тень Чернобыля и патча 1.0008 не производились
Установлен фикс v.12
Произведена конфигурация патча с помощью stalker_configurator.cmd (рекомендуемые параметры)
Произведена результирующая запаковка игры + патча
Максимальное приближение к возможностям оригинального установщика игры S.T.A.L.K.E.R.
Тестирование: Win7 x64 Ultimate SP1, XP Professional SP3
Автор репака: viv567
Установлен патч 1.0008
Из игры S.T.A.L.K.E.R Тень Чернобыля в папку с патчем скопированы необходимые файлы
Изменен ярлык программы StalkerLauncher.exe из состава патча 1.0008
Никакие другие изменения оригинальной игры S.T.A.L.K.E.R Тень Чернобыля и патча 1.0008 не производились
Установлен фикс v.12
Произведена конфигурация патча с помощью stalker_configurator.cmd (рекомендуемые параметры)
Произведена результирующая запаковка игры + патча
Максимальное приближение к возможностям оригинального установщика игры S.T.A.L.K.E.R.
Тестирование: Win7 x64 Ultimate SP1, XP Professional SP3
Автор репака: viv567
Комментарии (0)