Tom Clancy's The Division - превью
- Размер: -
- Категория: download / Обзоры игр
- Загрузок: 2 416
- Комментарии:
- Дата обновления:20.01.2016
обзор Tom Clancy's The
Первое, о чём стоит сказать: новый проект от создателей
великолепной стратегии World in Conflict не MMO и не ещё
одна пародия на Destiny или DayZ. Нет, перед нами
предельно реалистичная ролевая игра, основное действие которой
происходит в Нью-Йорке через несколько месяцев после ужасной
биологической атаки, произошедшей в канун «Черной пятницы». Кто-то
нанёс специальный торренты отличные на самые обычные банкноты и тем самым
заразил миллионы людей по всей стране, а затем и большую часть
населения всего мира. И об этом можно судить лишь по вступительному
ролику игры, представленному нам и другим представителям западной
прессы... можно ли это считать страшной аллюзией разработчиков на
идеологию постоянного потребительства? Решать, конечно же, вам,
дорогие наши читатели, но как говорят сами авторы проекта, все
описанные в игре события вполне могут статью реальностью и даже
приводят в пример секретную военную операцию правительства США,
проведённую в 2001 году («Операция Тёмная Зима»). Результат
довольно прост — после такой атаки инфраструктура страны развалится
за считанные месяцы.
Ключевые государственные учреждения потихоньку перестанут работать,
полиция перестанет приезжать на вызовы... в городах начнутся бунты,
грабежи и полнейший хаос. На улицах появятся бандиты, мародёры и
другие отбросы общества, несущие за собой только анархию, смерть и
разруху. И рано или поздно кто-то же должен будет выступить против
всего этого беспредела... угадайте, кто возьмет на себя роль
спасителя? Правильно, вы сами, став одним из членов так называемой
«Дивизии» — специального секретного отдела правительства США,
пытающегося навести порядок в собственной стране. Что из этого
всего выйдет, и удастся ли вам спасти родное «Большое Яблоко» от
катастрофы? Узнаем ближе к релизу, а пока я лучше расскажу вам о
самом интересном — игровом процессе и демоверсии для домашней
консоли Xbox One (также была замечена и версия для PC),
представленной нам во время презентации.
Вначале мне было предложено создать собственного персонажа. Выбор заранее заготовленных причёсок и лиц был чертовски скромен (около девяти штук на оба пункта, парни из Massive сослались на незаконченность данной версии и то, что в финальном билде будет гораздо больше возможностей для создания оперативника), поэтому все приготовления прошли довольно быстро. Уже через минуты две я летел на своё первое задание вместе с другой сотрудницей «Дивизии», молодой девушкой по имени Хадсон Пирс. Вместе с ней мне предстояло открыть первый командный центр в самом известном почтовом отделении Нью-Йорка рядом с Мэдисон Сквер Гарден (James Farley Post Office).
Именно в этом месте мы будем получать все основные задания, покупать снаряжение, отдыхать после выполнения очередной миссии, взаимодействовать с второстепенными персонажами и создавать предметы, которые помогут бороться против нескольких вражеских группировок, оккупировавших весь город. Да, в игре даже есть собственная широкая система крафта, что уж говорить об остальных составляющих (оружие можно разбирать, а на специальном верстаке разрешено создавать новые виды пушек, патронов и многое другое). Каждое оружие можно модифицировать (прикрутить какой-нибудь глушитель или дополнительный магазин с патронами, взятый с хладного трупа неприятеля... каждый аксессуар обладает собственными характеристиками и уровнем), да и сам арсенал в игре совсем немаленький: тут вам и автоматы, и пулемёты, и снайперские винтовки и многое, многое другое. Жаль, с собой можно взять лишь два основных типа и пистолет.
