Игры, основанные на реальных событиях
- Размер: -
- Категория: download / PC Игры / Обзоры игр
- Загрузок: 8 755
- Комментарии:
- Дата обновления:02.08.2015
обзор Игры, основанные на
Гражданская война 1861 — 1865 годов — пожалуй, самая драматичная страница в истории США. Индустриальный Север Штатов схлестнулся с рабовладельческим Югом, две системы мироустройства сошлись в смертельной схватке. Если вы внимательно смотрели фильм «Унесённые ветром» (1939), то могли обратить внимание, что у южан одежда домотканая, а мундиры северян фабричного производства, — этот нюанс там подмечен очень хорошо. Как говорится в подобных случаях, это всё, что вам нужно знать о той войне.
Сражение за Геттисберг в 1863-м стало переломным моментом конфликта. Генерал конфедератов (южан) Роберт Ли (Robert Lee) направил армию на северный берег реки Потомак, чтобы осадить Вашингтон и навязать противнику свои условия. Но у небольшого пенсильванского городка он столкнулся с серьёзным сопротивлением, что вылилось в трёхдневную битву, в которой погибли или были ранены почти 50 000 человек. Первый день завершился успехом южан: они продавили сперва правый, а затем и левый фланги противника, в итоге выбив его из Геттисберга. Однако недавно назначенный главнокомандующий северян Джордж Мид (George Meade) сумел обернуть ситуацию в свою пользу и нанести конфедератам такой урон, от которого они так и не оправились. Ли неверно оценил ситуацию, не зная, что столкнулся со всеми силами, какие могли выставить сторонники президента Линкольна (Abraham Lincoln).
Известный гейм-дизайнер Сид Мейер (Sid Meier) с детства интересовался Гражданской войной в США. Неудивительно, что, набив руку на первых двух частях Civilization, он решил поднять эту тему и изобразил сражение за Геттисберг в форме RTS. Вернее, в 1997-м году Firaxis выпустила тактическую игру, начисто лишённую возни с экономикой. Зато
какую! Благодаря скрупулезно зафиксированным в документах подробностям
удалось воссоздать особенности ландшафта, постройки и даже атрибуты всех
подразделений, их диспозицию и имена командиров. В одиночном режиме
можно выбрать уровень сложности, привязанный к фамилии одного из
генералов, то есть за северян сложнее всего играть против генерала Ли.
А в мультиплеере соперники меряются количеством победных очков,
выдаваемых за тактические решения. Жаль, игра не переиздана до сих пор,
хотя фанаты жанра вспомнят былое, опробовав современную Ultimate General: Gettysburg от Game Labs.
Убийство Джона Кеннеди — JFK: Reloaded
22 ноября 1963-го года в крупнейшем техасском городе Далласе был смертельно ранен Джон Кеннеди (John F. Kennedy). Пуля настигла президента США в тот момент, когда его кортеж проезжал по Элм-Стрит (улице Вязов), а убийца Ли Харви Освальд (Lee Harvey Oswald), как гласит официальная версия, находился в тот
момент на шестом этаже книгохранилища. Почти сразу эта трагедия обросла
мифами и домыслами: мол, взяли не того, а виной всему — заговор.
Распутать клубок помешала и внезапная гибель самого Освальда, застреленного бизнесменом Джеком Руби (Jack Ruby) во время перевода обвиняемого в окружную тюрьму.
В 2004-м году студия Traffic Software выпустила неподражаемый в своей циничности шутер JFK: Reloaded,
релиз которого состоялся аккурат в памятный день — 22 ноября. Игра
предлагает побыть в роли стрелка, смотрящего на улицу Вязов сквозь
прицел снайперской винтовки. Едет кортеж, целимся и жмём на спусковой
крючок, — вот и весь геймплей. Впрочем, тщательность разработчиков
достойна восхищения: здесь, как ни странно, работает баллистика, а сам
момент гибели президента можно рассмотреть в повторе с двенадцати
ракурсов. Порой виртуальная камера выхватывает подробности не для
слабонервных. Да и вызов бросается вполне взрослый: надо воспроизвести
все детали покушения, то есть не только убить Кеннеди и ранить Джона Конналли (John Connally), но и добиться исторически достоверной траектории
полёта пуль, что, учитывая физические нюансы, не так уж просто.
