Новые скриншоты и арты God of War: Ascension+Парочка новых деталей Dead or Alive 5
- Размер: -
- Категория: download / Новости игр
- Загрузок: 1 617
- Комментарии: 0
- Дата обновления:30.04.2012
обзор Новые скриншоты и арты
недавно Famitsu X-Вox 360 взял интервью у разработчиков
Dead or Alive 5, Ёхея Нибори (режиссёр проекта) и Йоске Хаяси
(продюсер проекта). На сайтё Famitsu на данный момент опубликована
неполная версия интервью, но вот какие новые детали грядущего
файтинга можно оттуда почерпнуть.
Начнём с того, что физические просчёты женской
груди в играх не новы, особенно, если дело касается серии
Dead or Alive... но вот пятая
часть серии, судя по всему,
привнесёт сюда что-то новое. Как утверждает Нибори-сан
, Dead or Alive 5 возьмёт новую высоту в подобных просчётах
- движение грудей будет теперь просчитываться не
по заданному алгоритму для определённого персонажа,
а по уникальным алгоритмам "одетой на нём одежды".
Другими словами, все отскоки, скачки и прочие движения,
включая упругость груди, будут зависеть от надётой на девушке одежды.
Что же касается уровня "грязи" и "прозрачности"
одежды, то он тоже будет просчитываться в зависимости
от надётой одежды, а именно от
плотности материи и
некоторых других факторов. Продюсер же игры, Йоске Хаяси,
признался, что для всех персонажей будет предусмотрен
довольно широкий спектр костюмов, вплоть до наборов старых,
легко узнаваемых костюмов.
Ближе к концу интервью, Хаяси-сан затронул тему
кроссплатформенных отношений двух файтингов:
Dead or Alive 5 и Virtua Fighter 5. По его словам,
сотрудничество Team Ninja и AM Software R&D Dept. 2 of SEGA
в рамках проекта DOA5 началось ещё в самом начале разработки
Dead or
Alive 5, а сами специалисты из SEGA AM2
присоединились к команде
разработчиков в июле 2010 года,
сразу же после окончания работ над аркадным релизом
Virtua Fighter 5: Final Showdown.
Сейчас они помогают Team Ninja в сфере
моделирования, анимации и геймдизайна.
Комментарии (0)