S.T.A.L.K.E.R.: Тени Чернобыля - Lost World Troops Of Doom (2011) PC | Мод
- Размер: 2.09 GB
- Категория: download / action/шутер / дополнения (addon) /DLC
- Загрузок: 2 531
- Комментарии: 1
- Дата обновления:21.03.2012
обзор S.T.A.L.K.E.R.: Тени
Год выпуска: 2011
Жанр: 1st persoon
Разработчик: Ирбиs и Real Wolf
Издательство: Ирбиs и Real Wolf
Тип издания: Mod
Версия мода: 2.0
Требуемая версия игры: 1.0006
Язык интерфейса: Русский
Язык озвучки: Русский
Таблетка: Вшита
Системные требования:
? Операционная система: Windows XP, Vista, 7
? Процессор: Intel Pentium 4 2,4 GHz, AMD Athlon 64 2400+
? Оперативная память: 1 Гб (XP) / 2 Гб (Vista / 7)
? Видеокарта: Nvidia Geforce 7600 или Radeon Х1600
? Звуковая карта: Совместимая с DirectX 9.0c
? Свободное место на жёстком диске: 4 Гб
Описание:
Случалось ли вам, читая книгу по игре S.T.A.L.K.E.R., желать воочию испытать все опасности потустороннего мира? Если вас преследует подобное желание, то этот мод для вас. С первой минуты не будет никаких поблажек. Каждый шаг может быть последним.
Жанр: 1st persoon
Разработчик: Ирбиs и Real Wolf
Издательство: Ирбиs и Real Wolf
Тип издания: Mod
Версия мода: 2.0
Требуемая версия игры: 1.0006
Язык интерфейса: Русский
Язык озвучки: Русский
Таблетка: Вшита
Системные требования:
? Операционная система: Windows XP, Vista, 7
? Процессор: Intel Pentium 4 2,4 GHz, AMD Athlon 64 2400+
? Оперативная память: 1 Гб (XP) / 2 Гб (Vista / 7)
? Видеокарта: Nvidia Geforce 7600 или Radeon Х1600
? Звуковая карта: Совместимая с DirectX 9.0c
? Свободное место на жёстком диске: 4 Гб
Описание:
Случалось ли вам, читая книгу по игре S.T.A.L.K.E.R., желать воочию испытать все опасности потустороннего мира? Если вас преследует подобное желание, то этот мод для вас. С первой минуты не будет никаких поблажек. Каждый шаг может быть последним.
Особенности мода:
Детекторы аномалий
В модификации присутствует целая система связанная с устройствами фиксации аномальных полей . Каждый прибор реагирует на свой вид аномалий и имеет свой радиус обнаружения. Устройства работают от аккумуляторов и требуют их периодической замены. Для детекторов выделен отдельный слот, каждый прибор имеет свой худ и параметры.
Модификация экипировки
Воссоздан прототип модифицирования оружия и костюмов. Каждый техник может улучшить только броню своей группировки. У каждого костюма свои отличительные модификации.
Метки на КПК
Игрок может поставить метку в КПК на глобальной карте, отметив тем самым определенное место и обозначив соответствующим текстом. Убраны метки переходов на глобальной карте.
Порча продуктов питания
Продукты питания имеют свой срок годности, поэтому не забывайте проверять их пригодность к употреблению.
Заказ экипировки
Игрок может заказать некоторые виды экипировки с помощью торговцев, каждый торговец предоставляет свой ассортимент товаров. У каждого торговца свое время выполнения заказа.
Радиация
Для измерения собственного заражения теперь существует отдельный дозиметр. Чит-шкалы в инвентаре теперь нет.
Медицина
Все продукты питания и лечения действуют постепенно. Во время лечения и принятия пищи невозможно пользоваться оружием.
Торговля
Полностью переделан спрос и предложение всего населения Зоны. Сбор горы оружия и экипировки больше не принесет легких денег.
Монстры
Реанимировано индивидуальное поведение кровососа при нападении. Встреча с ним в одиночку смертельна в большинстве случаев. Восстановлены вырезанные монстры.
Артефакты
Игрок не может знать свойства артефакта, пока не сдаст его на исследование ученым. Некоторые артефакты уже записаны в базу данных. Добавлены новые артефакты из книг (16 экземпляров).
Экзоскелет
Данный костюм теперь потребляет большое количество энергии и требует периодической смены аккумуляторной батареи. Потребление энергии зависит от интенсивности использования игроком функций костюма. Экзоскелет нельзя увидеть в обычном ассортименте торговцев, а чтобы получить прототип определенной группировки, придется помимо обычного образца выложить механику большую сумму денег.
Графика и производительность
Улучшены графические составляющие игры, без потери производительности. Добавлены новые текстуры и погодные эффекты.
Локации
Добавлено 15 новых локаций: Рыжий лес, Болота, Затон, Припять, Юпитер, Госпиталь, Генераторы, Черное озеро, Катакомбы, Подземный тоннель, Лесная чаща, Пузырь, Лиманск , Военная лаборатория, Восточный каньон и Водохранилище.
Аномалии
Полностью динамические аномалии, многие приводят к летальному исходу. Все аномалии перемещаются в случайном порядке вне зависимости от игрока и событий. Добавлены новые аномалии из книг (8 видов).
