Обзор Kholat - во мраке холодной ночи
- Размер: -
- Категория: download / Обзоры игр
- Загрузок: 1 927
- Комментарии:
- Дата обновления:27.03.2016
обзор Обзор Kholat - во мраке
События Kholat происходят незадолго после исчезновения
туристической группы, возглавляемой Игорем Дятловым. Вы
отправляетесь на поиски туристов, руководствуясь малопонятным
порывом. Довольно скоро с вами в контакт вступает некий разум,
который требует, чтобы вы осознали все, что произошло в холодных
уральских горах. Этот таинственный разум будет постоянно направлять
вас в определенном направлении, строить пакости и даже угрожать
убийством в случае неподчинения. Что же здесь произошло? Это вам и
предстоит узнать.
Kholat — это как бы хоррор, но я бы скорее обозначил его триллером
от первого лица. Задача в игре до банального проста: облазить всю
доступную вам местность в поисках записок, дневников и вырезок из
газет, проливающих свет на случившееся. Попутно вы будете
сталкиваться с паранормальными явлениями, а дорогу иногда начнут
преграждать духи. Это не самые активные существа, убивающие вас
одним касанием. Убежать от них обычно совсем не тяжело.
Ваш инвентарь довольно скуден. В наличии карта местности, которую вам предстоит исходить вдоль и поперек, компас и фонарик. Компас, как ему и полагается, показывает направление на север. Ваше местонахождение не обозначается на карте, понять, где вы находитесь можно после нахождения новой записки (герой зарисует это место на карте). Это одновременно и фишка игры, и способ ее затянуть, ведь знай вы, где находитесь в любой момент времени, исходить карту не составило бы ни малейшего труда. По ходу путешествия вы будете находить координаты, оставленные на скалах. Эти данные герой любезно запишет прямо на карту все так же цифрами. Понятно, что именно туда вам и нужно идти, вычеркнув все ориентиры с карты и набрав новых.
Ваш инвентарь довольно скуден. В наличии карта местности, которую вам предстоит исходить вдоль и поперек, компас и фонарик. Компас, как ему и полагается, показывает направление на север. Ваше местонахождение не обозначается на карте, понять, где вы находитесь можно после нахождения новой записки (герой зарисует это место на карте). Это одновременно и фишка игры, и способ ее затянуть, ведь знай вы, где находитесь в любой момент времени, исходить карту не составило бы ни малейшего труда. По ходу путешествия вы будете находить координаты, оставленные на скалах. Эти данные герой любезно запишет прямо на карту все так же цифрами. Понятно, что именно туда вам и нужно идти, вычеркнув все ориентиры с карты и набрав новых.
Игра вполне способна удивить своей графикой, но только в первые
несколько минут, когда она так ненавязчиво переходит со
вступительной заставки на игровой процесс. Поначалу и не верится,
что прямо перед тобой картинка в реальном времени. Позже, попав в
заснеженный лес, картинка станет смазанной и несколько нечеткой,
что немного подпортит впечатление. А вот непонятные проседания
частоты кадров и частое опоздание наложения световых эффектов не
самым лучшим образом отражается на происходящем.
Игра небольшая, ее масштабы вы можете оценить при первом же взгляде на карту действия. Прохождение займет порядка четырех часов, задаст множество вопросов, на многие не даст ответы, но версию случившегося на перевале Дятлова все же откроет. Довольно таки вялую и странноватую.
Игра небольшая, ее масштабы вы можете оценить при первом же взгляде на карту действия. Прохождение займет порядка четырех часов, задаст множество вопросов, на многие не даст ответы, но версию случившегося на перевале Дятлова все же откроет. Довольно таки вялую и странноватую.
Комментарии (0)