Первую серию хроник ассасинов мир встретил скорее холодно. Удивительно, но такой прием заставил создателей серии немного остепениться, отложить релиз следующих эпизодов и задуматься над улучшением серии. Пройдя индийскую часть, могу с уверенностью сказать, что разработчики провели пускай и небольшую, но работу над ошибками. Теперь игра не пытается быть и стелс-игрой и фехтовальной аркадой. Боев во втором эпизоде минимум, и случаются они исключительно по вашей ошибке. А чтобы избежать столкновений у протагониста целый арсенал приемов.
Второй эпизод Assassin’s Creed Chronicles перенесет вас в Индию 1841-го года. В стране не спокойно, конфликт между Сикхской Империей и Ост-Индийской компанией разрывает страну на части. В тени этого противостояния продолжается борьба между ассасинами и тамплиерами. Он обостряется, когда выясняется местонахождение таинственной шкатулки — артефакта, в котором заключена неизвестная сила. Подающий надежды молодой ассасин по имени Арбааз Мир отправляется на поиски артефакта и оказывается на передовой линии военных действий.
Арбааз довольно приятный герой. С ним связана любовная линия, говорит он всегда к месту, а его реплики дерзки и наполнены патетикой. В детстве Арбааз был тем еще разбойником. Однако будущие благородные черты в нем заметил его будущий учитель. Из мальчика получился отличный и проворный воин, имеющий уникальный набор навыков. Например, Арбааз умеет воровать предметы у своих врагов. Это могут быть припасы или ключ от двери. При этом герой может украсть вещь прямо на ходу у противника, а может предварительно оглушить требуемого солдата. Да, во втором эпизоде врагов можно не только скрытно убить, но и обездвижить. Это займет больше времени, однако лучше отразится на итоговом рейтинге задания.
Порою Арбаазу будет необходимо устранить всех врагов на выделенной локации. Удивительно, но и в таких ситуациях герой может быть скрытным и убивать всех, не поднимая шума. Можно воспользоваться и сбоями анимуса, активировать helix-режим и уничтожить большое число противников с одного удара. Хочу отметить, что появились и мини-игры, в которых Арбаазу придется орудовать снайперской винтовкой, пушкой или пулеметом. Эти редкие вставки очень освежают игровой процесс.
Визуально игра несколько изменилась. Дело тут преимущественно в используемых нежных красках. Такое чувство, что здесь на днях прошел «Фестиваль красок холи». Впрочем, Индия и является родиной этого развлечения. Арбаазу предстоит преодолеть не только городские локации, но и побывать в храмах Первой Цивилизации, которые просто кишат ловушками.
За что я полюбил индийский эпизод, так это за уровни, где вам необходимо не оставаться максимально скрытным, набирая тем самым большое количество очков, а максимально быстро добраться до финиша. Да, такие уровни были и в китайском эпизоде, но здесь их гораздо больше. Как по мне, то скоростное прохождение подходит «хроникам» как нельзя лучше. Здесь полностью раскрываются акробатические возможности Арбааза, действовать приходится максимально быстро, всегда необходимо реагировать на условия окружающей среды. При этом, частенько у вас будет получаться даже оставаться скрытным и во время прохождения скоростных эпизодов. Еще раз похвалю разработчиков за нахождение отличного баланса скрытности/скорости/атаки.
Главный минус, который не позволит вам достойно насладиться игрой — это управление. Оно определенно неотзывчивое и мало того — оно непредсказуемое. Порою нажатие на клавишу атаки заставляет Арбааза спрыгнуть на уровень ниже для совершения быстрого убийства. Непорядок здесь и с взаимодействием с окружающим ландшафтом. Герой может то не спрятаться в выемку, то залезет непонятно куда, а то и вовсе откажется взаимодействовать с предметом. Еще одна проблема игры заключается в местах, которые нужно преодолеть за выделенный промежуток времени. Например, сейчас взорвется бомба и вам нужно покинуть сектор. Абсолютно все такие места сделаны так, что из заварушки вы убегаете в последнюю секунду чуть ли не чудом. Надо ли говорить, что все это случается после десятка не самых удачных попыток сделать это?
Индийский эпизод вышел довольно небольшим и займет порядка четырех часов. Однако после прохождения вы сможете пройти встроенные испытания, выполненные в футуристичном дизайне. Вам предстоит проявить свою ловкость, собирая осколки анимуса и избегая подсвеченных зон, а также выполнить задания по выслеживанию цели и скрытному убийству. Заданий мало, выполнены они для фона, но часик-другой уделить им можно. Полная версия обзора тут
На этой странице доступно для скачивания Обзор Assassin's Creed Chronicles: India -
оставайтесь на раздаче
Комментарии (0)