Zombie Panic: Source 2.2.0.1 No-Steam Latest Client (2.03.2012)

- Размер: 2.43 GiB
- Категория: download / action/шутер
- Загрузок: 3 926
- Комментарии: 2
- Дата обновления:02.03.2012
обзор Zombie Panic: Source
Информация
Название: Zombie Panic! Source
Версия: 2.1 [No-Steam]
Год выхода: 04 февраля 2011
Жанр: Action (Shooter), Online-only
Разработчик: Zombie Panic Team, Valve Corporation
Издатель: ZP Development Team
Multiplayer: (24) Internet
Язык интерфейса: Русский
Язык озвучки: English
Crack, NoCD: Не требуется
Системные требования
Операционная система: Windows 2000/XP/Vista
Процессор: Pentium или Athlon 1.7 ГГц (рекомендуется 3 ГГц)
Оперативная память: 512 МБайт
Видеокарта: совместимая с DirectX с 128 Мб памяти
Аудиокарта: DirectX-совместимая звуковая карта
Место на HDD: 6 Гб
Дополнительное ПО: DirectX 9.0
Дополнительно: клавиатура, мышь, подключение к Интернет
Инструкция по установке
1. Смонтировать образ через Alcohol 120%, DEAMON Tools...
2. Установить игру.
3. Играем и наслаждаемся!
Описание
Это классический Survival horror, перенесенный на движок Source.
В городе произошла катастрофа, и многие люди превратились в зомби. Те, кто выжили, уничтожают зомби. Действие разворачивается в метро, на улицах разрушенного города, в полицейском участке, в пригородных домах, на фабриках. В принципе, тот же самый Resident Evil, только по сети и на движке Source.
В начале раунда игроки делятся на две команды (зомби и люди) первые должны истребить вторых, а вторые - убить первых или продержаться. Если все игроки выбирают команду людей, то один из них случайным образом выбирается на роль первого зомби.
У людей четыре вида оружия (пистолеты, дробовики, гранаты, автоматы (в том числе и Калашников) орудия ближнего боя (дубины, молотки, монтировки, разводные ключи....)). Люди, используя этот арсенал, должны выжить. Также есть возможность заваливать проходы, устраивать баррикады (физика на высоте!), и отбиваться от наседающих толп зомби. Когда кончаются патроны, преграды начинают ломаться, а зомби прут толпами, становится страшно. Действовать, к слову, надо в команде - одни тут редко выживают. Все люди начинают игру с пистолетом (две обоймы) и оружием ближнего боя.
Игра за зомби отличается. В самом начале у этой команды есть "зомб-предводитель" (у него на 25% больше жизни) им управляет игрок. Каждый, кого убьёт зомби, после смерти также становится нежитью и начинает гоняться за бывшими товарищами. От ранения человек также через некоторое время превращается в мертвеца. Вакцин нет, аптечка не спасает. Кстати, зомби больше людей в несколько раз. Если вас (в форме зомби) убьют, то вы появитесь на точке респауна. Вроде, кто присоединяется к игре после начала, переходят к зомби.
Вообще, в этой игре светлых участков мало, так что путешествовать одному тут страшнее, чем в команде, и тем более, менее безопасно. Под стать игровому процессу и здешняя музыка - зловещая.
