[XBOX 360]Ghostbusters The Video Game(2009)[Region Free RUS]
- Размер: 7.3 GB
- Категория: download / Игры на Xbox 360
- Загрузок: 3 190
- Комментарии: 1
- Дата обновления:02.04.2012
обзор [XBOX 360]Ghostbusters
Год выпуска: 2009
Жанр: Action / 3D / 3rd Person
Разработчик: Terminal Reality
Издательство: Atari
Регион: PAL
Прошивка: iXtreme Compatible
Язык интерфейса: RUS
Тип перевода: текст
Описание:
Игра сделана по именому фильму Охотники за привидениями,но геймплей крайне отличается от кинофильма.
Экшен по мотивам культовых кинофильмов об охотниках за приведениями. Сценарий к игре написан непосредственно авторами картины Дэном Эйкройдом и Гарольдом Рэмисом. Кроме того, к работе привлечены многие актеры из обеих картин. Впрочем, главный герой – новичок, примкнувший к остальным лишь в 1991-м. По сюжету игры призраки стали частью жизни Нью-Йорка, а знаменитый Человек-зефир даже снимается в рекламе… Каждое новое прохождение уровня будет неповторимым: разнести локацию на части позволяет физическая технология Golem Tech. В игре нет боеприпасов (нужно просто следить за перегревом оружия), нет индикатора здоровья и практически нет интерфейса: основные элементы расположены на наспинных генераторах «охотников».
Жанр: Action / 3D / 3rd Person
Разработчик: Terminal Reality
Издательство: Atari
Регион: PAL
Прошивка: iXtreme Compatible
Язык интерфейса: RUS
Тип перевода: текст
Описание:
Игра сделана по именому фильму Охотники за привидениями,но геймплей крайне отличается от кинофильма.
Экшен по мотивам культовых кинофильмов об охотниках за приведениями. Сценарий к игре написан непосредственно авторами картины Дэном Эйкройдом и Гарольдом Рэмисом. Кроме того, к работе привлечены многие актеры из обеих картин. Впрочем, главный герой – новичок, примкнувший к остальным лишь в 1991-м. По сюжету игры призраки стали частью жизни Нью-Йорка, а знаменитый Человек-зефир даже снимается в рекламе… Каждое новое прохождение уровня будет неповторимым: разнести локацию на части позволяет физическая технология Golem Tech. В игре нет боеприпасов (нужно просто следить за перегревом оружия), нет индикатора здоровья и практически нет интерфейса: основные элементы расположены на наспинных генераторах «охотников».
Скриншоты
Комментарии (1)