Aurora Watching / В лучах авроры [P] [RUS] (2005)
- Размер: 478 MB
- Категория: download / action/шутер
- Загрузок: 1 750
- Комментарии: 0
- Дата обновления:21.04.2012
обзор Aurora Watching / В
Год выпуска: 2005
Жанр: 3D Action/FPS (Stealth Action)
Разработчик: Metropolis Software House
Издательство: Enlight Software
Тип издания: Неофициальный
Язык интерфейса, титры: Русский
Язык озвучки: Немецкий
Таблэтка: Не требуется
Системные требования:
ОC: Windows 98/Me/2000/Xp
Процессор: Pentium III 1Ghz
ОЗУ: 256 MB
Объем: 790 MB
Видеокарта: GeForce4MX/Radeon 9000, 32 MB
Прочее: DirectX 9C
Описание:
"Aurora Watching" - это сиквел к игре "Gorky Zero: Beyond Honor" (которая была приквелом к Gorky 17), также созданный в жанре stealth action от третьего лица. Главный герой, прячась в различных темных углах, неспешно продвигается к своей цели, попутно отстреливая в затылок зазевавшихся солдат противника. У Салливана есть три режима передвижения - бег (очень громко, используется лишь тогда, когда в округе никого нет), ходьба (производит меньше шума), ходьба в полуприсиде (никакого шума, используется для захода в тыл противника, с последующим лишением его жизни). Радиус, в котором слышно топот отважного диверсанта, как и в прошлой части отображается белым кругом на нашем радаре.
Существует так же два вида обзора камеры: со спины и сверху. В первом случае мы целимся ручками и смотрим "как бы" из глаз, а во втором - прицеливание происходит автоматически, а смотрим мы "как бы" сверху, что позволяет заглянуть за закрытые двери или стены. Так же никуда не исчезла возможность выглядывать из-за угла (столба, ящика), дабы метким выстрелом снести супостату башку.
Снаряжение бравого диверсанта особого изменения не претерпело - поначалу это нож, пистолет с парой обойм, снайперская винтовка, компьютер, бинокль, звуковые приманки и аптечки. По мере продвижения, убиенные противники и немногочисленные "активные" шкафчики будут исправно снабжать Салливана новыми пушками вроде узи или дробовика, а так же уже знакомыми приманками, газовыми ловушками, более емкими аптечками, взрывчаткой и пр. Опять же, как и в предыдущей части, ловушки и приманки делятся на три типа: с таймером, мгновенные и с дистанционным управлением. Забавно, что нашему герою так и не дали глушителя на пистолет - все опять упирается в различные типы боеприпасов.
Жанр: 3D Action/FPS (Stealth Action)
Разработчик: Metropolis Software House
Издательство: Enlight Software
Тип издания: Неофициальный
Язык интерфейса, титры: Русский
Язык озвучки: Немецкий
Таблэтка: Не требуется
Системные требования:
ОC: Windows 98/Me/2000/Xp
Процессор: Pentium III 1Ghz
ОЗУ: 256 MB
Объем: 790 MB
Видеокарта: GeForce4MX/Radeon 9000, 32 MB
Прочее: DirectX 9C
Описание:
"Aurora Watching" - это сиквел к игре "Gorky Zero: Beyond Honor" (которая была приквелом к Gorky 17), также созданный в жанре stealth action от третьего лица. Главный герой, прячась в различных темных углах, неспешно продвигается к своей цели, попутно отстреливая в затылок зазевавшихся солдат противника. У Салливана есть три режима передвижения - бег (очень громко, используется лишь тогда, когда в округе никого нет), ходьба (производит меньше шума), ходьба в полуприсиде (никакого шума, используется для захода в тыл противника, с последующим лишением его жизни). Радиус, в котором слышно топот отважного диверсанта, как и в прошлой части отображается белым кругом на нашем радаре.
Существует так же два вида обзора камеры: со спины и сверху. В первом случае мы целимся ручками и смотрим "как бы" из глаз, а во втором - прицеливание происходит автоматически, а смотрим мы "как бы" сверху, что позволяет заглянуть за закрытые двери или стены. Так же никуда не исчезла возможность выглядывать из-за угла (столба, ящика), дабы метким выстрелом снести супостату башку.
Снаряжение бравого диверсанта особого изменения не претерпело - поначалу это нож, пистолет с парой обойм, снайперская винтовка, компьютер, бинокль, звуковые приманки и аптечки. По мере продвижения, убиенные противники и немногочисленные "активные" шкафчики будут исправно снабжать Салливана новыми пушками вроде узи или дробовика, а так же уже знакомыми приманками, газовыми ловушками, более емкими аптечками, взрывчаткой и пр. Опять же, как и в предыдущей части, ловушки и приманки делятся на три типа: с таймером, мгновенные и с дистанционным управлением. Забавно, что нашему герою так и не дали глушителя на пистолет - все опять упирается в различные типы боеприпасов.
Комментарии (0)