I am Alive. Запоздалое мнение
- Размер: DarkKreator BG
- Категория: download / Обзоры игр
- Загрузок: 3 885
- Комментарии: 3
- Дата обновления:08.04.2012
обзор I am Alive. Запоздалое
Жанр: action;
РАЗРАБОТЧИК
Ubisoft Montreal
ИЗДАТЕЛИ
Европа: Ubisoft
США: Ubisoft
Платформы: XBLA, PSN
......а запоздало оно потому что игра не отпускала меня от экрана телевизора очень долгое
время.А собственно о чём говорит название.... вернее что можно ожидать от игры с
заголовком I am Alive?-Наверно какой нибудь Survival action/adventure, но после
ознакомление с данным продуктом предположения будут верны лишь в части Survival/adventure,
по большей части весь геймплей представляет из себя выжывание в огромном мегаполисе
который подвергся природному катаклизму, в результате чего почти полностью вымер. Наш
герой возвращается в разрушенный стихией, превратившийся в груду обломков из камня и
металла город, чтобы найти свою семью. Честно говоря после увиденного мною геймплейного
трейлера я сделал для себя вывод что игру однозначно стоит поробовать, потому что во
первых это творение Ubisoft, а уже кое что значит.
Что ж если рассматривать игру по пунктам, то начать наверно стоит с геймплея, который
представляет из себя карабкание по стенам и уступам а так же взаимодействия с
дружественными(и не очень)NPC. Ну что здесь особенного - скажите вы, почти в любой игре
подобного рода есть похожая система, однако в I am Alive главная фишка в том как вы это
делаете. С самомго начала игры у вас кроме пистолета в котором ни одной пули ничего нет,
а теперь пердставьте то можно сделать с недоброжелательным NPC если у него из вооружения
только мачете. Исход ясен? да нет! не совсем. Дело в том что пригрозив пистолетом можно
запросто заставить его отойти назад, к краю пропасти, после чего столкнуть вниз.
Собственно это уже спойлер, я просто описал одну из сюжетных сцен в которой наш герой
получает мачете, который поможет нам в преодолении трудностей, связанных с закрытыми на
замок дверями, а так же общению с недружелюбными NPC. Теперь стоит поговорить о карабкании
по стенам и уступам, ибо это отдельная тема,требующая не только быстрой реакции на
ситуацию, но и постоянное слежение за счётчиком выносливости. На деле,не успев вовремя
добраться до нужного уступа, или не найдя этот самый уступ - вы рискуете упасть вниз и
разбится насмерть, но если у вас есть приспособление под названием Питон, вы пожете на
середине пути вотунуть его в стену и повистнуть на нём, и ваша выносливость восстановится.
К слову о восстановлении - еда, а так же бутылки с водой являются основным средством для
выживания, но так же есть и простые лекарства которые очень трудно найти, вы так же можете
помочь кому нибудь из выживши,дав им лекарство или еду.
Несмотря на всю амбициозность проект так и не вышел на РС, игра порадовала владельцев
XBLA, и PSN; однако надежда всё ещё есть, учитывая прошлые проекты серии и их сиквелы.
РАЗРАБОТЧИК
Ubisoft Montreal
ИЗДАТЕЛИ
Европа: Ubisoft
США: Ubisoft
Платформы: XBLA, PSN
......а запоздало оно потому что игра не отпускала меня от экрана телевизора очень долгое
время.А собственно о чём говорит название.... вернее что можно ожидать от игры с
заголовком I am Alive?-Наверно какой нибудь Survival action/adventure, но после
ознакомление с данным продуктом предположения будут верны лишь в части Survival/adventure,
по большей части весь геймплей представляет из себя выжывание в огромном мегаполисе
который подвергся природному катаклизму, в результате чего почти полностью вымер. Наш
герой возвращается в разрушенный стихией, превратившийся в груду обломков из камня и
металла город, чтобы найти свою семью. Честно говоря после увиденного мною геймплейного
трейлера я сделал для себя вывод что игру однозначно стоит поробовать, потому что во
первых это творение Ubisoft, а уже кое что значит.
Что ж если рассматривать игру по пунктам, то начать наверно стоит с геймплея, который
представляет из себя карабкание по стенам и уступам а так же взаимодействия с
дружественными(и не очень)NPC. Ну что здесь особенного - скажите вы, почти в любой игре
подобного рода есть похожая система, однако в I am Alive главная фишка в том как вы это
делаете. С самомго начала игры у вас кроме пистолета в котором ни одной пули ничего нет,
а теперь пердставьте то можно сделать с недоброжелательным NPC если у него из вооружения
только мачете. Исход ясен? да нет! не совсем. Дело в том что пригрозив пистолетом можно
запросто заставить его отойти назад, к краю пропасти, после чего столкнуть вниз.
Собственно это уже спойлер, я просто описал одну из сюжетных сцен в которой наш герой
получает мачете, который поможет нам в преодолении трудностей, связанных с закрытыми на
замок дверями, а так же общению с недружелюбными NPC. Теперь стоит поговорить о карабкании
по стенам и уступам, ибо это отдельная тема,требующая не только быстрой реакции на
ситуацию, но и постоянное слежение за счётчиком выносливости. На деле,не успев вовремя
добраться до нужного уступа, или не найдя этот самый уступ - вы рискуете упасть вниз и
разбится насмерть, но если у вас есть приспособление под названием Питон, вы пожете на
середине пути вотунуть его в стену и повистнуть на нём, и ваша выносливость восстановится.
К слову о восстановлении - еда, а так же бутылки с водой являются основным средством для
выживания, но так же есть и простые лекарства которые очень трудно найти, вы так же можете
помочь кому нибудь из выживши,дав им лекарство или еду.
Несмотря на всю амбициозность проект так и не вышел на РС, игра порадовала владельцев
XBLA, и PSN; однако надежда всё ещё есть, учитывая прошлые проекты серии и их сиквелы.
Комментарии (3)