Противостояние: Real War Game. Антология 5 в 1 (RWG-publisher) (RUS) [P]
обзор Противостояние: Real War
Год выпуска: 2011
Жанр: RTS
Разработчик: RWG-team
Издательство: RWG-publisher
Тип издания: пиратка
Язык интерфейса: только русский
Язык озвучки: русская Таблэтка: Не требуется
Системные требования: Windows XP/Vista/7
Процессор: Intel Pentium-4 2000 MHz, AMD Athlon XP 2200
ОЗУ: 1 Gb HDD: 800 Мб свободного места на жестком диске
Video: Nvidia GeForce 5800-6200 или ATI Radeon 9600
Описание:
сборник лучших стратегий с элементами рпг.
Real War Game(RWG) - стратегия реального времени на основе игры Противостояние. Создатели RWG-движения, основанного в 2005-ом году, поставили себе за цель максимально реалистично отобразить события 1939-1945 годов на всех ТВД. С каждой версией это удается все больше и больше. На данный момент можно сказать что RWG является самостоятельной игрой и в ней мало что напоминает оригинальное Противостояние 4. Изменено все - графика юнитов, звуки, анимация взрывов. Введено множество новых игровых объектов и юнитов. В игре появились окопы и кавалерия. Камуфляж юнитов невероятно красив, особенно в пустынной схеме. Полностью переработана система бронирования техники и наносимых повреждений. Несколько кампаний и десятки одиночных миссий заставят Вас просидеть над игрой не одну ночь. А любители сыграть по сети найдут здесь информацию как присоединиться к играющим в Интернете. В сетевой версии игры есть две карты, полностью воссоздающие рельеф двух карт из игры World of Tank - это карты "Малиновка" и "Прохоровка". В данную раздачу вошли следующие части игры:
Жанр: RTS
Разработчик: RWG-team
Издательство: RWG-publisher
Тип издания: пиратка
Язык интерфейса: только русский
Язык озвучки: русская Таблэтка: Не требуется
Системные требования: Windows XP/Vista/7
Процессор: Intel Pentium-4 2000 MHz, AMD Athlon XP 2200
ОЗУ: 1 Gb HDD: 800 Мб свободного места на жестком диске
Video: Nvidia GeForce 5800-6200 или ATI Radeon 9600
Описание:
сборник лучших стратегий с элементами рпг.
Real War Game(RWG) - стратегия реального времени на основе игры Противостояние. Создатели RWG-движения, основанного в 2005-ом году, поставили себе за цель максимально реалистично отобразить события 1939-1945 годов на всех ТВД. С каждой версией это удается все больше и больше. На данный момент можно сказать что RWG является самостоятельной игрой и в ней мало что напоминает оригинальное Противостояние 4. Изменено все - графика юнитов, звуки, анимация взрывов. Введено множество новых игровых объектов и юнитов. В игре появились окопы и кавалерия. Камуфляж юнитов невероятно красив, особенно в пустынной схеме. Полностью переработана система бронирования техники и наносимых повреждений. Несколько кампаний и десятки одиночных миссий заставят Вас просидеть над игрой не одну ночь. А любители сыграть по сети найдут здесь информацию как присоединиться к играющим в Интернете. В сетевой версии игры есть две карты, полностью воссоздающие рельеф двух карт из игры World of Tank - это карты "Малиновка" и "Прохоровка". В данную раздачу вошли следующие части игры:
RWG 1.0.1
Real
War Game 1.0.1 выпущена еще в 2005 году, но неизвестна широкому кругу
любителей игры. Игра сделана на высоком уровне и содержит 3 одиночных
кампании - за СССР, Германию и Союзников и 58!!!! одиночных миссий.
Новые модели юнитов, красивая графика, реалистичная модель повреждений.
