Sacred Gold Edition / Князь тьмы: Золотое издание (RUS) [Lossless RePack] by Rockman
обзор Sacred Gold Edition /
Год выпуска: 2005
Жанр: RPG
Разработчик: Ascaron Entertainment
Издательство: Акелла
Платформа: PC
язык Интерфейса: Русский
Язык озвучки: Русский
Тип Издания: RePack
Таблетка: Вшита
Системные требования:
Операционная система: Microsoft® Windows® 98 / 2000 / XP / Vista / Seven
Процессор: Intel® Pentium® III 800 MHz+
Оперативная память: 256 Mb+
Видеокарта: 32 Мб+ DirectX8 совместимая видеокарта
Звуковая карта: Звуковое устройство, совместимое с DirectX® 9.0с
Свободное место на жестком диске: 2,73 ГБ
Самое полное собрание игр о загадочном королевстве Анкария! Достойный
преемник гениального Diablo и два дополнения, значительно расширяющие
игровой мир, а также добавляющие новых персонажей, умения и предметы.
Полчища нечисти, толпы разбойников, массы приспешников злобного
правителя будут противостоять смелому герою. Только верный клинок, сила
магии и храброе сердце станут емуtorrents-games.info помощниками в битвах на просторах
красивой, но смертельно опасной Анкарии...
Спасите народ Анкарии от гибели или - что еще хуже - превращения в
неживых рабов мрачного колдуна Шаддара из древнего рода темных эльфов,
сгинувшего с лица земли сотни лет назад, но вернувшегося с войском
орков, гоблинов и огров. Вы можете выбрать героя - Гладиатора, Лесную
Эльфийку, Тёмного Эльфа, Боевого Мага, с равным успехом сражающегося и
колдующего, Серафима и Вампирессу. В вашем распоряжении окажутся
множество видов оружия и заклинаний, а на вашем пути встанут толпы
монстров, готовые сделать все для того, чтобы ваша миссия никогда не
была выполнена...
Шесть уникальных персонажей, каждый из которых обладает собственным неповторимым стилем ведения боя и магическими умениями.
Полная свобода путешествий - уже в самом начале игры для исследования
открыто 70% территории. Остальные 30% становятся доступны по мере
выполнения заданий. Эпический сюжет с 30 основными и 200 дополнительными квестами, также предусмотрены бонусные задания. Возможность сражаться верхом на лошади. Более трехсот NPC и две с половиной тысячи наименований оружия.
Князь Тьмы Plus учитывает все пожелания и предложения, поступившие от
поклонников игры "Князь Тьмы" с момента ее релиза. Так например,
оптимизирован интерфейс и полностью пересмотрен внутреигровой баланс.
Новая версия также обладает совершенно новыми особенностями, которые
делают приключения в Анкарии еще более захватывающими.
Два новых региона. Два новых основных квеста и множество вспомогательных. Пять новых оппонентов, один уникальный вражеский лидер. Шесть новых видов брони. Пятнадцать новых типов оружия.
Зло прочно обосновалось в королевстве Анкария, и на борьбу с ним
выходят новые герои. "Подземелья Анкарии" расширяют территорию игрового
мира "Князя Тьмы" более чем на треть! В дополнении вас ждет множество
новых квестов, магических предметов, оружия, доспехов, а также
неизвестные противники и два абсолютно новых персонажа - Демон и Дварф.
Их специальные умения и магические способности подарят вам уникальные
тактики прохождения игры. А если вам не терпится опробовать героев сразу
в подземельях Анкарии, - пожалуйста! Герои получат достаточный для
этого уровень развития в самом начале игры!
30 абсолютно новых видов кровожадных монстров. Огромный мир Анкарии расширен на 40 процентов! Два дополнительных персонажа с уникальными способностями и заклинаниями. Возможность импортировать в игру вашего персонажа из оригинального "Князя Тьмы". Еще больше универсального и специализированного оружия, доспехов и магических предметов.
Русская версия патча 2.28 от Ascaron Entertainment для Sacred GOLD и Sacred Underworld.
