Авторское превью игры Detroit: Become Human - Можно ли стать человеком или нужно им родиться?
![Авторское превью игры Detroit: Become Human - Можно ли стать человеком или нужно им родиться?](/uploads/posts/2016-10/thumbs/1475598334_poster63963_1.jpg)
- Размер: -
- Категория: download / Анонсы игр
- Загрузок: 2 952
- Комментарии:
- Дата обновления:04.10.2016
обзор Авторское превью игры
ИСТОКИ И РАЗВИТИЕ
Начнем с того, что игры от Quantic Dream всегда были на шаг впереди и шикарны, сколько удачных игр вышло с пира этих творцов?
Первый релиз вышел давным- давно и помнят его только олдфаги которые захватили то чудесное время назвалась игра Omikron: The Nomad Soul. Естественно это был первый опыт у студии и позже в 2002 году компания решилась на серьезный шаг в мире игровой индустрии , они начали карпеть над тогда еще не известной игрой - Fahrenheit. В то время у каждого игродела был уже опыт в других жанрах и они использовали заранее готовый движок, но Quantic Dream не стала юзать другие движки , а создала свой на тот момент уникальную игровую технологию, благодаря этому игроки погружались в сюжетные перипетии с возможностью менять и выбирать дальнейшее сложение обстоятельств. После релиза игра получила мировую славу и самые высокие оценки критиков и это был переворот в игровом шоу бизнесе. Именно поэтому рекомендую всем ознакомится с превью нового творения данной компани и понять одно - то что мы видим в роликах, всё что говорят разработчики о своем детище - все это получим мы в день релиза, так как Dream ни разу не обманули в период предрельзья, то что было обещано, то в итоге и получали геймеры в день выхода игры.
ПРЕВЬЮ Detroit: Become Human
Что значит быть человеком? Можно ли стать человеком или нужно им родиться? Вокруг данных неоднозначных вопросов строится новая компьютерная игра, разрабатываемая французской компанией Quantic Dream эксклюзивно для игровой платформы PlayStation 4. В основе сюжета Detroit: Become Human (рус. Детройт: Стать человеком) история взаимоотношений человечества и андроидов, которые развили способность чувствовать.
Анонс игры состоялся 27 октября в рамках выступления Sony на выставке «Paris Games Week 2015», выход запланирован на 2017 год.
Недалекое будущее, Детройт. Развитие технологий привело к появлению человекоподобных роботов – андроидов, обрабатывающих огромное количество информации, но не обладающих разумом, которые выполняют практически всю работу. Сам факт их существования расколол общество на тех, кто уверен, что за ними будущее, и тех, кто считает их просто механизмами.
И вот наступает момент, когда появилась Кара – электронное создание, обладающее сознанием. В другой части Детройта работает андроид-детектив Коннор, специально сконструированный для полицейской работы.
Главным сценаристом игры, по словам разработчиков, является сам игрок, т.к. развитие событий зависит от его действий. При этом игрок может повлиять не только на сюжет, но и на весь окружающий мир.
Detroit: Become Human базируется на новом движке, что характерно для каждой новой игры студии. Это требуется для полного раскрытия потенциала консоли, чтобы предоставить качественный визуальный и игровой опыт.
Хотя в игре показаны весьма продвинутые технологии, она не позиционируется как научная фантастика, представляя только те разработки, которые развиваются либо имеют начало в настоящий момент. Мир Детройта делается максимально реалистичным.
Become Human представлены несколько отличных друг от друга историй, но при этом имеющих некую связь.
Главное в игре – человеческие чувства, которые начинают испытывать герои в лице роботов-андроидов. Но, они же и будут главной проблемой, с которой придётся бороться игроку, поскольку чувства эти будут возникать внезапно, в самые неподходящие моменты, и с этим придётся, что-то делать. Кара и Коннор, которые будут не единственными играбельными персонажами, периодически будут испытывать приток чувств, мешающих их занятиям, и, что самое главное, делающие сюжетные развязки совершенно непредсказуемыми. Все это позволит проходить игру несколько раз, чтобы проверить различные варианты ключевых событий, поворачивающих сюжет в диаметрально противоположные стороны. И даже в том случае, если один из героев погибнет, игра всё равно продолжится. А у нас будет шанс узнать, что делать, если ты понимаешь, что не предназначен для жизни, ради которой создан, и нужно ли что-то делать, чтобы стать человеком.
Бокс -арт
Авторы статьи Анастасия Орехова и Releasero специально для сайта torrents-games.info
Комментарии (0)