РВГ версии 1.0.1 стал вершиной разработок в отрасли мододелия на момент
своего выхода. В его создании принимали участие лучшие мододелы
Sudden-Strike-коммьюнити. Результатом стала качественно иная по уровню
работа с переработанным геймплеем, графикой на новом движке 2.4. Новый
движок давал ряд существенных плюсов: Топливную составляющую Штурм зданий Секторный обзор у бронетехники Выпрыгивающий экипаж из горящих танков.
RWG 1.92
Выход
1.92 ознаменовал новую ступеньку в развитии RWG. Именно на этой версии
отличия от Противостояния стали столь велики, что стало возможно сказать
что игра из аркадной стратегии превратилась в симулятор военных
действий. Замена почти всех юнитов новыми, с более качественной
прорисовкой, добавление новых уникальных юнитов, переработка звукогого
ряда игры. Новые текстуры и здания изменили визуальное восприятие игры.
Первую вышедшую за 4 года игру Противостояние на тему Второй мировой
заскучавшие фанаты восприняли на ура и с тех пор к RWG не угасает
интерес у поклонников стратегий о ВМВ.
RWG 1.93
Разработчики
RWG не сидели сложа руки, и вскоре увидела следующая версия, 1.93, еще
больше увеличившая реалистичность боевых действий и приблизившая
параметры юнитов к своим прототипам(дальность стрельбы, бронирование,
наносимый урон, запас хода(зависит от топлива)).
C этой версией игры идут 25 одиночных и 250 сетевых карт.
Ниже приведен неполный список изменений, благодаря которому играть станет на порядок сложнее и интересней: 1. Тигр станет более метким, что в целом значительно должно повысить эффективность его использования, скорострельность будет доведена до уровня T34-85 2. Першинг - скорость как у Пантеры D (ибо он был по сути равен Пантере по скорости) 3. Шерманы, БТРы, Комета, Хелкет - скорость разворота +20% 4. Хорнисс - увеличена скорострельность как у т3485 (1 в 10 сек) 5. Т34-76 - скорость как у т34-85 6. КВ2, СУ-152 - дальность как у Бизона (станут как полноценные штурмовые САУ) 7. ИСУ-152 - дальность как у ИС-2 8. Тетрарх замедлить на 15% (ибо носится как мотик, что не реалистично смотрится) 9. Т3 с длиной ствола 42 - повышена точность (ибо машина была комфортной, надежной и эффективной) 10. Пантера на 15% меньше скорость (в моде Пантера А почему то медленней, чем остальные. А остальные быстрее Т34-85) 11. У Фердинанда скорострельность 1 раз в 12 сек (это усредненный параметр, который включает в себя подготовку к выстрелу и нацеливание, потому что время на это уходило, а движок именно для САУ учесть это не может) 12. Меткость Пак43, БС3, 17 фунтовая пушка, пушек КТ, Хорниса, Ягдпантеры, Ферда увеличена(есть данные что меткость у Пак43 должна быть 100% на расстоянии 500м, поэтому меткость увеличена намного) 13. Меткость ИС-2 - выше (по факту низкая скорострельность не была серьезным ограничением эффективности, поэтому меткость в моде искусственно немного повышена для реализации этого момента) 14. Ягдпантера - скорострельность 1 раз в 12 сек 15. ИСУ-122 вооружена пушкой как у ИС-2 (ибо истребителем танков была) 16. Лобовая броня Черчиля 75мм, Крокодила и 95мм увеличена (как у королевского тигра) 17. Дальность стрельбы Т3 50мм/60 увеличена 18. Су 122 (скорострельность снижена), Прист, Шерман-105мм, Бишоп, Стуг-105мм - превращены в полноценные штурмовые САУ поддержки пехоты (как Брумбары), группируются отдельно, в их состав включен и Брумбар. 19. Дальность и скорость стрельбы станковых пулеметов увеличена 20. Боекомплект ручных пулеметчиков больше в 3 раза (можно организовывать полноценные огневые точки) 21. Тяжелые минометы при прямом попадании наносят повреждения бронетехнике (не очень значительные, но если раза три попадет, то средний танк будет уничтожен) 22. Подкорректированный список юнитов в редакторе 23. Исправлен амер. снайпер 24. Исправлен обратный ход у Фиата и Рено 25. Исправлена группировка различных видов войск (мотоциклы, сау амеров, англы, штурмовые орудия, японские танки) 26. Отдельное выделение клавишей как минометчиков, так и пулеметчиков 27. Увеличена дальность стрельбы полковых орудий 28. Убрана прокачка. 29. Добавлена перевозка станковых пулеметов, птрс, пупхена. 30. Увеличена скорость полета реактивных снарядов 31. Т3 50-60 увеличена дальность стрельбы, а также пробиваемость 32. Вульверина больше не подъезжает на расстояние выстрела пулемета
C этой версией игры идут 25 одиночных и 250 сетевых карт.
