ОБЗОРЫ / Gears of War 3
- Размер:
- Категория: download / Новости игр
- Загрузок: 2 617
- Комментарии: 0
- Дата обновления:21.09.2011
обзор ОБЗОРЫ / Gears of War 3
Три года слухов и ожиданий закончились возвращением в жестокий мир
планеты Сера, который сильно изменился с клифхангера второй части.
Маркус Феникс страдает от галлюцинаций, а разрозненные отряды людей
продолжают сражение с Локустами и еще более суровым противником – их
зараженными эмульсией братьями-мутантами Ламбентами. Фактически планета
трещит по швам, а главный герой думает только об одном: как искупить
вину и спасти из заточения своего отца.
Gears of War 3 – это классический Road Movie в
мире современных видеоигр. Герой упорно идет к конечной цели,
сталкиваясь со старыми друзьями и древними недоброжелателями,
отвлекаясь на скудные переживания или масштабные поединки, но это
путешествие по книжке раскрасок, где все повороты сюжета предсказуемы, а
второстепенные персонажи, просто создают видимость эмоционального
переживания. Склеенная по голливудским шаблонам история не дотягивает до
установки второй части (Больше, Кровавее, Мощнее), с трудом удерживая
сюжетный багаж и пытаясь ответить хоть на какие-то вопросы. В результате
игра страдает синдромом сериала The Lost. Основные линии сведены к
финалу, но они порождают еще больше вопросов, а конец не удовлетворяет
большинство фанатов. Не говоря уже про чисто американский подход к
расстановке сил на доске добра и зла, где верхом патриотизма считается
война за топливо, испытание оружия массового поражения на гражданских, и
убийство безоружного соперника.
Если сюжет и его подача вызывают множество вопросов, то с технологичной точки зрения Gears of War 3
сделали большой шаг вперед. Световые эффекты анимация персонажей
заметно улучшились за три года разработки. Правда, физика осталась на
уровне скользящих по стене картин и забиваемых патронами в стену
бутылок. Морфинг зараженных эмульсией ламбентов вытаскивает на свет
фильм The Thing и четвертую часть Resident Evil одновременно. Gears of
War 3 во всей своей инопланетной массивности напоминает грандиозный
памятник поп-культуре. Появившийся в игре робот-погрузчик отсылает
игроков к вселенной "Чужих”, новые быстрые зомби враги отдают дань
уважения Left4Dead, а бронированные охранники королевы походят на сильно
мутировавшего Соника супер ежика. Игра не забывает и о менее успешных
коллегах, заимствуя обмен оружием с другими участниками отряда и отдачу
тактических приказов по уничтожению той или иной цели. Ну и конечно, вы
встретите несколько пейзажей из мира Bulletstorm, позаимствованных Epic Games у People Can Fly.
Gears of War 3 стараясь угодить фанатам, стала еще
более казуальной. Маршрут всегда под рукой вплоть до ближайшей точки
перемещения. Кооператив на четверых человек в одиночном режиме означает
фактическую неуязвимость главного героя, так как управляемые компьютером
персонажи с небывалой легкостью оживят его бездыханное тело (если его
не разнесло в мясо) даже на высоком (кроме максимального) уровне
сложности игры. Из-за этого нововведения укрытия, перекаты и прочие
элементы тактического геймплея уступают прямым столкновениям и поединкам
на лансерах в нормальном режиме игры. Проще и быстрее уничтожить врага в
рукопашную или расстрелять в упор, чем целиться из-за укрытия. Патроны
так же не являются больше проблемой – достаточно поменяться оружием или
отметить напарникам важные цели. Не говоря уже про общую девальвацию
врагов. Если раньше Брумак или Ривер представляли реальную угрозу и
вызов, то сейчас это просто большие куски мяса. Так как серия остается
одной из любимых игр среди девушек-геймеров, то неудивительно, что в
Gears of War 3 появились играбельные женские персонажи, включая Аню и
Сэм в кооперативе и королеву Мирру в одном из многопользовательских
режимов игры.
Но не стоит думать, что Gears of War 3 – это вагон, приткнувшийся к
хайпу популярной серии. В игре достаточно нововведений. Кроме
упомянутого ранее робота погрузчика в Gears of War 3 появилось мачете,
которым можно отлично шинковать врагов; очень зрелищный пулемет вулкан,
которым можно управлять вдвоем (один стреляет, другой тащит патроны);
устаревший лансер, нанизывающий врагов, как шашлык; супер оружие
коалиции; четыре вида гранат, включая дымовые, разрывные, чернильные и
зажигательные, а так же диггер – оружие с зарывающимися в землю
разрывными патронами, которые могут преодолеть даже самое неприступное
укрытие. Ну и не стоит забывать про огнетушитель, который отлично
справляется с локальными возгораниями.
Что касается непосредственно схваток и противников, то здесь есть
свои плюсы и минусы. Сражения с ламбентами затянуто-однообразны. Вы
отстреливаете коконы на гигантском стебле и потом медленно добиваете
супермутантов. Схватки с зомби интересны, но малочисленны, а пара
поединков с боссами уже не вызывают вау-эффекта второй части. Зато
некоторые лейтенанты могут поднимать раненных солдат, специальные
монстры поедают оружие, а бронированные супер ежи доставят вам немало
хлопот. Впрочем, в одиночном режиме все эти нововведения не успевают
раскрыться, предлагая игрокам отправиться за впечатлениями в
мультиплеер.
Именно в многопользовательском режиме из 10 карт Gears of War 3
демонстрирует всю свою мощь. Оточенный до искусства режим Орда, в
отличие от предыдущей части серии, дает игроками большую свободу в
выборе тактики ведения боя, благодаря возможности создания точки обороны
в конкретном месте на карте путем установки Командного центра и
укреплений в виде заграждений, пулеметов, и отвлекающих противника
кукол. Плюс ко всему, режим разнообразили добавлением системы прокачки
возможностей – за каждое убийство игрок получает деньги, и чем больше он
тратит на строительство определенного вида сооружений, тем выше его
навыки (к примеру, на первом уровне игрок может построить лишь преграды
из шипов, а на 5м – уже лазерные заборы), причем полученный опыт
сохраняется между играми, а достижение максимального уровня по каждой из
специализаций заставит Вас провести за игрой ни один десяток часов.
Режим Beast предлагает встать на сторону Локустов и раздавить
ненавистных людей, получая доступ ко всем, включая новых, видам бойцов -
от малюток-Тикеров до практически неуязвимых Берсеркеров. Не говоря уже
о единой системе учета прогресса, когда вы можете наблюдать за своими
успехами, начиная с одиночной кампании и заканчивая
многопользовательскими режимами игры. Правда, проблема любителей
перекатываться с дробовиками так и осталась нерешенной. Кстати, в
однопользовательском режиме кроме аркады есть еще один режим, который
пока остается секретным.
ВИЗУАЛЬНЫЙ ОБЗОР
Комментарии (0)