игра бесплатно » download » Скачать торрент EVE Online: Crucible (L) 1.6.3 [Multi4\+] 2012 {Обновляемая} бесплатно на русском языке

EVE Online: Crucible (L) 1.6.3 [Multi4\+] 2012 {Обновляемая}

обзор EVE Online: Crucible (L)

Возможности
Дата выхода игры 6 мая 2003 г.
Дата выхода игры в России май 2003 г.
Выпуск Crucible 1.6.3: 3 апреля 2012 г.
Жанр: sci-fi MMO

Официальный сайт: http://eveonline.com
Разработчик: CCP Games
Издатель: CCP Games

Язык интерфейса: русский, английский, немецкий, японский
Язык озвучки: русский, английский, немецкий
Тип издания: Лицензия

Системные требования:
Минимальные:
Операционная система: Windows® XP Service Pack 2 / Vista / 7
Процессор: Intel Pentium® или AMD @ 1,5 ГГц или лучше с поддержкой SSE2
Оперативная память: XP (SP2) – 1 Гб / Vista – 1.5 Гб
Свободное место на жестком диске: 20 Гб
Сеть: DSL соединение или лучше
Видеокарта: 128 Мб ATI X1600 / NVIDIA GeForce 7300 GT или лучше с поддержкой
Shader Model 3*
Драйвера: DirectX® 9.0c (входит в состав) и последние для видеокарты
*На видеокартах класса Nvidia 6000 возможно запустить клиент, однако официально они не поддерживаются.

Рекомендуемые:
Операционная система: Windows® XP Service Pack 2 / Vista / 7
Процессор: Intel Core 2 Duo или AMD dual core @ 2 ГГц или лучше с поддержкой

 SSE2
Оперативная память: 2 GB
Свободное место на жестком диске: 20 Гб
Сеть: ADSL или лучшее широкополосное соединение
Видеокарта: ATi Radeon 5750 / NVIDIA GeForce GTX 460 или лучше
Драйвера: DirectX® 9.0c (входит в состав) и последние для видеокарты

Минимальное разрешение 1024x768.
Звуковая карта должна поддерживать SSE и быть совместима с Direct Sound. Для оптимальной производительности всегда используйте последние драйверы для устройств.
Пожалуйста, помните, что Windows 95, 98, ME, NT и 2000 не поддерживается.

Таблетка: пробный период 14 дней, подписка на игру - платная.

Описание:
EVE Online — массовая многопользовательская онлайн-игра с элементами ролевой игры (MMORPG) и симулятором на космическую тему. Сотни тысяч игроков соревнуются между собой в рамках единой постоянной вселенной за военную, экономическую и политическую власть. Игроки исследуют звезды мира New Eden, добывают и перерабатывают ресурсы, развивают экономику и воюют друг с другом в богатом виртуальном мире далеко-далеко от Земли.
Действие игры происходит в далеком будущем, спустя десятки тысяч лет после жизни человечества. К 7700 году, когда была найдена естественная дыра в пространстве, ведущая в неосвоенные сектора, человечество уже более 4000 лет успешно осваивало космос.
Обнаруженный портал открывал пути тем, кому стало скучно в этой части Вселенной, давал возможность основать новые поселения. Поэтому неосвоенную область назвали Евой – родоначальницей нового человечества. Но ученые предупредили, что дыра закроется в течение нескольких декад, поэтому люди начали искать пути к созданию искусственных порталов для сообщений между своими системами и Евой.
Первые шаги. Выбор профессии.
Описание установки и запуска:
Перед тем, как начать свои приключения в EVE Online, вам необходимо будет создать учетную запись, чтобы получить 14 дней бесплатного пробного доступа к EVE Online, кредитная карта не требуется.
ВНИМАНИЕ! Для беспроблемной установки рекомендуется использовать путь к папке с раздачей не содержащей в названии кирилицу.
Для установки необходимо запустить файл EVE_Online_Installer_355549.exe и следовать указаниям.