Ниже приведен неполный список изменений, благодаря которому играть станет на порядок сложнее и интересней: 1. Тигр станет более метким, что в целом значительно должно повысить эффективность его использования, скорострельность будет доведена до уровня T34-85 2. Першинг - скорость как у Пантеры D (ибо он был по сути равен Пантере по скорости) 3. Шерманы, БТРы, Комета, Хелкет - скорость разворота +20% 4. Хорнисс - увеличена скорострельность как у т3485 (1 в 10 сек) 5. Т34-76 - скорость как у т34-85 6. КВ2, СУ-152 - дальность как у Бизона (станут как полноценные штурмовые САУ) 7. ИСУ-152 - дальность как у ИС-2 8. Тетрарх замедлить на 15% (ибо носится как мотик, что не реалистично смотрится) 9. Т3 с длиной ствола 42 - повышена точность (ибо машина была комфортной, надежной и эффективной) 10. Пантера на 15% меньше скорость (в моде Пантера А почему то медленней, чем остальные. А остальные быстрее Т34-85) 11. У Фердинанда скорострельность 1 раз в 12 сек (это усредненный параметр, который включает в себя подготовку к выстрелу и нацеливание, потому что время на это уходило, а движок именно для САУ учесть это не может) 12. Меткость Пак43, БС3, 17 фунтовая пушка, пушек КТ, Хорниса, Ягдпантеры, Ферда увеличена(есть данные что меткость у Пак43 должна быть 100% на расстоянии 500м, поэтому меткость увеличена намного) 13. Меткость ИС-2 - выше (по факту низкая скорострельность не была серьезным ограничением эффективности, поэтому меткость в моде искусственно немного повышена для реализации этого момента) 14. Ягдпантера - скорострельность 1 раз в 12 сек 15. ИСУ-122 вооружена пушкой как у ИС-2 (ибо истребителем танков была) 16. Лобовая броня Черчиля 75мм, Крокодила и 95мм увеличена (как у королевского тигра) 17. Дальность стрельбы Т3 50мм/60 увеличена 18. Су 122 (скорострельность снижена), Прист, Шерман-105мм, Бишоп, Стуг-105мм - превращены в полноценные штурмовые САУ поддержки пехоты (как Брумбары), группируются отдельно, в их состав включен и Брумбар. 19. Дальность и скорость стрельбы станковых пулеметов увеличена 20. Боекомплект ручных пулеметчиков больше в 3 раза (можно организовывать полноценные огневые точки) 21. Тяжелые минометы при прямом попадании наносят повреждения бронетехнике (не очень значительные, но если раза три попадет, то средний танк будет уничтожен) 22. Подкорректированный список юнитов в редакторе 23. Исправлен амер. снайпер 24. Исправлен обратный ход у Фиата и Рено 25. Исправлена группировка различных видов войск (мотоциклы, сау амеров, англы, штурмовые орудия, японские танки) 26. Отдельное выделение клавишей как минометчиков, так и пулеметчиков 27. Увеличена дальность стрельбы полковых орудий 28. Убрана прокачка. 29. Добавлена перевозка станковых пулеметов, птрс, пупхена. 30. Увеличена скорость полета реактивных снарядов 31. Т3 50-60 увеличена дальность стрельбы, а также пробиваемость 32. Вульверина больше не подъезжает на расстояние выстрела пулемета
RWG 1.94
Выпущенная вскоре версия 1.94 сделала игру еще более играбельной и вносила наибольшие визуальные изменения в игровой процесс.