Штурм Фаллуджи — Six Days in Fallujah
Этот город на берегу Евфрата занимает особое место в географии и
хронологии последней Иракской войны. Весной 2004-го года армия США
фактически потеряла контроль над Фаллуджей из-за активной деятельности
повстанцев-шиитов. Первый штурм не принёс американскому командованию
никаких значительных результатов, поэтому 8 ноября 2004-го начался
второй — операция Phantom Fury. Из-за большого количества жертв,
зафиксированной на камеру казни военнопленных и массового убийства
гражданских лиц эта битва за Фаллуджу получила скандальное освещение в
прессе.
Разработчики из Atomic Games решили резать по
живому: изобразить войну как есть, выбрав наиболее противоречивый её
эпизод — шесть дней активной фазы штурма. Дело обещало быть серьёзным. К
работе над проектом привлекли участников боевых действий, а всего над
этим шутером с видом от третьего лица трудилось более 70 человек.
Издателя тоже нашли — в этой роли выступила компания Konami.
Всё бы ничего, но тема оказалась настолько скользкой, что разработка
сперва перешла в разряд долгостроев, а затем и вовсе заглохла. Из-за
волны негативной критики от проекта сперва открестился издатель, а затем
из-за отсутствия финансов штат Atomic Games сократился до трети. Тем не менее в августе 2012-го года руководитель разработки Питер Темт (Peter Tamte) заверил публику, что проект всё-таки будет доведён до релиза. Сегодня надежд на это мало, ведь воз и ныне там.
Осада Сараево — This War of Mine
После развала Югославии этнические и религиозные конфликты привели к
захвату Сараево (столицы Боснии и Герцеговины) отрядами
боснийцев-мусульман. С ситуацией не захотели мириться сербы, взявшие
город в осаду в апреле 1992-го. Если не считать нескольких разрядок под
давлением ООН, затянувшаяся на несколько лет осада поставила на грань
выживания сотни тысяч мирных жителей. Перебои с поставками воды, еды и
медикаментов, отключение электричества, не стихающая стрельба на улицах —
в этих условиях город превратился в джунгли, где человек человеку волк.
Среди прячущихся в руинах горожан был девятилетний Эмир Церимович (Emir Cerimovic), позже ставший разработчиком игр в составе польской команды 11 bit.
This War of Mine посвящена бедствиям группы
гражданских в условном Сараево 90-х. Днём они обустраивают быт, а ночью,
когда меньше шансов нарваться на выстрел снайпера, отправляются искать
припасы. Симулятор выживания непрестанно генерирует моральные дилеммы:
убить ли старушку за банку консервов, пройти ли молча мимо насилующих
девушку солдат, отобрать ли последний кусок хлеба у чужих детей? Какое
решение ни прими, риск одинаково высок. Благородство чревато гибелью
персонажей под пулями, а равнодушие ввергает героев в депрессию, из-за
чего они могут свести счёты с жизнью.
Французская революция — Assassin’s Creed: Unity
В XVIII веке французам пришлось несладко. Волей монархов страна то и
дело ввергалась в безумные авантюры — не зря именно здесь возникла
первая в истории финансовая пирамида. Более того, её создатель Джон Ло (John Law) был назначен министром финансов при Людовике XV,
который вошёл в историю благодаря фразе «после нас хоть потоп». Его
преемник попытался провести ряд реформ, но в итоге всё закончилось
глубоким финансовым и политическим кризисом, нищетой и голодом. Из-за
чего Людовик XVI и лишился головы на гильотине.
