S.T.A.L.K.E.R. - Lost World - Troops of Doom (Standalone Addon/RUS/2012) [Repack] от cdman
- Размер: 4.3 GB
- Категория: download / action/шутер
- Загрузок: 3 163
- Комментарии: 1
- Дата обновления:27.05.2012
обзор S.T.A.L.K.E.R. - Lost
Жанр: Action (Shooter) / Standalone Add-on / 3D / 1st Person
Разработчик: Ирбис & Real Wolf
Издательство: Ирбис & Real Wolf
Тип издания: RePack
Язык интерфейса: RUS
Язык озвучки: RUS
Таблэтка: не требуется
Windows® XP / Windows Vista / Windows 7
> Процессор: Intel Pentium 2,5 ГГц
> Оперативная память: 1 GB RAM
> Место на жестком диске: 12 Gb
> Звуковое устройство: совместимое с DirectX
> Видеокарта: ATI Radeon или nVidia GeForce с памятью 128 Мб
Случалось
ли вам , читая книгу по игре STALKER , желать попасть в тот мир и
воочию испытать все ощущения потустороннего мира , полного опасности и
страшных кошмаров которые снятся лишь в снах ? Если вас преследует
желание почувствовать на своей "шкуре" всю силу мира аномальной природы ,
то этот мод для вас. С первой минуты не будет никаких поблажек . Каждый
вздох может быть последним. Данная модификация направлена на усложнение
игры по всем аспектам игрового процесса.
2012 год. Шесть лет прошло с момента Второй катастрофы, затмившей события апреля 1986 года. Действие игры происходит в Чернобыльской Зоне Отчуждения, превратившейся из места, где ломались судьбы, в угрозу всему человечеству. Свои тайны Зона раскрывает неохотно, через силу, и редкий герой сможет добраться до самого ее сердца и узнать – какая опасность поджидает его там? Опасность, по сравнению с которой мародеры и вражеские группировки, все монстры и аномалии Зоны покажутся лишь подготовкой к встрече с чем-то более фатальным и пугающим. А пока... Готовься,бестгеймер нет герой. Собирай артефакты и торгуй, прощупывай дорогу и проверяй тылы, хватай рентгены и сражайся – но только выживи! И тогда, быть может, если будешь настойчив и особо везуч, ты узнаешь – почему все это свалилось на тебя !!!
Вот и подошел к концу еще один год. Он был еще труднее чем предыдущий, но тем не менее я и Real Wolf постарались довести до ума тот билд который вы все имели возможность оценить в прошлом новом году. Честно говоря если бы не Real Wolf, то на LWC все бы и закончилось. Надеюсь многие исправленные мелочи порадуют вас и мод оставит лишь хорошие впечатления. Конечно кое-где мод может иметь шероховатости, но все же это хорошая работа над ошибками LWR. Приятной вам игры.
2012 год. Шесть лет прошло с момента Второй катастрофы, затмившей события апреля 1986 года. Действие игры происходит в Чернобыльской Зоне Отчуждения, превратившейся из места, где ломались судьбы, в угрозу всему человечеству. Свои тайны Зона раскрывает неохотно, через силу, и редкий герой сможет добраться до самого ее сердца и узнать – какая опасность поджидает его там? Опасность, по сравнению с которой мародеры и вражеские группировки, все монстры и аномалии Зоны покажутся лишь подготовкой к встрече с чем-то более фатальным и пугающим. А пока... Готовься,бестгеймер нет герой. Собирай артефакты и торгуй, прощупывай дорогу и проверяй тылы, хватай рентгены и сражайся – но только выживи! И тогда, быть может, если будешь настойчив и особо везуч, ты узнаешь – почему все это свалилось на тебя !!!
Вот и подошел к концу еще один год. Он был еще труднее чем предыдущий, но тем не менее я и Real Wolf постарались довести до ума тот билд который вы все имели возможность оценить в прошлом новом году. Честно говоря если бы не Real Wolf, то на LWC все бы и закончилось. Надеюсь многие исправленные мелочи порадуют вас и мод оставит лишь хорошие впечатления. Конечно кое-где мод может иметь шероховатости, но все же это хорошая работа над ошибками LWR. Приятной вам игры.
Особенности аддона
- Детекторы аномалий
Для детекторов выделен отдельный слот, каждый прибор имеет свой худ и параметры, реагирует на свой вид аномалий и имеет свой радиус обнаружения. Устройства работают от аккумуляторов и требуют их периодической замены.
Модификация экипировки
Каждый техник может улучшить только броню своей группировки и любое оружие по одной выбранной ветке. У каждого костюма свои отличительные модификации.
Метки в ПДА
Игрок может поставить метку в ПДА на глобальной карте, отметив свое местоположение и обозначив соответствующим текстом. Убраны метки переходов на глобальной карте.
Порча продуктов питания
Продукты питания портятся от времени, поэтому не забывайте проверять их пригодность к употреблению.