Графика: - Полностью заменена графика юнитов Великобритании в летней и пустынной схемах - Обновлена графика немецкой линейки юнитов: Pz I, Pz II, Pz III, Pz VI, STuG, мобильные ЗСУ, pak-40, pak-38, Sdkfz 250, Sdkfz 251, Sdkfz 222, 150мм гаубица, Карл, Brummbar, JagdPanther, Wurfraumen, 20-мм и 37-мм зенитнка, линейка грузовиков Opel Blitz, Maultier, RSO, машина снабжения на базе Pz 38. - У СССР заменена графика бронеавтомобилей, катюш, СУ-76, орудий ЗиС-2 и ЗиС-3, зениток, машин снабжения, ИС-3 заменен на ИС-1 - У США заменена графика М26 Pershing (автор - Ордос), 90мм зенитки М1.
Новые юниты:
Летняя схема: - плот - плот пушечный - британский грузовик Matador - Sturmtiger (пока что функционирует не совсем так, как надо) - Минометный БТР Sdkfz 250/7 - Минометный БТР М3
Пустынная схема: - Танк А9 (Великобритания) - САУ Deacon (Великобритания) - Matador (Великобритания) - Танк Мк.VI (Великобритания) - Минометный БТР Sdkfz 250/7 - Минометный БТР М3 - САУ Semovente 47/32 (Италия) - Джип с пулеметами (США) - Джип с пулеметам (Великобритания) - САУ Bison заменена на САУ Sturmpanzer II
Изменения в параметрах наземных юнитов:
- Уменьшена выбиваемость экипажей из танков - Исправлены приоритеты БТРов (били в первую очередь по танкам) - M8 Scott, Semovente 75мм, PzIIIN 75mm, StuGIIIb - стали штурмовым САУ - M5 76mm увеличена дальность, усилена бронепробиваемость - M4 Sherman Calliope RL - увеличена меткость - Comet - увеличена скорострельность и дальность огня - Archer - увеличена скорострельность и дальность огня - PzIV H - увеличена дальность огня - Pz38 MarderIII - урон как у pak-40 - Karl - значительно увеличена дальность и мощность - СУ-76 - увеличена скорострельность до 10 выстрелов в минуту - башня 30/35 - увеличена дальность огня и два выстрела - Уменьшена скорость Sherman - Мощность миномета 160мм СССР увеличена по зданиям и пехоте - Увеличена скорострельность ИСУ-122 - Исправлена анимация критического взрыва - Понижена точность гаубичного огня
Авиация:
- Почти полностью обновлена графика всей авиации - Истребитель теперь атакуют наземные цели - Некоторым истребителям даны РСы - Изменены параметры бомбометания некоторых бомбардировщиков - Некоторые самолеты убраны за ненадобностью.