Публика, вдохновлённая идеями просветителей и лозунгами популистов вроде Робеспьера и Марата,
перешла от возмущения к действиям. 14 июля 1789-го года разъярённая
толпа взяла штурмом крепость-тюрьму Бастилию. Позже народ добился созыва
учредительного собрания и низложения короля, что положило начало
революционному террору, ожесточённой войне с соседними государствами и
приходу к власти Наполеона Бонапарта. На улицах французской столицы воцарилась анархия.
Хотя Assassin's Creed: Unity собрала противоречивые
отзывы, атмосфера революционного Парижа передана авторами на совесть.
Толпы горожан наводняют площади, слушают ораторов и горланят куплеты из
«Марсельезы». То там, то здесь неблагонадёжных арестовывают средь бела
дня, а то и вовсе учиняют над ними расправу. Борцы за равенство собирают
митинги под воротами особняков знати, за которыми продолжается
роскошная жизнь. Настроение игры поддерживается персонажами,
срисованными с реальных исторических личностей: главный герой, ассасин
Арно Дориан, встречается с маркизом де Садом, Наполеоном, мадам Тюссо,
Робеспьером и другими виртуальными версиями видных фигур того времени.
Некоторые, как философ Томас Пейн, доступны в рамках дополнительных
миссий.
Гибель группы Дятлова — Kholat
В 1959-м году девять молодых людей под руководством студента-старшекурсника Игоря Дятлова отправились в поход на север Уральских гор. По дороге один из участников экспедиции, Юрий Юдин,
выбыл из-за обострившегося радикулита — парадоксальным образом болезнь
спасла ему жизнь. Остальные девять туристов погибли на склоне горы
Холат-Сяхыл при невыясненных обстоятельствах. Версии их гибели
выдвигаются до сих пор, ведь странное поведение людей, выбежавших из
палатки на мороз в одном белье, а также характер полученных ими травм
будоражат воображение. Что это было? Сход лавины или нападение медведя?
Испытание ракеты или ссора с местными жителями? А может…
Авторы хоррора Kholat предлагают свою версию
случившегося — скорее мистическую, чем детективную. В роли искателя
правды, которого озвучил не кто-нибудь, а популярный актер Шон Бин (Sean Bean), мы отправляемся на задворки цивилизации, к месту гибели группы Дятлова.
По дороге можно собирать заметки, отрывки из дневников и писем, чтобы
восстановить картину трагедии. Однако со временем расследование
превращается в паническую беготню от призраков и прочей чертовщины.
Атмосферу безысходности дополняет туристический способ ориентирования —
при помощи компаса и отметок с координатами на карте.
Короткий полёт Марка Мэйджора — Plummet Free Fall
Как видим, игры по реальным событиям несут в себе изрядную долю
трагизма. Оно и понятно — так легче вовлечь игрока в историю, вызвать
сопереживание персонажам и передать остроту момента. Но Plummet Free Fall,
изданная для iOS в 2014-м, не сгущает краски, а, наоборот, заставляет
задуматься о банальном везении. Идея игры посетила новозеландца Марка Мэйджора (Mark Major) после того, как он случайно упал в девятиметровую яму на
стройке. Выжить после такого нереально, но, проломив настил из досок,
Марк «отделался» травмой позвоночника. Несмотря на постоянные боли и
увольнение с работы, молодой человек не впал в отчаяние. Он основал
студию с говорящим названием Broken Back Games и выпустил симулятор падения в шахту.
Прелесть игры в том, что интерьер шахты каждый раз генерируется
случайным образом, а механика предельно проста: нужно наклонять iPhone
или iPad таким образом, чтобы не дать мультяшному Марку стукнуться о
выступы.
Plummet Free Fall — яркий пример того, как чудом
выживший человек превратил трагедию в развлечение и тем самым
продемонстрировал миру свой оптимизм. А какие игры на основе реальных
событий вдохновили вас?
Комментарии (0)