Первые впечатления: Shadow Warrior 2
- Размер: -
- Категория: download / Обзоры игр
- Загрузок: 1 366
- Комментарии:
- Дата обновления:30.09.2016
обзор Первые впечатления:
В новой части мы вооружимся катаной и пообщаемся с прелестной девочкой, засевшей в рассудке головного героя свежего боевика от Flying Wild Hog. Это дочь злого мафиозного начальника из 1 части, которая была профессиональным учёным в Zilla Enterprises и приложила много усилий для сотворения наркотика свежего поколения — «Шейд». Обожающий папаня ничтоже сумняшеся наградил дочурку, введя ей в труп ударную дозу данной наркоты, этим образом практически разложив её труп. Вобщем, душа девицы была своевременно привязана к туловищу Ло Вэнга, головного героя серии. Например собственно что ныне стервозная и острая на язычок женщина, к что же не мучающаяся дефектом разума, станет аккомпанировать нашего героя на протяжении всего приключения. Как его аккомпанировала Ходзи в 1 части переиздания.
Разобравшись с девушкой — послушав забавную перепалку между Камико и Ло Вэнгом — я переместился на первый игровой уровень, где было необходимо уничтожить несколько мелких противников, а затем разобраться с врагами посерьёзнее. При такой интенсивности демо-версии, первым, что бросилось в глаза — это существенно похорошевшая графика, сопровождаемая отличного качества спецэффектами. Намотав несколько кругов по импровизированной арене, я также удостоверился, что контроллер Xbox One, демо-версия была для РС, отлично справляется со своей задачей и управление оптимизировано достаточно хорошо. Присутствует некая резкость, но такое положение дел типично для аналогового управления. К оптимизации никаких нареканий не было совсем, но на стендах Gamescom 2016 стояли мощные машины на базе новейших процессоров Intel и видеокарт Nvidia, что позволило движку игры чувствовать себя комфортно даже в самые загруженные эффектами и объектами моменты.
Победив первую волну противников и шефов, а вслед за тем побегав несколько по локации, игра предположила мне крутую мощь Вэнга — дееспособность к телепортации меж колдовскими порталами. На самом деле, мощь данная принадлежит милашке Камико, но потому что она живёт в теле нашего героя, то возможно дерзко приписывать возможности непосредственно ему. Этот опыт очень хорошо смешивается с свежей лихой фишкой сиквела — невзначай генерируемому окружению. Сюжет и главные действия игры данная система не затронет. Точно также как не получат травмы они от внедрения кооперативного режима для четырёх игроков: любой из членов коопа станет видать себя в качестве головного героя ситуации, а собственных напарников — в роли безымянных ниндзя.
Наиболее крутым во всём прохождении демки был оживленный игровой процесс — графика, свежие фишки и иные приколы тут вещь хоть и значимая, но быстрее второстепенная. С 1 части франшизы, вышедшей в уже далековатом 1998 году, ключевой особенностью Shadow Warrior был как раз ураганный игровой процесс. И зайчики, естественно. Эти некоторое количество дрыгающихся пикселей, за которыми мы охотились на античных РС, ставя игру со сборников категории «200 стрелялок для вашего ПК». Припоминайте такие? Как правило мы избирали игры из перечня по крутости наименования, и Shadow Warrior была установлена в количестве первых, видится вслед за Heretic и Grand Theft Auto London ’69.
Скорость игрового процесса Shadow Warrior 2 осталась на уровне предыдущей части, перезапуска 2013 года, но теперь в распоряжении Вэнга стало гораздо больше разнопланового оружия. Катаны, вакидзаси, кинжалы, заточенные диски, перчатки с клинками в лучших традициях Росомахи, а также огромный арсенал огнестрельного оружия всех типов и калибров. Здесь есть пистолеты, пистолеты-пулемёты, штурмовые винтовки, гранатомёты, плазменное оружие и многое другое. Арсенал велик, а запас патронов почти неиссякаем — из получаса прохождения, я чуть более двадцати минут находился в беспрерывном экшене, самозабвенно пытаясь опустошить магазины всего своего оружия, а затем затупить катану. Не получилось. Зато мяса нарубил столько, что даже DOOM может позавидовать.
Говоря откровенно, прошлый ремейк Shadow Warrior я ждал, словно ко мне лично должен явиться Дед Мороз с подарками. Очень ждал. Это был мой любимый шутер от первого лица на старых РС, который в моём личном списке оставлял далеко позади DOOM, Quake, Wolf 3D и прочие культовые проекты в жанре. Дождавшись, я не мог отлипнуть от игры в течение недели, хоть и не прошёл её на 100%, что планирую когда-нибудь наверстать в версии для PlayStation 4. Те же планы у меня и на вторую часть — демо-версия лишь укрепила мою уверенность в том, что Flying Wild Hog смогут превзойти самих себя. Да, у них не всё хорошо получилось с релизом дополненной Hard Reset, но уж с новыми приключениями Ло Вэнга поляки точно не подведут.
Комментарии (0)