И ещё: играя за людей, действительно лучше не отделяться от команды. Так больше шансов выжить. Не стоит забывать, что зомби живучее людей в 2 раза, и ещё регенерируют. У людей жизнь всего одна, потому что после смерти они переходят в нестройные ряды зомби, но взамен уйма оружия и море адреналина. Ещё количество переносимого оружия влияет на скорость передвижения (зомби, кстати, бегают резво, ещё могут ускоряться на несколько секунд). У людей есть фонарик, у зомбов - "тепловое видение" (люди подсвечиваются красным), обычных зомби можно разглядеть в темноте (у них глаза светятся), предводителя - нельзя.
Особенности версии 2.1
Мы рады сообщить, что 4 февраля мы отправили v2.1 Zombie Panic: Source в Valve и с нетерпением ждем его выпуск на стим сервера! Мы благодарны за поддержку сообщества эти последние 3+ года. Нынешняя группа работает над ZP: S, и тестеры которые тестируют 7 дней в неделю. В v2.1 наша цель заключается в обеспечении как было обещано более стабильной, приятной и сбалансированной игры, и мы совершенно уверены, что это именно то, что мы сделали. Мы начинаем работу над v2.2 через несколько недель, чтобы добавить более широкие возможности, контент, а также дальнейшего совершенствование существующей игры.
Ветеранов ZP: S, которые не так активно играют в эти дни я также хотел впечатлить, что с версии 2.1 мы постарались вернуть атмосферу ужаса в игру, которая была потеряна с популярностью фрагерских и подобных им карт. ZP: S снова игра, которая она должна была всегда быть связана с уникальной системой Сэмми, и мы также прошли через ряд наших любимых карт обновляя их визуально и фикся незначительные баги, которые могут выкидывать игроков.
Список изменений v2.1
+ Новая официантка (человек и зомби)
+ Новое главное меню
+ Исправлен Knockback
+ Избежание людейзомби от блокировки других людейзомби в ближнем бою
+ Роспознавание помощи при убийстве
+ Добавлены бейсбольные биты, к стартовому оружию.
+ Официальный Кары помечены.
+ Зомби когти у обычных зомби
+ Zpo_tanker обновлен
+ Zps_silence обновлен
+ Zpo_harvest обновлен
+ Zpo_biotec обновлен
+ Добавили zps_underground
+ Добавили zps_thrillvile
+ Добавили zpo_murksville
+ Добавили zps_ruralpanic
+ Рык беляка + рыку придано большое значение добавлению функции (могут быть не точности)
+ Оружие и боеприпасы добавлена функция масштабирования (только ZPS)
+ Новая система нагрузки от боеприпасов (30 фунтов это макс)
+ добавлена функция установки С4
+ Голос новой официантки
+ Зараженные игроки не могут говорить или выкидывать / подберать оружие / предметы на 2-й фазе инфекции
+ Зараженные игроки не могут увидеть количество респов у зомби
+ Можно выбрать модельку игрока
+ Наблюдение за игроком от первого лица
+ Новая модель клавиатуры
+ Новая перезарядка винчестера
+ New yellow border for donors and green for playtesters. (не понятен смысл)
+ Атака клавиатурой выбивает случайные слова
+ Исправлены ошибки
+ Feed-O-Meter желтый во время истощения.
+ Sv_gravity изменения физики объектов (не только игроки)
+ Новый entity: logic_end_game.
+ Баррикады теперь под властны физическим повреждениям
Зрители/игроки в лобби не в состоянии говорить с живыми игроками, чтобы предотвратить подсказывание (команды чата все еще доступна)
- Молот удалён
- Zpo_deadblock удалена
-Jessica gets a face lift-