Также возможна оплата внутриигровой валютой, с помощью покупки на рынке PLEX (Pilot's License Extensions)
PLEX - это возможность оплатить подписку EVE Online игровыми деньгами (ISK). Т.е. оплата, в будущем (при наличии не плохого источника дохода) игрового времени с помощью PLEX по сути делает игру бесплатной. PLEX можно купить на внутриигровом рынке EVE и использовать, получив дополнительные 30 дней игрового времени на свой аккаунт.

Нововведения в Crucible

Добавлено: линейные крейсера 3-го поколения
Эскизы четырех кораблей, нарисованные игроками, превратились в стальные боевые машины - линейные крейсера нового поколения, по огневой мощи мало чем уступающие линейным кораблям (и при этом гораздо более дешевые).


Переделано: изображения туманностей
Туманности невероятной красоты, впервые показанные на "Фанфесте-2011", наконец-то появились в самой игре. Космос Нового Эдема стал гораздо более реалистичным - теперь в нем можно ориентироваться по космическим объектам, опираясь на размеры и положение туманностей относительно каждой из семи тысяч планетных систем галактики. При работе над туманностями художники вдохновлялись реальными астрономическими снимками, а сами изображения туманностей были созданы при помощи новейших технологий компьютерной графики.


Добавлено: следы от реактивных двигателей
Космические корабли, бороздящие просторы Нового Эдема, снова оставляют в небе светящиеся следы; красивый выхлоп - ценный выхлоп!

Улучшено: внешний вид космических кораблей
Проект V3 - это целенаправленная работа по переделке шейдеров и текстур, используемых моделями космических кораблей; мы считаем, что они достойны лучшей детализации и обновленного внешнего вида.

Добавлено: ростовые портреты пилотов
Теперь ваши товарищи предстанут перед вами во всей своей красе - окно информации о пилоте даст вам возможность быстро оценить уникальность их чувства вкуса.

"Замедление времени"
Бои между альянсами игроков, в которых участвуют тысячи кораблей ? не редкость в EVE Online. Они создают необычайно высокую нагрузку на сервер, поэтому чтобы сделать ход масштабных битв более плавным и предсказуемым, мы добавили в игру "замедление времени".
Подробнее (англ.)

Новые личные каюты
В игру добавлены новые личные каюты ? амаррские, калдарские и галлентские. Теперь при посещении станции, принадлежащей одному из этих народов, вы окажетесь в соответствующей личной каюте.

Управляемые игроками таможенные посты
Обновление механики эксплуатации ресурсов планет: теперь у игроков появилась возможность устанавливать таможенные посты на орбитах планет и собирать налоги и пошлины на импорт и экспорт товаров.
Более подробную информацию о нововведении можно получить, ознакомившись с написанными CCP Omen статьями

Новые модули категории Tech 2
В игру было добавлено более десяти новых модулей категории Tech 2 и соответствующих чертежей.


Изменение характеристик гибридных орудий
Бластеры снова в моде! Характеристики ряда орудий, кораблей и типов боеприпасов были улучшены.


Изменение характеристик ремонтных кораблей
Теперь корабли этих классов в большей степени соответствуют прочим крейсерам категории Tech 2.

Изменение характеристик эсминцев
Корабли этих классов давно использовались лишь в качестве дешевых демонтажников, но теперь они возвращаются на поле боя.

Более прибыльные аномалии
Космические аномалии теперь будут приносить пилотам больший доход.

Демонтаж кораблей игроков стал более прибыльным
Еще одна причина вступать в сражение.

Увеличение пропускной способности транспортных систем планетарных колоний
Управлять планетарными колониями стало проще.

Магнитные сигнатуры
Количество деталей подбитых кораблей и ассортимент предметов, получаемых при обследовании этих сигнатур, было увеличено.

Кнопка "Взять все"
Собирать трофеи на поле боя стало гораздо удобнее.

Изменение принципа работы таймера выхода из игры
Пилотам станет сложнее прибегать к тактике выхода из игры для спасения их кораблей.

Старый вид ангара для кораблей
"Визитная карточка" EVE Online возвращается! Теперь игроки смогут по собственному желанию переключаться между интерьером личной каюты и старым ангаром для кораблей. В дополнение к этому, освещение и шэйдинг всех вариантов личных кают были значительно улучшены.


