S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat - Золотой Обоз. [часть 1-я] [2015, RUS, Repack] by SeregA-Lus
- Размер: 3.07 GB
- Категория: action/шутер / дополнения (addon) /DLC
- Загрузок: 6 657
- Комментарии: 0
- Дата обновления:21.12.2015
обзор S.T.A.L.K.E.R.: Call of
ИНФОРМАЦИЯ:
Год выпуска: 2015
Жанр: Action /Shooter / 3D / 1st Person
Разработчик: GSC Game World
Издатель: _S_k_i_F_
Тип издания: Repack
Версия игры: 1.6.02
Язык интерфейса: Русский
Язык озвучки: Русский
Таблетка: Вшита
СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ:
? Операционная система: Windows Vista /Windows 7 /Windows 8
? Процессор: Intel® Core™2 Duo 2.4 GHz
? Оперативная память: 2 Гб
? Видеокарта: 512 Mb / nVIDIA® GeForce™ / ATI Radeon®
? Звуковая карта: Звуковое устройство, совместимое с DirectX® 9.0с
? Свободное место на жестком диске: 6 Гб
ОПИСАНИЕ:
Сталкер Золотой Обоз
Золотой Обоз является небольшой сюжетной новинкой, построенной на платформе игры Сталкер Зов Припяти. Золотой Обоз представлен как первая часть проекта, в которой по сюжету задействована одна игровая локация Затон. На этот раз игрокам предстоит играть от имени сталкера по имени Скиф. Помимо новой сюжетной линии и квестов, в игру включена масса погодных и геймплейных изменений, которые сделают прохождение намного увлекательнее и интереснее.
О сюжете.
Скиф был наслышан о ЧЗО. Однажды ему предлагают купить информацию о тайном проходе за периметр Зоны, который должен вывести его прямо к скоплению редких артефактов, так называемому Клондайку. Он конечно же соглашается. Вот только попадает он не на Клондайк, а на окраину Затона. Там он встречает сталкера Тукана, который "раскрывает глаза" Скифу, и предлагает отвести на Скадовск - лагерь сталкеров. Скиф нанимается на работу к Бороде. Во время выполнения одного из поручений торговца, в руки к главному герою попадает старенький пистолет ТТ, еще времени Великой Отечественной. С этого и начинается нелегкий путь главного героя, который приведет его к кладу, зарытого еще в Х веке.
"Изменения сделанные в игре:"
Новый сюжет и персонажи;
Сюжет 1-й части не выходит за пределы одной игровой локации - Затон;
Новая система детекторов: для каждой аномалии свой детектор Отклик, Медведь и Велес;
Возможность готовить еду на кухонной плите, набирать в флягу воду, печь на костре картошку;
В одном из квестов ГГ будет выдан маскхалат, который снизит заметность ГГ от врагов (для мутантов ГГ все равно видим);
Добавлено несколько GUI-комплексов, спальный мешок и рюкзак для закладки своего тайника;
Локация заполнена тайниками, чем лучше хабар лежит в тайнике, тем его труднее будет найти
На Скадовске стоит сейф, для открытия которого нужно будет найти код и два ключа;
Из мутантов выпадают части тел;
Сделаны более мрачные текстуры растительности, террейна и скайбоксы.
Сторонние наработки, используемые в моде:
STCoP Weapon Pack 2.7, из разных модов брались модели (и к ним текстуры с иконками).
"Стабильность и вылеты:"
Мод тестировался на статическом освещении. Стабильная работа на динамике не гарантирована, возможно будет работать.
у меня работал мод на полной динамике, но DirectX 10/11 сразу вылетает.
"Установка:"
01. Запустить ехе.файл
02. Установить следуя инструкции
03. Играть
"Если проблемы с сохранение игры и настроек:"
01. Зашли в игру сделали себе настройки все под себя, управление/графу, нажалиприменить, оно сохранило, и вышел с игры на роб.стол.
И все, заходишь в игру, и настойки больше не слетят, когда будут вылеты.
02. Сохранения больше всего не работают, если у вас включена защита UAC, или отключить ее, или перезагрузить комп(желательно!) и в дальнейшем игру запускать от имени овер-->суперистратора!!!
"Особенности Репака:"
Игра:
» Ничего не вырезано
» Ничего не перекодировано
» Версия игры: 1.6.02
» Патч от 18.12.2015 (правка торговли)
Дополнения (автор karavan150):
• Спавнер
• Автосохранение при взятии и сдаче квестов
»»» Автор Репака "SeregA-Lus"
Комментарии (0)