Обзор EA SPORTS UFC 2-игра вышла чертовски хорошей
- Размер: -
- Категория: Игровые новости индустрии / download
- Загрузок: 5 680
- Комментарии:
- Дата обновления:27.03.2016
обзор Обзор EA SPORTS UFC
Новая часть Ultimate Fighting Challenge с первых же секунд игры
поражает нас своим свежим движком. Как и было обещано
разработчиками, теперь игра учитывает даже самые мельчайшие детали
вашего взаимодействия с противником, и наоборот. Практически каждый
удар, нанесённый супостату, поможет вам обратить внимание на его
физическое состояние. Теперь синяками просто так не отделаешься, на
лице бойцов то и дело появляются всякие ушибы, ссадины и
кровоподтёки, а гримасы, после пары раундов, мало-мальски сменяются
с сосредоточенных на усталые и потрёпанные.
Нанеся противнику мощную серию ударов по корпусу или ногам, вы можете обратить внимание на то, как его движения станут более «тяжелыми», а в один прекрасный момент он то и дело начнёт прихрамывать. Вы же, в свою очередь, находясь в более бодром здравии сможете этим воспользоваться, и, допустим, завершить схватку техническим нокаутом, в буквальном смысле отбив у соперника желание ходить. В конце матча одно удовольствие доставляет наблюдать повторы удачных бросков и джебов: буквально каждая клеточка, каждый сантиметр тел бойцов колышется в естественной вибрации после удара, «рэг-доллы» персонажей ведут себя словно живые, а «киношные» фильтры делают своё дело. Ещё более погрузиться в происходящее позволяет и весьма похорошевшая графика! Порой, наблюдая за зрелищем, хочется прихватить ведро поп-корна, отложить контроллер и откинуться на мягкую спинку кресла.
Нанеся противнику мощную серию ударов по корпусу или ногам, вы можете обратить внимание на то, как его движения станут более «тяжелыми», а в один прекрасный момент он то и дело начнёт прихрамывать. Вы же, в свою очередь, находясь в более бодром здравии сможете этим воспользоваться, и, допустим, завершить схватку техническим нокаутом, в буквальном смысле отбив у соперника желание ходить. В конце матча одно удовольствие доставляет наблюдать повторы удачных бросков и джебов: буквально каждая клеточка, каждый сантиметр тел бойцов колышется в естественной вибрации после удара, «рэг-доллы» персонажей ведут себя словно живые, а «киношные» фильтры делают своё дело. Ещё более погрузиться в происходящее позволяет и весьма похорошевшая графика! Порой, наблюдая за зрелищем, хочется прихватить ведро поп-корна, отложить контроллер и откинуться на мягкую спинку кресла.
Тут уж хочется напомнить, что «закон равноценного обмена» никуда не
делся, и, как нам известно, за всё нужно платить. Вслед за
похорошевшей и более живой физикой игра приобрела небольшой
недостаток: это довольно высокий порог вхождения. Так как
какой-либо курс обучения в UFC 2 отсутсвует впринципе, и
представлен он в виде всплывающих «по ходу дела» текстовых
подсказок, новичкам будет довольно сложно разобраться. Да и что уж
там новичкам, даже уже игравшим в первую часть бойцам будет
непривычно познакомиться с изменённой системой блоков: глухая
оборона теперь не позволит сохранять «статус кво» на протяжении
всего матча (опять же, в угоду реализму), и игра буквально
вынуждает вас постоянно двигаться, уворачиваться, и играть с
противником в своего рода маленькие «игры разума», которые
представлены в новой системе парирования. Не сомневайтесь, за
приложенные усилия вас ждёт щедрая награда: ведь своевременный
перехват вражеского апперкота, и последующий за ним контр-удар или
клинч могут серъёзно сыграть вам на руку.
К изменениям в игровой механике необходимо причислить и борьбу в партере. Начать стоит с того, что управление в ней стало на порядок легче, по сравнению с первой частью. Теперь для выбора необходимых опций вам достаточно лишь наклонить правый стик контроллера в сторону, к одному из элементов выпадающего списка. Но и тут стоит обратить внимание на то, что противник может в свою очередь выбрать контр-опцию. Система напоминает принцип игры «камень-ножницы-бумага», но не в совсем буквальном смысле, так как успех выполнения того или иного элемента «катания по полу» зависит от очень многих факторов, будь то запас сил бойцов или его общее физическое состояние.
Пусть вас не пугает вышеописанное, так как борьба в партере является одним из основных и ключевых моментов UFC, и частенько может склонить чашу весов в вашу пользу даже при, казалось бы, самых печальных перспективах. Она теперь не так сложна в освоении, как в первеннице, и частенько мне, новичку, помогала нокаутировать серьёзных противников, после того, как я удачно совмещал своевременные джебы с опциями из захватов. Нельзя, конечно же, пренебрегать и болевыми приёмами. В UFC 2 они представленны также как и в первой части симулятора, в виде мини-игры, основанной на вашей реакции. Вот только «выходить» в болевые теперь можно практически из любого положения не только в партере, но и в клинче.