Управление ПОСами
Мы реализовали многочисленные улучшения, призванные облегчить жизнь владельцев ПОСов.

Индивидуальные настройки орбит для различных кораблей
Теперь вы можете отдельно задавать радиусы орбиты для каждого типа корабля.

Удаление функции смены фокуса камеры при наведении курсора на цель
Случайное наведение курсора на объект больше не будет приводить к смене фокуса камеры.

Больше информации о навыках
Теперь при просмотре информации о конкретном навыке вы сразу сможете увидеть, к какой группе он относится, а также изучен ли он вами или изучается ли в настоящий момент.

Отмена аренды офисов на расстоянии
Теперь для прекращения аренды офиса вам больше не нужно лететь через всю галактику.

Увеличение количества хранящихся на сервере комплектов оснастки
Количество индивидуальных комплектов оснастки, хранящихся на сервере, было увеличено до 100, корпоративных ? до 200.

Отображение имплантатов в "киллмэйлах"
Содержание "киллмэйлов" будет дополнено информацией об имплантатах, вживленных в мозг погибшего пилота.

Больше информации о чертежах в "киллмэйлах"
Теперь в "киллмэйлах" указывается, был ли чертеж, находившийся в грузовом отсеке уничтоженного корабля, копией или оригиналом.

Счетчик "оборотов корабля" в ангаре
"Интересно, сколько оборотов совершил сегодня мой "Рэйвен" в ангаре?" Теперь вы знаете ответ на этот вопрос.

Новый шрифт в игре
Мы изменили использующийся в игре шрифт на новый - более легко читаемый и удобный.

Гипермосты станет проще использовать
Пилоты смогут использовать гипермосты без указания пароля, если они находятся в хороших отношениях с их владельцами.

Выбор предметов с помощью мыши
Теперь вы можете выбирать несколько предметов в окне ангара, зажав кнопку мыши и перемещая курсор.

Возможность отключения уведомлений Neocom
Если вас раздражают мигающие уведомления Neocom, то теперь вы можете их отключить.

Возможность использовать фильтры при просмотре содержимого контейнеров
Проводить инвентаризацию имущества, находящегося в разных системах, стало проще.

Новые функции в окне "Показать информацию"
Для всех предметов в игре в окно "Показать информацию" были добавлены кнопки "Показать информацию о ценах" или "Найти упоминания в контрактах" (в зависимости от типа предмета)

Перетаскивание навыков непосредственно в очередь изучения
Теперь игроки могут перетаскивать навыки из списка навыков в очередь изучения.

"Сообщения дня" в каналах чата
В каналах корпорации, альянса и флота теперь можно задавать сообщение дня.

Более удобное окно настроек карты
Свернутое окно настроек карты останется свернутым и при повторном открытии карты.

Возможность уменьшения окон информации о заданиях
Теперь вы можете сворачивать информационные окна, появляющиеся при выполнении заданий.

Окна корабельных корпоративных ангаров остаются открытыми
При входе и выходе из дока окно корпоративного ангара вашего корабля останется открытым.

Иконка "Caps Lock"
При вводе пароля вы сможете с одного взгляда определить, нажата ли на вашей клавиатуре клавиша "Caps Lock".

Перетаскивание иконок предметов из окна рынка в канал чата
Иконки предметов из окна рынка теперь можно перетаскивать в канал чата; при этом создается гиперссылка на соответствующий предмет.

Возможность фильтрации сигнатур при сканировании
Теперь при сканировании вы можете выбирать тип отображаемых сигнатур (ладарные, гравитационные, магнитные, радарные и неизвестные).

Всплывающая подсказка для корпоративного кошелька
Теперь у вас есть возможность выбора счета корпоративного кошелька, отображаемого в соответствующей всплывающей подсказке Neocom.

Более информативный список навыков персонажа
Навыки, изучаемые в настоящий момент, подсвечиваются синим цветом в списке навыков.

Улучшенный интерфейс работы с гипермостами
Все пилоты альянса теперь могут видеть сеть гипермостов этого альянса непосредственно на карте.

