Victoria II [WineSkin]
- Размер: 466 MB
- Категория: download / игры для Mac OS
- Загрузок: 9 013
- Комментарии: 0
- Дата обновления:11.02.2012
обзор Victoria II [WineSkin]
Оригинальное название: Victoria 2
Год выпуска: 2010
Жанр: Strategy (Real-time / Grand strategy) / 3D
Разработчик: Paradox Interactive
Выпущено: Paradox Interactive
Язык: Pусский.
Делалось и запускалось на:
• MacBook Pro 2,4/4Gb/GF8600M GT
• OS X 10.6.7 Developer update
• XQuartz 2.6
• WineSkin WS7WineCXG10
Добрые люди с PortingTeam устали слушать моё нытьё и смотреть, как я стучусь черепом в строительные перегородки, да и поделились рабочим враппером. Наступило щасте. Не менее добрые (по-своему) люди с Стратегума поделились русификацией.
• Владельцам ATI и встроенных видеокарт: мне не на чем проверить работоспособность
. • Увидите всякие белые или черные экраны не пугайтесь, а просто пойдите пообедайте. У меня первый запуск занял ~15 (!!!) минут.
Paradox in Port…
VICTORIA 2 Рядом с нами живут магические слова. Стоит сказать «сиськи», как вокруг уже толпятся люди.
А вот если произнести «Paradox Interactive», то часть аудитории мгновенно сбежит. Послышатся стоны: «О-о-о, это слишком сложно, более страшных стратегий и не придумать!» Придумать, господа, еще как придумать. Недавно на прилавках появилась «Виктория 2» — самая суровая игра от Paradox, которая не терпит сопляков, способных развлечь себя только всякими Modern Warfare 2 и Battlefield: Bad Company 2.
Дня Победы не будет Гордецы могут заявить, мол, не страши нас Кирилл россказнями глупыми — мы в «День Победы 3» играли, да так играли, что компьютер стонал и просил пощады: предлагал отрезать себе половину видеокарты и принести ее нам в жертву. Но спешу расстроить, предыдущий проект от Paradox — другой. Пускай в «Виктории 2» тот же движок, схожий интерфейс, практически идентичные меню, вот только цели перед вами в этих стратегиях стоят совершенно разные. «День Победы» — про войну. Вы запускаете его и понимаете, что уже через пять лет надо будет нападать или обороняться. Если взяли под руководство Германию, то потихоньку подводите войска к Франции и Польше. Заранее разрабатываете улучшения для флота и авиации, ибо надо приструнить Великобританию. Над политикой тоже голову ломать долго не придется. Выберем любую другую страну — и все равно будем готовиться к войне. Не мы нападем, так на нас свои танки кто-то направит. Вся сложность — в военных действиях и жизни в то время, когда все в мире ополчились друг на друга. С одной стороны на фронтах ведем поединки, с другой — в тылу — заключаем союзы, исследуем новое вооружение, мотивируем граждан на победу. Это нелегко. Но когда не идет война, когда надо веселить сытый и довольный народ, когда необходимо строить свое государство, а не разрушать чужие, когда всех не объединяет одно дело — вот именно тогда становится чертовски сложно. И про все это — «Виктория 2».
Год выпуска: 2010
Жанр: Strategy (Real-time / Grand strategy) / 3D
Разработчик: Paradox Interactive
Выпущено: Paradox Interactive
Язык: Pусский.
Делалось и запускалось на:
• MacBook Pro 2,4/4Gb/GF8600M GT
• OS X 10.6.7 Developer update
• XQuartz 2.6
• WineSkin WS7WineCXG10
Добрые люди с PortingTeam устали слушать моё нытьё и смотреть, как я стучусь черепом в строительные перегородки, да и поделились рабочим враппером. Наступило щасте. Не менее добрые (по-своему) люди с Стратегума поделились русификацией.
• Владельцам ATI и встроенных видеокарт: мне не на чем проверить работоспособность
. • Увидите всякие белые или черные экраны не пугайтесь, а просто пойдите пообедайте. У меня первый запуск занял ~15 (!!!) минут.
Paradox in Port…
VICTORIA 2 Рядом с нами живут магические слова. Стоит сказать «сиськи», как вокруг уже толпятся люди.
А вот если произнести «Paradox Interactive», то часть аудитории мгновенно сбежит. Послышатся стоны: «О-о-о, это слишком сложно, более страшных стратегий и не придумать!» Придумать, господа, еще как придумать. Недавно на прилавках появилась «Виктория 2» — самая суровая игра от Paradox, которая не терпит сопляков, способных развлечь себя только всякими Modern Warfare 2 и Battlefield: Bad Company 2.
Дня Победы не будет Гордецы могут заявить, мол, не страши нас Кирилл россказнями глупыми — мы в «День Победы 3» играли, да так играли, что компьютер стонал и просил пощады: предлагал отрезать себе половину видеокарты и принести ее нам в жертву. Но спешу расстроить, предыдущий проект от Paradox — другой. Пускай в «Виктории 2» тот же движок, схожий интерфейс, практически идентичные меню, вот только цели перед вами в этих стратегиях стоят совершенно разные. «День Победы» — про войну. Вы запускаете его и понимаете, что уже через пять лет надо будет нападать или обороняться. Если взяли под руководство Германию, то потихоньку подводите войска к Франции и Польше. Заранее разрабатываете улучшения для флота и авиации, ибо надо приструнить Великобританию. Над политикой тоже голову ломать долго не придется. Выберем любую другую страну — и все равно будем готовиться к войне. Не мы нападем, так на нас свои танки кто-то направит. Вся сложность — в военных действиях и жизни в то время, когда все в мире ополчились друг на друга. С одной стороны на фронтах ведем поединки, с другой — в тылу — заключаем союзы, исследуем новое вооружение, мотивируем граждан на победу. Это нелегко. Но когда не идет война, когда надо веселить сытый и довольный народ, когда необходимо строить свое государство, а не разрушать чужие, когда всех не объединяет одно дело — вот именно тогда становится чертовски сложно. И про все это — «Виктория 2».
Screenshots
Комментарии (0)