Вначале мне было предложено создать собственного персонажа. Выбор заранее заготовленных причёсок и лиц был чертовски скромен (около девяти штук на оба пункта, парни из Massive сослались на незаконченность данной версии и то, что в финальном билде будет гораздо больше возможностей для создания оперативника), поэтому все приготовления прошли довольно быстро. Уже через минуты две я летел на своё первое задание вместе с другой сотрудницей «Дивизии», молодой девушкой по имени Хадсон Пирс. Вместе с ней мне предстояло открыть первый командный центр в самом известном почтовом отделении Нью-Йорка рядом с Мэдисон Сквер Гарден (James Farley Post Office).
Именно в этом месте мы будем получать все основные задания, покупать снаряжение, отдыхать после выполнения очередной миссии, взаимодействовать с второстепенными персонажами и создавать предметы, которые помогут бороться против нескольких вражеских группировок, оккупировавших весь город. Да, в игре даже есть собственная широкая система крафта, что уж говорить об остальных составляющих (оружие можно разбирать, а на специальном верстаке разрешено создавать новые виды пушек, патронов и многое другое). Каждое оружие можно модифицировать (прикрутить какой-нибудь глушитель или дополнительный магазин с патронами, взятый с хладного трупа неприятеля... каждый аксессуар обладает собственными характеристиками и уровнем), да и сам арсенал в игре совсем немаленький: тут вам и автоматы, и пулемёты, и снайперские винтовки и многое, многое другое. Жаль, с собой можно взять лишь два основных типа и пистолет.
Основная сюжетная линия будет делиться на три дополнительных,
связанных с ключевыми направлениями развития вашей базы: техника,
безопасность и медицина. Каждая ветка выделена определённым цветом,
обладает собственным лидером (бывший военный инженер, торренты отличныеолог и
спецназовец, организовавший собственное подразделение по борьбе с
преступностью) и содержит в себе целый ворох различных миссий,
которые в итоге должны привести вас к общему финалу.
Параллельно вы сможете получать новые уровни, открывая ранее заблокированные навыки, перки (можно, например, улучшить защиту против торренты отличныеа или носить больше аптечек с собой) и улучшения для подконтрольного персонажа (одна лишь броня имеет шесть различных настроек). Стоит при этом отметить, что в Tom Clancy's The Division нет никакой системы классов, позволяя тем самым «модернизировать» своего оперативника конкретно под ваш стиль игры (способности можно переключать в любое время игры). И такая глубокая ролевая кастомизация героя играет немаленькую роль во всей игре и сильно повлияет на дальнейший ход сражений против разнообразных нарушителей правопорядка.
К слову, во время игры я с двумя напарниками (один разработчик и один представитель французской прессы) столкнулся лишь с тремя базовыми фракциями (случайными бандитами и мародёрами, группой сбежавших заключённых и «Чистильщиков», решивших сжечь всех заживо лишь бы остановить распространение заразы), однако, сами разработчики обещают, что организаций будет гораздо больше ближе к релизу проекта.
Сам же Нью-Йорк воссоздан до мельчайших деталей. Что уж говорить, дизайнеры Ubisoft Massive настолько тщательно подошли к своему делу, что перерисовали Манхеттен и добрую половину города в соотношении 1:1 (то есть, виртуальные дома, и здания полностью воссозданы на основе их оригинальных прототипов). Выглядит всё довольно красиво и натурально (даже несмотря на то, что графику сильно порезали со времён первой демонстрации), хоть и стоит признать, что версия для Xbox One страдала двумя вещами: малой дальностью прорисовки объектов и жёсткой просадкой частоты кадров во время особо активных битв в «Тёмных зонах» (до 10-15 кадров в секунду). Впрочем, перед нами была лишь демоверсия и у разработчиков ещё вполне достаточно времени, чтобы довести исходный код до ума. Тем более, новая версия Snowdrop Engine неплохо справляется со всем остальным, а потрясающая смена погоды поможет ещё больше погрузиться в проект с головой. Да и не стоит забывать, что в игре всё загружается на лету, и нет в ней никаких загрузочных экранов между миссиями или отдельными уровнями.