Улучшено: визуализация варп-режима
Движение корабля в варп-режиме - процесс, необычный во всех отношениях. Под стать ему и новые спецэффекты, которыми сопровождается процесс перемещения корабля между объектами планетной системы - теперь изображения планет, лун и звезд искажаются, с огромной скоростью проносясь мимо искателей приключений.

Переделано: спецэффекты для спецсистем
Обновлены спецэффекты, сопровождающие срабатывание оружейных систем титанов (так называемого "оружия судного дня"); повышена эффективность массового поражения воображения всех тех, кто оказался рядом с ними.
Кроме того, были переделаны спецэффекты, сопровождающие работу приводных маяков для кораблей с гипердвигателями, прибытие и отбытие этих кораблей.

Переделано: характеристики кораблей большого тоннажа
Лучшие специалисты Нового Эдема заняты пересмотром принципов боевого применения кораблей большого тоннажа - они надеются, что им удастся увеличить количество красивых взрывов, наблюдаемых вами на ваших экранах. Кроме того, запланированные ими изменения заставят пилотов отказаться от использования однородных флотов и однообразной тактики.


Добавлено: новые комплексы
Мы продолжаем закрывать пробелы в списке комплексов - этой зимой в Новом Эдеме появятся новые пиратские базы, новые NPC и новые модули (часть модулей создана специально для этого обновления).


Улучшено: поведение дронов
Запущенные дроны научились реагировать на переход корабля-носителя в варп-режим. Они без лишних напоминаний попытаются вернуться домой; и в самом деле, зачем сидеть на месте, провожая владельца грустными взглядами камер?

Улучшено: система управления кораблем
Как и в случае с командой "Войти в док", по команде "Совершить прыжок" корабль будет самостоятельно добираться до выбранных гиперворот (червоточины, разгонных ворот); автоматизированы перемещения корабля при выполнении команд "Показать содержимое" [контейнера, сооружения], "Погрузить в отсек для дронов" и "Погрузить в грузовой отсек".

Улучшено: скорость смены сессии
20 секунд вместо 30 секунд - это существенная экономия времени для тех, кто умеет быстро нажимать на кнопки; кроме того, смена кораблей в ангаре станции теперь происходит мгновенно.

Переделано: ориентация гиперворот в пространстве
Составляющие пару (и соединяющие две планетные системы) гиперворота теперь "смотрят" друг на друга - направление выброса луча полностью соответствует реальному положению планетной системы на небе.


Улучшено: режим отображения тактической обстановки
Взрывать другие космические корабли станет чуть проще - включив режим отображения тактической обстановки и наведя курсор на кнопку включения ракетной установки, вы увидите на экране сферу, соответствующую дальности полета ракет (в случае с бомбометами - область поражения при подрыве бомбы)

Улучшено: окно службы оснащения кораблей
Благодаря новейшим достижениям загадочной науки под названием "арифметика" программное обеспечение, установленное на компьютерах службы оснащения, научилось рассчитывать суммарную огневую мощь кораблей (то есть количество повреждений, наносимых целям орудийными установками, ракетами и дронами); информация о нагрузке на ЦПУ и реактор была заменена на гораздо более полезную информацию о свободных мощностях.
[свернуть]
Нововведения в Crucible 1.1


Новый "НеоКом"
Элементы панели "НеоКом" можно будет перетаскивать и группировать, подгоняя эту панель под ваш стиль игры; все важные кнопки должны быть у вас под рукой!

Взаимодействие с сообщениями о входе пилотов в игру
Нажав на портрет друга, появляющийся на экране во время его входа в игру, вы получите доступ к обычному набору команд для взаимодействия с другими пилотами.

Выход на предельный режим (overload) — через Shift-клик
Для вывода модулей на предельный режим работы (или отключения предельного режима) достаточно будет щелкнуть по пиктограмме, удерживая нажатой кнопку Shift.

Новая система оповещения о нехватке топлива на ПОСах
Информация о количестве топлива в топливных отсеках ПОСов будет доступна при работе с игровым календарем - таким образом, вам не придется тратить время на поиск сообщений и расчет дат заправки.