Сюжет
Модификация предоставляет возможность топтать зону от лица нового гг по имени Кайдан (он же Кайдановский). Квестов не очень много, но для платформы достаточно. Позже будут сюжетные дополнения, расширяющие мир и квестовое наполнение данного мода. Сюжет исполнен в свободном стиле, дабы предоставить игроку максимум свободы и выбора.
Изменения в версии 2.0:
1 Оптимизация текстур
2 Уборка мусора в виде неиспользуемых ресурсов
3 Правка текстур моделей и скриптов
4 Пожелания от игроков не противоречащие принципам мода
5 Ребаланс цен, ТТХ снаряжения, и респавна
6 Правка некоторых движковых багов
7 Добавление багажника машинам и ограничения по бензину.
В модификации присутствует целая система связанная с устройствами фиксации аномальных полей . Каждый прибор реагирует на свой вид аномалий и имеет свой радиус обнаружения. Устройства работают от аккумуляторов и требуют их периодической замены. Для детекторов выделен отдельный слот, каждый прибор имеет свой худ и параметры.
Модификация экипировки
Воссоздан прототип модифицирования оружия и костюмов. Каждый техник может улучшить только броню своей группировки. У каждого костюма свои отличительные модификации.
Метки на КПК
Игрок может поставить метку в КПК на глобальной карте, отметив тем самым определенное место и обозначив соответствующим текстом. Убраны метки переходов на глобальной карте.
Порча продуктов питания
Продукты питания имеют свой срок годности, поэтому не забывайте проверять их пригодность к употреблению.
Заказ экипировки
Игрок может заказать некоторые виды экипировки с помощью торговцев, каждый торговец предоставляет свой ассортимент товаров. У каждого торговца свое время выполнения заказа.
Радиация
Для измерения собственного заражения теперь существует отдельный дозиметр. Чит-шкалы в инвентаре теперь нет.
Медицина
Все продукты питания и лечения действуют постепенно. Во время лечения и принятия пищи невозможно пользоваться оружием.
Торговля
Полностью переделан спрос и предложение всего населения Зоны. Сбор горы оружия и экипировки больше не принесет легких денег.
Монстры
Реанимировано индивидуальное поведение кровососа при нападении. Встреча с ним в одиночку смертельна в большинстве случаев. Восстановлены вырезанные монстры.
Артефакты
Игрок не может знать свойства артефакта, пока не сдаст его на исследование ученым. Некоторые артефакты уже записаны в базу данных. Добавлены новые артефакты из книг (16 экземпляров).
Экзоскелет
Данный костюм теперь потребляет большое количество энергии и требует периодической смены аккумуляторной батареи. Потребление энергии зависит от интенсивности использования игроком функций костюма. Экзоскелет нельзя увидеть в обычном ассортименте торговцев, а чтобы получить прототип определенной группировки, придется помимо обычного образца выложить механику большую сумму денег.
Графика и производительность
Улучшены графические составляющие игры, без потери производительности. Добавлены новые текстуры и погодные эффекты.
Локации
Добавлено 15 новых локаций: Рыжий лес, Болота, Затон, Припять, Юпитер, Госпиталь, Генераторы, Черное озеро, Катакомбы, Подземный тоннель, Лесная чаща, Пузырь, Лиманск , Военная лаборатория, Восточный каньон и Водохранилище.
Аномалии
Полностью динамические аномалии, многие приводят к летальному исходу. Все аномалии перемещаются в случайном порядке вне зависимости от игрока и событий. Добавлены новые аномалии из книг (8 видов).
Сюжет
Модификация предоставляет возможность топтать зону от лица нового гг по имени Кайдан (он же Кайдановский). Квестов не очень много, но для платформы достаточно. Позже будут сюжетные дополнения, расширяющие мир и квестовое наполнение данного мода. Сюжет исполнен в свободном стиле, дабы предоставить игроку максимум свободы и выбора.
Изменения в версии 2.0:
1 Оптимизация текстур
2 Уборка мусора в виде неиспользуемых ресурсов
3 Правка текстур моделей и скриптов
4 Пожелания от игроков не противоречащие принципам мода
5 Ребаланс цен, ТТХ снаряжения, и респавна
6 Правка некоторых движковых багов
7 Добавление багажника машинам и ограничения по бензину.
Важно:
1. Патч 1.0006
2. Не использовать быстрые сохранения/загрузки
2. Не использовать быстрые сохранения/загрузки
Установка:
1. Установить «S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl» v 1.0006 - отсутствует в раздаче
2. Распаковать lwtod2.0.exe в удобное для вас место и перенести в корень игры папки bin и gamedata (не забываем делать бэкап файлов из биновской папки)
[По желанию]
dynamic_patch_lwtod_2.0.exe для тех, кто хочет играть на динамике, распаковать и перенести в папку с игрой, с заменой файлов
pak_gitarnyh_pesen сборник гитарных композиций
perchatki_dlya_lwtod пак перчаток для LWTOD от DvR
2. Распаковать lwtod2.0.exe в удобное для вас место и перенести в корень игры папки bin и gamedata (не забываем делать бэкап файлов из биновской папки)
[По желанию]
dynamic_patch_lwtod_2.0.exe для тех, кто хочет играть на динамике, распаковать и перенести в папку с игрой, с заменой файлов
pak_gitarnyh_pesen сборник гитарных композиций
perchatki_dlya_lwtod пак перчаток для LWTOD от DvR
Комментарии (1)