Blades of Time. Мысли, мнение
- Размер: DarkKreator BG
- Категория: download / Обзоры игр
- Загрузок: 17 318
- Комментарии: 6
- Дата обновления:24.03.2012
обзор Blades of Time. Мысли,
Разработчик: Gaijin Entertainment
Издатель: Konami
Издатель в России: 1С-СофтКлаб
Жанры: Action (Slasher) / 3D / 3rd Person
Платформы: PS3,XBOX360
Какие у вас возникают ассоциации со словосочетанием Gaijin Entertainment? Лично у меня не
очень приятные, обусловлено это прежде всего тем что эта московская компания создаёт
трэшовые игры, и хотя есть у них довольно неполихие проекты такие как Ил-2 Штурмовик, хотя
лично мне кажется что эти ребята не учатся на своих ошибках. А дело вот в чём, в 2006 году
на полки магазинов благополучно прибыла игра под названием Ониблэйд, позже, в 2009-м году
она так же была переиздана силами товарищей из 1С-СофтКлаб но уже под названием X-Blades
причём не только на РС, но и на PS3 и XBOX360. Идея сюжета сравнима с вселенной Лары
Крофт, ну которая расхищает гробницы. Сеттинг в свою очередь представляет некую вариацию
на тему аниме, что очень подчёркивает тематику игры, но насколько для кого то хорош
сеттинг настолько будет плох и геймплей, не стоит говорить что жизней у тебя всегда, не
стоит говорить что врагов всегда много и они мешают тебе использовать заклинание против
них, просто достаточно самому всё это испытать на себе. Для меня сам по себе жанр слэшер -
просто находка, а вот если это ещё и отечественная игра, то она просто обязана побывать у
меня на компьтере, но к сожалению X-Blades был далеко не удачным проектом.
Что ж видимо после такой на мой взгляд неудачной реализации жанра слэшер на РС, Gaijin's
решили не отчаиваться и попросили помощь у кого бы вы думали - Konami! В итоге изваяв
совместными усилиями сиквел под названием Blades of Time. Первые впечатления были
неоднозначными, во -первых стоит отметить что игра создавалась совместно с титанами
игровый индустрии, на счету который такой знаменитый сериал как Silent Hill, что
собственно и дало свои плоды - игра получилась интересной и разнонаправленной, а умение
управлять временем,которое является одной из отличительных способностей возведено на новый
уровень, во-вторых боевая система притерпела улучшения, на деле теперь как и во многих
слэшерах у нас появилась возможность добить ранненого противника, во-вторых атмосфера
передана более детально.
Однако есть у игры минусы, их немного но достаточно чтобы фанат слешеров на время(или на
совсем в зависимости от терпения) оставил желание приобрести диск с игрой, первый минус
это плавающая сложность, - на деле может получится так что самый первый враг может вас
убить с 2-х выстрелов из оружия, оно кстати является одним из самых нелепых и бесполезных
гаджетов в игре, во-вторых то что на самом деле должно работать по инструкции, работает не
так как надо, например фишка с замедлением времени может сработать неправильно, я не смогу
это объяснить, но поверьте - это немного напрягает. В целом же игра неплоха, хотя стоит
учесть то проетк разрабатывался силами не только наших разработчиков, но и японских, и они
внесли достойный вклад в него, однако если представить что игра была бы полностью
самостоятельным проектом от Konami, то мы бы получили не менее интересный и захватывающий
слешэр. В целом же нельзя сказать что игра не очень хорошая, это средненький проект в во
вселенной приключенческих слэшеров, что само по себе уникально, вот только понравится он
далеко не всем любителям этого жанра.
P.S. Мое мнение может быть расхоже с вашим
Издатель: Konami
Издатель в России: 1С-СофтКлаб
Жанры: Action (Slasher) / 3D / 3rd Person
Платформы: PS3,XBOX360
Какие у вас возникают ассоциации со словосочетанием Gaijin Entertainment? Лично у меня не
очень приятные, обусловлено это прежде всего тем что эта московская компания создаёт
трэшовые игры, и хотя есть у них довольно неполихие проекты такие как Ил-2 Штурмовик, хотя
лично мне кажется что эти ребята не учатся на своих ошибках. А дело вот в чём, в 2006 году
на полки магазинов благополучно прибыла игра под названием Ониблэйд, позже, в 2009-м году
она так же была переиздана силами товарищей из 1С-СофтКлаб но уже под названием X-Blades
причём не только на РС, но и на PS3 и XBOX360. Идея сюжета сравнима с вселенной Лары
Крофт, ну которая расхищает гробницы. Сеттинг в свою очередь представляет некую вариацию
на тему аниме, что очень подчёркивает тематику игры, но насколько для кого то хорош
сеттинг настолько будет плох и геймплей, не стоит говорить что жизней у тебя всегда, не
стоит говорить что врагов всегда много и они мешают тебе использовать заклинание против
них, просто достаточно самому всё это испытать на себе. Для меня сам по себе жанр слэшер -
просто находка, а вот если это ещё и отечественная игра, то она просто обязана побывать у
меня на компьтере, но к сожалению X-Blades был далеко не удачным проектом.
Что ж видимо после такой на мой взгляд неудачной реализации жанра слэшер на РС, Gaijin's
решили не отчаиваться и попросили помощь у кого бы вы думали - Konami! В итоге изваяв
совместными усилиями сиквел под названием Blades of Time. Первые впечатления были
неоднозначными, во -первых стоит отметить что игра создавалась совместно с титанами
игровый индустрии, на счету который такой знаменитый сериал как Silent Hill, что
собственно и дало свои плоды - игра получилась интересной и разнонаправленной, а умение
управлять временем,которое является одной из отличительных способностей возведено на новый
уровень, во-вторых боевая система притерпела улучшения, на деле теперь как и во многих
слэшерах у нас появилась возможность добить ранненого противника, во-вторых атмосфера
передана более детально.
Однако есть у игры минусы, их немного но достаточно чтобы фанат слешеров на время(или на
совсем в зависимости от терпения) оставил желание приобрести диск с игрой, первый минус
это плавающая сложность, - на деле может получится так что самый первый враг может вас
убить с 2-х выстрелов из оружия, оно кстати является одним из самых нелепых и бесполезных
гаджетов в игре, во-вторых то что на самом деле должно работать по инструкции, работает не
так как надо, например фишка с замедлением времени может сработать неправильно, я не смогу
это объяснить, но поверьте - это немного напрягает. В целом же игра неплоха, хотя стоит
учесть то проетк разрабатывался силами не только наших разработчиков, но и японских, и они
внесли достойный вклад в него, однако если представить что игра была бы полностью
самостоятельным проектом от Konami, то мы бы получили не менее интересный и захватывающий
слешэр. В целом же нельзя сказать что игра не очень хорошая, это средненький проект в во
вселенной приключенческих слэшеров, что само по себе уникально, вот только понравится он
далеко не всем любителям этого жанра.
P.S. Мое мнение может быть расхоже с вашим
Комментарии (6)