Увеличение скорости смены сессии (часть вторая)
Мы продолжаем увеличивать скорость смены сессии при совершении гиперпрыжка, выходе из дока и смене корабля, сократив её вдвое (по сравнению с продолжительностью смены сессии до выхода обновления "Крусибл").
Подробнее: Изменение таймера смены сессии (на англ.)

Участие альянсов в межгосударственных войнах
Участие в боевых действиях на стороне крупнейших государств галактики перестанет быть прерогативой корпораций и пилотов-одиночек - в игру вступают альянсы!

Изменение характеристик модулей категории Tech 2
Мы внимательно следили за тем, как игроки пользуются новыми модулями, появившимися в игре после выхода обновления "Крусибл"; основываясь на собранной информации и пожеланиях пилотов, мы внесли изменения в характеристики некоторых предметов (в частности, характеристики модулей межкорабельной координации [warfare and mining link modules], модулей поточного ремонта [Triage modules] и новых бомбометов [bomb launchers]).

Отключение портретов в списках подключенных к чату пилотов
Не хотите любоваться на лица друзей и врагов? Нет проблем! За счет отключения этой опции вы сможете существенно увеличить количество выводимых на экран имен пилотов.

Изменение характеристик ударных кораблей
Ударные корабли наконец-то готовы к выходу в космос - мы привели их характеристики в соответствие с реалиями современных боевых столкновений.

Удобная работа со списком наблюдения
Список наблюдения за пилотами, действующими в составе вашего флота, можно будет изменять простым перетаскиванием их имен.

Увеличение вместительности списка наблюдения
В список наблюдения можно будет занести 15 имен пилотов, действующих в составе вашего флота.

Удобная работа с корпоративным списком координат
При сохранении координат пилоты будут избавлены от необходимости совершать лишние действия - они сразу смогут выбрать категорию, к которой будет относиться новая запись.

Изменение механизма работы бонусов к характеристикам щита
В механизм работы бонусов к характеристикам щита будут внесены изменения, исправляющие ошибки при отображении и применении этих бонусов.

Улучшение характеристик Null-боеприпасов для бластеров
Будут увеличены бонусы к оптимальной и эффективной дальности ведения огня боеприпасами типа Null всех калибров; это уравняет их в мощности с боеприпасами типа Barrage и Scorch.

Информация о заданиях — в списке агентов, работающих на станции
Информация об агентах и выдаваемых ими заданиях должна быть максимально доступной; в рамках реализации этого принципа мы дополнили список работающих на станции агентов цветовым кодированием и снабдили его пометками о статусе заданий.

Фильтры для списка навыков
Забыли, к какой категории относится интересующий вас навык? Ничего страшного; теперь вы можете найти его в списке изученных персонажем навыков с помощью простого фильтра.

Изменение характеристик модулей КБТ-класса
Будет уменьшена нагрузка на ЦПУ (CPU), создаваемая модулями Capital Shield Transporter, что позволит пилотам кораблей большого тоннажа свободнее действовать на поле боя.

Новые модификации Invulnerability Field
Тех, кто отправляется на поиски приключений в дедспейс, ждут новые сокровища: говорят, что среди обломков пиратских кораблей можно найти новые, улучшенные модификации модуля Invulnerability Field...

Упрощение системы названий модулей
Названия модулей станут более понятными за счет их унификации; более подробная информация об изменениях содержится в этой статье:

Переход на новое топливо для ПОСов (24 ЯНВАРЯ 2012 ГОДА)
24 января 2012 года ПОСы перестанут работать на старых видах топлива и полностью перейдут на использование топливных элементов (fuel blocks).
[свернуть]
Нововведения в Crucible 1.2


ПОВЫШЕНИЕ БЫСТРОДЕЙСТВИЯ КЛИЕНТА ИГРЫ
Патч Crucible 1.2 призвать повысить быстродействие клиента игры и - в сочетании с "замедлением" времени - сделать масштабные космические сражения еще более захватывающими дух.

Повышение быстродействия панели обзора (overview)
Быстродействие панели обзора (overview) при больших битвах было значительно повышено.

Рамки (Brackets) - больше не причина "лага"
Причины появления "лага" при отображении клиентом игры большого числа рамок вокруг кораблей были устранены.