Введены следующие юниты:
- Avro Anson - общий разведчик - использовался многими странами много где - Potez-25 - французский разведчик. Теперь и у них есть разведчик! Можно давать полякам. - LeO 45 - французский бомбер - Bloch 152 французский истребитель - Z.501 - итальянская летающая лодка - H6K Mavis - Японская летающая лодка H6K Mavis - Audax заменен Lysanderом - Британцам, немцам и русским дали по 1 планеру - соответственно, Hamilcar, DFS-230 и Г-11
Графика: - Полностью заменена графика юнитов Великобритании в летней и пустынной схемах - Обновлена графика немецкой линейки юнитов: Pz I, Pz II, Pz III, Pz VI, STuG, мобильные ЗСУ, pak-40, pak-38, Sdkfz 250, Sdkfz 251, Sdkfz 222, 150мм гаубица, Карл, Brummbar, JagdPanther, Wurfraumen, 20-мм и 37-мм зенитнка, линейка грузовиков Opel Blitz, Maultier, RSO, машина снабжения на базе Pz 38. - У СССР заменена графика бронеавтомобилей, катюш, СУ-76, орудий ЗиС-2 и ЗиС-3, зениток, машин снабжения, ИС-3 заменен на ИС-1 - У США заменена графика М26 Pershing (автор - Ордос), 90мм зенитки М1.
Новые юниты:
Летняя схема: - плот - плот пушечный - британский грузовик Matador - Sturmtiger (пока что функционирует не совсем так, как надо) - Минометный БТР Sdkfz 250/7 - Минометный БТР М3
Пустынная схема: - Танк А9 (Великобритания) - САУ Deacon (Великобритания) - Matador (Великобритания) - Танк Мк.VI (Великобритания) - Минометный БТР Sdkfz 250/7 - Минометный БТР М3 - САУ Semovente 47/32 (Италия) - Джип с пулеметами (США) - Джип с пулеметам (Великобритания) - САУ Bison заменена на САУ Sturmpanzer II
Изменения в параметрах наземных юнитов:
- Уменьшена выбиваемость экипажей из танков - Исправлены приоритеты БТРов (били в первую очередь по танкам) - M8 Scott, Semovente 75мм, PzIIIN 75mm, StuGIIIb - стали штурмовым САУ - M5 76mm увеличена дальность, усилена бронепробиваемость - M4 Sherman Calliope RL - увеличена меткость - Comet - увеличена скорострельность и дальность огня - Archer - увеличена скорострельность и дальность огня - PzIV H - увеличена дальность огня - Pz38 MarderIII - урон как у pak-40 - Karl - значительно увеличена дальность и мощность - СУ-76 - увеличена скорострельность до 10 выстрелов в минуту - башня 30/35 - увеличена дальность огня и два выстрела - Уменьшена скорость Sherman - Мощность миномета 160мм СССР увеличена по зданиям и пехоте - Увеличена скорострельность ИСУ-122 - Исправлена анимация критического взрыва - Понижена точность гаубичного огня
Авиация:
- Почти полностью обновлена графика всей авиации - Истребитель теперь атакуют наземные цели - Некоторым истребителям даны РСы - Изменены параметры бомбометания некоторых бомбардировщиков - Некоторые самолеты убраны за ненадобностью.
Введены следующие юниты:
- Avro Anson - общий разведчик - использовался многими странами много где - Potez-25 - французский разведчик. Теперь и у них есть разведчик! Можно давать полякам. - LeO 45 - французский бомбер - Bloch 152 французский истребитель - Z.501 - итальянская летающая лодка - H6K Mavis - Японская летающая лодка H6K Mavis - Audax заменен Lysanderом - Британцам, немцам и русским дали по 1 планеру - соответственно, Hamilcar, DFS-230 и Г-11
Закрыть
RWG 2.99
Вышедшая в декабре 2011 года версия 2.99 является не только самой последней, но и самой интересной. Коротко об изменениях: # Введено огромное количество новых объектов (в том числе окопы), новых юнитов(в том числе кавалерия) # Переработана графика всех моделей техники # Обновлена вся озвучка, введены реальные звуки взрывов, выстрелов, работы двигателей и прочего # Обновлена и добавлена новая анимация стрельбы, разрывов и пр.