Заказ экипировки
Игрок может заказать некоторые виды экипировки с помощью торговцев, каждый торговец предоставляет свой ассортимент товаров. У каждого торговца свое время выполнения заказа.
Радиация
Для измерения собственного заражения теперь существует отдельный дозиметр. Чит-шкалы в инвентаре теперь нет.
Медицина
Все продукты питания и лечения действуют постепенно. Во время лечения и принятия пищи невозможно пользоваться оружием.
Монстры
Реанимировано индивидуальное поведение кровососа при нападении. Встреча с ним в одиночку смертельна в большинстве случаев. Восстановлены вырезанные монстры.
Артефакты
Игрок не может знать свойства артефакта, пока не сдаст его на исследование ученым. Некоторые артефакты уже записаны в базу данных. Добавлены новые артефакты.
Экзоскелет
Экзоскелет потребляет энергию и требует смены батареи. Потребление энергии зависит от интенсивности использования функций костюма. Экзоскелет нельзя увидеть в продаже у торговцев, а чтобы получить прототип определенной группировки, придется помимо обычного образца выложить механику большую сумму денег.
Разгрузочный пояс
Чтобы зарядить оружие или метнуть гранату, нужно расположить гранаты и патроны в слотах пояса.
Автотранспорт
Возвращено и добавлено несколько видов рабочего транспорта на крупные локации правого берега.
Выброс
Возвращен выброс, сила действия которого распределяется линейно от центра к окраинам. Чем дальше от центра, тем меньше его признаки и вред для героя.
Заминирование
Возможность поставить растяжку, срабатывающую при контакте с динамичным объектом.
Сталкерская сеть
Возможность получать информацию из периодических сообщений общего новостного канала в пда.
Интеллект
Улучшена опасность и разумность NPC, добавлены схемы поведения - метание гранат, реакция на надоедание, самолечение, и возможность вербовки сталкеров в напарники.
Графика и производительность
Улучшены графические составляющие игры, без потери производительности. Добавлены новые текстуры и погодные эффекты.
Локации
Добавлено 15 новых локаций: Рыжий лес, Болота, Затон, Припять, Юпитер, Госпиталь, Генераторы, Черное озеро, Катакомбы, Подземный тоннель, Лесная чаща, Пузырь, Лиманск, Военная лаборатория, Восточный каньон и Водохранилище.
Аномалии
Полностью динамические аномалии, многие приводят к летальному исходу. Все аномалии перемещаются в случайном порядке вне зависимости от игрока и событий. Добавлены новые аномалии.
Сюжет
Модификация предоставляет возможность топтать зону от лица нового героя (называйте его как хотите). По сравнению с LWR добавлено порядка 15 квестов. Сюжет исполнен в свободном стиле, дабы предоставить игроку максимум свободы и выбора.
Выражаю благодарность создателям модов:
F.A.Q.
В: Почему у меня не высвечиваются иконки персонажей? О: Так задумано автором.
В: Как поменять вес , переносимый ГГ? О: 1. gamedata\configs\system.ltx (строка max_weight = X, где x ваш переносимый вес). 2. gamedata\config\creatures\actor.ltx (поменять значение max_item_mass на аналогичное).
В: Как сменить имя ГГ? О: gamedata/config/gameplay/character_desc_general.xml и найти строку actor_name и вместо игрока вписать своё имя.
В: При загрузке сохранения игра вылетает. О: Битый сейв. Не рекомендуется сохранятся быстрыми сейвами, а так же рядом с большим кол-во мутантов, неписей.
В: Почему при изменении угла обзора игра вылетает? О: Fov switcher не совместим с модом.
В: Почему я не могу узнать свойства нового артефакта? О: Загляните в Энциклопедию и посмотрите ваши арты, возможно все свойства уже известны. А начиная с патча 2.6 энциклопедия артефактов изначально пуста.
В: Почему в Подземке Припяти так темно? О: Так задумано, автор добавил хардокрости.
В: Где иконки переходов на другие локации? О: Так-же задумано, все иконки переходов могут выполнять метки.
В: Где переход с Восточного Каньона? О: Переходы находятся вверху слева и справа по карте в ПДА.
В: Где переход с Госпиталя на ЧЭАС? О: Такого перехода нет! С ЧАЭС можно пройти на Генераторы, а с них в Госпиталь, с Госпиталя в Лиманск. В обратном направлении Госпиталь непроходим!
В: Не могу найти инструменты на Мех. дворе по заданию ЧН О: Сие инструменты не заспавны в ящике, будет исправлено в следующих патчах.( от 1.6)
В: Где искать дневники контролёра по заданию Доктора? О: По одному дневнику находится на локациях Болота, Рыжий лес и Затон.
