[XBOX360] Mass Effect 2 [PAL][RUS]
- Размер: 14.6 GB
- Категория: download / Игры на Xbox 360
- Загрузок: 5 130
- Комментарии: 0
- Дата обновления:01.03.2012
обзор [XBOX360] Mass Effect 2
Год выпуска:2010
Жанр:Action(Shooter)/RPG/3D/3rd Person
Разработчик:Bioware
Издательство:Electronic Arts
Регион:PAL
Прошивка:iXtreme Compatible (4-я волна)
Язык интерфейса:RUS
Тип перевода:текст
Описание:
После ошеломительного успеха первой части, игра Mass effect 2 обязана была появиться на свет.Космос все так же не безопасен, армии Сарена потерпели поражение, человечество только-только начинает вставать на ноги и пытается занять достойное место в галактике.Действие второй части эпической саги Mass Effect происходит через два года после событий оригинальной игры. Завязкой сюжета служит интрига с исчезновением человеческих колоний – разгадка этой тайны ведет к новым космическим приключениям. Разработчики усовершенствовали практически каждый элемент игры: от графики и анимации до боевой модели и искусственного интеллекта. В частности, они уделили пристальное внимание второстепенным планетам, которые герой может исследовать по пути к основной цели. В оригинальной Mass Effect на них было откровенно скучно, но теперь ситуация изменилась.
Доп.информация
Cпециализация в Mass Effect 2 представлена 6-ю классами, из которых можно будет выбрать при создании нового персонажа. Кроме того, при импорте персонажа из первой части игры класс так же можно будет сменить. Разработчики обещают, что в игре будет объяснено почему и как удалось сменить класс. Так же как и в первой части классы будут делиться на "чистые" и смешанные. Первые подразумевают развитие умений персонажа только в одной области (биотика, техника или бой). Вторые — развитие персонажа на пересечении двух "чистых" областей.
Adept (Адепт) — класс полностью полагающийся на биотические способности и преуспевший в этом. Имеет уникальную способность Сингулярность, представляющую собой локальную черную дыру. Урон наносится за счет очень сильного сжатия противника.
Engineer (Инженер) — класс специализирующийся на технических приспособлениях. Имеет 2 уникальные способности. Способен вызывать боевого дрона, который отвлекает огонь на себя. Так же умеет брать контроль (AI hacking) над противниками технического происхождения (например, геты).
Soldier (Солдат) — класс ставящий во главу угла непосредственную боевую схватку. Уникальной особенностью является умение пользоваться гранатами.
Infiltrator (Разведчик) — класс одинаково хорошо владеющий как оружием, так и техническими навыками. Идеальный убийца за счет уникального умения Клоака, позволяющего на корткое время сделаться невидимым как для глаз, так и для радаров.
Vanguard (Авангард/Штурмовик) — класс сочетающий в себе преимущества закаленного солдата и умелого биотика. Уникальной способностью является "Charge" (атака), позволяющая игроку на большой скорости переместиться к противнику и сбить его с ног, ошеломляя его и нанося ударом урон.
Sentinel (Страж) — класс с развитыми способностями как в биотике, так и в технике. Имеет уникальную возможность активировать Техническую броню, позволяющую продлить время жизни под прямым огнем противника.
Во второй части игры не нужно будет развивать не нужные классу способности — их просто не будет в дереве развития. Кроме того, при достижении максимума очков в некоторой способности, можно будет выбрать один из двух вариантов ее усиления. Количество одновременно доступных усиленных способностей будет ограничено, т.е. нельзя будет прокачать до максимума все 6 способностей и все 6 усилить тем или иным образом — придется выбирать что усилить, а что оставить как есть
.
Жанр:Action(Shooter)/RPG/3D/3rd Person
Разработчик:Bioware
Издательство:Electronic Arts
Регион:PAL
Прошивка:iXtreme Compatible (4-я волна)
Язык интерфейса:RUS
Тип перевода:текст
Описание:
После ошеломительного успеха первой части, игра Mass effect 2 обязана была появиться на свет.Космос все так же не безопасен, армии Сарена потерпели поражение, человечество только-только начинает вставать на ноги и пытается занять достойное место в галактике.Действие второй части эпической саги Mass Effect происходит через два года после событий оригинальной игры. Завязкой сюжета служит интрига с исчезновением человеческих колоний – разгадка этой тайны ведет к новым космическим приключениям. Разработчики усовершенствовали практически каждый элемент игры: от графики и анимации до боевой модели и искусственного интеллекта. В частности, они уделили пристальное внимание второстепенным планетам, которые герой может исследовать по пути к основной цели. В оригинальной Mass Effect на них было откровенно скучно, но теперь ситуация изменилась.
Доп.информация
Cпециализация в Mass Effect 2 представлена 6-ю классами, из которых можно будет выбрать при создании нового персонажа. Кроме того, при импорте персонажа из первой части игры класс так же можно будет сменить. Разработчики обещают, что в игре будет объяснено почему и как удалось сменить класс. Так же как и в первой части классы будут делиться на "чистые" и смешанные. Первые подразумевают развитие умений персонажа только в одной области (биотика, техника или бой). Вторые — развитие персонажа на пересечении двух "чистых" областей.
Adept (Адепт) — класс полностью полагающийся на биотические способности и преуспевший в этом. Имеет уникальную способность Сингулярность, представляющую собой локальную черную дыру. Урон наносится за счет очень сильного сжатия противника.
Engineer (Инженер) — класс специализирующийся на технических приспособлениях. Имеет 2 уникальные способности. Способен вызывать боевого дрона, который отвлекает огонь на себя. Так же умеет брать контроль (AI hacking) над противниками технического происхождения (например, геты).
Soldier (Солдат) — класс ставящий во главу угла непосредственную боевую схватку. Уникальной особенностью является умение пользоваться гранатами.
Infiltrator (Разведчик) — класс одинаково хорошо владеющий как оружием, так и техническими навыками. Идеальный убийца за счет уникального умения Клоака, позволяющего на корткое время сделаться невидимым как для глаз, так и для радаров.
Vanguard (Авангард/Штурмовик) — класс сочетающий в себе преимущества закаленного солдата и умелого биотика. Уникальной способностью является "Charge" (атака), позволяющая игроку на большой скорости переместиться к противнику и сбить его с ног, ошеломляя его и нанося ударом урон.
Sentinel (Страж) — класс с развитыми способностями как в биотике, так и в технике. Имеет уникальную возможность активировать Техническую броню, позволяющую продлить время жизни под прямым огнем противника.
Во второй части игры не нужно будет развивать не нужные классу способности — их просто не будет в дереве развития. Кроме того, при достижении максимума очков в некоторой способности, можно будет выбрать один из двух вариантов ее усиления. Количество одновременно доступных усиленных способностей будет ограничено, т.е. нельзя будет прокачать до максимума все 6 способностей и все 6 усилить тем или иным образом — придется выбирать что усилить, а что оставить как есть
.
Комментарии (0)