Полный список изменений:
Графика:
- Частично заменена графика англичан в пустынной схеме на юниты Артабана с реалистичным камо - Заменена графика некоторых немецких юнитов: 88мм мобильный флак, пума, линейка т3, гаубица 150мм, небельверфер 41, бизон, десантный бот - У СССР заменена графика бронеавтомобилей, орудий ЗиС-2 и ЗиС-3 (возвратили предыдущий вариант), 160мм миномет, ис2, ис1 - У США заменена графика 37, 57мм пушек, 12,7мм зенитного пулемета, бтр м2, зенитки м16, десантный бот - У французов - графика грузовиков и снабжения - У итальянцев - графика семовенте 75 и 90мм, танков м11 и м15, огнеметной танкетки - У японцев - САУ ХоНи 1,2,3, танк и тральщик тип 89, танки ХаГо и Чиха тип 97, машины снабжения и бензовоз, грузовик исузу, санитарный грузовик Тойота - Заменена анимация некоторых взрывов и выстрелов, дымы и т.д. - Добавлены разрывы боекомплекта у уничтоженных танков - Вместо тумана теперь ночь
Новые наземные юниты и самолеты:
Германия:
- Тяжелая гаубица Mrs.18 (210мм) - Зенитка flak 30 (20мм) - Штурмовик Fw-190F8 с РСами - Разведывательный бронеавтомобиль Sd.Kfz. 223 (только пустыня) - Торпедоносец Hе-111Н6
СССР:
- Зенитка 72-к (25 мм) - Ис-2 обр 44 года - ЗСУ мобильная на базе ГАЗ-АА (25 мм) - Бомбардировщик Ил-2 (2х250кг) - Артиллерийский тягач СТЗ-5-НАТИ - Торпедоносец Ил-4
Франция: - Танк АМR 35 - Танк Н35 - Танк Н39
Общие:
- Бензовоз Форд в общие юниты (преимущественно для французов и итальянцев) - Введены, обновлены поезда и бронепоезда (модели Кита) - Грузовик Dodge WC51
США:
- артиллерийский трактор М5 - пулеметчик с М1919
Италия
: - Танкетка C.V.3/35 итальянцам - Самолет-разведчик Cr-42 - Летающая лодка Z.501
- Транспортный самолет Sm.79 - Торпедоносец Sm.79
Только в джунгли:
- японский танк Ка-Ми (только джунгли) - японский плавающий грузовик Су-Ки (только джунгли) - японская строенная 25-мм зенитка (только джунгли) - огнеметный танк Matilda-Frog (только джунгли) - огнеметный танк M3 Satan (только джунгли) - грузовик CCKW 353 с пулеметами (только джунгли) - японское 37мм ПТ-орудие Тип 94 (только джунгли)
По пехоте:
- у американцев другое камо - в пустыне у всех другое камо - заменен пулеметчик с БАРом - заменена модель немецкого стрелка с G4143 - Заменена модель американского стрелка (гаранд) - заменена модель стрелка с винтовкой спрингфилд - заменена модель автоматчика КМП США - заменена модель британского офицера - заменена модель немецкого пулеметчика - заменена модель американского танкиста с автоматом (прописан пистолет) на танкиста с пистолетом. - введены ВДВ Британии - заменена модель офицера ВДВ США - введен спецназ САС на пустынную схему - введены Берсальери на пустынную схему - введены немецкие и советские кавалеристы - введен стрелок с фаустом в общие - введен лыжник в зимнюю схему - введен пулеметчик СС с МГ-42 - введен французский огнеметчик
По объектам:
- введены по несколько сотен новых домов в летнюю, зимнюю, пустынную и тихоокеанскую схемы - введены сотни новых вертикальных объектов в летнюю, зимнюю, пустынную и тихоокеанскую схемы - введены новые мосты - введены новые земли в тихоокеанскую схему - обновлена графика понтонов - введены окопы в летнюю, зимнюю, пустынную схемы
Изменения в параметрах наземных юнитов:
- Введены разрывы боекомплекта в уничтоженной технике - Вся уничтоженная техника теперь горит чаще и дольше - Полуавтоматические винтовки по мощности приравнены к обычным, меткость ниже - Увеличена дальность стрельбы крупнокалиберных пулеметов - Снижена меткость 20-мм счетверенных пушек - Снижена скорострельность 20-мм одностволов - Изменена анимация разрывов 20-мм снарядов - Наведен порядок в анимации разрывов 85-120мм снарядов - Немного улучшена анимация разрыва 45-57мм снарядов - Увеличена мощность авиационных 37мм пушек - Изменена анимация авиабомб - Ил-2М3 с ПТАБами теперь получил анимацию этих самых ПТАБов - Ме-262 в воздухе получил звук реактивного - Гаубица Б-4 теперь может вести огонь прямой наводкой - Немецкая 150мм гаубица тоже может - Изменена графика стрельбы Штурмтигра - убран баг с прокачкой карла и 12,7мм зены амеров - Исправлены дески М10 (увеличена скорострельность и дальность) и М26 (увеличен ХП) - Ослаблено действие 75мм штурмовых орудий - Увеличено осколочное действие полковой артиллерии - Виллис может таскать легкие пушки и снаряды (что важно при сбросе его в качестве десанта) - Все офицеры могут лежать - Пулеметчик с БАРом стреляет короткими очередями и кидает гранаты. БК уменьшен.
Авиация и ПВО:
- Торпедоносцы теперь работают - Изменена графика и работа торпед (в том числе, торпедного катера) - Улучшена работа штурмовиков по земле - Морские разведчики теперь реально разведчики - ПВО теперь сбивает самолеты - бомбы теперь разрушают вертикальные объекты и деревья
Графическая и звуковая составляющая
: - Значительно переработана озвучка - Обновлена заглавная мелодия в меню игры - Заменены все фоновые рисунки в меню - Введена различная новая анимация
Полный список изменений:
Графика:
- Частично заменена графика англичан в пустынной схеме на юниты Артабана с реалистичным камо - Заменена графика некоторых немецких юнитов: 88мм мобильный флак, пума, линейка т3, гаубица 150мм, небельверфер 41, бизон, десантный бот - У СССР заменена графика бронеавтомобилей, орудий ЗиС-2 и ЗиС-3 (возвратили предыдущий вариант), 160мм миномет, ис2, ис1 - У США заменена графика 37, 57мм пушек, 12,7мм зенитного пулемета, бтр м2, зенитки м16, десантный бот - У французов - графика грузовиков и снабжения - У итальянцев - графика семовенте 75 и 90мм, танков м11 и м15, огнеметной танкетки - У японцев - САУ ХоНи 1,2,3, танк и тральщик тип 89, танки ХаГо и Чиха тип 97, машины снабжения и бензовоз, грузовик исузу, санитарный грузовик Тойота - Заменена анимация некоторых взрывов и выстрелов, дымы и т.д. - Добавлены разрывы боекомплекта у уничтоженных танков - Вместо тумана теперь ночь
Новые наземные юниты и самолеты:
Германия:
- Тяжелая гаубица Mrs.18 (210мм) - Зенитка flak 30 (20мм) - Штурмовик Fw-190F8 с РСами - Разведывательный бронеавтомобиль Sd.Kfz. 223 (только пустыня) - Торпедоносец Hе-111Н6
СССР:
- Зенитка 72-к (25 мм) - Ис-2 обр 44 года - ЗСУ мобильная на базе ГАЗ-АА (25 мм) - Бомбардировщик Ил-2 (2х250кг) - Артиллерийский тягач СТЗ-5-НАТИ - Торпедоносец Ил-4
Франция: - Танк АМR 35 - Танк Н35 - Танк Н39
Общие:
- Бензовоз Форд в общие юниты (преимущественно для французов и итальянцев) - Введены, обновлены поезда и бронепоезда (модели Кита) - Грузовик Dodge WC51
США:
- артиллерийский трактор М5 - пулеметчик с М1919
Италия
: - Танкетка C.V.3/35 итальянцам - Самолет-разведчик Cr-42 - Летающая лодка Z.501