Список исправлений: - Исправлено: проблема с исчезающей лошадью. - Исправлено: Адский Голем игнорировал сопротивляемости персонажа на высоких уровнях (Платина/Ниобий). - Исправлено: перебор на высоких значениях некоторых навыков Дварфа. - Исправлено: проблемы с некоторыми умениями Вампирессы, Серафимы и Гладиатора на высоких уровнях.
- Исправлено: бонус сета Отвага Раана +xx% к получаемому опыту: бонус
подсчитывался неправильно и число выдаваемого опыта было чрезмерно
велико. - Исправлено: Пробуждение Мертвого. Применение данного заклинания на Глорбов Охотников более невозможно. - Исправлено: переизбыток золота. Максимум может быть собрано 2,147,483,647 золота. - Исправлено: бонусы для сетового Шлема Полемиды (теперь +3 на бронзе и +4 на серебре).
- Исправлено: неработоспособная Водная Форма, дающаяся в качестве
сетового бонуса сета Этан Ри для Темного Эльфа. В поле зрения противника
Водяная Форма отключалась; то же самое происходило и во время перехода в
боевой режим. Водяная Форма становилась неактивной, и противник мог
атаковать. - Исправлено: переизбыток опыта при совмещение этого сета с сетом Удар Орлы Эйслинг. - Исправлено: встречающиеся низкоуровневые всадники Шаддар-Рима (1 уровень) заменены.
- Исправлено: Сэр Маркус Эндлич больше не будет возрождаться, если его
убьют; вместо этого, он будет эффектно растворяться в воздухе. - Исправлено: ошибки в параметре "Шанс нанести открытые раны" - Исправлено: Адский Голем не попадал по персонажу на высоких уровнях сложности (платина/ниобий).
- Исправлено: Значения приёмов неправильно рассчитывались во время
использования форм демона (например, Демон Битвы) с другими (например,
Силы Преисподней). - Исправлено: + % к физическим
повреждениям не работал с некоторыми боевыми искусствами Гнома (Огнемет,
Граната, Пушечный Выстрел).
Исправлено несколько квестов: - Исправлено использование руны в квесте Глаз Ада. - Устранена возможность использования руны в побочном квесте Пути Судьбы.
- Побочный квест Шепот Ветра больше не повторяется, даже если золотые
ягоды появляются снова. Другие похожие проблемы тоже были исправлены. - Суммарная награда за квест Лидер была существенно увеличена. - Как только побочный квест Загадка Пустыни успешно завершен, фанфары больше не будут звучать при открытии оставшихся ваз. - Ключ, получаемый в побочном квесте Загадка Пустыни, теперь отображается в инвентаре корректно.
- Баланс побочного квеста Монстр в Лесу был исправлен для магов. Голем в
одиночной игре более не является боссом и следовательно больше не
представляет из себя непреодолимой проблемы. - Исправлена ошибка, мешавшая некоторым игрокам выполнить побочный квест Угонщики Скота.
- Как только квесты Поставщик Товаров и Ронин будут выполнены, у тех,
кто их выдал, больше не будут изображены значки квеста над головами. - Эльфийская жрица из квеста Elf Escort исчезала при определенных обстоятельствах, не позволяя выполнить квест. - Теперь для выполнения квеста Лагерь Грабителей вы должны подобрать тунику. - Теперь квест Загадка Пустыни будет провален, если открыта не правильная ваза. - Начальный квест мага в кругу камней не может быть выполнен, если монстр убит из-за пределов круга. - В квесте "The Hag in the Tree” ведьма не защищала себя. Теперь она является боссом. - Некоторое выбитое из рук противника оружие не обладало правильным torrents-games.infoограничением на класс персонажа. - При остановке игровых роликов пробелом, персонаж больше не мог пить зелья здоровья. - Огонь теперь движется к персонажу, когда Чистилище кастуется с лошади и более не требует контакта с врагом. - Открытые раны вызывают цепную реакцию в отношении повреждений. - Потерянные звуки шагов во время некоторых анимированных действий гнома восстановлены. - Иногда Сильный Удар выполнялся при кастовании Контроля Над Разумом с лошади. - Вождь Нук-Нуков не получал повреждений при атаке с лошади. - Убран звучавший время от времени женский крик во время вступительного ролика Underworld.