ZPO_Murksville




ZPS_RuralPanic




ZPS_Thrillvile




ZPS_Underground




Скриншоты
Название: Zombie Panic! Source
Версия: 2.1 [No-Steam]
Год выхода: 04 февраля 2011
Жанр: Action (Shooter), Online-only
Разработчик: Zombie Panic Team, Valve Corporation
Издатель: ZP Development Team
Multiplayer: (24) Internet
Язык интерфейса: Русский
Язык озвучки: English
Crack, NoCD: Не требуется
Системные требования
Операционная система: Windows 2000/XP/Vista
Процессор: Pentium или Athlon 1.7 ГГц (рекомендуется 3 ГГц)
Оперативная память: 512 МБайт
Видеокарта: совместимая с DirectX с 128 Мб памяти
Аудиокарта: DirectX-совместимая звуковая карта
Место на HDD: 6 Гб
Дополнительное ПО: DirectX 9.0
Дополнительно: клавиатура, мышь, подключение к Интернет
Инструкция по установке
1. Смонтировать образ через Alcohol 120%, DEAMON Tools...
2. Установить игру.
3. Играем и наслаждаемся!
Описание
Это классический Survival horror, перенесенный на движок Source.
В городе произошла катастрофа, и многие люди превратились в зомби. Те, кто выжили, уничтожают зомби. Действие разворачивается в метро, на улицах разрушенного города, в полицейском участке, в пригородных домах, на фабриках. В принципе, тот же самый Resident Evil, только по сети и на движке Source.
В начале раунда игроки делятся на две команды (зомби и люди) первые должны истребить вторых, а вторые - убить первых или продержаться. Если все игроки выбирают команду людей, то один из них случайным образом выбирается на роль первого зомби.
У людей четыре вида оружия (пистолеты, дробовики, гранаты, автоматы (в том числе и Калашников) орудия ближнего боя (дубины, молотки, монтировки, разводные ключи....)). Люди, используя этот арсенал, должны выжить. Также есть возможность заваливать проходы, устраивать баррикады (физика на высоте!), и отбиваться от наседающих толп зомби. Когда кончаются патроны, преграды начинают ломаться, а зомби прут толпами, становится страшно. Действовать, к слову, надо в команде - одни тут редко выживают. Все люди начинают игру с пистолетом (две обоймы) и оружием ближнего боя.
Игра за зомби отличается. В самом начале у этой команды есть "зомб-предводитель" (у него на 25% больше жизни) им управляет игрок. Каждый, кого убьёт зомби, после смерти также становится нежитью и начинает гоняться за бывшими товарищами. От ранения человек также через некоторое время превращается в мертвеца. Вакцин нет, аптечка не спасает. Кстати, зомби больше людей в несколько раз. Если вас (в форме зомби) убьют, то вы появитесь на точке респауна. Вроде, кто присоединяется к игре после начала, переходят к зомби.
Вообще, в этой игре светлых участков мало, так что путешествовать одному тут страшнее, чем в команде, и тем более, менее безопасно. Под стать игровому процессу и здешняя музыка - зловещая.
И ещё: играя за людей, действительно лучше не отделяться от команды. Так больше шансов выжить. Не стоит забывать, что зомби живучее людей в 2 раза, и ещё регенерируют. У людей жизнь всего одна, потому что после смерти они переходят в нестройные ряды зомби, но взамен уйма оружия и море адреналина. Ещё количество переносимого оружия влияет на скорость передвижения (зомби, кстати, бегают резво, ещё могут ускоряться на несколько секунд). У людей есть фонарик, у зомбов - "тепловое видение" (люди подсвечиваются красным), обычных зомби можно разглядеть в темноте (у них глаза светятся), предводителя - нельзя.
Особенности версии 2.1
Мы рады сообщить, что 4 февраля мы отправили v2.1 Zombie Panic: Source в Valve и с нетерпением ждем его выпуск на стим сервера! Мы благодарны за поддержку сообщества эти последние 3+ года. Нынешняя группа работает над ZP: S, и тестеры которые тестируют 7 дней в неделю. В v2.1 наша цель заключается в обеспечении как было обещано более стабильной, приятной и сбалансированной игры, и мы совершенно уверены, что это именно то, что мы сделали. Мы начинаем работу над v2.2 через несколько недель, чтобы добавить более широкие возможности, контент, а также дальнейшего совершенствование существующей игры.
Ветеранов ZP: S, которые не так активно играют в эти дни я также хотел впечатлить, что с версии 2.1 мы постарались вернуть атмосферу ужаса в игру, которая была потеряна с популярностью фрагерских и подобных им карт. ZP: S снова игра, которая она должна была всегда быть связана с уникальной системой Сэмми, и мы также прошли через ряд наших любимых карт обновляя их визуально и фикся незначительные баги, которые могут выкидывать игроков.
Список изменений v2.1
+ Новая официантка (человек и зомби)
+ Новое главное меню
+ Исправлен Knockback
+ Избежание людейзомби от блокировки других людейзомби в ближнем бою
+ Роспознавание помощи при убийстве
+ Добавлены бейсбольные биты, к стартовому оружию.
+ Официальный Кары помечены.
+ Зомби когти у обычных зомби
+ Zpo_tanker обновлен
+ Zps_silence обновлен
+ Zpo_harvest обновлен
+ Zpo_biotec обновлен
+ Добавили zps_underground
+ Добавили zps_thrillvile
+ Добавили zpo_murksville
+ Добавили zps_ruralpanic
+ Рык беляка + рыку придано большое значение добавлению функции (могут быть не точности)
+ Оружие и боеприпасы добавлена функция масштабирования (только ZPS)
+ Новая система нагрузки от боеприпасов (30 фунтов это макс)
+ добавлена функция установки С4
+ Голос новой официантки
+ Зараженные игроки не могут говорить или выкидывать / подберать оружие / предметы на 2-й фазе инфекции
+ Зараженные игроки не могут увидеть количество респов у зомби
+ Можно выбрать модельку игрока
+ Наблюдение за игроком от первого лица
+ Новая модель клавиатуры
+ Новая перезарядка винчестера
+ New yellow border for donors and green for playtesters. (не понятен смысл)
+ Атака клавиатурой выбивает случайные слова
+ Исправлены ошибки
+ Feed-O-Meter желтый во время истощения.
+ Sv_gravity изменения физики объектов (не только игроки)
+ Новый entity: logic_end_game.
+ Баррикады теперь под властны физическим повреждениям
Зрители/игроки в лобби не в состоянии говорить с живыми игроками, чтобы предотвратить подсказывание (команды чата все еще доступна)
- Молот удалён
- Zpo_deadblock удалена
-Jessica gets a face lift-

ZPO_Murksville




ZPS_RuralPanic




ZPS_Thrillvile




ZPS_Underground




Скриншоты
Комментарии (2)