К изменениям в игровой механике необходимо причислить и борьбу в партере. Начать стоит с того, что управление в ней стало на порядок легче, по сравнению с первой частью. Теперь для выбора необходимых опций вам достаточно лишь наклонить правый стик контроллера в сторону, к одному из элементов выпадающего списка. Но и тут стоит обратить внимание на то, что противник может в свою очередь выбрать контр-опцию. Система напоминает принцип игры «камень-ножницы-бумага», но не в совсем буквальном смысле, так как успех выполнения того или иного элемента «катания по полу» зависит от очень многих факторов, будь то запас сил бойцов или его общее физическое состояние.
Пусть вас не пугает вышеописанное, так как борьба в партере является одним из основных и ключевых моментов UFC, и частенько может склонить чашу весов в вашу пользу даже при, казалось бы, самых печальных перспективах. Она теперь не так сложна в освоении, как в первеннице, и частенько мне, новичку, помогала нокаутировать серьёзных противников, после того, как я удачно совмещал своевременные джебы с опциями из захватов. Нельзя, конечно же, пренебрегать и болевыми приёмами. В UFC 2 они представленны также как и в первой части симулятора, в виде мини-игры, основанной на вашей реакции. Вот только «выходить» в болевые теперь можно практически из любого положения не только в партере, но и в клинче.
Теперь же поговорим о режимах. Некоторые из них, такие как например
«Режим испытаний», «Вёрсус», сетевые ранговые и «казуальные»
баталии не претерпели много изменений. Челленджи всё также
представляют из себя набор задач, за успешное выполнение которых
начисляют очки, из которых потом и складывается присваиваемый вам
ранг. На самом деле, испытания очень помогают освоится новичку в
игре, нежели пресловутые всплывающие подсказки, и освоить не только
базу, но и некоторые хитрости. А вот «Режим карьеры» в свою очередь
наоборот куда-то растерял шарм. В отличии от первой части игры, тут
мы не увидим никаких элементов «документального кино» и не
поучаствуем в милых беседах со звёздами октагона, лишь несколько
роликов, которые, так сказать, введут нас в курс дела, и всё. В
дальнейшем нашему персонажу, которого кстати, при желании мы можем
выбрать из уже существующих, реальных (без переноса характеристик,
конечно же), а можем и создать самостоятельно (девочек теперь можно
делать тоже), предстоит провести годы жизни в боях с различными
соперниками, вплоть до чемпионского титула, параллельно проводя
большую часть своего времени в упорных тренировках, в которых,
кстати теперь есть шанс получить травму. И если в первой части игры
успешности и продолжительности вашей карьеры могли помешать только
ушибы в бою, то тут и за пределами «восьмиугольника» есть шанс
покалечиться. Редактор персонажа же как всегда оставляет
положительные впечатления, не даром я завис в нём на пару часов, в
попытках создать UFC-версию Шона Эшмора (Джека Джойса) изQuantum Break.
Нельзя не заметить изрядно возросший ростер персонажей, во главе
которого в этом году стоит ирландский боец Конор Макгрегор. Вас
ждут более 250 бойцов обоих полов в самых разных весовых
категориях, самых разных рас и национальностей. Наших
соотечественников, кстати говоря, тоже не мало: вы повстречаете
таких гигантов «восьмиугольника», как Руслан Магомедов, Алексей
Олейник, Марина Мороз, Деннис Сивер и другие.
Музыкальное же сопровождение, словно, решило пойти по стопам набора бойцов, и тоже явилось в игре довольно в большом количестве. Вы услышите множество разнообразных популярных композиций в самых разных жанрах и направлениях. Всё-таки, в который раз убеждаюсь, что спортивные симуляторы это не только симуляторы, но и, как правило, отличный саундтрек, и тут UFC 2 решила не изменять традициям. Трофеев в игре в этот раз скопилось на один больше, чем в части-предшественнице, в количестве 34 штук, да и сложность получения не высока, так что любителям спорта и не особо «нервозатратных» платин стоит обратить внимание на проект.
Ну и на последок, компания EA сделала чудесный подарок для самых ярых фанатов смешанных единоборств! Подарок этот носит имя режима «LIVE EVENTS», и красуется в центре главной странички меню игры. Подобно режиму из серии игр NBA 2K, тут вы можете сделать своего рода ставку на происходящие в реальности схватки, и если ваш прогноз будет верен, получить приз! Бои, между прочим, можно разыгрывать и самостоятельно, за это даже «ачивку» можно получить, вот так вот!
Музыкальное же сопровождение, словно, решило пойти по стопам набора бойцов, и тоже явилось в игре довольно в большом количестве. Вы услышите множество разнообразных популярных композиций в самых разных жанрах и направлениях. Всё-таки, в который раз убеждаюсь, что спортивные симуляторы это не только симуляторы, но и, как правило, отличный саундтрек, и тут UFC 2 решила не изменять традициям. Трофеев в игре в этот раз скопилось на один больше, чем в части-предшественнице, в количестве 34 штук, да и сложность получения не высока, так что любителям спорта и не особо «нервозатратных» платин стоит обратить внимание на проект.
Ну и на последок, компания EA сделала чудесный подарок для самых ярых фанатов смешанных единоборств! Подарок этот носит имя режима «LIVE EVENTS», и красуется в центре главной странички меню игры. Подобно режиму из серии игр NBA 2K, тут вы можете сделать своего рода ставку на происходящие в реальности схватки, и если ваш прогноз будет верен, получить приз! Бои, между прочим, можно разыгрывать и самостоятельно, за это даже «ачивку» можно получить, вот так вот!
Комментарии (0)