Баги мультиплеера:
- Исправлено: распределение опыта между членами партии на высоких
уровнях сложности (платина/ниобий): при победе над чемпионом, боссом или
сложным противником опыт время от времени не давался. - Исправлено: проблема с безопасностью серверов. - Исправлено: финальная битва теперь возможна в Долине Слез. - Изменено: некоторые ошибки при подключении к серверу теперь снабжены более детальным описанием. - Оружие, выбитое из рук противников, иногда пропадало после поднятия. - Неправильный групповой эффект Боевого Клича (Двойной эффект кастующему, никакого для членов партии). - Исцеление членов партии при помощи Рейки теперь возможно и в игре по локальной сети. - Тестостерон и Адреналин накладывались многократно, если персонаж находится в непосредственной близости с кастующим. - Отсутствующая анимация Каменной Кожи на членах партии, когда заклинание кастовалось боевым магом, была добавлена . - Кастование Whirlwind на членов партии не влияет на функцию разоружения и не обеспечивает дополнительные повреждения.
Исправлены 4 ошибки меню OpenNet: - Иногда, высвечивались другие сохранения.
- Отображение кнопки Загрузить вместо кнопки Создать было исправлено.
- Нажатие клавиши Назад с экрана загрузки меняло тип игры на Свободную.
-
Нажатие клавиши Назад с экрана загрузки заранее сконфигурированного
сервера, появлялись настройки игры , даже когда конфигурацию сервера уже
нельзя менять.
Жанр: RPG
Разработчик: Ascaron Entertainment
Издательство: Акелла
Платформа: PC
язык Интерфейса: Русский
Язык озвучки: Русский
Тип Издания: RePack
Таблетка: Вшита
Системные требования:
Операционная система: Microsoft® Windows® 98 / 2000 / XP / Vista / Seven
Процессор: Intel® Pentium® III 800 MHz+
Оперативная память: 256 Mb+
Видеокарта: 32 Мб+ DirectX8 совместимая видеокарта
Звуковая карта: Звуковое устройство, совместимое с DirectX® 9.0с
Свободное место на жестком диске: 2,73 ГБ
Описание:
Самое полное собрание игр о загадочном королевстве Анкария! Достойный
преемник гениального Diablo и два дополнения, значительно расширяющие
игровой мир, а также добавляющие новых персонажей, умения и предметы.
Полчища нечисти, толпы разбойников, массы приспешников злобного
правителя будут противостоять смелому герою. Только верный клинок, сила
магии и храброе сердце станут емуtorrents-games.info помощниками в битвах на просторах
красивой, но смертельно опасной Анкарии...
Более полное описание:
• Sacred / Князь тьмы •
Спасите народ Анкарии от гибели или - что еще хуже - превращения в
неживых рабов мрачного колдуна Шаддара из древнего рода темных эльфов,
сгинувшего с лица земли сотни лет назад, но вернувшегося с войском
орков, гоблинов и огров. Вы можете выбрать героя - Гладиатора, Лесную
Эльфийку, Тёмного Эльфа, Боевого Мага, с равным успехом сражающегося и
колдующего, Серафима и Вампирессу. В вашем распоряжении окажутся
множество видов оружия и заклинаний, а на вашем пути встанут толпы
монстров, готовые сделать все для того, чтобы ваша миссия никогда не
была выполнена...
Шесть уникальных персонажей, каждый из которых обладает собственным неповторимым стилем ведения боя и магическими умениями.
Полная свобода путешествий - уже в самом начале игры для исследования
открыто 70% территории. Остальные 30% становятся доступны по мере
выполнения заданий. Эпический сюжет с 30 основными и 200 дополнительными квестами, также предусмотрены бонусные задания. Возможность сражаться верхом на лошади. Более трехсот NPC и две с половиной тысячи наименований оружия.
• Sacred Plus / Князь Тьмы. Plus •
Князь Тьмы Plus учитывает все пожелания и предложения, поступившие от
поклонников игры "Князь Тьмы" с момента ее релиза. Так например,
оптимизирован интерфейс и полностью пересмотрен внутреигровой баланс.
Новая версия также обладает совершенно новыми особенностями, которые
делают приключения в Анкарии еще более захватывающими.