Особенности официального патча v3.5 (by Irbis & hotfix by practik)
Убрано 95% костюмов с оригинальных и новых локаций. Больше никакой халявной брони. Нпс произносят "Оружие убрал!"(и прикладом отмахиваютя) только при наведении игроком на них прицела. Исправлен вылет при попытке отремонтировать уникальное оружие. Исправлен баг с энергопитанием для экзо. Исправлен вылет при взятии в инвентарь радиоктивной консервы. Исправлен вылет при выбросе. Исправление и оптимизация схемы аномалий. Исправлена порча консервы от времени. Исправление сброса кнопок. Возвращена работа Сидоровичу. Исправлено состояние АК Стрелка. Из звуков арены убран "Меченый". Монолит нейтрален только в Восточной Припяти. Исправление получения тайника в инвентарь. Исправлена установка погоды на локациях, где она не должна быть. Исправление бестгеймер нет враждебности Саурона Исправлен прицел LR300 Пробное исправление кидания гранат Исправлена иконка костюма СКАТ и его описание Исправлен вылет с получением инфы по Кольцу Мебиуса Добавлены тайники в Госпиталь Уменьшена в 2 раза вся наградно-вещевая составляющая Добавлен динамический худ всем костюмам с противогазами
Хотфикс для оф.патча v3.5 от practik, правит следующие баги:
1. Иконки зари, АКМС, Грозы 2. Описание Фн, СВД-Дальнобойщика, грозы, форта майора Кузнецова. 3. Кратности зума. 4. Вылет с экзой. 5. Иконку ФН2000. 6. Возврат прицельных сеток ACOG туда, где они должны быть.
Особенности неофициального патча v3.5.2 (by Rastaman_vip74 & GeeP_85)
1. Поправлены многие модели НПС (выворот суставов после смерти).
2. Заменены некоторые визуалы НПС.
3. Изменена толщина ГГ и Сталкеров (теперь свободно можно разойтись на лестнице)
. 4. В восточной Припяти у монолитовца убран РГ-6 и выдана Сайга с патронами.(Нужна новая игра)
5. Чтобы не разбегались, изменена логика Кардану, Новикову, Рею и Бороде. 6. Добавлены компас и часы на HUD, изменен цвет полос на худе.
7. Заменены модели спального мешка и аккумуляторов для детекторов.
8. Заменена модель гауса.
9. Картинка главного меню.
10. Рандомные мелодии главного меню.
11. Подправлены конфиги фонаря + новая текстура светового пятна(Линзовый фонарик слесаря Глухого [by GeeP_85]).
12. Замена бампа для химеры, а то после установки "dynamic_patch_lwtod_2.0” ставился бамп не соответствующий модели химеры. 13. Изменены или подредактированны текстуры стволов, АКС, АКСМ, L85, СВД, Тоз-34, LR-300, Beretta.
14. Изменены сетки бинокля, ACOG, FN2000, ПСО, сетка sniper. Все эти сетки делались специально для TOD 2.0, но некоторые были не готовы к релизу, а некоторые в него не попали по тем или инным причинам.
15. Текстура комбеза "ЗАРЯ”
. 16. Подредактированна текстура "act_clear_sky_123”, добавлен череп на повязку(как у Хоуста в CODе)
17. Изменена текстура перчаток + соответствующий бамп(не могу смотреть на эти "аля долговские” перчатки)
18. Заменен звук выстрела ВСС "Винторез”(ВАЛ), теперь отстреленные гильзы меньше лязгают(просто меня это сильно досавало) 19. Заменен звук выстрела АКСМ
. 20. Добавлен бамп для Абакана(прописан в textures.ltx)
21. Более лучьший бамп для ДОЛГа.
22. Заменена текстура асфальта на текстуру от Аргуса(с моими правками) + мой для неё бамп.
23. Изменён курсор, теперь он не закрывает пол экрана(измененно по torrents-games.infoмногочисленным недовольствам форумчан).
24. Подправленно несколько иконок под изменённую текстуру стволов. 25. Маленькая пасхалка(чтобы автора не забывали), можно найти на ЗП локациях. 26. Изменена текстура и иконка гранаты М61
. 27. У ВСС теперь своя прицельная сетка 28. Все сохранения и настройки перенесены в папку с игрой. 29. fov ГГ 90 градусов! 30. Вернули все прицельные сетки на место, как и было до 3.5 31. Правлена модель LR300, теперь на неё реально вешаеться ACOG
Особенности репака
- Ничего не вырезано \ не пережато
- Оригинальная игра не требуется (standalone addon на движке STK-SHOC v1.0006)
- Возможна установка с официальным (v3.5) или неофициальным (v3.5.2) патчем
- Оптимизация движка для игры на динамическом освещении (lwtod dynamix fix)
- Другие опциональные бонусы (ENBSeries, Widescreen Support, Guitar Pack)
- Самая правильная сборка мода (последняя авторская сборка + все необходимые фиксы)
- Время установки - 12 минут
Полезные ссылки
- Официальный сайт: http://thezone.org.ua/lost-world/lost-world-troops-of-doom-reliz/
- Авторская ветка на AMK-TEAM: http://www.amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=10697
- Тема мода на AP-PRO.RU: http://ap-pro.ru/forum/35-2077-1
Комментарии (1)