Нововведения в Crucible 1.5


НОВОВВЕДЕНИЯ

EVE Online: Crucible 1.5
Список нововведений патча 13 марта 2012 года

Новые модели учебных кораблей
Мы продолжаем работать над улучшением внешнего вида игры. Дело дошло до хорошо знакомых всем игрокам учебных кораблей, обзаведшихся новыми текстурами и доработанными трехмерными моделями.
pic

Новые дэдспейс-комплексы
В игре появились новые дэдспейс-базы, принадлежащие пиратским организациям Blood Raider, Sansha и Serpentis - более 50 объектов c интересными противниками и интересной добычей.

Больше информации о целях
Наведя курсор на полоски-индикаторы, отображающие состояние щита, брони и корпуса вражеского корабля или сооружения, вы увидите те же данные, выраженные в процентах (и сможете точнее узнать, когда противник порадует вас красивым взрывом).

Улучшения в системе поиска чертежей
Владельцы больших коллекций чертежей будут рады возможности быстро отыскать новый чертеж при помощи функции поиска, которой пополнилось окно «Исследования и производство».

Доработка списка пилотов («уотчлиста»)
В обновлении «Крусибл 1.1» мы взялись за улучшение функциональности списка действуюших в составе флота пилотов, за которыми ведется наблюдение; с выходом «Крусибл 1.5» он станет еще лучше:

  • Список можно будет очистить одним нажатием на специальную кнопку.
  • Список можно будет пополнять перетаскиванием в него имен и портретов пилотов.
  • Будет изменен внешний вид списка - за счет новых индикаторов и других элементов интерфейса им станет гораздо удобнее пользоваться.


Доработка интерфейса игры
Группа разработчиков, действующая под кодовым названием Team Avatar, продолжает бороться с недостатками интерфейса, отвлекающими внимание пилотов от уничтожения космических кораблей. С полным списком изменений можно ознакомиться на отдельной странице нашего сайта; краткий перечень нововведений выглядит следующим образом:

Редактор персонажей

  • Работая с редактором, вы сможете переключаться между созданными вами вариантами портретов; для каждого из них вы сможете задать отдельные настройки фона, освещения и позы персонажа.
  • Переключение между вариантами портретов будет осуществляться при помощи клавиш F1-F4.
  • Во время изменения формы тела (или лица) персонаж будет замирать.
  • Сообщение о несоответствии имени персонажа предъявляемым к нему требованиям будет выводиться до нажатия кнопки «Создать персонажа», а не после него.
  • Станут более заметными элементы интерфейса, используемые для выбора вариантов ношения предметов одежды и обуви.


Приборная панель, прочие элементы интерфейса

  • Сортировка орбитальных станций в списке личного имущества будет осуществляться по количеству предметов, находящихся на складах каждой из станций.
  • В окне с информацией о планетной системе будет отображаться более подробная информация о маршруте до нее.
  • При щелчке правой кнопкой мыши по изображению, выводящемуся на панель «Выбранный объект», будет открываться контекстное меню.


Торговая система

  • Товары, находящиеся в планетных системах по пути вашего следования, будут выделяться цветом.
  • Окно, используемое для изменения параметров ордера, будет снабжено кнопкой, выводящей информацию о ценах на соответствующий товар.
  • В список ссылок на цены (quickbar) можно будет перетаскивать предметы, находящиеся у вас на складе.
  • Перетащив в список ссылок на цены чертеж (при нажатой клавише Shift), вы получите «список покупок», необходимых для выполнения производственных работ.


Доработка системы локализации игры
Мы сумели увеличить быстродействие «Цербера» (нашей новой системы локализации), заодно уменьшив создаваемую ею нагрузку на оперативную память компьютера.
[свернуть]
Скриншоты:

pic pic pic pic
pic pic pic
На этой странице доступно для скачивания EVE Online: Crucible (L) 1.6.3 [Multi4\+] 2012 {Обновляемая} оставайтесь на раздаче

Комментарии (0)

Комментариев еще нет. Вы можете стать первым!
Добавить комментарий