Два новых региона. Два новых основных квеста и множество вспомогательных. Пять новых оппонентов, один уникальный вражеский лидер. Шесть новых видов брони. Пятнадцать новых типов оружия.
• Sacred Underworld / Князь Тьмы. Подземелье Анкарии •
Зло прочно обосновалось в королевстве Анкария, и на борьбу с ним
выходят новые герои. "Подземелья Анкарии" расширяют территорию игрового
мира "Князя Тьмы" более чем на треть! В дополнении вас ждет множество
новых квестов, магических предметов, оружия, доспехов, а также
неизвестные противники и два абсолютно новых персонажа - Демон и Дварф.
Их специальные умения и магические способности подарят вам уникальные
тактики прохождения игры. А если вам не терпится опробовать героев сразу
в подземельях Анкарии, - пожалуйста! Герои получат достаточный для
этого уровень развития в самом начале игры!
30 абсолютно новых видов кровожадных монстров. Огромный мир Анкарии расширен на 40 процентов! Два дополнительных персонажа с уникальными способностями и заклинаниями. Возможность импортировать в игру вашего персонажа из оригинального "Князя Тьмы". Еще больше универсального и специализированного оружия, доспехов и магических предметов.
Особенности репака:
1. Ничего не вырезано, не перекодировано.
2. Установка - 4 мин.
3. Запуск игры с ярлыка на рабочем столе или из меню "Пуск".
4. Автор репака - Rockman.
2. Установка - 4 мин.
3. Запуск игры с ярлыка на рабочем столе или из меню "Пуск".
4. Автор репака - Rockman.
Особенности Золотого Издания:
- Основная игра
• Sacred / Князь тьмы
• - Дополнение
• Sacred Plus / Князь Тьмы. Plus
• - Дополнение • Sacred Underworld / Князь Тьмы. Подземелье Анкарии
• - Original Soundtrack игры Sacred - Original Soundtrack игры Sacred Underworld - Карта мира Анкария - Мануал
• Sacred / Князь тьмы
• - Дополнение
• Sacred Plus / Князь Тьмы. Plus
• - Дополнение • Sacred Underworld / Князь Тьмы. Подземелье Анкарии
• - Original Soundtrack игры Sacred - Original Soundtrack игры Sacred Underworld - Карта мира Анкария - Мануал
Установленные патчи:
--2.28--
Русская версия патча 2.28 от Ascaron Entertainment для Sacred GOLD и Sacred Underworld.
Список исправлений: - Исправлено: проблема с исчезающей лошадью. - Исправлено: Адский Голем игнорировал сопротивляемости персонажа на высоких уровнях (Платина/Ниобий). - Исправлено: перебор на высоких значениях некоторых навыков Дварфа. - Исправлено: проблемы с некоторыми умениями Вампирессы, Серафимы и Гладиатора на высоких уровнях.
- Исправлено: бонус сета Отвага Раана +xx% к получаемому опыту: бонус
подсчитывался неправильно и число выдаваемого опыта было чрезмерно
велико. - Исправлено: Пробуждение Мертвого. Применение данного заклинания на Глорбов Охотников более невозможно. - Исправлено: переизбыток золота. Максимум может быть собрано 2,147,483,647 золота. - Исправлено: бонусы для сетового Шлема Полемиды (теперь +3 на бронзе и +4 на серебре).
- Исправлено: неработоспособная Водная Форма, дающаяся в качестве
сетового бонуса сета Этан Ри для Темного Эльфа. В поле зрения противника
Водяная Форма отключалась; то же самое происходило и во время перехода в
боевой режим. Водяная Форма становилась неактивной, и противник мог
атаковать. - Исправлено: переизбыток опыта при совмещение этого сета с сетом Удар Орлы Эйслинг. - Исправлено: встречающиеся низкоуровневые всадники Шаддар-Рима (1 уровень) заменены.
- Исправлено: Сэр Маркус Эндлич больше не будет возрождаться, если его
убьют; вместо этого, он будет эффектно растворяться в воздухе. - Исправлено: ошибки в параметре "Шанс нанести открытые раны" - Исправлено: Адский Голем не попадал по персонажу на высоких уровнях сложности (платина/ниобий).
