Red Alert 2: REBORN 2.2 [2001-2016, RUS, ENG, MOD]
обзор Red Alert 2: REBORN 2.2
В оригинале: Red Alert 2: REBORN 2.2
Разработчик: Westwood Studios | Gluk-v48
Издатель: Gluk-v48
Год: Red Alert 2: 2001 | Reborn: 2016
Тип издания: Пиратка [P]
Таблетка: Не требуется
Версия: 2.2
Язык интерфейса: RUS + ENG
Язык озвучки: RUS + ENG
Описание:
Проект Reborn (Возрождение) представляет собой мод, превращающий морально устаревший Red Alert 2 в игру, не уступающую по геймплею современным стратегиям. Мы добились этого путём полной переработки ИИ, добавлением новых стратегических возможностей (новые юниты, супер-оружия и т.д.) и лучшей балансировки сторон. За долгое время своего существования Reborn претерпел множество изменений, что привело только к лучшему: всё бессмысленное, лишнее и просто глупое было убрано. Осталось только избранное...
Перестрелка:
- 9 стандартных + 9 абсолютно новых стран;
- По 4 новых Special'а за каждую из стран, все старые доступны за все страны;
- По 12 новых юнитов за стороны (10 единиц техники + 2 пехоты);
- Созданы "ферзи"- супер-юниты за каждую сторону (B.E.A.R. для Советов, Seraphim для Альянса, Yuri Desire для Армии Юрия);
- Все старые юниты, здания и супер-оружия были тщательно перепроверены и переработаны;
- Сверх мощный ИИ, для победы над которым нужно потратить немало сил и времени;
- Новый саундтрек, динамично вписавшийся в геимплей мода. За каждую сторону - свои треки;
- 60 новых эксклюзивных карт.
Системные требования:
Pentium 2 260MHz,64MB RAM,32MB Video.
Установка и запуск;
1) устанавливаем игру "Ra2_Reborn_2.1"
2) устанавливаем "Patch 2.2-2.9" в папку игры
3) Играем в "Reborn". Для сетевой игры запускаем "Reborn (CnCnet)" и в главном меню жмём по надписи "сеть".
(!) на некоторых версиях Windows может потребоваться запуск с правами овер-->суперистратора и в режиме совместимости с Win98/ME, в 16-битном цветовом режиме
Комментарии (0)