- Транспортный самолет Sm.79 - Торпедоносец Sm.79
Только в джунгли:
- японский танк Ка-Ми (только джунгли) - японский плавающий грузовик Су-Ки (только джунгли) - японская строенная 25-мм зенитка (только джунгли) - огнеметный танк Matilda-Frog (только джунгли) - огнеметный танк M3 Satan (только джунгли) - грузовик CCKW 353 с пулеметами (только джунгли) - японское 37мм ПТ-орудие Тип 94 (только джунгли)
По пехоте:
- у американцев другое камо - в пустыне у всех другое камо - заменен пулеметчик с БАРом - заменена модель немецкого стрелка с G4143 - Заменена модель американского стрелка (гаранд) - заменена модель стрелка с винтовкой спрингфилд - заменена модель автоматчика КМП США - заменена модель британского офицера - заменена модель немецкого пулеметчика - заменена модель американского танкиста с автоматом (прописан пистолет) на танкиста с пистолетом. - введены ВДВ Британии - заменена модель офицера ВДВ США - введен спецназ САС на пустынную схему - введены Берсальери на пустынную схему - введены немецкие и советские кавалеристы - введен стрелок с фаустом в общие - введен лыжник в зимнюю схему - введен пулеметчик СС с МГ-42 - введен французский огнеметчик
По объектам:
- введены по несколько сотен новых домов в летнюю, зимнюю, пустынную и тихоокеанскую схемы - введены сотни новых вертикальных объектов в летнюю, зимнюю, пустынную и тихоокеанскую схемы - введены новые мосты - введены новые земли в тихоокеанскую схему - обновлена графика понтонов - введены окопы в летнюю, зимнюю, пустынную схемы
Изменения в параметрах наземных юнитов:
- Введены разрывы боекомплекта в уничтоженной технике - Вся уничтоженная техника теперь горит чаще и дольше - Полуавтоматические винтовки по мощности приравнены к обычным, меткость ниже - Увеличена дальность стрельбы крупнокалиберных пулеметов - Снижена меткость 20-мм счетверенных пушек - Снижена скорострельность 20-мм одностволов - Изменена анимация разрывов 20-мм снарядов - Наведен порядок в анимации разрывов 85-120мм снарядов - Немного улучшена анимация разрыва 45-57мм снарядов - Увеличена мощность авиационных 37мм пушек - Изменена анимация авиабомб - Ил-2М3 с ПТАБами теперь получил анимацию этих самых ПТАБов - Ме-262 в воздухе получил звук реактивного - Гаубица Б-4 теперь может вести огонь прямой наводкой - Немецкая 150мм гаубица тоже может - Изменена графика стрельбы Штурмтигра - убран баг с прокачкой карла и 12,7мм зены амеров - Исправлены дески М10 (увеличена скорострельность и дальность) и М26 (увеличен ХП) - Ослаблено действие 75мм штурмовых орудий - Увеличено осколочное действие полковой артиллерии - Виллис может таскать легкие пушки и снаряды (что важно при сбросе его в качестве десанта) - Все офицеры могут лежать - Пулеметчик с БАРом стреляет короткими очередями и кидает гранаты. БК уменьшен.
Авиация и ПВО:
- Торпедоносцы теперь работают - Изменена графика и работа торпед (в том числе, торпедного катера) - Улучшена работа штурмовиков по земле - Морские разведчики теперь реально разведчики - ПВО теперь сбивает самолеты - бомбы теперь разрушают вертикальные объекты и деревья
Графическая и звуковая составляющая
: - Значительно переработана озвучка - Обновлена заглавная мелодия в меню игры - Заменены все фоновые рисунки в меню - Введена различная новая анимация
Скриншоты
Комментарии (0)