- Исправлено: Значения приёмов неправильно рассчитывались во время
использования форм демона (например, Демон Битвы) с другими (например,
Силы Преисподней). - Исправлено: + % к физическим
повреждениям не работал с некоторыми боевыми искусствами Гнома (Огнемет,
Граната, Пушечный Выстрел).
Исправлено несколько квестов: - Исправлено использование руны в квесте Глаз Ада. - Устранена возможность использования руны в побочном квесте Пути Судьбы.
- Побочный квест Шепот Ветра больше не повторяется, даже если золотые
ягоды появляются снова. Другие похожие проблемы тоже были исправлены. - Суммарная награда за квест Лидер была существенно увеличена. - Как только побочный квест Загадка Пустыни успешно завершен, фанфары больше не будут звучать при открытии оставшихся ваз. - Ключ, получаемый в побочном квесте Загадка Пустыни, теперь отображается в инвентаре корректно.
- Баланс побочного квеста Монстр в Лесу был исправлен для магов. Голем в
одиночной игре более не является боссом и следовательно больше не
представляет из себя непреодолимой проблемы. - Исправлена ошибка, мешавшая некоторым игрокам выполнить побочный квест Угонщики Скота.
- Как только квесты Поставщик Товаров и Ронин будут выполнены, у тех,
кто их выдал, больше не будут изображены значки квеста над головами. - Эльфийская жрица из квеста Elf Escort исчезала при определенных обстоятельствах, не позволяя выполнить квест. - Теперь для выполнения квеста Лагерь Грабителей вы должны подобрать тунику. - Теперь квест Загадка Пустыни будет провален, если открыта не правильная ваза. - Начальный квест мага в кругу камней не может быть выполнен, если монстр убит из-за пределов круга. - В квесте "The Hag in the Tree” ведьма не защищала себя. Теперь она является боссом. - Некоторое выбитое из рук противника оружие не обладало правильным torrents-games.infoограничением на класс персонажа. - При остановке игровых роликов пробелом, персонаж больше не мог пить зелья здоровья. - Огонь теперь движется к персонажу, когда Чистилище кастуется с лошади и более не требует контакта с врагом. - Открытые раны вызывают цепную реакцию в отношении повреждений. - Потерянные звуки шагов во время некоторых анимированных действий гнома восстановлены. - Иногда Сильный Удар выполнялся при кастовании Контроля Над Разумом с лошади. - Вождь Нук-Нуков не получал повреждений при атаке с лошади. - Убран звучавший время от времени женский крик во время вступительного ролика Underworld.
Баги мультиплеера:
- Исправлено: распределение опыта между членами партии на высоких
уровнях сложности (платина/ниобий): при победе над чемпионом, боссом или
сложным противником опыт время от времени не давался. - Исправлено: проблема с безопасностью серверов. - Исправлено: финальная битва теперь возможна в Долине Слез. - Изменено: некоторые ошибки при подключении к серверу теперь снабжены более детальным описанием. - Оружие, выбитое из рук противников, иногда пропадало после поднятия. - Неправильный групповой эффект Боевого Клича (Двойной эффект кастующему, никакого для членов партии). - Исцеление членов партии при помощи Рейки теперь возможно и в игре по локальной сети. - Тестостерон и Адреналин накладывались многократно, если персонаж находится в непосредственной близости с кастующим. - Отсутствующая анимация Каменной Кожи на членах партии, когда заклинание кастовалось боевым магом, была добавлена . - Кастование Whirlwind на членов партии не влияет на функцию разоружения и не обеспечивает дополнительные повреждения.
Исправлены 4 ошибки меню OpenNet: - Иногда, высвечивались другие сохранения.
- Отображение кнопки Загрузить вместо кнопки Создать было исправлено.
- Нажатие клавиши Назад с экрана загрузки меняло тип игры на Свободную.
-
Нажатие клавиши Назад с экрана загрузки заранее сконфигурированного
сервера, появлялись настройки игры , даже когда конфигурацию сервера уже
нельзя менять.
Установка:
1. Заходим в папку с игрой и нажимаем AutoRun.exe.
2. Устанавливаем.
3. Играем.
2. Устанавливаем.
3. Играем.
Скриншоты
Комментарии (0)