Параллельно вы сможете получать новые уровни, открывая ранее заблокированные навыки, перки (можно, например, улучшить защиту против торренты отличныеа или носить больше аптечек с собой) и улучшения для подконтрольного персонажа (одна лишь броня имеет шесть различных настроек). Стоит при этом отметить, что в Tom Clancy's The Division нет никакой системы классов, позволяя тем самым «модернизировать» своего оперативника конкретно под ваш стиль игры (способности можно переключать в любое время игры). И такая глубокая ролевая кастомизация героя играет немаленькую роль во всей игре и сильно повлияет на дальнейший ход сражений против разнообразных нарушителей правопорядка.
К слову, во время игры я с двумя напарниками (один разработчик и один представитель французской прессы) столкнулся лишь с тремя базовыми фракциями (случайными бандитами и мародёрами, группой сбежавших заключённых и «Чистильщиков», решивших сжечь всех заживо лишь бы остановить распространение заразы), однако, сами разработчики обещают, что организаций будет гораздо больше ближе к релизу проекта.
Сам же Нью-Йорк воссоздан до мельчайших деталей. Что уж говорить, дизайнеры Ubisoft Massive настолько тщательно подошли к своему делу, что перерисовали Манхеттен и добрую половину города в соотношении 1:1 (то есть, виртуальные дома, и здания полностью воссозданы на основе их оригинальных прототипов). Выглядит всё довольно красиво и натурально (даже несмотря на то, что графику сильно порезали со времён первой демонстрации), хоть и стоит признать, что версия для Xbox One страдала двумя вещами: малой дальностью прорисовки объектов и жёсткой просадкой частоты кадров во время особо активных битв в «Тёмных зонах» (до 10-15 кадров в секунду). Впрочем, перед нами была лишь демоверсия и у разработчиков ещё вполне достаточно времени, чтобы довести исходный код до ума. Тем более, новая версия Snowdrop Engine неплохо справляется со всем остальным, а потрясающая смена погоды поможет ещё больше погрузиться в проект с головой. Да и не стоит забывать, что в игре всё загружается на лету, и нет в ней никаких загрузочных экранов между миссиями или отдельными уровнями.
Виртуальный мир огромен и практически все его части открыты с
самого начала для игрока. Хотите первым делом пойти на
дополнительное задание, а потом уже пройти основное? Никаких
проблем. Или может, вам надоело бегать с друзьями и хочется
поизучать Нью-Йорк в гордом одиночестве? Тоже не проблема. Правда,
некоторые задания могут оказаться слишком уж тяжёлыми для вашего
уровня, поэтому их стоит избегать на первых этапах прохождения
(самое интересное, что уровень сложности каждого задания можно
будет выбирать отдельно перед самым началом их выполнения в
определённом меню).
Хотя игра и позиционирует себя, как многопользовательский ролевой боевик с открытым миром, вы никогда не встретите других игроков в городе, если того сами не захотите. Большие команды живых людей собираются лишь в небольших хабах (вроде ранее упомянутого почтового отделения) и «Тёмных зонах» (о них я расскажу отдельно), всё же остальное время вы будете бегать либо в компании трёх друзей, либо в гордом одиночестве, пытаясь зачистить все 15 доступных районов от врагов, контролируемых искусственным интеллектом.
Хотя игра и позиционирует себя, как многопользовательский ролевой боевик с открытым миром, вы никогда не встретите других игроков в городе, если того сами не захотите. Большие команды живых людей собираются лишь в небольших хабах (вроде ранее упомянутого почтового отделения) и «Тёмных зонах» (о них я расскажу отдельно), всё же остальное время вы будете бегать либо в компании трёх друзей, либо в гордом одиночестве, пытаясь зачистить все 15 доступных районов от врагов, контролируемых искусственным интеллектом.
Комментарии (0)